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apostilaautocad2008edf mec 140812130023 phpapp01

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1 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2 
Í NDI CE 
CAPI TULO I - Configurações 
- Configuração Básica e Tela Gráfica.... ... .. . ... .. .. ... . ... . ... .. . ... .. . ... . .. ... 04 
- Personalização... . ... . .. . .. .. ... . ... .. . ... . .. ... ... .. .. ... . ... .. . .... ... .. . ... . .. ... . ... 04 
- Barra Opt ions- Displays... ... .. . ... .. .. ... ... .. . ... . .. . ... . ... . ... .. . ... . .. ... . .. ... . 05 
- Toolbars... ... .. . ... .. . ... . .... . .. ... . ... .. . ... . .. ... .... . .. ... . ... .. .. ... ... .. . ... . .. ... . 05 
- Workspaces.. ... ... ... .. . . ... . ... . ... .. . ... .. . ... . .. ... . ... . ... ... .... . .. ... ... .. . ... . .. 05 
- Dashboard.. ... . ... .. . ... . .... . .. .... ... .. . ... . .. ... .... . .. .... ... .. .. ... ... .. . ... .. . ... 06 
- Personalização... . ... . .. . .. .. ... . ... .. . ... . .. ... ... .. .. ... . ... .. . .... ... .. . ... . .. ... . ... 06 
- Funções Im portantes.. .. .. ... .... . .. ... ... ... ... .. .. ... .... . .. ... . ... .. . ... . .. ... ... 06 
- Linha de Com ando e teclas F1 á F12.... ... .. . ... . ... .. . .... . .. ... ... .. . ... . ... . 07 
- Unidades de Trabalho.. ... .. . .... ... .. . ... .. . ... . ... .. . .... ... .. .. ... . .. ... ... .. . .... 08 
- Sím bolos Especiais. ... . . ... .. . .... ... ... ... .. . ... . ... .. . .... . .. ... . ... . .. ... ... .. . .... 08 
- Barra Standard. .... . .. .. . ... .. . .... . .. ... ... .. . ... . ... ... .... . .. ... . ... . .. ... ... ... ... 09 
 
CAPI TULO I I - Com andos Básicos 
- Com ando Line... . .. ... . .... . .. ... . ... . .. ... ... .. . .... . .. ... . ... . ... .. . ... . .. ... . .. ... . 10 
- Comando Erase... . .... . .... . .. ... . ... . .. ... ... .. . .... . .. ... . ... . ... .. . ... . .. ... . .. ... . 10 
- Cr itér ios de Seleção.. .. ... . ... . ... ... ... .. . ... . .. ... . ... . ... ... .... . .. ... ... .. . ... .. . 11 
- Coordenadas.. . .. ... . .. .. . ... .. . .... ... .. . ... .. . ... . ... .. . .... ... ... . ... . .. ... ... .. . .... 12 
- Coordenadas Absolutas Cartesianas.. ... . ... . .. ... . ... .. . .... ... .. . ... .. . ... . .. 12 
- Coordenadas Relat ivas Cartesianas .. ... ... .. . ... . ... .. . .... . .. ... ... .. . ... . .. 13 
- Exercicios Propostos de coordenadas Relat ivas.... .. . .... ... .. . ... .. . ... . .. 14 
- Coordenadas Relat ivas Polares.. ... .. . .... ... ... ... . . ... .. . .... ... ... ... .. . ... . ... 15 
- Exercicios Propostos coordenadas Polares... . .. .. .. ... . ... .. . ... . .. ... ... .. .. 16 
- Coordenadas Autom át icas Cartesianas (Ortho) .... .. . .... ... .. . ... . .. ... . ... 17 
- Coordenadas Autom át icas Polares.. ... . ... .. . ... . .. ... . ... . ... .. . ... .. . ... . .. ... 18 
- Tutor ial Coordenadas Autom át icas Polares.. . .. .. .. ... .... . .. ... . .. ... ... 19 
- Ent radas Dinâm icas de Dados.. .. ... . .. ... ... .. .. .. . ... .. . .... . . ... ... .. . ... . ... 20 
 
CAPI TULO V - Projeções 
- Projeções Ortogonais.. .. .. ... .... . .. ... . .. ... ... .. .. ... .... .. . .... ... .. . ... . .. ... ... 21 
- Projeções I som ét r icas... .. ... . ... .. . ... . .. ... ... .. .. ... . ... .. . .... ... .. . ... . .. ... . . 22 
- Projeções I som ét r icas Cilindr icas.. .. . ... . .. ... . ... . . ... .. . .... ... .. . ... .. . ... . . 23 
- Tutor ial / Exercicios... . .. .. ... . ... .. . ... . .. ... ... ... . ... . ... .. . .... ... .. . ... . .. ... . . 24 
- Zoom .. ... .. . ... . .. ... . ... . .... . .. .... ... .. . ... . .. ... .... .. . .... ... .. .. ... ... .. . ... . 25 
- Osnap .... . .. ... ... .. . ... . . .... . .. ... . ... . .. ... ... .. . .... . .. ... . ... . ... .. . ... .. . ... . . 26 
 
CAPI TULO I I I - Com andos de Form as Geom ét r icas 
- Comando Rectangle.. . .... ... ... . ... . .. ... ... .. . .... ... ... . ... . ... .. . ... . .. ... . .. ... . 27 
- Comando Circle... . ... .. .... . .. ... . ... . .. ... ... .. . .... . .. ... . ... . ... .. . ... .. . ... . .. ... . 28/ 29 
- Comando Polygon.. ... . .... . .. .... ... .. . ... . .. ... .... . .. ... . ... .. .. ... ... .. . ... . .. .... 30 
- Comando Ellipse... .. ... .... . .. ... . ... .. . ... . .. ... .... . .. ... . ... . ... ... ... .. . ... . .. ... . 31 
- Comando Arc... .. . ... .. . . ... . ... . ... .. . ... .. . ... . .. ... . ... . ... .. . .... . .. ... ... .. . ... . .. 32/ 33 
 
CAPI TULO I V - Comandos Básicos de Modificação 
- Comando Fillet .. .. .. ... . .... ... ... . ... . .. ... ... .. . .... ... ... . ... . ... .. . ... . .. ... . .. ... . 34 
- Comando Cham fer.... . .... . .. ... . ... .. . ... . .. ... .... . .. ... . ... .. .. ... ... .. . ... . .. ... 34 
- Comando Tr im ... ... .. . .. .. .. ... .... .. . ... . .. ... ... .. .. ... .... .. . .... ... .. . ... . .. ... . .. 35 
- Comando Extend.. ... . .. ... . ... . ... ... ... .. . ... . .. ... . ... . ... ... .... . .. ... ... .. . ... . .. 36 
- Comando Hatch... .. .. .. . ... .. . .... ... .. . ... .. . ... . ... .. . .... ... .. .. ... . .. ... ... .. . ... 37 
- Comando Bylayer/ Linetype... ... ... .. .. ... ... .. . ... . . ... .. . .... ... .. . ... . .. ... . .. 38 
- Tutor ial. .. . ... . ... ... ... .. . . ... . ... . ... ... ... .. . ... . .. ... . ... . ... .. . .... . .. ... ... .. . ... . .. 39a44 
- Exercicios Propostos .. . ... .. . .... . .. ... ... .. . ... . ... .. . .... . .. ... . ... . .. ... ... .. . ... 45 
 
3 
- Tutor ial. .. . ... . ... ... ... .. . . ... . ... . ... ... ... .. . ... . .. ... . ... . ... .. . .... . .. ... ... .. . ... . .. 46a48 
- Exercicios Propostos .. . ... .. . .... ... ... ... .. . ... . ... .. . .... . .. ... . ... . .. ... ... .. . ... 45 
 
CAPI TULO I V - Comandos Básicos de Const rução e Edição 
- Comando Move... ... . .. . .. .. ... .... . .. ... . .. ... ... .. .. ... .... .. . .... ... .. . ... . .. ... ... 50 
- Comando Copy.. ... . ... . . ... .. . .... ... .. . ... .. . ... . ... .. . .... ... .. .. ... . .. ... ... .. . ... 50 
- Comando Mirror. ... .. .. . .. .. ... .... . .. ... . .. ... ... .. .. ... .... . .. .... ... .. . ... . .. ... ... 51 
- Comando Rotate... . .. .. . ... .. . .... . .. ... ... .. . ... . ... .. . .... . .. ... . ... . .. ... ... .. . ... 51 
- Comando Offset . . ... . .. . .. .. ... .... . .. ... . .. ... ... .. .. ... .... .. . .... ... .. . ... . .. ... ... 51 
- Tutor ial. .. . ... . ... .. . ... .. . . ... . ... . ... .. . ... .. . ... . .. ... . ... . ... .. . .... . .. ... ... .. . ... . .. 52a56 
- Exercicios Propostos .. . ... .. . .... ... ... ... .. . ... . ... .. . .... . .. ... . ... . .. ... ... .. . ... 57 
- Comando Layer... ... .. . .... ... ... . ... . .. ... ... .. . .... ... ... . ... . ... .. . ... . .. ... . .. ... 58 
- Tutor ial Civ il. .. ... ... .. . .. .. .. ... .... .. . ... . .. ... ... .. .. ... .... . .. .... ... .. . ... . .. ... .. 59a61 
- Exercicios Propostos .. . ... .. . .... ... ... ... .. . ... . ... .. . .... . .. ... . ... . .. ... ... .. . ... 62 
- Comando Array... . ... . .. ... . ... . ... .. . ... .. . ... . .. ... . ... . ... .. . .... . .. ... ... .. . ... . ... 63 
 
CAPI TULO VI - Comandos para Modificação e Afer ição 
- Comando Match Propert ies... ... ... .. .. ... ... .. . ... .. .... . .. ... . ... . .. ... ... ... ... 64 
- Comando List . . .. ... ... .. .... . .. ... . ... .. . ... . .. ... .... . .. .... ... .. .. ... ... .. . ... . .. 64 
- Comando Dist . ... .... . .. . .. .. ... . ... .. . ... . .. ... ... ... . ... . ... .. . .... ... .. . ... .. . .. 64 
- Comando Area.. . .. ... ... .. .. ... . ... .. . ... . .. ... ... .. .. ... . ... .. . .... ... .. . ... . .. .. 65 
- ComandoCal.. ... ... .. .. . .. .. ... . ... .. . ... . .. ... ... .. .. ... . ... .. . .... ... .. . ... . .. . 65 
- Comando St retch.. . ... . . ... .. . .... . .. ... ... .. . ... . ... .. . .... . .. ... . ... . .. ... ... .. 65 
- Exercicios Propostos .. . ... .. . .... ... ... ... .. . ... . ... .. . .... . .. ... . ... . .. ... ... .. . ... 66 
- Comando Break... .. . ... . ... .. . .... ... .. . ... .. . ... . ... .. . .... ... .. .. ... . .. ... ... .. 67 
- Comando Div ide.. . ... . . .... ... ... . ... . .. ... ... .. . .... . .. ... . ... . ... .. . ... . .. ... . . 67 
- Comando Measure.... . .... ... .. .. ... . .. ... ... .. . .... ... .. .. ... . ... .. . ... . .. ... .. 67 
- Comando Spline.. .... . .. ... . ... . ... .. . ... .. . ... . .. ... . ... . ... .. . .... ... ... ... .. . .. 67 
- Comando Polyline.. ... . .... . .. ... . ... . .. ... ... .. . .... . .. ... . ... . ... .. . ... . .. ... . . 68 
- Comando Mline. ... ... . .. .. .. ... .... . .. ... ... ... ... .. .. ... .... . .. ... . ... .. . ... . .. .. 68 
- Comando Text .. ... .. . ... . ... .. . .... . .. ... ... .. . ... . ... .. . .... ... ... . ... . .. ... ... .. . ... 68 
- Comando Scale.. . ... . .. . .. .. ... . ... .. . ... . .. ... ... ... . ... . ... .. . .... ... .. . ... . .. ... 69 
- Comando Align.... . ... .. .... . .. .... ... .. . ... . .. ... .... .. . .... ... .. .. ... ... .. . ... .. . 70 
- Comando Grips. ... ... ... .. .. ... .... . .. ... ... .. . ... .. .. ... .... . .. ... . ... .. . ... . .. .. 70 
- Comando Table.. . ... . .. . ... . ... . ... .. . ... . .. ... . .. ... . ... . ... .. . .... ... ... ... .. . .. 71 
 
