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Multimídia e Som

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1a Questão (Ref.:201701824756) Acerto: 1,0 / 1,0 
A evolução do conceito da multimídia estudo 04 contextos. O conceito da multimídia, a evolução
da comunicação entre homem e a máquina, tecnologia e aplicações multimídia. Porém o quarto 
contexto tem causado inclusive um impacto na sociedade da informação. Com base na afirmativa
marque a opção correta que indica este quarto contexto: 
 Convergência Virtual
 Convergência Tecnológica
 Convergência Comunicacional
 Convergência Digital
 Convergência Social
2a Questão (Ref.:201701803567) Acerto: 1,0 / 1,0 
Qual das opções abaixo representa um exemplo de multimídia não-digital?
 Realidade virtual
 Vídeo
 Hipertexto
 Hipermidia
 Computação gráfica
Gabarito Coment.
3a Questão (Ref.:201701837339) Acerto: 1,0 / 1,0 
Observe a citação e faça o que se pede: "A semelhança dos tipos de dados convencionais tais 
como listas, pilhas ou matrizes, definem um tipo de mídia específica, uma representação", isto é: 
__________________________________________. Com base na afirmativa marque a opção 
correta que complementa a citação:
 uma aplicação de dados para armazenar a informação, em um conjunto de instruções 
que podem ser aplicados sobre essa estrutura
 uma estrutura de dados para transformar a informação, em um conjunto de funções que
podem ser aplicados sobre essa estrutura
 uma aplicação de dados para transmitir a informação, em um conjunto de funções que 
podem ser aplicados sobre essa estrutura
 uma instrução de dados para processar a informação, em um conjunto de operações que
podem ser aplicados sobre essa estrutura
 uma estrutura de dados para armazenar a informação, em um conjunto de operações 
que podem ser aplicados sobre essa estrutura
4a Questão (Ref.:201701824798) Acerto: 1,0 / 1,0 
em relação a definição de mídias para internet temos as mídias estáticas. Um dos tipos de mídias 
estática é o texto. Por sua forma de transmitir a informação essencial de um modo preciso é 
identificado de que forma? Marque a alternativa correta: 
 a forma de interação entre o ser humano e a internet.
 a forma de compreensão entre o ser humano e o computador.
 a forma dominante de interação entre o ser humano e o computador.
 a forma secundária de interação entre o ser humano e o computador.
 a forma dominante das aplicação entre o ser humano e o computador.
Gabarito Coment.
5a Questão (Ref.:201701341482) Acerto: 1,0 / 1,0 
O Som por si só nos estimula a imaginar os recursos visuais em nossa mente, criando uma 
experiência única para cada ouvinte. Existem três parâmetros perceptuais do som. Quais são 
eles?
 intensidade - timbre - profundidade
 altura - vibração - intensidade
 intensidade - altura - timbre
 vibração - profundidade - timbre
 profundidade - timbre - altura
6a Questão (Ref.:201701306148) Acerto: 1,0 / 1,0 
Existem três parâmetros perceptuais do som (propriedades físicas), que são: 
 Intensidade, altura e timbre 
 Timbre, intensidade e complexidade 
 Vibração, acústica e sinal 
 Percepção, amplitude e energia 
 Grave, agudo e intensidade 
7a Questão (Ref.:201701803774) Acerto: 0,0 / 1,0 
Qual das opções abaixo não representa um exemplo de aplicação de editores de aúdio?
 Conversão de formatos de arquivo de áudio
 Execução de arquivos off-line
 Restauração de antigas gravações
 Finalização dos arquivos musicais para masterização de CDs
 Edição de sons para sampler
8a Questão (Ref.:201701241193) Acerto: 0,0 / 1,0 
O áudio digital é construído por um grande número de pedaços de informação designadas por 
amostras. Cada amostra contém informação sobre a _____________ (ou volume sonoro) de um 
som em um dado instante. Marque a opção correta:
 FREQUÊNCIA
 AMPLITUDE
 FONTE
 INTENSIDADE
 ONDA
Gabarito Coment.
9a Questão (Ref.:201701260905) Acerto: 1,0 / 1,0 
O que significa SMDL?
 São softwares que permitem criar arquivos na extensão MP3
 Constitui uma norma para a codificação de música e de informação que lhe está associada.
 ) São softwares que permitem criar arquivos na extensão MID
 Um software que permite a transformação de tomadas separadas numa história 
 Interface Digital para Instrumentos Musicais
Gabarito Coment.
10a Questão (Ref.:201701241191) Acerto: 1,0 / 1,0 
Pode ser um instrumento musical, um motor ruidoso, um cone de alto-falante, ou qualquer outro 
dispositivo capaz de transformar algum tipo de energia em ondas sonoras. Três elementos são 
geralmente identificados em relação à fonte sonora. Marque a opção que tem esses elementos:
 Fonte propagadora, meio propagador, receptor
 Fonte propagadora, emissor, receptor
 Fonte, meio propagador, receptor
 Fonte geradora, emissor, receptor
 Fonte geradora, meio propagador, receptor

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