Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
�Empresa X���PROJETO ���Termo de Abertura do Projeto�� Identificação do Projeto Projeto Minicurso de Arduino Unidade Demandante Empresa X Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais – Campus Leopoldina Gestores do Projeto Patrocinador Empresa X Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais – Campus Leopoldina Histórico de Registro Versão Data Autores Descrição 1.0 15/10/2014 Elaboração do documento Justificativa A rapidez no desenvolvimento tecnológico observado nas últimas décadas trouxe grandes mudanças na maneira como as pessoas vivem e se relacionam. Avanços nos setores de telefonia, televisão, computação, incluindo-se aí a internet, promovem uma sociedade altamente dinâmica, conectada e globalizada. Neste contexto, torna-se necessário repensar currículos e práticas pedagógicas para que o ambiente escolar não se torne uma ilha do passado, trazendo desmotivação para alunos e professores. Novas estratégias na área de ensino vêm sido buscadas no sentido de aproximar a realidade escolar a este mundo contemporâneo no qual alunos convivem cotidianamente com aparatos tecnológicos de toda ordem. Uma destas estratégias baseia-se na utilização da robótica aplicada à educação, a qual pode em muito contribuir para a motivação de professores e alunos trazendo o desenvolvimento de habilidades importantes para esta sociedade contemporânea, tais como autonomia, raciocínio lógico e trabalho cooperativo. A formação de alunos na área da robótica educacional é sustentado sob dois pilares: um pedagógico, com a aplicação de uma arquitetura interativa apoiada nas tecnologias de informação e comunicação (TIC) e outro tecnológico, com a proposta de utilização de tecnologias livres de hardware, como o projeto Arduino, objetivando o acesso de instituições públicas de ensino a modernas plataformas de programação, seja pelo fator custo, seja por não necessitar de especialidades em informática e eletrônica. Sendo o projeto Arduino uma plataforma eletrônica open-source que se baseia em hardware e software flexíveis e fáceis de usar, é destinado tanto para a aprendizagem em si, quanto a artistas, designers, hobbistas ou a qualquer indivíduo interessado em criar objetos ou ambientes interativos. O Arduino pode sentir o estado do ambiente que o cerca por meio da recepção de sinais de sensores e pode interagir com os seus arredores, controlando luxes, motores e outros atuadores. Deste modo, o presente projeto busca utilizar o Arduino também como plataforma de desenvolvimento educacional, passando pelas etapas de conhecimento, desenvolvimento e construção, chegando ate o produto final. Objetivo do Projeto Criar oportunidades de aprendizado externo à instituição, abrindo o leque de conhecimento; Aumentar a diversidade de projetos educacionais na área de automação. Capacitar membros da Empresa X para ministrar aulas sobre conceitos de eletrônica, mecânica, linguagens de programação e uso da plataforma Arduino. Capacitar alunos para o uso da plataforma Arduino, conhecendo elementos básicos de eletrônica, mecânica, uso de linguagens de programação e montagem de projetos. Disseminar aos alunos do Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais – Campus Leopoldina a importância pela busca de conhecimento externo para auxiliar o desenvolvimento dentro de sala de aula. Auxiliar professores em sala de aula, tendo em vista que o conhecimento de habilidades exigidas pela plataforma Arduino contribuirá para futuros projetos requeridos para a formação geral, favorecendo a melhora do ensino como um todo. Dar acesso a alunos externos do Curso de Engenharia de Controle e Automação uma oportunidade de capacitação prática em automação. Contribuir para futuros projetos da Empresa X com a criação de um modelo próprio para documentação de projetos. Divulgar a marca da Empresa X como realizadora de cursos com o propósito de agregar conhecimento sobre as aplicabilidades de automação. Produto do Projeto Metodologia desenvolvida, com aprovação do Diretor Presidente da Empresa X e do Diretor do Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais - Campus Leopoldina, bem como documentada e arquivada. Execução de todas as fases do projeto, desde o planejamento à finalização. Relatórios de acompanhamento do projeto, bem como de seus resultados, de acordo com a metodologia escolhida. Partes Interessadas Patrocinadores do projeto: Empresa X e Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais Executor do projeto: Empresa X Gestor do projeto Diretorias Financeira, de Marketing e de Projetos Alunos do Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais – Campus Leopoldina Comunidade de Leopoldina - MG e região Escopo Resumido METODOLOGIA A Metodologia utilizada foi desenvolvida através de pesquisas educacionais e do conhecimento teórico e prático de seus idealizadores, sendo eles, neste presente projeto, membros da Empresa X. A Estratégia de Abordagem Educacional será aplicada nos participantes de acordo com o material produto deste projeto. ABRANGÊNCIA O projeto abrangerá alunos do curso de Engenharia de Controle e Automação e alunos do ensino médio técnico do Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais – Campus Leopoldina, assim como alunos de outras instituições de Leopoldina-MG e região. RESUMO DA EXECUÇÃO Durante duas semanas de atividades, respeitando o horário letivo do Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais – Campus Leopoldina, o projeto contará com: treinamento a membros da Empresa X em local exclusivo e preparado para tal; organização do espaço destinado às atividades com alunos; compra de material para ensino prático; acompanhamento do desenvolvimento em classe; capacitação dos alunos de acordo com as etapas de conhecimento; evento de fechamento do projeto, com apresentação de resultados e entrega dos certificados. O curso contabilizará 18 horas/aula ao todo, onde serão realizadas atividades práticas, remetendo à teoria quando necessário. As aulas serão ministradas nos dias e horários abaixo citados: 31/10/2014: 18:00 – 21:00 horas. 