CAPI TULO VI I - Blocos e Configurações 
- Blocks. .... . .. ... . .. ... ... .. .... . .. .... ... .. . ... . .. ... .... . .. .... ... .. .. ... ... .. . ... . . 71 
- I nsert ... . .. ... ... .. .. ... . .. . .. .. ... .... . .. ... . .. ... ... .. .. ... .... . .. .... ... .. . ... . .. . 72 
- At r ibutos. .... . .. ... . .. ... .. ... . ... . ... ... ... .. . ... . .. ... . ... . ... ... .... . .. ... ... .. . . 72 
- Tutor ial. .. . ... . ... ... ... .. . . ... . ... . ... ... ... .. . ... . .. ... . ... . ... .. . .... . .. ... ... .. . ... . .. 73a77 
- Propert ies.. . ... . .. ... ... .. . ... .. . .... ... .. . ... .. . ... . ... .. . .... ... .. .. ... . .. ... ... . 78 
- Tool Palet tes.. . ... . .. ... . .... . .. ... . ... . .. ... ... ... .... . .. ... . ... . ... .. . ... .. . ... . 78 
- Design Center. .... ... .. . .... ... .. .. ... ... ... ... .. . .... ... ... . ... . ... .. . ... . .. ... ... ... . .. 78 
 
CAPI TULO VI I I - Configurações para I m prim ir ou Plotar 
- Paper Space..... ... .. . ... . ... ... .... . .. ... ... .. . ... . ... ... .... . .. ... . ... . .. ... . .. .. 79 
- Mview ou Vports . . .. ... .... . .. .... ... .. . ... . .. ... .... .. . .... ... .. .. ... ... .. . ... .. . 79 
- Zoom / XP.. ... .. . .... ... ... .... . .. ... . ... . .. ... ... ... .... . .. ... . ... . ... .. . ... .. . ... . .. 80 
- Plot . . ... .. . .... ... .. . ... . .. .. .. .. ... .... . .. ... ... .. . ... .. .. ... .... . .. ... . ... .. . ... . .. ... 82 
 
CAPI TULO I X Dim ensionam ento 
- Dim ensionam ento.. .. .. . ... .. . .... ... .. . ... .. . ... . ... .. . .... ... .. .. ... . .. ... ... .. 84/ 97 
- exercícios .... ... .. . ... .. . . ... . ... . ... .. . ... .. . ... . .. ... . ... . ... .. . .... . .. ... ... .. . ... . ... . 98 
 
4 
CAPI TULO I 
 
CONFI GURAÇÃO 
Requisit os de Sistem a do AutoCAD 2008 
 
Sistem a requerido para usuários do AutoCAD 2 0 0 8 que queiram t irar vantagens das novas 
capacidades conceituais de desenhos são: 
Processador I ntel Pent ium I I I I , ou AMD Athlon 64 bits (não itanium ) 3GHz, ou super ior , 
- Microsoft Windows v ista ou XP 
- 1 GB de RAM, 
- Espaço livre em disco de 2 GB, 
- Placa de Vídeo de 128 MB. 
 
A TELA GRÁFI CA 
 
 
PERSONALI ZAÇÃO DO AUTOCAD 
 
At ivação de personalização pessoal ( Tools → Opt ions) ou direcione o mouse na tela 
gráf ica e clique com botão direito. Configurações de arquivos, tela, salvam ento, 
im pressão, sistem as, t ipos seleção. 
 
Na pasta Display – podem os configurar o m odo de apresentação do Autocad da tela 
gráf ica e barra de com ando ao cursor e alguns recursos de referencia para configuração 
de linhas e contornos de curvas para 3D. 
 
 
 
Barra de Ferram entas ou 
Toolbars 
Planos de Trabalho Model 
e Paper Space Barra de Status
Barra lateral 
Dashboard 
Menu Pull Down e Barra Standard Barra lateral 
Dashboard em 
auto-hide
Barra de Com ando 
(prom pt ) 
 
5 
 
 
 
Opção Display scroll bar in 
draw ing w indow – Liga e Desliga a 
barra de Rolagem de pagina – 
recurso que pouco aj uda o t rabalho 
do desenho, pois a o recurso do 
com ando PAN é m uito m ais 
dinâmico ut ilizando o botão Wheel 
do m ouse. 
 
– acessando o botão Colors t em os 
acesso a m odificar as cores de tela, 
cursor, barra de com ando e 
am bientes. 
 
A opção Crosshair size cont rola o 
tamanho da linha do cursor em tela 
em porcentagem . 
 
 
Toolbars – Barra de Ferram entas que você pode personalizar a qualquer m om ento que queira ao clicar o botão 
direito do m ouse em qualquer ícone da sua tela. 
 At ivação do m enus de cont role ou ( View→Toolbars) 
 
Am bientes do Autocad 
 
A part ir da versão 2007 tem os áreas dist intas para o t rabalho 2D e 3D onde e configurado autom at icam ente a 
nossa tela gráfica, com pondo conform e a respect iva seleção do am biente. 
Para inicialm ente carregar os am bientes no plano norm al que conhecem os para isso vam os conhecer a barra: 
 
W orkspaces 
Se não tem os a barra workspaces na tela gráfica – clicam os o botão direit o do m ouse sobre qualquer out ro 
ícone procure e selecione a barra workspaces. 
Clique na caixa de seleção acionam os a opção 3D Modeling. 
 Note que autom at icam ente aciona e carrega o m enu Dashboard e a Palletes. 
Caso a barra dashboard não carregar, digite dashboard na linha de comando para acionar. 
Podem os retornar se quiserm os para o AutoCAD classic selecionando a opção na workspaces. 
Se est iver acionado o dashboard o m enu que o com põe voltara as suas opções para o 2D. 
 
 
Podem os retornar se quiserm os para o AutoCAD classic selecionando a opção na workspaces. 
Se est iver acionado o dashboard o m enu que o com põe voltara as suas opções para o 2D. 
 
6 
 
 
 
Para poderm os aproveitar m ais a tela gráfica já que o dashboard ocupa um a área considerável para quem um 
m onitor pequeno ou m esm o para ganhar espaço tem os algum as opções: 
 
 
FUNÇÕES I MPORTANTES 
 
COMANDO REGEN - Provoca um a regeneração do desenho, isto é, regenerar significa recalcular todas as 
ent idades m atem át icas cont idas no desenho (acionado pelo t eclado) . Função im portante desde as prim eiras 
versões, quando as circunferências ou arcos são most rados na tela de forma “ quadrada” acionam os o comando 
para a atualização das curvas. ( isso ocorre devido a não exist ir um a form ula para cr iar um circulo ou arco, com o 
para t raçar e criar a curva o programa ut iliza pequenos dx segm entos de linhas, e para ser m ais rápido ele 
A prim eira é selecionar a opção auto hide que a 
m edida encostam os o m ouse sobre a barra ela 
é acionada, para isso podem os 
 
clicar o botão com sinal de m enos para a 
barra acionar autom at icamente a opção Auto-
hide . 
 
Para voltarm os com a de se m anter fixa – 
clique o botão direito a barra lateral dashboard 
e ret ire a opção de auto hide. 
Aproveitando a barra acim a as out ras opções : 
Allow docking 
se alto ajusta e se fixa em 
qualquer lateral para qual 
e m ovida. 
Anchor left e right 
se fixa a esquerda ou a 
direita respect ivamente. 
Transparency 
opção para m anter em 
t ransparência sobre o 
desenho at ivo , m as exige 
m uito da placa de vídeo. 
Cont rol Panel 
opção para adicionar ou ret irar comandos na 
barra dashboard. 
 
Podem os também m inim izar a linha de cont role do Model 
Space e Layout d- clicando o botão direto sobre as abas e 
selecionar a 
opção Hide 
Layout and 
Model Tabs e 
barra 
automat icamente se fixara na Barra de Status.Onde podem os 
a part ir de clicando com BD (botão direitodo m ouse) sobre as 
setas para retornar no form ato de barra 
 
7 
procura ser m ais rápido t raçando as com nº de pequenos segm entos e acaba por t raçando círculos 
“quadrados” ) . 
 
COMANDO I NPUTHI STORYMODE –Cont rola o conteúdo ea localização da exibição de um a história da ent rada 
do usuár io, isto é, esse com ando cont rola a acesso a repet ição dos com andos e coordenadas via teclado ou via 
Dinamic I nput , isso se torna im portante no t rabalho dia-dia, por default o comando vem com o valor 15 o que 
navega ent re pontos absolutos na tela gráfica. É interessant e t rocar para valores 2 ou 8 para acesso dos valores 
e t extos digitados recentem ente. 
 Assim a qualquer m om ento, podem os rever ou refazer um a coordenada ou acionar um com ando recentem ente 
acionado com a seta para cim a e para baixo seta na barra de com ando ou do dinam ic input . 
 
LI NHA DE COMANDO 
PROMPT (Linha de com ando) – Permanece 
normalmente na parte inferior do programa 
perm ite a visualização da digitação dos 
comandos, como coordenadas e descrição dos 
com andos e as respostas aos com andos feitos pelo AutoCAD. 
 A part ir do autocad 2006, com a int rodução do DYN ( Dynam ic I nput ) verem os m ais adiante com Entrada 
dinâm ica de dados. 
 
 O uso do prom pt se tornou obsoleto para os m ais experientes, m ais cont inua m uito im portante para quem 
inicia em t rabalhar com o AutoCad para m elhor fixação das seqüências dos com andos e suas opções na linha 
de com m and. 
Para desabilit ar ou reabilitar a linha de com ando, digit e CTRL+ 9 . 
COMANDO CLEAN SCREEN – Botão encont rado no canto inferior direito (View> Clean Sreen)ou digite 
CTRL+ 0 ( zero) – Esse com ando podem os visualizar todo o nosso projeto na tela gráfica ret irados todos os 
ícones e j anelas acionados, podendo t rabalhar com a tela aberta com menu pull down ou os atalhos pelo 
teclado. 
 
