Buscar

Lógica de programação aula 1.1

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 3 páginas

Prévia do material em texto

1a Questão 
	
	
	
	
	(ESAF - 2010 - SUSEP - Analista Técnico - Prova 2 - Tecnologia da Informação) Segundo o conceito da Máquina de Von Neumann para os programas de computador (ou instruções)
		
	
	apenas instruções ficam armazenadas.
	
	instruções e dados não são armazenados, com vistas à otimização do uso da memória.
	
	instruções e dados são armazenados na mesma memória.
	
	os dados ficam armazenados na memória, não havendo armazenamento de instruções.
	
	instruções e dados são armazenados em memórias distintas.
	
	
	 
	Ref.: 201708971188
		
	
	 2a Questão 
	
	
	
	
	O computador só entende linguagem de 0's e 1's. Nesse sentido, é importante conhecer como fazer a conversão de um número da base decimal para um número na base binária. O número 11100101b, se escrito na base decimal, equivale a:
		
	
	Nenhuma das anteriores
	
	175
	
	229
	
	120
	
	148
	
	
	Gabarito Coment.
	
	
	Gabarito Coment.
	
	
	Gabarito Coment.
	
	 
	Ref.: 201709193128
		
	
	 3a Questão 
	
	
	
	
	Segundo a Arquitetura de Von Neumann, quais os elementos básicos que compõe a estrutura de um computador?
		
	
	Memória, Unidade de Controle, Unidade Lógica e Aritmética
	
	Teclado, Monitor e CPU
	
	Unidade Lógica e Aritmética, Dispositivos de Entrada e Saída
	
	Unidade Lógica e Aritmética, Dispositivos de Entrada e Saída
	
	Memória, Unidade de Controle, Unidade Lógica e Aritmética, Dispositivos de Entrada e Saída
	
	
	 
	Ref.: 201709193879
		
	
	 4a Questão 
	
	
	
	
	Escolha a opção correta de acordo com as afirmações abaixo.
I ¿ Os computadores são compostos por dispositivos de entrada, CPU e dispositivo de saída.
II ¿ Algoritmo é uma sequência de passos que visa atingir um objetivo não definido.
III ¿ Os algoritmos podem ser representados através de descrição narrativa, fluxograma e pseudocódigo.
		
	
	Apenas I e III estão corretas
	
	Apenas I e II estão corretas
	
	Todas estão corretas
	
	Apenas II e III estão corretas
	
	
	 
	Ref.: 201708468412
		
	
	 5a Questão 
	
	
	
	
	Para interligar CPU, Memória Principal e os dispositivos de E/S, existem três barramentos. Assinale a opção onde eles estão presentes.
		
	
	Dados / Controle / Fluxo
	
	Dados / Endereço / Fluxo
	
	Conteúdo / Fluxo / Controle
	
	Conteúdo / Endereço / Fluxo
	
	Dados / Endereço / Controle 
	
	
	 
	Ref.: 201709193134
		
	
	 6a Questão 
	
	
	
	
	Quais as formas de representação de Algoritmos?
		
	
	Gráfica, Fluxograma e Português Estruturado
	
	Narrativa, Português Estruturado e Fluxograma 
	
	Gráfica, Lógica e Escrita
	
	Narrativa, Lógica e Português Estruturado
	
	Lógica, Fluxograma e Narrativa
	
	
	 
	Ref.: 201708468405
		
	
	 7a Questão 
	
	
	
	
	A CPU (Unidade Central de Processamento) é formada pelos seguintes componentes:
		
	
	UAL, Registradores e HD
	
	UAL, Unidade de Controle e Registradores
	
	Unidade de Controle, Registradores e HD
	
	Teclado, Memória Principal e Registradores
	
	UAL, Registradores e Memória Principal
	
	
	Gabarito Coment.
	
	
	Gabarito Coment.
	
	 
	Ref.: 201709010907
		
	
	 8a Questão 
	
	
	
	
	O computador pode auxiliá-lo em qualquer tarefa. É consciente, trabalhador, possui muita energia, mas não tem iniciativa e nenhuma independência, não é criativo nem inteligente, por isso precisa receber instruções nos mínimos detalhes. Marque a opção que define a sequência da finalidade de um computador. 
		
	
	Entrada, Saída, Processamento de Dados
	
	Processamento de Dados, Entrada, Saída
	
	Processamento de Dados, Saída, Entrada
	
	Entrada, Processamento de Dados, Saída
	
	Saída, Entrada, Processamento de Dados

Outros materiais