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AV1 - Linguagem de programação I - 2014.2

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Avaliação: CCE0242_AV1_201201094331 » LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I 
Tipo de Avaliação: AV1 
Aluno: 201201094331 - EDUARDO RAMOS VILLA 
Professor: ANDRE PRZEWODOWSKI FILHO Turma: 9008/D 
Nota da Prova: 7,0 de 8,0 Nota do Trab.: 0 Nota de Partic.: 0 Data: 11/10/2014 14:55:37 
 
 1a Questão (Ref.: 201201237925) Pontos: 0,5 / 0,5 
A linguagem C/C++ apresenta vantagens e desvantagens em sua utilização. Considere 
as seguintes afirmativas: 
|) Possibilidade em programação de alto e baixo nível; 
||) Grande período para o aprendizado. 
|||) Adequação a grandes projetos; 
 
Assinale a alternativa que contem apenas vantagens da linguagem C++. 
 
 | e ||| 
 
Apenas | 
 
| e || 
 
Apenas ||| 
 
|| e ||| 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201201335478) Pontos: 0,5 / 0,5 
Todo programa codificado na linguagem C pode incluir uma, ou várias bibliotecas, 
mas existe uma que tem que estar nessa lista, na maioria das vezes, devido a 
necessidade da interação com o usuário.. 
Assinale a alternativa que apresenta essa biblioteca. 
 
 iostream.h 
 studio.h 
 stdio.h 
 stdin.h 
 iostream 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201201171920) Pontos: 0,5 / 0,5 
Qual o nome da função matemática que calcula a potenciação de um número? 
 
 pow 
 
pot 
 
sqrt 
 
elevado 
 
double 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201201191738) Pontos: 0,5 / 0,5 
que tipo de dado deve ser utilizado para definir uma variável que irá ramazenar um número do tipo: 65,890 
 
 
char 
 float 
 
int 
 
uint 
 
string 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201201196111) Pontos: 1,0 / 1,0 
Sabemos que para a utilização de funções da linguagem C precisamos declarar suas respectivas bibliotecas. 
De acordo com a Linguagem C marque a opção em que o descritivo da biblioteca está correto. 
 
 
time.h - Funções para manipulação de tempo, apenas horas, minutos e segundos. 
 math.h - Funções matemáticas 
 
stdlib.h - Funções de entrada e saida. 
 
string.h - Funções para concatenação de strings com inteiros. 
 
stdio.h - Funções para gráficos. 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201201197595) Pontos: 1,0 / 1,0 
Dado o trecho de lógica utilizando o conceito da linguagem de programação C. Diga o resultado das variáveis x, 
y e z depois da seguinte sequência de operações: 
int x,y,z; 
x=y=10; 
z=++x; 
x=-x; 
y++; 
x=x+y-(z--); 
 
 
x = 11 
y = 11 
z = 15 
 x = -11 
y = 11 
z = 10 
 
x = -20 
y = 20 
z = 10 
 
x = -01 
y = 01 
z = 10 
 
x = -13 
y = 11 
z = 13 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201201207121) Pontos: 1,0 / 1,0 
Qual é a saída de tela, deste trecho de programa? 
int x=4, 
y=8; 
if (x < 2) 
 printf ("%d \n", x); 
else 
 printf ("%d \n", y); 
 
 
12 
 
\n4 
 
\n8 
 
9 
 8 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201201281306) Pontos: 1,0 / 1,0 
Qual dos comandos abaixo permite que um bloco de comandos seja executado enquanto a variável num seja 
diferente de 0? 
 
 
for ( i = 0; i == num; i++) 
 
for (i = num; i > 0; i++) 
 
while (num == 0) 
 while (num != 0) 
 
enquanto (num > 0) 
 
 
 9a Questão (Ref.: 201201171922) Pontos: 1,0 / 1,0 
Qual a estrutura de repetição usada para quantidade indeterminada de repetições? 
 
 
for 
 
struct 
 
switch 
 
if-else 
 while 
 
 
 
 
 10a Questão (Ref.: 201201238761) Pontos: 0,0 / 1,0 
Durante a criação de um programa, foi percebido que uma parte do código era executada 
várias vezes, porém não era em uma sequência de repetições e sim esporadicamente. Cada 
vez que esta parte era executada inicialmente precisava-se de um valor diferente e no final do 
trecho a resposta nem sempre era a mesma. Era necessário achar alguma forma de evitar a 
redundância de códigos e melhorar a escrita e desempenho do sistema. Baseado na descrição 
apresentada acima e utilizando-se da melhor forma os conceitos de programação, qual seria a 
melhor solução pra o problema: 
 
 
Utilizar a estrutura de loop FOR, para executar a parte do código que se repetia. 
 Utilizar a estrutura de loop DO-WHILE, para executar a parte do código que se repetia. 
 
Utilizar a estrutura de loop FOR com o GOTO, para executar a parte do código que se repetia. 
 
Utilizar a estrutura de loop WHILE, para executar a parte do código que se repetia. 
 Criar uma função para executar a parte do código que se repetia.

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