Teclas de F1 a F1 1 no teclado com a BARRA DE STATUS 
Coordenadas F9 F7 F8 F1 0 F3 F1 1 F1 2 F6 LW T Paper
 
Annot at ion lock Ct rl+ 0
 
 
F1 Help 
F2 Carrega a t ela de texto (Script ) . 
F3 / OSN AP Aciona o quadro Draft ing Set t ings OSNAP (comandos de Ancoragem ) e ON/ OFF OSNAP
F4 Aciona a m esa digitalizadora ( se houver) (Com ando TABLET) 
F5 Controla o I SOPLAN E (Right / Left / Top) planos isomét r icos
F6 / DYN At iva/ Desat iva DYNAMI C I NPUT - nos fornece um a interface ent rada de dados, com andos, diretamente no cursor . 
F7 / GRI D At iva / Desat iva o GRI D - Cria um a m alha de pontos im aginários e não im prim íveis na tela gráfica. 
F8 / ORTHO At iva/ Desat iva o ORTHO - Trava o cursor nos eixos ortogonais , perm it indo realizar linhas 
retas ou execução de com andos de edição mantendo-se no alinhamento. 
F9 / SNAP At iva / Desat iva o SNAP - Perm ite um deslocam ento ajustável do cursor, dependendo ou 
não da m arcação do Grid ligado ou desligado. 
F1 0 / Polar At iva / Desat iva Polar Tracking (exibe as posições corrente das coordenadas Polares em um a linha pont ilhada(Linha Track) 
F1 1 / OTRACK At iva/ Desat iva Auto t racking (exibe projeções a part ir de pontos de referencias de osnaps ligados) 
F1 2 / DUCS At iva/ Desat iva - Permite um deslocam ento ajustável at ravés dos grips para ajustes e dimensionamento em um a referencia fixa das faces dos blocos 3D. 
LW T At iva/ Desat iva o Line weight t race (exibe a espessura corrente pré determ inada) . 
MODE Cont rola o uso do modo model space e paper space
Annotat ion Controla a ut ilização de escalas em determ inados com andos com o dim ension, text , Leaders para uso nas v iewpor ts e layouts. 
Coodernadas Controla a posição do m ouse em coordenadas absolutas e relat ivas, podendo ser Acionadas ou não pelo status bar m enu que esta ao do cadeado locked. 
 
8 
Lock Tranca/ Dest ranca as barras toolbars, com m anter as dashboards, palletes, design 
 Center sem poder ser redim endicionadas ou arrastadas. 
SETTI NGS 
(ToolsåDraft ing Set t ings) / clicar Botão direito do mouse em cim a de qualquer botão da 
 barra de Status acessa as caixas para suas respect ivas configurações. 
Estes com andos na barra de status será de grande uso e todo o processo de const rução 
de nossos projetos e desenhos. 
 
 TECLAS I MPORTANTES 
 
ESC Cancela o Comando At ivo – “CANCEL”
EN TER Confirm a a m aioria dos Com andos e At iva o últ im o com ando realizado. 
 
BOTÕES DO MOUSE 
 
O botão à esquerda é o botão de seleção do m ouse ou um ponto de int rodução. 
O botão do m eio (se houver e se est iver configurado) do m ouse + CTRL at iva os com andos de OSNAP
Botão Wheel - Botão “ rolante” que girando obtém o sim ilar Real t ime Zoom e pressionando-o obtém Pan 
(m ove a tela) no desenho. 
O botão direito do mouse + CTRL at iva os comandos de OSNAP 
O botão à direit a aciona o menu flutuante - para corresponde ao < ENTER > , Undo, ent re out ras opções.
 
 
 
UNI DADES DE TRABALHO 
Sem pre existe dúvidas, para com eça a t rabalhar com o Auto Cad, sobre, qual a unidade que se t rabalha? 
Tem os que considerar que, por exem plo, t iverm os a distância ent re dois pontos de 10 unidades, o AutoCAD 
interpreta esta unidade com o adim ensional ou seja, A leitura m ét rica real é o que você adota, será a leit ura 
que você irá adotar desenvolver seu projeto. 
 Se desenhar uma linha de 10 unidades podem ser 10 mm, 10cm, 10m, 10Km , et c. 
Se criar um a planta de um a casa por exem plo, a unidade será m et ros, que o passo de 1 unidade seja 
1m , deve considerar o seu projeto ut ilizando suas m edidas em m et ros; 0,5m , 1 m, 10 m . 
Quem t rabalha na m ecânica ut ilizará a unidade de m ilím et ros, por exem plo 50 m m equivalem a andar 
50 unidades na tela do AutoCAD. 
 Neste m om ento podem achar um pouco est ranho, falar sobre tam anho real, m as guarde que, sem pre 
será m elhor cr iar seus desenhos adotando m edidas reais que você m ediu ou adotou m ediante um a unidade. 
Numa questão geral, o t rabalho maior será quando t ivermos que im prim ir ou plotar o desenho em um a escala 
definit iva, m ais isto verem os no final. 
 
 
 
SÍ MBOLOS ESPECI AI S 
 
Alguns sím bolos/ caracteres especiais podem ser int roduzidos nas edições dos textos executados no 
AutoCAD at ravés de com binações de teclas. As principais são descritas abaixo: 
% % C å obtém o sím bolo de DI ÂMETRO (φ); 
% % D å obtém o sím bolo de GRAU ( º ); 
% % P å obtém o sím bolo de MAI S/ MENOS ( ± ), 
 
Obs: Apesar das novas configurações do Comando Dimension, onde os textos estão m ais fáceis de ser 
t rabalhados e quando precisam os inserir os sím bolos não precisam os m ais digitar e som ente inserir o 
sím bolo que desejam os, é interessante saber, pois se deparam os com um a versão m ais ant iga não 
conseguirem os inserir os sím bolos. 
 
 
 
 
 
 
9 
 
BARRA STANDARD 
 
NEW ( File > New ) Cria um novo desenho, O AutoCAD abr irá um a caixa de dialogo para seleção de 
abr ir um arquivo tem plate acadiso.dwt , por default para um am biente 2D– tam bém funciona 
aceitando com um < ENTER> , se t rabalharem os em um am biente 3D precisam os de um 
template 3Dacad.dwt . 
 
OPEN (File > Open) - Abre um desenho já existente. 
 
 SAVE ( File > Save) - Salva o “ rascunho” ( t em plate) corrente. Se não foi dado um nom e ao 
desenho, o AutoCAD lhe pedirá um nom e. Lem brando que o AutoCad salva norm alm ente 
com a extensão .DWG e um arquivo .BAK que é arquivo de segurança, caso perda o seu desenho 
or iginal ou aconteça algo que danifique seu arquivo, voce pode renom ear o seu .BAK para .DWG e 
assim recuperar parte do seu desenho. 
 SAVE AS( File > Save As) - Tem a m esm a função do com ando Save, salvar um desenho. 
Com a diferença de lhe perguntar o nom e do desenho antes de salva- lo. OBS. Esse com ando é 
pr incipalm ente ut ilizado para preservar o desenho já existente e renom eiando com out ro nom e ou 
out ro local. 
 
 UNDO - Desfaz o últ im o com ando, para alguns com andos serve para desfazer a seleção, 
para o com ando line especificam ente dent ro de seu com ando at ivo desfaz o últ im o 
segm ento de reta sucessivam ente. 
 
REDO - - Refaz o últ im o com ando desfeito pelo com ando “UNDO” . 
PLOT ( File > Plot ) 
Plot (ou pr int ) Envia o desenho para que seja im presso em um a im pressora gráfica ou 
plot ter ( im pressora de grande porte) , A opção de im pressão será detalhada m ais adiante. 
 
 PLOT PREVI EW ( File > Plot Preview ) 
Most ra com o o desenho será visto quando im presso ou plotado. 
 
PUBLI SH ( File > Publish ) 
Perm ite gerar arquivos em formato própr io para ut ilização em páginas de I nternet . 
 
( CUTCLI P – COPYCLI P – PASTECLI P) 
Perm ite com o no form ato t radicional do Windows Recortar – Copiar – 
 Colar enviando para a área de t ransferência ou Recuperando. 
 
EXI T ( File< Exit AutoCAD) 
DI SCARD CHANGES – Abandona a tela gráfica e não grava as últ im as alterações feitas no 
desenho. 
 SAVE CHANGES – Grava o desenho no disco e abandona a tela gráfica. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
10 
CAPI TULO I I 
COMANDOS BÁSI COS 
 
 
LINE 
Menu – Draw > Line 
Teclado: L < ENTER> (atalho) 
 
Modelo: 
Com m and : LI NE < ENTER> 
LI NE Specify f irst point : P1 
 (Clique com botão esquerdo um ponto na tela) 
Specify next point or [ Undo] : P2 
 (Clique com botão esquerdo um segundo ponto na tela) 
 Specify next point or [ Undo] : 
(Para Confirm ar a linha Tecle < EN TER> ) 
 
Funções Botão direito ( Caixa Flutuante) : 
ENTER: Confirm a o desenho de nossa linha. 
CANCEL: Cancela o Com ando Vigente. 
RECENTE I NPUT: Podem os buscar os últ im os pontos executados. 
CLOSE: -Fecha um polígono unindo o últ im o ao pr im eiro segm ento. 
 ( C, v ia Teclado ou acionando a caixa flutuante com o botão direit o do 
m ouse e selecionando a opção) 
UN DO: - Desfaz o últ im o segm ento desenhado (U, v ia Teclado ou 
acionando a caixa f lutuante com o botão direit o do m ouse e selecionando 
a opção) 
SNAP OVERRI DES: Para busca de pont o de precisão Acionam os com 
m ais rapidez caixa de Osnap. 
PAN e ZOOM : Aciona o com ando PAN e ZOOM, para manipulação do 
desenho. 
Observações: 
1 – Com o a m aior ia dos com andos para finalizam os o com ando teclam os < ENTER> . 
2 – Se necessitam os de acionar novam ente o com ando, podem os teclar < ENTER> para cham ar não 
som ente o com ando Line, m as qualquer out ro com ando acionado anter iormente. 
3 – No caso específ ico de Line se clicarm os < ENTER> novam ente ele irá buscar o últ im o ponto da 
linha cr iado para cont inuar part ir desse ponto. 
4 – Se desejam os cr iar linhas retas tanto na hor izontal com o na vert ical, podem os acionar o 
com ando ORTHO na Barra de Status ou ( t ecle F8 ) para manter a nossa linha “presa” nos eixos 
ortogonais. Que será de uso para as coordenadas autom át icas ou ut ilizar a “ t rack” ( t r ilha) com o 
com ando polar. 
 
