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Algoritmos para Conversão de Temperatura e Cálculo de Azulejos

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LEMBRANDO: 
O programador (criador do algoritmo) escreve a seqüência de passos que soluciona um 
problema específico(algoritmo) de um cliente (usuário). Esta seqüência de passos 
permite que o problema possa ser resolvido de maneira automática e repetitiva. 
 
Após ser criado, sempre que o usuário quiser solucionar este problema, o algoritmo 
pode ser seguido por “alguém” ou por uma máquina (executor), produzindo as 
respostas desejadas. 
 
Em geral, para informar as respostas desejadas (solucionar o problema) o executor 
precisa de alguns dados que devem ser fornecidos pelo usuário quando o algoritmo está 
sendo executado. Portanto, quase sempre, um algoritmo opera sobre um conjunto de 
entradas, transformando-as, para gerar uma saída que seja útil para o usuário. 
 
No algoritmo, então, o programador deve instruir o executor a: 
� reservar e nomear locais (“caixas” ou “variáveis”) para guardar os valores 
fornecidos pelo usuário ou resultantes das operações. Estes locais são conhecidos como 
variáveis porque os valores que armazenam podem ser modificados/trocados. 
�interagir com o usuário quando precisa de valores: informando-o de sua necessidade 
e recebendo (“ouvindo e memorizando” , anotando, guardando) estes valores 
� transformar adequadamente o conjunto de dados de entrada gerando os valores que 
representam as respostas desejadas (que também devem ser guardados) 
� informar as respostas ao usuário 
 
Estas instruções podem ser escritas em uma pseudo-linguagem que simplifica a 
linguagem natural, desde que o executor a conheça. 
 
Na linguagem utilizada em sala de aula o foco da comunicação usuário executor é 
sob o ponto de vista do executor. Assim, quando o usuário informa um valor para o 
executor ocorre a entrada de um valor no universo do executor. Quando o executor 
informa uma mensagem ou um valor ao usuário ocorre uma saída do universo do 
executor. 
 
Em sala utilizaremos a seguinte pseudo-linguagem: 
 
Objetivo Instrução 
Reservar e nomear locais para guardar 
valores que o algoritmo utiliza 
Variáveis: nome_1ªcx, nome_2ªcaixa, ... 
 
Comunicar ( informar) ao usuário um valor 
armazenado em uma variável 
nome_cx >> SAIDA 
Comunicar ( informar) ao usuário uma 
mensagem (uma frase) 
“frase” >> SAIDA 
Receber ( “ouvir”, obter) um valor 
fornecido pelo usuário, armazenando-o em 
uma variável 
 
 nome_cx << ENTRADA 
Realizar uma operação aritmética e o valor 
resultante da operação é armazenado em 
uma variável (atribuição) 
 
Nome_cx operação aritmética 
envolvendo valores e variáveis 
 
 
Para o programador encontrar a solução ele deve: 
 
– Identificar quais os valores devem ser mostrados ao usuário como 
resultado da execução do algoritmo, isto é, as respostas que o executor 
deve informar ao usuário(saídas) 
– Identificar quais os valores o usuário deve fornecer ao executor para que 
ele possa resolver o problema 
– Determinar como fazer (a seqüência de cálculos ) para que os valores de 
entrada sejam transformados nos valores de saída, isto é, que ações 
devem ser realizadas para depois de obter os valores necessários, 
transformá-los nas respostas desejadas. 
 
EXEMPLO 1: 
Faça um algoritmo que transforme uma temperatura na escala Celsius (C) para a 
correspondente em Fahrenheit (F). 
 
E: Temperatura em Celsius ( nº real) 
S: Temperatura em fahrenheit ( nº real) 
Como? Fórmula de conversão: F = 9/5 * C + 32 
 
Variáveis: tempC, tempF 
“Caro usuário, informe a temperatura que você deseja converter:” >> SAIDA 
tempC<< ENTRADA 
tempF ���� 1.8 * tempC + 32 
“Em fahrenheit esta temperatura equivale a ”>> SAIDA 
tempF>>SAIDA 
 
EXEMPLO 2 
Faça um algoritmo para calcular quantos metros de madeira serão necessários e o preço 
a pagar para emoldurar um quadro cujas dimensões são fornecidas pelo usuário. Sabe-se 
que o preço do metro da madeira custa R$ 5,00 
E: dimensões do quadro ( alt e compr) 
S: metragem e preço a pagar 
Como? Achar o perímetro p/ metragem e multiplicar pelo custo para o preço a 
pagar 
 
