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DESIGN E MULTIMÍDIA AULA 03

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DESIGN E MULTIMÍDIA
1a aula
		
	 
	Lupa
	 
	 
	
Vídeo
	
PPT
	
MP3
	 
	
	 
	Exercício: CCA0192_EX_A1_201504133358_V1 
	16/03/2018 20:19:14 (Finalizada)
	Aluno(a): JOSE RICARDO DO MONTE RODRIGUES
	2018.1
	Disciplina: CCA0192 - DESIGN E MULTIMÍDIA 
	201504133358
	 
	Ref.: 201504323298
		
	
	 1a Questão
	
	
	
	
	Se a internet é considerada uma mídia, podemos afirmar que:
		
	
	É uma mídia de mão única como todas as mídias tradicionais;
	 
	A interatividade coloca a mídia internet como diferenciada;
	
	A internet é uma mídia como outra qualquer, sem diferença;
	
	O seu uso é mais caro e complicado que uma mídia tradicional.
	
	A internet não pode ser considerada uma mídia, por não se adaptar ao propósito;
	
	 
	Ref.: 201504323306
		
	
	 2a Questão
	
	
	
	
	O termo animação só foi associado a imagens em movimento no século XIX..
		
	
	Está totalmente errada, foi no século XVIII e associou a vídeo e imagens;
	 
	Está totalmente certa;
	 
	Parcialmente errada, foi no século XX;
	
	Está parcialmente certa, mas é associado a vídeo somente.
	
	Parcialmente errada, foi associado a vídeo;
	
	 
	Ref.: 201504323300
		
	
	 3a Questão
	
	
	
	
	"Existem diversas linguagens de programação, cada uma delas voltada a uma tecnologia, interface ou dispositivo." NÃO é considerada uma linguagem de programação, ou marcação, para internet:
		
	
	ASP
	 
	pascal
	
	HTML
	
	PHP
	
	css
	
	 
	Ref.: 201504394660
		
	
	 4a Questão
	
	
	
	
	Qual o nome dado quando a taxonomia é feita pelos próprios usuários de um determinado serviço?
		
	
	Auto-completar
	 
	Folksonomia
	 
	Hashtag
	
	Link
	
	Pesquisa relacional
	
	 
	Ref.: 201504282273
		
	
	 5a Questão
	
	
	
	
	Qual a linguagem de programação mais difundida?
		
	
	i.explorer
	
	linux
	 
	html
	
	cobol
	
	java
	
	 
	Ref.: 201504282275
		
	
	 6a Questão
	
	
	
	
	O idioma base para se escrever uma linguagem de programação é o:
		
	
	mandarim
	
	javanês
	 
	inglês
	
	internetês
	
	português
	
	 
	Ref.: 201504323304
		
	
	 7a Questão
	
	
	
	
	O que é folksonomia?
		
	
	Quando colocamos algo na web, não precisamos fazer mais nada, o conteúdo fica liberado
	
	Quando colocamos algo na web, os navegadores entendem e mostram o conteúdo
	
	Quando colocamos algo na web, os direitos autorais definem o que pode ser mostrado ou não
	
	Quando colocamos algo na web, temos uma seção onde podemos escolher as pastas para colocar conteúdos;
	 
	Quando colocamos algo na web, temos uma seção onde podemos escolher nomes (tags) para sinalizar o tema relativo ao conteúdo;
	
	 
	Ref.: 201504323301
		
	
	 8a Questão
	
	
	
	
	"O problema que enfrentamos com algumas dessas interfaces, como é o caso do Flash, é a necessidade de plug-ins ou softwares específicos para fazer com que nossos computadores leiam o conteúdo corretamente. No caso específico da internet." essa barreira está sendo quebrada com o uso do:
		
	
	Tablet
	 
	Html 5
	
	Actionscript do próprio flash
	
	Linux no lugar do windows
	 
	Java

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