 
ERASE Menu - Draw > ERASE Teclado: E < ENTER> (atalho) 
Com m and: Erase 
Select objects: 
(selecionam os o objeto ou ent idade com um cr itér io de seleção que verem os na seqüência e 
conf irm amos com < ENTER> para deletar) . 
 
Nota : A rem oção de ent idades no desenho podem ser tam bém realizadas at ravés da tecla DEL, 
clicando em cim a das ent idades sem com ando ficando acesso os “GRI PS” (normalm ente 
quadradinhos azuis) e confirm ando com o < ENTER> ele entenderá que querem os deletar os objetos 
selecionados. 
 Pode-se t irar os “gr ips" clicando ESC(Cancel) . 
Os Grips são ferram entas m uito úteis, m as tarde verem os que podem os usar com o form a de atalhos 
para m uitos com andos do AutoCAD. 
P1 P2 
 
11 
CRI TÉRI OS DE SELEÇÃO 
Quando se executa um determ inado com ando, e precisam os selecionar um objeto podem os: 
 Por Default (padrão) o cursor t roca para form a de um “quadradinho” 
(Pick Box) , e a expressão ‘Select Objects.. ’ é exibida na Barra de 
Com ando. 
 Neste m om ento podem os selecionar ent idades um a a um a os objetos a 
serem t rabalhados. 
 
W indow s - Captura ent idades que estão cont idas inteiram ente dent ro 
de um a janela de seleção, que você clique fora do objeto e enquadrando-
( da esquerda para direita e fundo da j anela azul ( default ) . 
 W indow s Crossing – Captura as ent idades que estão cont idas dent ro 
da janela de seleção ou que cruzarem a linha t racejada da j anela aber ta 
pelo m ouse . (da direita para a esquerda e fundo da janela verde
(default ) . 
 
Fence ( f) - Captura ent idades por um a linha im aginár ia. 
Após o Select Object - digite um “F” 
First fence point : P1 
Specify endpoint of line or [ Undo] : P2 
Specify endpoint of line or [ Undo] : P3 
Specify endpoint of line or [ Undo] : P4 
Specify endpoint of line or [ Undo] : < ENTER> Para confirm ar seleção 
 
 
Cpolygon ( cp) - Captura at ravés de um polígono imaginár io o que 
cont iver dent ro dele ou que cruzarem . 
Após o Select Object - digite um “CP” 
First fence point : P1 
Specify endpoint of line or [ Undo] : P2 
Specify endpoint of line or [ Undo] : P3 
Specify endpoint of line or [ Undo] : P4 
Specify endpoint of line or [ Undo] : < ENTER> Para confirm ar seleção 
 
 
W polygon ( w p) - Captura at ravés de um polígono im aginár io o que 
cont iver dent ro dele. 
Após o Select Object - digite um “W P” 
First fence point : P1 
Specify endpoint of line or [ Undo] : P2 
Specify endpoint of line or [ Undo] : P3 
Specify endpoint of line or [ Undo] : P4 
Specify endpoint of line or [ Undo] : < ENTER> Para confirm ar seleção 
Outros: 
 All - Seleciona todas as ent idades em tela gráfica. 
Last ( L) : Seleciona a últ ima ent idade desenhada, atualm ente visível. 
Previous ( P) : Seleciona o últ im o grupo de ent idades selecionadas por um com ando de edição. 
Rem ove : Perm ite rem over ent idades selecionadas no com ando em ação – adicione o R após o select 
object e selecione novam ente para desmarcar a seleção. 
ADD : Retorna ao m odo de seleção norm al após a ut ilização do Rem ove. – Adicionando um A após o 
rem ove select para voltar a seleção norm al o select object . 
 
 
 
 
 
12 
COORDENADAS 
 
Quando precisam os const ruir um desenho com dim ensões exatas no AutoCAD, necessitam os or ientar 
esta const rução fornecendo dados de sent ido e valores pelo m ouse ou digitado at ravés do teclado. É 
o que chamam os de ent radas de coordenadas. Mesm o hoje com vár ias atualizações do AutoCAD, 
com algum as out ras funções de facilitação de ent radas de dados, o entendim ento das coordenadas é 
crucial para o posicionam ento e um bom desempenho na execução dos desenhos. Estas coordenadas 
podem ser absolutasou relat ivas. 
 
I MPORTANTE: 
 - A virgula SÓ separa os pontos coordenados( X , Y) – em qualquer 
sit uação dent ro do AutoCAD e o ponto separa núm eros “quebrados” 
(m ant issa) , ( por um a condição am ericana) EX. 54.87 – 12.14 – 34.69 
etc. 
- A or ientação X sem pre será na horizontal 
 –para direita valores posit ivos (+ ) 
- para esquerda valores negat ivos( - ) . 
 
 - A or ientação Y sem pre será na vert ical 
- para cima – valores posit ivos (+ ) 
- para baixo valores negat ivos( - ) . 
 
Os pares ordenados sem pre X e o pr imeiro term o e Y sem pre é o segundo. ( X,Y) 
 
 N OTA: A configuração sem pre será pela or ientação do plano cartesiano, seguindo o padrão 
m atemát ico dos quadrantes tanto para as coordenadas absolutas ou relat ivas, isto é, 
1º Quadrante (+ X,+ Y) - 2º Quadrante ( -X,+ Y) 
3º Quadrante ( -X,-Y) - 4º Quadrante (+ X,-Y) 
 
 AS COORDENADAS ABSOLUTAS cartesianas t rabalham com o se fosse a int rodução de 
coordenadas de pontos num gráfico, adicionando-se um ponto na tela ou teclando em pares 
coordenados X e Y, separados por vírgula. 
Essas coordenadas tem com o base o zero absoluto (Canto infer ior esquerdo da tela gráfica) do 
AutoCAD ( interseção do eixo X com o eixo Y) . 
 
Comm and : LI NE ( Acionam os o com ando line) 
From point : 0,0 < ENTER> 
To point : 40,0 < ENTER> 
To point : 40,10 < ENTER> 
To point : 30,10 < ENTER> 
To point : 30,30 < ENTER> 
To point : 20,50 < ENTER> 
To point : 10,30 < ENTER> 
To point : 10,10 < ENTER> 
 To point : 0,10 < ENTER> 
To point : 0,0 < ENTER> ou close 
 To point : < ENTER> finalizando 
NOTA: 
 As Coordenadas Absolutas são de pouca ut ilidade na questão de const rução de desenhos, pois não 
propicia um a form a rápida de execução, por que sem pre terem os que fazer cálculos em função das 
coordenadas absolutas x,y para t raçar um a determ inada m edida, m as o seu entendim ento se faz 
necessár io, para que possam os entender com o o Autocad t rabalha, e perceberem os que quando 
t rabalham os com coordenada relat iva a não int rodução do @ o autocad nos envia uma coordenada 
absoluta. 
 
 
13 
COORDENADAS RELATI VAS CARTESI ANAS 
 
AS COORDENADAS RELATI VAS especificam um a distância em relação ao últ im o ponto, podendo ser 
cartesianas ou polares. Para inform ações o AutoCAD entenda a coordena a relat iva, ut iliza-se o sím bolo “@” 
antes do par coordenado. 
A coordenada relat iva resolve nosso 
problema que t ínhamos nas 
coordenadas absolutas, quando 
desejam os cr iar uma linha com uma 
certa distância a par t ir de um ponto 
qualquer, t em os que “dizer” para o 
AutoCAD que a par t ir do ponto 
clicado ou já definido é o ponto 0 ,0 ; 
para isso e só indicar antes da 
coordenadas o símbolo de @. 
Ficando mais fácil a execução dos desenhos, só tendo o cuidado para digitação das coordenadas seguindo as 
orientações do plano car tesiano. 
 1 º Exem plo 
Comm and : LI NE 
LI NE Specify f irst point : P1 
( clique um ponto na Tela) 
 
Specify next point or [ Undo] : 
P2 å @5 0 ,0 < ENTER> 
Specify next point or [ Undo] : 
P3 å @0 ,20 < ENTER> 
Specify next point or [ Close/ Undo] : 
P4 å @- 60 ,0 < ENTER > 
P5 å @8 0 ,3 0 < ENTER > 
P6 å @8 0 ,- 3 0 < ENTER > 
P7 å @- 6 0 ,0 < ENTER > 
P8 å @0 ,- 2 0 < ENTER > 
P9 å @5 0 ,0 < ENTER > 
P1 0 å @0 ,- 1 5 < ENTER > 
P1 1 å @- 1 4 0 ,0 < ENTER > < ENTER > 
Nota: Para finalizar um desenho teclam os < ENTER >
 
LEMBRETE: Caso erre algum ponto, clique o botão direito 
do m ouse e acione a opção UNDO para desfazer a últ im a 
linha. 
CLOSE ( clique o botão direit o do mouse e selecione a 
opção Close para fechar nosso objeto a part ir do 3º ponto 
clicado e finalizá- lo) .
 
2 º Exem plo 
Command : LI NE 
LI NE Specify first point : P1 
( clique um ponto na Tela) 
Specify next point or [ Undo] : 
P2 å @50 ,0 < ENTER> 
Specify next point or [ Close/ Undo] : 
P3 å @15 ,20 < ENTER> 
Specify next point or [ Close/ Undo] : 
P4 å @0 ,3 0 < ENTER > 
P5 å @- 5 ,0 < ENTER > 
P6 å @- 2 5 ,- 3 0 < ENTER > 
P7 å @- 2 0 ,0 < ENTER > 
P8 å @- 2 5 ,3 0 < ENTER > 
P9 å @- 5 ,0 < ENTER > 
P10 å @0 ,- 3 0 < ENTER > 
P11 å @1 5,- 2 0 < ENTER > < ENTER > 
3 º Exem plo 
 Command : LI NE 
LI NE Specify first point : P1 ( clique um 
ponto na Tela) 
Specify next point or [ Undo] : 
P2 å To point : @- 9 ,0 < ENTER> 
P3 åTo point : @0 ,1 5 < ENTER> 
Specify next point or [ Close/ Undo] : 
P4 åTo point : @5 ,0 < ENTER > 
P5 åTo point : @5 ,3 < ENTER > 
P6 åTo point : @0 ,- 3 < ENTER >
P7 åTo point : @2 .5 ,0 < ENTER > 
P8 åTo point : @- 6 ,6 < ENTER >
P9 å To point : @6 ,6 < ENTER > 
P1 0 åTo point : @6,- 6 < ENTER >
P1 1 åTo point : @- 6 ,- 6 < ENTER > 
P1 2 åTo point : @2.5 ,0 < ENTER >
P1 3 åTo point : @0,- 8 < ENTER >
P1 4 åTo point : @- 6 ,- 4 < ENTER > 
P1 1 åTo point : @0,- 9 < ENTER > 
< ENTER > 
 
 
 
 
 
 
 
14 
Exercícios 
Propostos 
Coordenadas 
Relativas 
Cartesianas 
 
 
 
 
 
15 
COORDENADAS RELATI VAS POLARES 
Há algumas sit uações em que não somente t rabalham os com coordenadas X,Y (eixos ortogonais) – 
quando t rabalham os com o com prim ento diagonais necessitam os definir esta linha ou um deslocam ento A 
Coordenada Relat iva Polar vem resolver este nosso problem a. 
Enquanto o coordenadas relat ivas segue o padrão do plano cartesiano, a coordenada polar segue um a 
configuração com o se fosse um t ransferidor de 0º a 360º . 
Considere que a part ir daqui t rabalharem os com a coordenada polar relat iva , isto é ut ilizando o sím bolo 
@, como na cartesiana relat iva existe a coordenada polar absoluta mas não abordaremos o assunto devido a 
sua tam bém pouca ut ilidade – se adicionam os um valor e ângulo por exem plo 25< 30 o autocad buscará um 
ponto radial de 25 unidades da origem absoluta (0,0) num ângulo de 30º , isto reflete na m esm a condição da 
cartesiana absoluta em cálculos desnecessários desviando a função do desenho propriam ente. 
A Coordenada Relat iva Polar necessita do com pr im ento L (distância) e a abertura angulo m edido 
ent re o eixo 0(zero) e a linha na qual pretende realizar. Com Default (padrão do autocad) a orientação seguida 
é a ant i-horár io – lê-se o ângulo sem pre par t indo do eixo 0(Zero) . 
N ota: O sím bolo de < (m enor) ut ilizado não significa menor ou maior nada - simplesm ente foi símbolo 
adotado na representação da Coordenada Polar. E ut ilizaremos o “@” relat ivo a cada ponto. 
 