Variáveis: alt, compr, metragem, preco 
“Caro usuário, informe a altura e o comprimento do quadro:” >> SAIDA 
alt<< ENTRADA 
compr<< ENTRADA 
metragem ���� 2 * (alt+compr) 
preço ���� metragem * 5 
“Qt de metros a comprar: ”>> SAIDA 
metragen>>SAIDA 
“Preço a pagar: “>>SAIDA 
Preço>>SAIDA 
 
 
EXERCÍCIOS 
 
1)Escreva um algoritmo para converter uma temperatura em graus fahrenheit fornecida 
pelo usuário para a equivalente em Celsius 
2) Escreva um algoritmo para obter as dimensões (comprimento, largura e altura) de 
um banheiro retangular, e mostrar a quantidade de caixas de azulejos para se colocar em 
todas as suas paredes. Cada caixa de azulejos possui 2 m2. 
a) considere que não será descontada a área ocupada pela porta e janela 
b) considere que as dimensões (comprimento e altura) da porta e da janela também 
serão informados pelo usuário. 
3) Um motorista de táxi deseja calcular o rendimento de seu carro na praça. Faça um 
algoritmo que leia ( capture) a marcação do odômetro (Km) no início e no final do dia, 
o número de litros de combustível gasto e o valor total (R$) recebido dos passageiros. E 
informe : a média do consumo em Km/L e o lucro (líquido) do dia. 
Obs: O preço do GNV é de R$ 1,50, 
4) Faça um programa que mostre o valor da entrada e de cada parcela a ser paga por 
uma pessoa. O total comprado e o número de parcelas serão fornecidos pelo usuário. A 
loja só parcela 70% do montante. 
b) Modifique o programa acima para que seja acrescido uma taxa de 
administração de crédito sobre o valor parcelado. Esta taxa equivale a 10% do valor 
parcelado e deve ser pago junto com a entrada 
5) A sombra de uma pessoa que possui X metros de altura mede Y metros. No 
momento, ao seu lado, a sombra projetada de um poste mede Z metros. Se, mais tarde, a 
sombra do poste diminui K cm, quanto mediria a sombra da pessoa? 
Por exemplo, a sombra de uma pessoa que tem 1,80 m de altura mede 60 cm. No 
momento, a seu lado, a sombra projetada de um poste mede 2 m. Se, mais tarde, a 
sombra do poste diminui 50 cm, a sombra da pessoa passa a medir 45 cm. 
 
 
 
 
 
 
Obs: Como a altura do sol é a mesma para ambas as sombras, os dois triângulos 
retângulos da figura, são SEMELHANTES, isto é, a base do pequeno está para a base 
do grande assim como a altura do pequeno está para a altura do grande. 
 Faça um algoritmo que mostre a altura do poste e quanto mede a sombra da pessoa 
mais tarde. O usuário informa os valores de X, Y, Z e K. 
6) Faça um programa que leia a altura de uma pessoa fornecida em cms e exiba-a em 
m/cm. Ex: 120 � 1m 20cm 
1ª situação 2ª situação 
 
4 
7) Faça um algoritmo que leia as duas notas de um aluno, calcule e imprima a sua 
média sabendo que a primeira nota tem peso 3 e a segunda nota tem peso 7. 
8) Numa região sem postos de combustível um viajante deseja calcular o número 
mínimo de litros que deverá colocar no tanque de seu carro para que ele possa percorrer 
um determinada distância até o próximo abastecimento. Escreva um algoritmo que leia 
a distância até o primeiro posto e o consumo médio de combustível do carro (em 
Km/L). Calcular e escrever o número mínimo de litros necessários para percorrer até o 
primeiro posto. 
DESAFIO: Informe ao usuário a quantidade de litros que deverá colocar em um 
recipiente extra sabendo que o tanque de seu carro armazena no máximo 55 litros 
 
9)Faça um algoritmo em pseudo-linguagem que calcule quantos litros de tinta serão 
necessários para pintar um tampo de mesa circular cujo raio (em m) é fornecido pelo 
usuário 
A) considere que com um litro de tinta pode-se pintar 2m2 
C) DESAFIO: considerando que uma lata tem 10 l e só podem ser vendidaslatas 
fechadas, quantas latas serão necessárias?

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