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Questões sobre Sistemas Operacionais e Programação Mobile

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Desemp.: 0,5 de 0,5
	01/06/2018 19:37:39 (Finalizada)
	
	
	1a Questão (Ref.:201606451684)
	Pontos: 0,1  / 0,1  
	São sistemas operacionais de smartphone:
		
	
	Android e Java ME.
	
	Java.
	
	Dalvik e KVM.
	 
	iOS, Symbian, Android, PalmOS, WebOS, RIM BlackBarry, Windows Mobile e Windows Phone.
	
	Symbian, Android, Windows, Linux e MAC.
	
	
	
	2a Questão (Ref.:201606451997)
	Pontos: 0,1  / 0,1  
	Considere a afirmação: É uma classe projetada para a criação de cenários e permite gerenciar todos os componentes visuais do jogo, e organizando-os em camadas. Qual das alternativas é completamente verdadeira?
		
	
	GameCanvas
	
	Sprite
	 
	LayerManager
	
	Imagem
	
	Canvas
	
	
	
	3a Questão (Ref.:201606451935)
	Pontos: 0,1  / 0,1  
	Qual dos métodos abaixo não é definido na classe RecordEnumeration?
		
	 
	enumerateRecords()
	
	nextRecordId()
	
	previousRecordId()
	
	reset()
	
	numRecords()
	
	
	
	4a Questão (Ref.:201606451706)
	Pontos: 0,1  / 0,1  
	CamelCase é uma estratégia de notação para dar nomes apropriados as variáveis. Ela consiste em:
		
	
	Nomes de objetos devem começar com letras maiúsculas.
	
	O nome dos objetos devem ser todos minúsculos.
	 
	Utilizar a nomes compostos para as variáveis, sempre com a primeira letra maiúsculas e as demais minúsculas.
	
	Os métodos devem ter a primeira letra maiúscula.
	
	Utilizar todas as letras maiúsculas sempre que tivermos constantes.
	
	
	
	5a Questão (Ref.:201606451695)
	Pontos: 0,1  / 0,1  
	Quando utilizamos a classe RecordStore, precisamos proteger o código para eventuais problemas em tempo de execução. Por isso, quando utilizamos a classe RecordStore é necessário:
		
	
	Um dispositivo móvel com conectividade a um servidor de internet.
	
	Utilizar um banco de dados relacional.
	 
	Utilizar instruções de tratamento de erros da linguagem Java (try / catch).
	
	Um dispositivo móvel dotado de banco de dados relacional.
	
	Descarregar a memória persistente do dispositivo móvel.

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