 
Command: L 
LI NE Specify first point : P1 
P2 - Specify next point or [ Undo] : @20 < 3 1 5 
P3 - Specify next point or [ Undo] : @25 < 0 
P4 - Specify next point or [ Close/ Undo] : @1 0< 3 00 
P5 - Specify next point or [ Close/ Undo] : @1 0< 2 40 
P6 - Specify next point or [ Close/ Undo] : @2 5< 1 80 
P7 - Specify next point or [ Close/ Undo] : @2 0< 2 25 
P8 - Specify next point or [ Close/ Undo] : @2 0< 9 0 
P9 - Specify next point or [ Close/ Undo] : @4 < 0 
P1 0 - Specify next point or [ Close/ Undo] : @5.6 < 9 0 
P1 1 - Specify next point or [ Close/ Undo] : @4< 1 80 
P1 2 - Specify next point or [ Close/ Undo] : close
Command: L 
LI NE Specify f irst point : P1 
P2 - Specify next pointor [ Undo] : @20 < 0 
P3 - Specify next point or [ Undo] : @5< 30 
P4 - Specify next point or [ Close/ Undo] : @2 5< 9 0 
P5 - Specify next point or [ Close/ Undo] : @1 5< 1 20 
P6 - Specify next point or [ Close/ Undo] : @5 < 9 0 
P7 - Specify next point or [ Close/ Undo] : @6 .5 < 0 
P8 - Specify next point or [ Close/ Undo] : @2 .5 < 9 0 
P9 - Specify next point or [ Close/ Undo] : @6 .5 < 18 0 
P1 0 - Specify next point or [ Close/ Undo] : @8.8 < 6 0 
P1 1 - Specify next point or [ Close/ Undo] : @22 .46 < 1 8 0 
P1 2 - Specify next point or [ Close/ Undo] : @8.8 < 3 00 
P1 3 - Specify next point or [ Close/ Undo] : @6.5 < 1 80 
P1 4 - Specify next point or [ Close/ Undo] : @2.5 < 2 70 
P1 5 - Specify next point or [ Close/ Undo] : @6.5 < 0 
P1 6 - Specify next point or [ Close/ Undo] : @5< 2 70 
P1 7 - Specify next point or [ Close/ Undo] : @15 < 24 0 
P1 8 - Specify next point or [ Close/ Undo] : @25 < 27 0 
P1 9 - Specify next point or [ Close/ Undo] : @5< 3 30 
Specify next point or [ Close/ Undo] : < ENTER> 
 
16 
Exercícios Propostos Coordenadas Relativas Polares
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17 
COORDENADAS AUTOMÁTI CAS ORTOGONAI S 
Verem os que As Coordenadas Autom át icas ortogonais facilitara o nosso t rabalho na digit ação 
das coordenadas. Acionam os o com ando ORTHO ( teclando em F8 ou clicando no botão ORTHO na 
barra de status) , a part ir de um pont o em purram os o MOUSE para o lado que se quer const ruir a 
linha e digitam os som ente o valor que querem os e clicam os < ENTER> , dir igindo o m ouse para todo 
o de nossa const rução. 
Lem bram os que o conhecim ento das coordenadas relat ivas e polares é im prescindível por 
que a execução das linhas diagonais deve ser digitada norm alm ente. 
Com m and : LI NE 
From point : P1 ( Ponto Qualquer )< ENTER> 
To point : 30 → direita < ENTER> 
To point : 10↑ sobe < ENTER> 
To point : 10 ← esquerda < ENTER> 
To point : 20 ↑ sobe < ENTER> 
To point : @-10,20 < ENTER> 
To point : @-10,-2 < ENTER> 
To point : 20 ↓ desce < ENTER> 
To point : 10 ← esquerda < ENTER> 
To point : 10 ↓ desce < ENTER> 
To point : < ENTER> finalizando
 
Exercício – Proposto 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
COORDENADAS AUTOMÁTI CAS POLARES 
Acionamos o comando Line – Clicam os na opção POLAR (barra de Status) - notamos agora que se movem os o 
cursor, esta preso a ele a um a linha t rack ( t rilha) levem ente pont ilhada e m arcando um a distancia polar em 
relação ao ponto que esta dent ro de caixas que são cham adas Toolt ips - são exibidos quando você m ove o 
cursor perto ângulos polares. 
 
O Default esta configurado polar em 90 graus, podem os adicionar 
out ros ângulos, configuram os a caixa de diálogo com o a caixa ao lado. 
 (clicando com botão direit o do m ouse em cima do botão de POLAR na 
barra de Status) 
- [ Opção Set t ings] . 
Configuram os a esquerda o ângulo que precisam os – Marcam os a 
direita as opções: 
 para t raçar todos os ângulos (Track Using all polar angle set t ings) e a 
opção (Absolute) para m anter m ost rando o padrão de coordenadas em 
relação ao ponto atual. 
Para ut ilizar em puram os o mouse para o lado que desejamos e t raçando o cam inho de alinhamento ( linha t rack) 
e Toolt ip ( indicação do ângulo referente) para desenhar a sua linha inserindo um a m edida no teclado e 
confirmando com Enter. 
 
18 
TUTORI AL COORDENADAS AUTOMÁTI CAS POLARES: 
Acionamos o Comando Line, Clicam os um ponto na tela.- Verifique se botão POLAR na barra de Status está 
acionado . Em Set t ings - I ncrem ent angle – selecione o ângulo de 30º . 
- Mantenha as opções selecionadas (Track Using all polar angle set t ings e absolute) 
No tutorial abaixo com a configuração acim a realizada , em purre o m ouse conform e o desenho e digite o valor 
de 30 
 
 
 
 
 
 
 
 
19 
ENTRADA DI NAMI CA DOS DADOS 
 
A part ir do autocad 2006 podem os ter um a int rodução de com andos e pontos autom at icam ente diretam ente no 
cursor – selecionam os o comando DYN na barra de Status, note que tudo que você digitar não aparecerá no 
velho prom pt ( linha de comando) e sim ao lado do cursor. Se isto não aconteceu clique sobre o botão DYN – 
opção set t ings – selecione a opção Enable Pointer Point para habilit ar essa opção. 
Deve aparecer com o o desenho ao lado – most rando por default 
as coordenadas absolutas. 
 
Digitando o comando Line diretamente na tela gráfica ao lado 
do cursor. 
 
A part ir de um ponto clicado a ferram enta DYN m ostrará a 
distância relat iva do ponto clicado, digitando o prim eiro valor 
seguido de ( ,) (virgula) ele entenderá com o relat iva cartesiana 
se digitar o Valor (< ) ele entenderá que será coordenada polar. 
 
Podem os digitar um valor para nossa distancia e “ t ravar” o 
valor digitando TAB e definir um ângulo rodando o m ouse sem 
que alt ere esse valor da distancia. 
Podem os acessar as opções do com ando ut ilizando a seta 
dow n ↓ (seta desce) do teclado e selecionando com o m ouse a 
opção ou clicando a seta down novam ente aparecerá um a 
m arcação de um a bola preta e tecle < ENTER> para confirm ar a 
opção. 
Nota: Para Coordenadas absolutas com DYN ligado, usarem os ( # ) antes do valor digitado. 
 
LI NHAS COM ÂNGULOS COMPLETOS (graus, m inutos e segundos) : 
Para a configuração da coordenada polar para ângulos 
com pletos 
– form at> units configure a caixa angle com type = 
Deg/ Min/ Séc e a precision = 0d00’00” 
Ut ilizando a configuração do DYN podem os definir um a distancia 
diretam ente na tela gráfica com o fazíam os no prom pt 
anter iorm ente . 
– Ex. Acionam os Line – clique um ponto e digite o valor 
@50< 23d18’34” – estam os criando um a linha de 50 unidades 23 
graus, 18 m inutos e 34 segundos. 
Para que na cotagem do anglo apareça o ângulo com pleto – 
selecione em Dimension – Dimension Style – Botão m odify – 
pasta Prim ary Unit s – em Angular dim ension - defina em : 
 Units form at – Degrees Minutes Seconds 
 Precision = 0 d0 0 ’0 0 ” 
 cotagem do anglo – Selecione o com ando dim angular – 
selecione as linhas que faz vért ice e definim os a posição da cota. 
 
20 
CAPI TULO I I I 
PROJEÇÕES 
PROJEÇÕES ORTOGONAI S 
Relem brando o conceito de Desenho Técnico 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
EXEMPLO 
Acionam os o com ando Line e Ligue as Opções POLAR-OSNAP – OTRACK na Barra de Status. 
 
 
21 
Exercícios Propostos 
 
 
PROJEÇÕES I SOMÉTRI CAS 
Com a int rodução das coordenadas autom át icas polares, se torna m uito fácil criar peças isom ét r icas, para isso 
tem os que configurar a caixa Set t ings conform e o tutorial acim a cit ado. 
N ota : A part ir dessa configuração podem os t raçar nossa peça isom ét rica, lembrando que um a peça isom ét r ica – 
você t rabalhará com ângulo de 30º e seus ângulos com plem entares sem pre com linhas paralelas. 
Vam os precisar de m ais um com ando na Barra de Status OTRACK – Que um a m arcação de ponto ou pontos de 
referencia para a projeção da linha de t raçado do Polar. 
Precisa estar acionado t rês opções POLAR, OSNAP e OTRACK – Acionamos o comando Line clicamos um ponto 
e com eçam os a const ruir nosso bloco indicando com o m ouse a direção da nossa linha, quando passam os om ouse num ponto onde tem os um ponto de ancoragem ligado (endpoint , m idpoint , intersect ,etc.) cr ia-se um a 
m arca de um + onde podem os a par t ir dele cr iar um a projeção com referencia aos ângulos polares definidos 
anter iorm ente. 
OBS:Essas marcações devemos ter cuidado em conduzir o mouse para não passar em out ros pontos do nosso 
bloco para não criar projeções indenizáveis. 
N ota: Se caso acontecer podem os passar o m ouse novam ente sobre a m arcação para desm arcar esse ponto. 
 
