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* A PROPAGANDA NÃO É MAIS A MESMA * Bob Isherwood Dir. Mundial de Criação da S&S Eu vou lhe contratar se você... * - Pensa fora do escritório - Pensa novas mídias - Pensa em ideias, não em anúncios*** - Se interessam por coisas fora da agência - Faz conexões emocionais - Sua imaginação é maior que o briefing - Nunca desiste - Está interessado no negócio do cliente - Trabalha em equipe - Quer mudar o mundo (ambição) * Big Idea Engagement Storytellin’ * O que é uma Big Idea? * BIG IDEA IDEIA * A filosofia da campanha, o conceito que vai guiar essas peças. Uma ideia que transcenda a propaganda básica, que acrescente algo na vida do consumidor que está assistindo aquilo. Que mude um comportamento. * O que transforma uma ideia numa Big Idea? * • Fôlego • Relevância • Conversação • Engajamento • Coragem * Uma Big Idea tem que ter fôlego. * BIG IDEA * BIG IDEA TV * BIG IDEA TV PRINT * BIG IDEA TV PRINT RADIO * BIG IDEA TV PRINT RADIO WEB * BIG IDEA TV PRINT RADIO WEB CRM * BIG IDEA TV PRINT RADIO WEB CRM PR * BIG IDEA TV PRINT RADIO WEB CRM MOBILE PR * BIG IDEA TV PRINT RADIO WEB CRM MOBILE PR EVENTS * BIG IDEA TV PRINT RADIO WEB CRM MOBILE PR EVENTS MERCHANDISING * BIG IDEA TV PRINT RADIO WEB CRM MOBILE PR EVENTS MERCHANDISING PR * * HBO Voyeur * Uma Big Idea tem que ter relevância. * Brand Utility As marcas hoje precisam ser úteis. * Brand Utility As marcas hoje precisam ser úteis. As marcas hoje precisam ser gentis. O consumidor é um parceiro e não um target. * Brand Utility As marcas hoje precisam ser úteis. As marcas hoje precisam ser gentis. O consumidor é um parceiro e não um target. Precisam dar algo a mais para seus consumidores. * * Nike’s Ballers Network Betta • Marcam jogos • Montam equipes • Disponibilizam perfis • Mapa das quadras • Convidam amigos • Criam campeonatos * * O formato hoje é consequência. O que importa é o conteúdo. EX: case filmes BMW * Million * Uma Big Idea tem que conversar. * O monólogo das marcas com seus consumidores acabou. Eles dizem sim ou não hoje. É preciso ter uma Big Idea para sustentar essa conversação, em que a voz dele é tão alta quanto a voz da marca. * Interatividade * * * * Obama For America * A forma mais poderosa de se estabelecer uma conversa franca com seus consumidores é contando uma boa história. * Emocional e pessoal = Histórias capazes de motivar, envolver e engajar as pessoas * Emocional e pessoal = Provar a superioridade do produto * * Big Stories are Big Ideas. * Características de uma boa história segundo Chuck Porter e Ivan Wicksteed: - Tema atemporal - Repleta de personagens - Trama envolvente - Pode ser trabalhada em todos os pontos de contato - Ter um final surpreendente - Personagens marcantes - Usar piadas do mundo real * Uma Big Idea tem que engajar. * “Crie uma Big Idea tão forte que as outras pessoas irão perpetuá-la.” Nick Moore - Chief Creative Officer - Wunderman * * “O melhor para a Nike não é que as pessoas criem seus próprios tênis, e sim que mostrem para as outras pessoas.” Stefan Olander - Global Director for Brand Connections Nike * • MSN, Orkut, MySpace, Flickr, Facebook, Twitter são hoje parte fundamental das estratégias de Engajamento e para se inserir nas conversas das pessoas. * Para se ter uma Big Idea é preciso coragem. * Whopper Freakout * PENSE EM PROJETO * Halo 3 * Let’s Colour Project * * Uniqlock * Resumindo: - Entender as mudanças no comportamento do consumidor - Construir uma relação que seja relevante para ele - Buscar intimidade sem ser intrusivo - Aproveitar a quebra de barreiras entre as mídias - Usar a tecnologia como ferramenta para grandes ideias * Cadbury * Novas mídias, ações e lugares inusitados estão atraindo a atenção de clientes e ganhando espaço na mente dos consumidores. * * * Whopper Face * A primeira coisa que você perde, são as suas memórias. Para mais informações visite alzheimers.org.nz. Nova Zelândia. * * * * * * * * REFERÊNCIAS ESTÃO EM TODOS OS