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Apol 2 Nota 100 Programação Orientada a Objetos

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Questão 1/5 - Programação Orientada a Objetos 
A linguagem Java possui algumas definições importantes. 
Sobre as Interfaces, na linguagem Java, podemos afirmar que: 
Nota: 20.0 
 
A em uma Interface, todos os métodos são codificados como públicos 
 
B não é possível termos atributos em uma Interface 
 
C uma Interface só pode possuir um método, e este deve ser abstrato 
 
D uma Interface não possui métodos com implementação, apenas declarados 
Você acertou! 
Resposta no slide 16 da aula 2. 
 
E um objeto pode ser criado a partir de um interface diretamente 
 
Questão 2/5 - Programação Orientada a Objetos 
A cidade de São Paulo, que possuía uma população de 10.000.000 de habitantes, teve um 
aumento de mais 2.000.000 de novos habitantes. 
Na associação da frase acima aos conceitos da modelagem orientada a objeto, é correto afirmar 
que São Paulo, população e aumento, referem-se, respectivamente, a: 
Nota: 20.0 
 
A classe, objeto, instância de classe 
 
B objeto, atributo, implementação por um método do objeto 
Você acertou! 
Conforme vimos, em uma especificação, os substantivos podem ser mapeados como classes. Neste caso, as informações são referentes, além do 
substantivo São Paulo, que é um objeto de cidade, um atributo, ou característica, da cidade, que é a população e um método, ou ação, da cidade, que é 
o aumento populacional. 
 
C classe, objeto, atributo 
 
D objeto, instância, operação 
 
E classe, objeto, associação pelo método de agregação 
 
Questão 3/5 - Programação Orientada a Objetos 
Uma das vantagens da POO é que podemos tornar visível a outras classes apenas as ações de 
nosso método que gostaríamos. 
Sabendo disso, qual das alternativas abaixo indica uma ação que está visível para quaisquer 
outros objetos da aplicação: 
Nota: 20.0 
 
A protected void setNome(String nome); 
 
B private void setNome(String nome); 
 
C public void setNome(String nome); 
Você acertou! 
Resposta no slide 5 da aula 3. O modificador ‘public’, que no Java corresponde ao modificador ‘publico’, torna o elemento que ele modifica visível 
para todos os outros elementos da aplicação. 
 
D void SetNome(String nome); 
 
E private nome { set; get; } 
 
Questão 4/5 - Programação Orientada a Objetos 
A linguagem Java possui conceitos importantes de serem entendidos. 
Sobre classes na linguagem Java é correto afirmar que: 
Nota: 20.0 
 
A a linguagem Java permite que objetos sejam criados de mais de uma classe 
 
B na linguagem Java toda classe deve ter uma interface associada a ela 
 
C classes abstratas podem gerar objetos diretamente 
 
D as classes, na linguagem Java, devem obrigatoriamente pertencer a um pacote 
 
E criamos uma classe utilizando a palavra chave “class” 
Você acertou! 
Resposta no slide 12 da aula 2. 
 
Questão 5/5 - Programação Orientada a Objetos 
A POO possui conceitos importantes a serem entendidos. 
Analise e indique qual a correta entre as seguintes afirmações relacionadas a Orientação a 
Objetos 
Nota: 20.0 
 
A o acesso a atributos públicos só pode ser feito a partir dos métodos membros da subclasse 
 
B atributos protegidos podem ser acessados a partir de qualquer classe que pertença a aplicação 
 
C os atributos protegidos podem ser acessados a partir dos métodos da classe do qual é membro 
Você acertou! 
Elementos modificados como ‘protegidos’ funcionam de forma semelhante ao ‘privado’, conforme visto no slide 6 da aula 3. 
 
D diferentemente dos atributos privados, o acesso a métodos privados pode ser feito a partir dos métodos membros de qualquer classe 
 
E não indicar um modificador de acesso tem o mesmo significado que o modificador privado

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