Tutoria l 
 
 
 
22 
 
Trabalhando com peças I som ét r icas Cilíndricas 
 
Como acontece no desenho técnico para a cr iação de um circulo no plano isomét rico, t emos 
que criar um a elipse em relação aos planos inclinados. 
Veja mais adiante a const rução pelo comando Ellipse e verif ique que não há opção direta de 
I socicle na qual conseguimos const ruír um circulo isomét rico. 
Para ligar a opção isocicle do comando Ellipse configuram os o plano da tela gráfica fique 
configurado para um plano isomét rico, para isso: 
1- Botão Direito sobre SNAP ou GRI D – Set t ings. . . 
2- Na Caixa procure e Selecione a opção “ I som etr ic Snap” . < Ok> 
 Perceba que o cursor se t ransforma em um formato isomét rico. clicando o F5 do teclado ele t rocará os planos: 
 I SOPLANE TOP, I SOPLANE LEFT, I SOPLANE RIGHT. 
Agora acionando o com ando Ellipse podem os perceber que existe um a nova opção que é o I SOCI CLE. 
 
 
Tutorial 
1 – Para Configurar – Clique o botão direito 
do m ouse sobre Snap ou Grid – Set t ings – 
Caixa Flutuante Drafft ing Set t ings Acione a 
opção I somet r ic Snap. 
Obs: Note agora que o cursor esta 
isom ét rico. 
Acioando o com ando Ellipse note que agora tem os a opção I SOCI RCLE. 
Crie um cubo 30 x 30. 
 
2 – Acionam os o com ando Ellipse. 
Command: ELLI PSE 
Specify axis endpoint of ellipse or 
[ Arc/ Center / I socircle] : 
( clique o botão direito do m ouse e 
selecione a opção I socircle) 
Specify center of isocircle: 
 ( Passe o m ouse em P1 e P2 ate cruzar as 
ortogonais a 3 0 º e 2 7 0 º clique para definir 
o centro da ellipse ) 
Specify radius of isocircle or [ Diam eter] : 
1 5 < enter> (como nosso cubo e 30 x 30 o raio será 15) 
 
23 
3 - Acionam os o com ando Ellipse novam ente – com cent ro em P3 – cr ie um I socircle de raio 8. 
4 - Acionam os o com ando Ellipse novam ente – (Passe o m ouse em P4 – em purre o no ângulo de 330º digit e 25 
e crie out ro I socircle de raio 8) . 
5 – Acione o com ando LI NE crie um a linha de P5 a P6 e depois P7 a P8 – use os pontos quadrantes da nossa 
ellipse. 
6 - Acionam os o com ando TRI M – Selecionam os as linhas clicando P9 e P10 - < enter> 
(definim os os lim ites para cortar) agora clique de P11 a P14 para elim inar as linhas internas. 
 
Exercícios Propostos 
 
 
 
24 
Visualização 
 
ZOOM 
 Acesso – View > ZOOM 
Teclado: Z (atalho) 
 
PAN –Perm ite arrastar a tela de visualização sobre o desenho, sem m odificar a m agnitude de 
visualização em tem po real com o auxilio do m ouse. O com ando pede dois pontos para o m ovim ento 
da tela. Tendo o mouse scroll roller obtém -se o mesm o efeito pressionando o “ roller” 
 
Realt im e - Perm ite m odificar a m agnitude, aum entando ou dim inuindo dinamicam ente a 
visualização em tempo real com o auxilio do mouse.(Acione o Comando e clique na tela segurando o 
botão esquerdo arrastando para cim a e para baixo respect ivam ente) . 
Tendo o mouse scroll roller obtém-se o mesmo efeito (girando o “ roller” ) . 
 
Flyout – Um “ flyout ” é sub- toolbar onde podemos acionar out ros comandos a part ir dele – mantendo-
o pressionado o mouse sobre ele. Os comandos f lyouts são ident if icados pelo t r iangulo no seu canto 
inferior direito. Por default você clicando o ícone aciona o 
zoom w indow que m ost ra a im agem definida por um a j anela indicada pelos pontos de sua diagonal, 
ou seja , faz um zoom enquadrando em sua tela gráfica a área que você definiu pela janela. 
 
Dynam ic - Faz um cont role de visualização dinâmica sobre o desenho, perm it indo aproxim ar ou 
afastar de um local do desenho. Dent ro do com ando um quadro aparece inicialm ente, representando 
a área do zoom anter ior. Com o botão de pick do m ouse o X do quadrado m uda para um a seta , 
perm it indo aum entar (afastar do desenho) ou dim inuir (aproxim ar do desenho) a área de Zoom . 
Move-se o quadrado sobre a área que deseja visualizar e com pleta o com ando com < Enter> . A linha 
t racejada verde representa o lim ite do desenho, e se o quadrado com X sair desta área, aparece um a 
am pulheta , que significa que o com ando vai forçar um a regeneração no desenho. 
 
Previous – Retorna a im agem anterior do últ im o com ando Zoom . 
 
Scale - Mult iplica a tela atual por um a nova relação de zoom . 
Ex: Zoom 2x aum enta a tela atual 2 vezes. 
zoom .3x reduz a tela para 30% da tela atual. 
zoom 2aum enta 2 vezes a tela em relação a tela definida pelo Lim its. 
 
Center -Perm ite fixar um ponto e aplicar o zoom sobre este ponto. 
 
 I n - Perm ite aproximar do desenho ( fator de escala 2) . 
 
Out –Perm ite afastar do desenho ( fator de escala 0.5) . 
 
All - Visualiza todo o desenho mais o lim ite definido pelo comando Lim its. 
 
Extend - Most ra a extensão m áxim a que o desenho pode ocupar na tela. 
 
Object – Selecionando um objeto ou conjunto de obj etos e clicando < ENTER> ele irá extender na tela 
a seleção realizada. 
Nota: 
A part ir do autocad 2006 tem os um a variável ( VTENABLE ) de t ransição ent re os vários zoom s – visualmente 
vem os a t ransição dinam icamente na tela gráfica – se tem os um desenho na tela e selecionam os a opção 
window por exem plo vem os crescer o desenho na tela. 
Um out ro com ando de visualização e o Aerial View - Acionado pelo teclado Dsviewer ou pelo m enu view – 
aerial view - at ravés de um a tela auxiliar podem os visualizar a nossa tela como é feit o com o com ando zoom 
dynam ic – podendo m udar a visão do desenho m ovim entando ou m udando o tam anho da caixa de visão da 
j anela de Visão área. 
 
NOTA: Lem bram os que podemos acionar o comando zoom real t ime e o pan a qualquer momento – sem 
comando acionado clicando o botão direito do mouse na tela gráfica ou a par t ir de dent ro qualquer comando 
acionado pela caixa flutuante do acesso de opções de cada com ando. 
 
25 
 
OSNAP Com ando de captura de pontos de precisão 
As funções de OSNAP são at ivadas para encont rar um ponto desejado. Sua principal aplicação é 
proporcionar precisão ao t raçado de ent idades. 
Podem os m anter at ivos aqueles Osnaps que m ais necessit a at ravés da caixa de dialogo clicando com o 
botão direito em cim a da palavra OSNAP,na barra de Status, opção Set t ings. 
Quando se clica na barra de Status Osnap ou o F3 ( caso não haja nenhum a seleção já pré-setada) , o AutoCAD 
autom at icam ente abre a caixa de diálogo Osnap Set t ings, vista anteriorm ente. 
 Para um m elhor desem penho das funções evite deixar todos ligados, pois m uitas vezes podem capturar pontos 
não desejaveis, se caso desejar precisar capturar um ponto e ele acende out ro, podem os “ forçar” a ent rada 
clicando o seu icone ou mesmo digitando as let ras inicais em negr ito abaixo. 
Modos: 
 
1 . - TTem porary Tracy point – Localiza um ponto a part ir de um a 
 referencia ou uma série de pontos temporários. 
Botão 
direito+ Shift 
 
2 . - FROM - Estabelece um ponto tem porário para que a par t ir dele e usando 
um a referencia ou coordenadas determ ine o ponto desejado. 
MP2  Mid Betw een 2 points – Localiza um ponto m édio ent re dois pontos.POI NT FI LTERS- Faz referências a um ponto e filt ra suas coordenadas X,Y e Z. 
 
3 . - ENDpoint – Ponto final de linhas, arcos e polylines 
 
4 . - MI Dpoint - Ponto m édio de linhas, arcos e polylines 
 
5 . - I N Terset ion –I ntersecção de dois objetos com o segm entos de reta, círculos, 
arcos e splines 
 
6 . - APParent I ntersect ion- Atrai um ponto que faz intersecção aparente ent re 
dois objetos. 
 
7 . - EXTension - Extente um ponto sobre a extensão de objet os 
 
8 . - CEN ter – Cent ro de círculos e Arcos 
 
9 . - QUAdrant – Define os pontos dos polos de círculos e arcos( os pontos 
0º ,90º ,180º e 270º graus) m ais próxim os. 
 
1 0 . - TANgent – Tangente a círculos e arcos a par t ir do últ im o ponto definido 
 
1 1 . - PERpendicular – At rai para o ponto de um objeto que um alinhamento 
normal ou perpendicular com o out ro objeto 
 
1 2 . - PARallel- Desenha linhas paralelas a out ras linhas existentes, só funciona 
com a projeção Polar ligada. 
Botão direit o a 
part ir de um 
com ando...
 
1 3 . - I NSert - At rai para um ponto de inserção de um bloco, t exto, at ributo (que 
contém informações de um bloco) 
 
1 4 . -NODe - At rai para um ponto desenhado com o comando point . 
 
1 5 . -NEArest - At rai para um ponto do objeto que esteja m ais próxim o ao ponto 
especificado. 
 
1 6 . -NON e - Cancela t odas as opções de snap at ivas: end, m id, int ,cen,et c 
 
1 7 . -OSNAP SETTI NGS - At iva a caixa de dialogo do com ando OSNAP. 
N ota: É constante a necessidade de usar modos para "CAPTURAR" os pontos na const rução de 
desenhos. Para acioná- los apenas uma vez, podemos clicar o botão direito do mouse opção SNAP 
OVERRI DES ou BOTÃO DI REI TO+ SHI FT na tela gráf ica com um com ando at ivo aparecerá este 
m enu rápido com os modos de "capturar" os pontos necessár ios. 
DI CA: É interessante ut ilizar a tecla “TAB” do teclado para alternar ent re os object snap ligados onde você 
precisa capturar um ponto de referencia no meio de muitos out ros próxim os – ex. você procura um center point 
de um circulo, mas próximo a ele existe um mid point , uma int secção, e para isso clicam os o TAB ate que o 
center que desejam os seja selecionado. 
 