LUGARES * CINEMA * CARTOON * FOTOS * CAMISETAS * TATTOOS * MÚSICA * MODA * GASTRONOMIA * BRINQUEDOS * VIAGENS * RUA * PROPAGANDA WWW.CCSP.COM.BR ADSOFTHEWORLD.COM FFFFOUND.COM WWW.NOTCOT.ORG * BRIEFING 1 Câncer de pele Fato: o sol está cada vez mais perigoso devido à diminuição da camada de ozônio. E as pessoas não estão se protegendo como deveriam. Oportunidade: alertar a população dos malefícios causados pela exposição dos raios ultra-violetas, causadores do câncer de pele. Solução: criar uma peça interativa que conscientize sobre os danos gerados pelo excesso do sol e/ou dê soluções de como evitar as consequências. Público-Alvo: toda população. * BRIEFING 2 Filmes piratas Fato: atualmente, está muito fácil o acesso a filmes piratas. Isso, faz com que os filmes originais estejam perdendo consideravelmente seu espaço no mercado. Oportunidade: mostrar para as pessoas as vantagens dos filmes originais, estimulando-as a consumirem esses produtos, evitando assim a pirataria. Solução: criar uma peça interativa que motive a população a substituir o consumo de filmes piratas pelos originais. Público-Alvo: Classe AB, de 15 a 40 anos. * * * * Falar da elasticidade que uma BI tem que ter. A primeira grande característica. * Falar da elasticidade que uma BI tem que ter. A primeira grande característica. * Falar da elasticidade que uma BI tem que ter. A primeira grande característica. * Falar da elasticidade que uma BI tem que ter. A primeira grande característica. * * Falar da elasticidade que uma BI tem que ter. A primeira grande característica. * Falar nas varias ramificaçoes de uso de uma BI. * Falar nas varias ramificaçoes de uso de uma BI. * Falar nas varias ramificaçoes de uso de uma BI. * Falar nas varias ramificaçoes de uso de uma BI. * Falar nas varias ramificaçoes de uso de uma BI. * Falar nas varias ramificaçoes de uso de uma BI. * Falar nas varias ramificaçoes de uso de uma BI. * Falar nas varias ramificaçoes de uso de uma BI. * Falar nas varias ramificaçoes de uso de uma BI. * Falar nas varias ramificaçoes de uso de uma BI. * Falar nas varias ramificaçoes de uso de uma BI. * Estudar o case * Estudar o case * Falar de como as pessoas querem coisas que realmente lhes interessam. Falar em conteúdo. Não adianta dar qq coisa. * Falar de como as pessoas querem coisas que realmente lhes interessam. Falar em conteúdo. Não adianta dar qq coisa. * Falar de como as pessoas querem coisas que realmente lhes interessam. Falar em conteúdo. Não adianta dar qq coisa. * Falar de como as pessoas querem coisas que realmente lhes interessam. Falar em conteúdo. Não adianta dar qq coisa. * * * * * * Falar como as marcas precisam contar boas histórias. * * * * * Falar como essa mulher brigou dentro da Unilever para o projeto In the Motherhood não morrer 9 vezes. * * conclusão * conclusão * * conclusão * conclusão *Falar como as marcas tem que interessar. Tem que ter advogados e não clientes. * * * Assim se criam as comunidades. O verdadeiro engajamento. Falando do NIKE ID * * Falar como as marcas tem que interessar. Tem que ter advogados e não clientes. * Falar como essa mulher brigou dentro da Unilever para o projeto In the Motherhood não morrer 9 vezes. * Falar como essa mulher brigou dentro da Unilever para o projeto In the Motherhood não morrer 9 vezes. * Falar como essa mulher brigou dentro da Unilever para o projeto In the Motherhood não morrer 9 vezes. * Falar como essa mulher brigou dentro da Unilever para o projeto In the Motherhood não morrer 9 vezes. * Falar como essa mulher brigou dentro da Unilever para o projeto In the Motherhood não morrer 9 vezes. * Falar como essa mulher brigou dentro da Unilever para o projeto In the Motherhood não morrer 9 vezes. * * Falar como essa mulher brigou dentro da Unilever para o projeto In the Motherhood não morrer 9 vezes. * Falar como essa mulher brigou dentro da Unilever para o projeto In the Motherhood não morrer 9 vezes.
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