01/11/2014: 09:00 – 12:00 horas e 13:00 – 16:00 horas 03/11/2014: 18:00 – 21:00 horas 04/11/2014: 18:00 – 21:00 horas 10/11/2014: 18:00 – 21:00 horas Como resultado espera-se a capacitação dos participantes através da construção coletiva do conhecimento, que será estimulada nas seguintes etapas: Introdução à eletrônica Linguagem de programação utilizada no Arduino Uso da biblioteca padrão do Arduino Conceitos básicos de eletrônica Aplicações em automação e robótica Buscando estimular os alunos a utilizar os conhecimentos adquiridos, um trabalho de conclusão deverá ser feito como avaliação prática ao término do curso pelos alunos, premiando aqueles que se destacarem com bolsas de estudo para eventuais cursos a serem ministrados futuramente pela Empresa X. GERENCIAMENTO DAS INFORMAÇÕES DO PROJETO O gerente do projeto, juntamente com as diretores de Finanças, de Marketing e de Projetos, ficam responsáveis pelas informações, que devem ser armazenas para documentação futura e comprovações regulatórias. Não Escopo do Projeto Não será escopo do projeto: Ações de marketing da equipe da Empresa X, que não as descritas acima; Impressão do material didático disponibilizado; Itens de Controle do Projeto Para efeito de controle do sucesso do projeto, serão avaliados os seguintes requisitos: Número de alunos treinados e cadastrados; Número de instituições de ensino abrangidas; Número de materiais distribuídos; Retorno de investimento para o Centro Federal de Educação de Minas Gerais – Campus Leopoldina devido ao aumento de conhecimento prático dos alunos; Premissas O Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais – campus Leopoldina disponibilizará espaço para a realização do curso, sendo a Empresa X responsávelpela organização do mesmo. Tanto a equipe de docentes como os discentes da instituição apoiarão e se interessarão em participar do projeto. O projeto será aceito como carga horária complementar pelo Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais – Campus Leopoldina. O projeto terá início em outubro de 2014. Restrições O orçamento não pode ultrapassar o valor de R$1.000.00 (mil reais). O projeto deve ser executado nos moldes recomendados pela metodologia aqui apresentada. A execução das atividades deve ser realizada fora do período letivo da instituição. O cronograma das atividades deve ser aprovado por ambas patrocinadoras do projeto, após o qual, só será modificado em comum acordo. Projetos Inter-relacionados PROJETOS DE OUTROS CURSOS MINISTRADOS PELA EMPRESA X A utilização do espaço reservado para este projeto será compartilhada com projetos de outros cursos ministrados pela equipe, sendo necessário a integração dos cronogramas e alinhamento das atividades para evitar conflito de recursos. Riscos Iniciais O Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais – Campus Leopoldina não disponibilizar espaço para a realização do curso. A metodologia será substituída, permitindo uma produção alternativa viabilizando a execução do projeto num formato diferente. Falta de interesse das comunidades estudantis. Desenvolver um trabalho de conscientização da importância do aprendizado integrado e demonstrar a oportunidade gerada aos alunos pelo tema envolvido. Substituir o objetivo do projeto, alterando seu tema para algum de interesse das comunidades estudantis. Tempo Estimado O projeto será realizado num tempo estimado de 5 (cinco) meses, de acordo com o cronograma abaixo: Aprovação do projeto pelos patrocinadores e início da capacitação dos membros da Empresa X – até 24/10/2014. Planejamento do projeto – Agosto a Outubro de 2014. Execução do projeto – Outubro e Novembro de 2014. Encerramento do projeto e entrega dos certificados – Novembro e Dezembro de 2014. Custo Estimado O projeto será realizado com valor estimado de R$800,00 (oitocentos reais), envolvidos os valores abaixo: Execução de todas as atividades, incluindo locais para capacitação, certificações, divulgação, hardwares e material físico diversos para a realização de aulas práticas, reprodução do material didático a ser utilizado. Relatórios de acompanhamento do projeto, a serem disponibilizados pela Empresa X. Gestão dos eventos do projeto, desde a execução até o encerramento. Gerente do Projeto Nome Cargo Gerente de Projetos Telefone Endereço Eletrônico Empresa (00) 0000-0000 email@email.com Empresa X Aprovação do Termo de Abertura Unidade Demandante Responsável Data Assinatura Empresa X Unidades Executora Responsável Data Assinatura Empresa X �PAGE \* MERGEFORMAT�1�
Compartilhar