 
26 
CAPI TULO I I I 
COMANDOS DE FORMAS GEOMÉTRI CAS 
 
RECTANGLE 
 Acesso – DRAW > Rectangle 
Teclado: REC (atalho) 
Retângulo é definido por dois cantos, formado pela sua diagonal. 
Acionando o Comando RECTANGLE: 
1 – I nicialm ente o com ando pede um ponto, que pode ser aleatório ou um ponto determ inado. 
2 – A part ir desse ponto podem os gerar um retângulo por um a diagonal im aginária, def inindo clicando um ponto 
para gerar um retângulo aleatório ou inserir uma coordenada relat iva (@X,Y) respect ivamente a sua largura em 
X e a sua alt ura em Y e pela referência do plano cartesiano definirmos a posição do nosso retângulo em relação 
ao ponto clicado. 
Exem plo Por coordenada : 
Command: Rectangle (REC) 
Specify first corner point or (Cham fer,Elevet ion, 
Fillet ,Thikeness,Width) : P1 
(clique um ponto para com eçar o nosso retângulo) 
Specify other corner point or [ Área,Dimensions, 
Rotat ion] : @4 0 ,2 0 
 (Especificam os o out ro “ canto” definindo o nosso 
retangulo) 
 
Funções Botão direito m ouse na tela gráfica 
( Caixa Flutuante) : 
CHAMFER –Opção de chanfrar 
todos os canto do retângulo com 
m edidas definidas 
ELEVATI ON - Opção p/ 3D de 
criação de retângulo elevado a 
um a m edida ao plano 0(zero) de 
xy. 
FI LLET- opção de arredondar 
todos os cantos definidos por um 
raio. 
THI KENESS- Opção p/ 3D 
Específica um a m edida de altura 
( “ext rusão” ) das paredes do 
retângulo. 
W I DTH - opção de definir espessuras de linhas de 
seu retângulo. 
 
Podem os ter acesso as opções pelo DYN: 
Acionado o comando Rectangle – Clicando um ponto para 
com eçar nosso retângulo – tem os tam bém as opções pelo 
botão down Ļ : 
Acesse as opções cont inuando clicando o botão down: 
 
[ Area] : 
Está opção podem os definir um retângulo pela sua área - Definim os a opção Area – cliclam os < enter> para 
selecionar a opção – digit am os o valor da área < enter> 
Definim os a base que desejamos cr iar o nosso retângulo ou pela largura ou pela sua altura – neste nosso ex. 
definim os com o largura 
< enter> para finalizar. 
 
 
27 
[ D im ension] : 
Está opção você pode cr iar um retângulo sem a necessidade de coordenadas, selecione a opção Dim ensions - 
< enter> defina o valor da largura 50 < enter> defina o valor da altura 25 < enter> 
Clique um ponto para definir o quadrante em relação ao ponto inicial clicado que fixará nosso retângulo.
[ Rotat ion] :Está opção você pode cr iar um retângulo rotacionado . A part ir de um ponto clicado podemos 
selecionar a opção Rotat ion < enter> – definim os um valor do ângulo no exem plo e 3 0 < enter> e definim os o 
tamanho do nosso retangulo pela coordenada @4 0 ,2 0 . 
Nota: Note no desenho que pelas dim ensões retângulo correspondem as suas diagonais reais e não em 
referencia ao ângulo inserido. 
 
 
 
CIRCLE 
 Acesso – DRAW > Circle 
Teclado: C ( ata lho) 
Acionando o Comando CI RCLE: 
1 –Por Default acionado inicialm ente o com ando pede-se um ponto que será do cent ro 
do circulo, 
2 – Agora é som ente digitar o valor do nosso raio do nosso circulo. 
Funções Botão direito ( Caixa Flutuante) : 
3 P – Desenha círculo at ravés de 
3 pontos 
2 P – Desenha círculo at ravés de 
2 pontos 
TTR – Desenha círculo tangente 
a dois objetos selecionados e 
adicionando o valor do raio. 
D – Desenha um círculo, at ravés de seu diâmet ro. 
 
 
Pelo Raio : Aciona o comando circle – clique um 
ponto de para cent ro do circle – digite o valor do 
raio. 
 
28 
 
 
 
 
 
 
pelo Diam et ro: Aciona o com ando circle – 
clique o cent ro –clique a seta down↓ 2 vezes 
< enter> -digite o valor do diam et ro. 
 
 
 
 
 
or 2 P ( dois pontos) : Aciona o com ando 
circle – 
– clique a seta down ↓ 
– seta down ↓até a opção 2P < enter> 
 - clique o 1º ponto 
- clique o 2º pont o ou ent re com a distancia. 
 
 
 
 
 
 
por Ttr ( tangente, tangente e um raio) : 
Aciona o comando circle – 
 
– clique a seta down↓ – seta down ↓até a 
opção Tt r < enter> 
- clique Tangente no 1º circulo 
- clique Tangente no 2º circulo e 
 
 defina o valor do raio que ira tangenciar os 
dois círculos. 
 
 
29 
 
POLYGON Acesso – DRAW > Polygon Teclado: pol (atalho) 
A part ir do acionamento do Comando POLYGON: 
- I nicialm ente ent rar com o núm ero de lados do nosso polígono, com o “ default ” ele oferece o núm ero [ 4] 
quat ro lados, defina quantos lados deseja e clique < ENTER> 
– Escolhido o nº de lados, ele pedirá um ponto que será o cent ro do polígono, defina o ponto e clique 
< ENTER> para cont inuar o comando. 
– Na seqüência ele pedirá para executar o polígono at ravés da opção default 
I nscribed < I > que é cr iar um polígono inscrito num circulo im aginário ou 
selecionam os a opção Circum scribed < C> e é cr iar um polígono circunscrito a circulo 
im aginário. 
4 – Para finalizar ele pedirá um valor que se refere há raio im aginário com referencia 
a sua opção anter ior . 
Opções do Com ando: 
I NSCRI BED – Desenha o polígono definindo seu cent ro e um raio, o polígono é 
desenhado tangenciando internam ente a circunferência im aginária pelos seus 
vért ices. 
CI RCUMSCRI BED – Desenha o polígono definindo seu cent ro e raio, o polígono é desenhado tangenciando 
externam ente a circunferência im aginária pelas as suasarestas. 
EDGE – Desenha polígono a part ir de um a m edida de seu lado. 
I N SCRI BED - Polígono inscrito a um circulo im aginário – Aciona o com ando polygon – digit am os o nº de 
lados – clicam os um ponto de cent ro para nosso polígono – setada a opção I nscribed < ENTER> - def inim os o 
valor do raio im aginário. 
CI RCUMSCRI BED – Polígono Circunscrito a um circulo im aginário – Aciona o comando polygon – 
digitam os o nº de lados – clicam os um ponto de cent ro para nosso polígono – setada a opção Circum scribed 
< ENTER> - definim os o valor do raio im aginário. 
 
 
30 
EDGE – Polígono pela aresta – Aciona o comando polygon – digit amos o nº de lados – clicamos um ponto 
de cent ro para nosso polígono – setada a opção Circum scribed < ENTER> - definim os o valor do raio 
im aginário. 
 
 
 
2 1 - ELLIPSE 
 Acesso – DRAW > Ellipse 
Modo Simplificado: EL ( via Teclado) 
Acionado o comando ELLI PSE. –Por default a criação de uma é feit a at ravés do tamanho do seu eixo 
longitudinal e a sua alt ura radial. Lembramos que há a opção I socicle abordada em peças isom ét r icas. 
- Por pontos externos 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
- Pelo Cent ro 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
31 
Pela Projeção – cr ie o exem plo da linha ao lado 
 Criando um arco elipt ico 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
N ota : Param eter- Determ ina a extensão do arco da elipse, com projeção em x. 
 I ncluded- O usuário determ ina um angulo de varredura (angulo incluído no arco) 
 
ARC 
 Acesso – DRAW > ARC 
Teclado: A (atalho) 
Para a execução de Arcos com o com ando ARC, precisam os ident ificar os pontos 
característ icos do desenho ou os dados que tem os para poder t rabalhar 
sat isfatoriam ente. 
 O m elhor acesso é pelo m enu Pull Down – Draw> ARC com o ao lado, podem os 
Selecionar as suas opções pela analise dos pontos referencias que tem os em nosso 
desenho. Lembram os prim eiramente que por Default sempre a leitura do AutoCad, esta configurado 
 sem pre para a leitura angular ant i-horário. 
 
Nota: Acionado pelo teclado ou pelo ícone ele estará pronto para a execução de um 
 arco por 3 pontos. 
 
3 POI NT - 
Define o arco 
com 3 pontos 
de sua 
circunferência 
 Command: a 
ARC Specify start point of arc or [Center]:P1 
Specify second point of arc or [Center/End]:P2 
Specify end point of arc:P3 
 
32 
[ Start , Center, 
End] - I nício, 
cent ro e f im 
Command: Arc 
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 
Specify second point of arc or [Center/End]: _c Specify center 
point of arc: P2 
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: P3 
[ Start , Center, 
Angulo] - 
I nício, cent ro e 
o ângulo 
relat ivo. 
Command: 
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 
Specify second point of arc or [Center/End]: _c Specify center 
point of arc: P2 
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _a Specify 
included angle: Valor do Angulo 
[ Start , Center, 
Length] - I nício, 
cent ro e o 
comprimento da 
Corda 
Command: 
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]:P1 
Specify second point of arc or [Center/End]: _c Specify center 
point of arc:P2 
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _l Specify 
length of chord: Comprimento da Corda 
[ Start , End, 
D irect ion] - 
I nício, Fim e um 
ângulo de 
tangente 
Command: 
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 
Specify second point of arc or [Center/End]: _e 
Specify end point of arc:P2 
Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: _d 
Specify tangent direction for the start point of arc: Define o 
Angulo da tangente 
[ Start , End, 
Radius] - 
I nício, Fim e um 
raio d 
concordância 
Command: 
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 
Specify second point of arc or [Center/End]: _e 
Specify end point of arc: P2 
Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: _r 
Specify radius of arc: Entre com valor do Raio 
[ Start , End, 
Angle] - I nício, 
Fim e um 
ângulo de 
projeção 
Command: 
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]:P1 
Specify second point of arc or [Center/End]: _e 
Specify end point of arc: P1 
Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: _a 
Specify included angle: Ângulo de Inclusão ( Projeção) 
[ Cent er , Start , 
End] – Cent ro, 
I nício e fim 
 
Command: 
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: _c 
Specify center point of arc: P1 
Specify start point of arc: P2 
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: P3 
[ Cent er , Start , 
Angulo] - 
I nício, cent ro e 
o ângulo 
relat ivo. 
Command: 
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: _c 
Specify center point of arc: P1 
Specify start point of arc: P2 
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _a Specify 
included angle: Insira o valor do Angulo. 
[ Cent er , Start , 
Length] 
Cent ro,I nício e 
comprimento da 
Corda 
Command: 
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: _c 
Specify center point of arc: P1 
Specify start point of arc: P2 
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _a Specify 
included angle: Comprimento da Corda 
 
