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HABILIDADES MOTORAS FUNDAMENTAIS ACADÊMICOS: MILENA ROCHELLY LAYLA BORGES RANGEL PIRES UNIVERSIDADE ESTADUAL DO PIAUI – UESPI CAMPUS DRª JOSEFINA DEMES CURSO: LICENCIATURA PLENA EM EDUCAÇÃO FISICA DISCIPLINA: APRENDIZAGEM E DESENVOLVIMENTO PSICOMOTOR PROFESSORA: NICE FREITAS BLOCO: II HABILIDADES MOTORAS FUNDAMENTAIS Condições Ambientais OBS: As diferenças de “padrão” são observadas em todas as crianças Objetivo da Tarefa Indivíduo Resultado (estado de desenvolvimento da tarefa observada) HABILIDADES MOTORAS FUNDAMENTAIS HABILIDADES DE ESTABILIDADES HABILIDADES LOCOMOTORAS HABILIDADES MANIPULATIVAS -TODOS ESSES PADRÕES SÃO DIVIDIDOS POR 3 ESTÁGIOS Google imagens HABILIDADES DE ESTABILIDADE PADRÕES DE MOVIMENTO Equilíbrio dinâmico : 2 anos a 7 anos Equilíbrio estático : 10 meses a 6 anos Movimentos axiais: 2 meses a 6 anos TODO MOVIMENTO ENVOLVE UM ELEMENTO DE ESTABILIDADE Google imagens Sequência de desenvolvimento dos movimentos axiais Movimentos do tronco ou dos membros que direcionam o corpo em posição estacionaria. Dificuldades: Perda de equilíbrio; Imitação visual de um modelo. Google imagens Sequência de desenvolvimento para rolagem do corpo Embora locomotoras por natureza, requerem excessivas quantidades de controle de equilíbrio. Dificuldades: Sentir tontura; Impulso insuficiente. Google imagens Sequência de desenvolvimento para desvio O desvio envolve rápida alteração de direções . Dificuldades: Pés cruzados; Mudança de direção lenta. Sequência de desenvolvimento para equilíbrio em um pé Dificuldades: Dependência de suporte externo; Acompanhamento visual da perna de apoio. Sequência de desenvolvimento para caminhada em linha Dificuldades: Dependência de apoio; Movimento rígido. Sequência de desenvolvimento para inversão de apoios Dificuldades: Dificuldade de permanecer na posição de equilibro por 3 segundos ou mais; Apoio inadequado ou exagerado. HABILIDADES LOCOMOTORAS PADRÕES DE MOVIMENTO Caminhada – 13 meses a 25 meses Corrida – 18 meses a 5 anos Salto – 18 meses a 6 anos Galope – 4 anos a 6 anos Skipping – 4 anos a 6 anos Sequência de desenvolvimento para caminhada e corrida . Sequência de desenvolvimento para salto de uma altura Concentra-se no impulso, na fase de elevação e no padrão do pouso Sequência de desenvolvimento para salto . Skipping O skipping consiste de praticar o movimento da corrida de maneira exagerada, parado ou em deslocamento, de forma que seja possível treinar a coordenação motora, a postura e a força dos membros inferiores Galope Google imagens HABILIDADES MANIPULATIVAS MOVIMENTOS MANIPULATIVOS FUNDAMENTAIS Envolve o relacionamento de um indivíduo com objetos e caracteriza-se pela aplicação de forças nos objetos e a recepção da força. HABILIDADES MANIPULATIVAS MOVIMENTOS AMORTECEDORES Quando o corpo ou parte dele é posicionado no caminho de um objeto em movimento, com o propósito de parar ou desviar esse objeto: apanhar; aparar. MOVIMENTOS PROPULSORES Quando um objeto é movimentado para longe do corpo: arremessar; chutar; bater; rolar. HABILIDADES MANIPULATIVAS PADRÕES DE MOVIMENTO Rolamento de bola Arremesso supramanual Ato de apanhar Chute Ato de aparar Ato de rebater Drible Voleio HABILIDADES MANIPULATIVAS Alcançar, Segurar e Soltar 2 a 4 meses 14-18 meses Lançar 2-3 anos 6 anos Agarrar, pegar 2 anos 6 anos Chutar 18 meses 5-6 anos Bater 2-3 anos 6-7 anos MOVIMENTO EMERGÊNCIA MATURIDADE ROLAMENTO DE BOLA É um padrão de movimento fundamental onde se imprime força a um objetivo de tal forma que ele se desloca para frente no solo ARREMESSO SUPRAMANUAL Tem sido estudado extensamente nos últimos anos. Com atenção na forma, precisão e na distância. ROLAMENTO DE BOLA É um padrão de movimento fundamental onde se imprime força a um objetivo de tal forma que ele se desloca para frente no solo ATO DE APANHAR Envolve o uso das mãos a fim de parar objetos arremessados CHUTE É uma forma de bater, na qual o pé usado para forçar um objeto. É o ato de fornecer força a um objeto dando a mesma uma trajetória. ATO DE APARAR Aparar um objeto é realmente uma forma de apanhá-lo, na qual os pés ou o corpo, ao invés dos braços e das mãos, são usados para absorver a força da bola. ATO DE REBATER Rebater é provavelmente o mais complexo de todos os movimentos fundamentais. Ele envolve antecipar, reagir e imprimir força a um objeto que se aproxima do corpo em um plano horizontal DRIBLE O drible é uma tarefa complicada que requer o julgamento preciso da distancia de um objeto, de sua força e de sua trajetória. VOLEIO O voleio envolve receber a força de um objeto e imediatamente imprimir força àquele objeto em uma direção aproximadamente vertical, como no voleibol ou como o cabeceio no futebol. OBRIGADA PELA ATENÇÃO! Referências http://www.efdeportes.com/efd186/padroes-motores-fundamentais-de-movimento.htm http://web.ist.utl.pt/ist155701/Sofia/Habilidades%20Motoras%20Posturais.pdf
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