Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
1a Questão (Ref.:201701824756) Acerto: 1,0 / 1,0 A evolução do conceito da multimídia estudo 04 contextos. O conceito da multimídia, a evolução da comunicação entre homem e a máquina, tecnologia e aplicações multimídia. Porém o quarto contexto tem causado inclusive um impacto na sociedade da informação. Com base na afirmativa marque a opção correta que indica este quarto contexto: Convergência Virtual Convergência Tecnológica Convergência Comunicacional Convergência Digital Convergência Social 2a Questão (Ref.:201701803567) Acerto: 1,0 / 1,0 Qual das opções abaixo representa um exemplo de multimídia não-digital? Realidade virtual Vídeo Hipertexto Hipermidia Computação gráfica Gabarito Coment. 3a Questão (Ref.:201701837339) Acerto: 1,0 / 1,0 Observe a citação e faça o que se pede: "A semelhança dos tipos de dados convencionais tais como listas, pilhas ou matrizes, definem um tipo de mídia específica, uma representação", isto é: __________________________________________. Com base na afirmativa marque a opção correta que complementa a citação: uma aplicação de dados para armazenar a informação, em um conjunto de instruções que podem ser aplicados sobre essa estrutura uma estrutura de dados para transformar a informação, em um conjunto de funções que podem ser aplicados sobre essa estrutura uma aplicação de dados para transmitir a informação, em um conjunto de funções que podem ser aplicados sobre essa estrutura uma instrução de dados para processar a informação, em um conjunto de operações que podem ser aplicados sobre essa estrutura uma estrutura de dados para armazenar a informação, em um conjunto de operações que podem ser aplicados sobre essa estrutura 4a Questão (Ref.:201701824798) Acerto: 1,0 / 1,0 em relação a definição de mídias para internet temos as mídias estáticas. Um dos tipos de mídias estática é o texto. Por sua forma de transmitir a informação essencial de um modo preciso é identificado de que forma? Marque a alternativa correta: a forma de interação entre o ser humano e a internet. a forma de compreensão entre o ser humano e o computador. a forma dominante de interação entre o ser humano e o computador. a forma secundária de interação entre o ser humano e o computador. a forma dominante das aplicação entre o ser humano e o computador. Gabarito Coment. 5a Questão (Ref.:201701341482) Acerto: 1,0 / 1,0 O Som por si só nos estimula a imaginar os recursos visuais em nossa mente, criando uma experiência única para cada ouvinte. Existem três parâmetros perceptuais do som. Quais são eles? intensidade - timbre - profundidade altura - vibração - intensidade intensidade - altura - timbre vibração - profundidade - timbre profundidade - timbre - altura 6a Questão (Ref.:201701306148) Acerto: 1,0 / 1,0 Existem três parâmetros perceptuais do som (propriedades físicas), que são: Intensidade, altura e timbre Timbre, intensidade e complexidade Vibração, acústica e sinal Percepção, amplitude e energia Grave, agudo e intensidade 7a Questão (Ref.:201701803774) Acerto: 0,0 / 1,0 Qual das opções abaixo não representa um exemplo de aplicação de editores de aúdio? Conversão de formatos de arquivo de áudio Execução de arquivos off-line Restauração de antigas gravações Finalização dos arquivos musicais para masterização de CDs Edição de sons para sampler 8a Questão (Ref.:201701241193) Acerto: 0,0 / 1,0 O áudio digital é construído por um grande número de pedaços de informação designadas por amostras. Cada amostra contém informação sobre a _____________ (ou volume sonoro) de um som em um dado instante. Marque a opção correta: FREQUÊNCIA AMPLITUDE FONTE INTENSIDADE ONDA Gabarito Coment. 9a Questão (Ref.:201701260905) Acerto: 1,0 / 1,0 O que significa SMDL? São softwares que permitem criar arquivos na extensão MP3 Constitui uma norma para a codificação de música e de informação que lhe está associada. ) São softwares que permitem criar arquivos na extensão MID Um software que permite a transformação de tomadas separadas numa história Interface Digital para Instrumentos Musicais Gabarito Coment. 10a Questão (Ref.:201701241191) Acerto: 1,0 / 1,0 Pode ser um instrumento musical, um motor ruidoso, um cone de alto-falante, ou qualquer outro dispositivo capaz de transformar algum tipo de energia em ondas sonoras. Três elementos são geralmente identificados em relação à fonte sonora. Marque a opção que tem esses elementos: Fonte propagadora, meio propagador, receptor Fonte propagadora, emissor, receptor Fonte, meio propagador, receptor Fonte geradora, emissor, receptor Fonte geradora, meio propagador, receptor
Compartilhar