[ Cont inue] 
Cont inua de onde parou 
Command: 
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: 
Specify end point of arc: 
 
33 
CAPI TULO I V 
COMANDOS BÁSI COS DE CONFI GURAÇÕES 
 
FILLET 
 Acesso – MODI FY > Fillet 
Teclado: F (atalho) 
A part ir do acionamento do Command o FI LLET: 
1 – I nicialmente é necessário selecionam os a opção RADI US e assim definir o valor do Raio e Clicar 
< ENTER> para a sua seqüência. 
2- Agora é somente clicar lado a lado do vér t ice que desejamos arrendondar . 
Opções do Com ando: 
TRI M – Mantém ou não o canto vivo or iginais, conforme o usuár io opte por “ TRI M” (opção Default ) ou “No 
Trim ” . 
MULTI PLE – Mantém o comando at ivo para uma seqüência de arredondamento. 
UNDO - A opção undo neste caso refere a part ir da opção Mult iple – em que numa seqüência de 
arrendondamentos podemos desfazer o ult imo realizado. 
POLYLI NE – A part ir de seu objeto ser seja uma polyline – especif icando a opção todos os cantos são 
arredondados. 
Nota: Valores de raio adotados maiores que um a das linhas do vert ice o autocad não perm ite o 
arrendodamento. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Obs: 
- O comando Fillet funciona também em cantos abertos onde podemos unir seus vért ices com um 
arrendodam ento. A opção shift -select tem função de que m esm o já definido um valor de um raio a 2º seleção 
com o SHI FT pressionado obtem os um canto “ vivo” ou seja um arrendondamento de raio 0 (zero) . 
- Em versões anteriores o autocad não perm it ia um arrendondamento ent re um circulo e um retângulo – 
t ínhamos que explodir o retangulo para conseguir faze- lo – fato que agora o programa perm ite.
 
CHAMFER 
Acesso – MODI FY > Cham fer 
Teclado: cha (atalho) 
A part ir do acionam ento do Com m and o CHAMFER: 
I nicialm ente é necessário ent rar com o valor das distancias que desejam os chanfrar o vért ice, 
para isso acionam os a caixa flutuante e selecionam os a opção DI STAN CE e assim definir o 
valor da 1º Distancia Clicam os < ENTER> definim os o valor da 2º Distancia e Clicam os 
< ENTER> ,agora selecionam os com clique o 1º lado e o respect ivo 2º lado. 
(Se tem os distancias diferentes, definidos a m edidas pelo clique respect ivo, ou seja 1º clique e 
respect ivo a 1º m edida adotada e o 2º clique a out ra m edida adotada) 
 
Opções do Com ando:METHOD – Especifica se o com ando default exibirá duas distancias de Chanfro ou um a distancia 
e um angulo. 
ANGLE – Perm ite ao usuário configurar o chanfro especificando angulo e o comprimento da linha 
de chanfro. 
DI STANCE – O usuár io especifica as distancias correspondentes à projeção da linha de chanfro 
em X e Y. 
TRI M – Mantém ou não o canto vivo originais, conforme o usuário opte por “Trim ” ou “No Trim ” . 
MULTI PLE – Mantém o com ando at ivo para um a seqüência de Chanfram ento. 
POLYLI NES- O Chanfram ento é feito autom at icam ente em todos os cantos, exceto canto que eventualm ente 
não est iver fechado. 
 
34 
Chanfro pela distancia 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Chanfro com angulo 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
TRIM 
 Acesso – MODI FY > Trim 
Teclado: TR (atalho) 
O TRI M um a das ferram entas m uito ut ilizada no AutoCAD e onde recortam os e aparam os os 
objetos. 
A part ir do acionam ento do Com ando TRI M: 
I nicialm ente é Pedido para Selecionarm os o obj eto a ser usado com o linha de cor te ou lim ite, 
que deverá obr igatoriam ente ter um a intersecção ou estar cruzando o que irá ser cortado, 
clicam os < ENTER> a cont inuar. 
A part ir da escolha de nossa linha de corte, selecionam os o que querem os recortar. < ENTER> 
para finalizar. 
 
Opções do Com ando: 
FENCE – Oferece a opção de um corte por linha im aginária. 
CROSSI NG – Oferece a opção de seleção por uma janela crossing. 
PROJECT – O usuário escolhe o plano de proj eção para o cor te da ent idade, no caso de 
t rabalho em 3D. 
EDGE – Determ ina se a ent idade será cor tada ou não , no caso de corte com base em um 
prolongam ento im aginário de out ra ent idade. 
ERASE – A opção de deletar dent ro do com ando 
UNDO – Desfaz os cortes feitos, individualm ente e rem issavam ente. 
NOTA: A opção (shift - select to extend or) podem os alterar a sit uação de TRI M para o Com ando EXTEND 
presionando a tecla Shift ao selecionar o objeto. 
 Dica : A casos para execução rápida acionado o com ando clicam os um < ENTER> que selecionará todo o 
desenho, agora só clicamos o que vam os cortar.
 
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OBS: - Para que o Tr im funcione precisa haver um a intersecção 
ent re a linha de corte e a linha que será cortada. 
- No caso de corte de um circulo precisam os de pelos 
m enos dois pontos 
 
 
 
EXTEND 
Acesso – MODI FY > Extend 
Teclado: EX (atalho) 
A part ir do acionam ento do Com ando EXTEND: 
I nicialm ente é Pedido para Selecionarm os o objeto a ser usado com o linha lim ite ou de 
referência ( linha ou objeto até onde querem os estender) , clicam os < ENTER> a cont inuar. 
Escolhendo nossa referencia, selecionam os clicam os nos objetos que querem os estender 
até está referencia, < ENTER> para finalizar. 
Opções do Com ando: 
FENCE – Oferece a opção de um corte por linha im aginária. 
CROSSI NG – Oferece a opção de seleção por um a j anela crossing. 
PROJECT – O usuário escolhe o plano de proj eção para o corte da ent idade, no caso de 
t rabalho em 3D. 
EDGE – Determ ina se a ent idade será cortada ou não , no caso de cor te com base em um 
prolongam ento im aginário de out ra ent idade. 
UNDO – Desfaz os cor tes feit os, individualm ente e rem issavam ente. 
N OTA: Tabém tem os a opção (shift -select to extend or) podem os alt erar a sit uação de 
EXTEND para o Comando TRI M pressionando a t ecla Shift ao selecionar o objet o. 
Dica: A casos para execução rápida acionado o com ando e cliclam os um < ENTER> que 
selecionará todo o desenho, agora só clicam os o que vam os estender.
Com m and: ex 
EXTEND 
Current set t ings: Project ion= UCS, Edge= Extend 
Select boundary edges ... 
Select obj ect s or < select all> : (Selecione os objetos lim ite) P1 
< ENTER> 
 
Select objects: 1 found< ENTER> 
 
Select object to extend or shift -select to t r im or 
[ Fence/ Crossing/ Project / Edge/ Undo] : 
Select object to extend or shift -select to t r im or 
[ Fence/ Crossing/ Project / Edge/ Undo] : P2 , P3 , P4 , P5 , P6 , P7 
< EN TER> (Selecionam os objetos a estender) . 
 
 Nesse caso poderíam os acionar a opção Fence e com um a 
linha im aginária com dois pontos - selecionar todas as linhas 
em vez de selecionar um a a um a com o a operação acim a. 
 
 
 
 
 
 
 
 
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HATCH Acesso – DRAW > Hatch 
Teclado: H (Atalho) 
O Com ando Hatch é dos com andos m ais ut ilizados na Mecânica, pois a hachura determ ina um a área de corte. 
Existem vários t ipos de hachuras, dependo do m aterial ut ilizado na nossa peça que está sendo desenhada. O 
AutoCad apresenta um a infinidade de opções de hachuras, m as na m ecânica a ut ilizada esta pasta ANSI . 
A part ir do acionamento do Comando HATCH : 
1 –I nicialmente Clique dent ro da janela “Sw atch ” e selecione a pasta ANSI e clicam os em um a das opções 
ANSI 31 (hachura de ferro) ANSI 32 (hachura de aço) ANSI 33 (hachura para latão, bronze ou m etal leve) 
ANSI 36 (Alumínio) , há out ras mas dent ro da mecânica e os mais usados onde podemos relacionar 
devidam ent e conform e as nossas norm as da ABNT. 
2- Clicam os o botão “Add Pick Point ” , para definirm os nossa área irá ser hachurada (norm alm ente está fica 
t racejada) , obr igator iam ente nossa área deverá estar totalm ente fechada, se t iver um m ilésim o aberto ou 
m esm o fora da sua tela gráfica não enquadrando a sua área afim, o 
AutoCad em it irá um a 
m ensagem de erro com o 
está ao lado. 
3– Selecionada área que irá 
ser hachura clicam os 
< ENTER> para voltar a tela inicial; podem os visualizar 
com o fica nossa área hachurada, clicam os o Botão 
“Preview ” , para retornar na tela anterior , teclam os ESC 
para voltar a tela inicial - se clicarm os < ENTER> confirm ará 
a hachura concluindo o comando. 
4- O valor “ Scale ” refere a distancia ent re as linhas de 
hachura, podemos aum entar o valor para maior 
distanciam ento ou dim inuir para ficar m ais com pacta. O 
fator 1 o real, acim a de 1 aumenta em porcentagem por ex. 
1.3 – am plia 30% e abaixo dim inui respect ivam ente Ex.0,5 – 
reduz 50% . 
5- O valor do “Angle ” refere ao ângulo de inclinação da 
hachura, por Default é 0 (zero) inclinado para direita e com 
ângulo à 45º , se caso queria inverter o lado da inclinação 
t roque o “0” por 90. 
 
OBS: Podem os definir na pasta Gradient - t ipos de hachuras 
com gradientes m uito usados para arquit etura, como por ex. 
para um efeito de reflexão de um a vidraça. 
Opções do Com ando: 
Pattern - determ ina o padrão de hachura a ser ut ilizado. 
Pattern Propert ies – define parâm et ros de aplicação da hachura escolhida 
Scale – perm ite a correção da escala do padrão de hachura. 
Angle – cont rola o ângulo de aplicação da hachura em relação ao eixo X da UCS atual. 
Spacing – Para alguns t ipos de hachuras este cam po é at ivado. O valor at r ibuído é a distancia num érica ent re 
as linhas. Ligando o botão Double, criam -se linhas perpendiculares às originais. 
Double – quando assinalado o hachuram ento é duplo e cruzado, disponível se USER DEFI NED est iver 
selecionada no quadro PATTERN TYPE. 
Add Pick Points – delim ita a área a ser hachurada por definição de ponto clicado. 
Add Select Objects - Selecionam os as ent idades que formam um objeto fechado (polígono, circulo,et c) . 
Associat ive– Opção para um a área de um a peça feita com polylines – acionada podem os associar a 
deform ação da área com a hachura, isto é distorcer a peça com os “Grips” a hachura associat iva acom panhará 
a deform ação. 
Create separat e hatchs – Opção para quando

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