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Streams Java • Um programa lê / grava informações de / para um canal • Em Java, um canal de onde um programa pode ler ou gravar informações é chamado de Stream • Cada canal capaz de gravar em um destino de dados tem um conjunto de métodos de escrita • Cada canal capaz de ler a partir de uma fonte de dados tem um conjunto de métodos leitura • Quando o stream é criado só temos de invocar esses métodos ➢ Input e Output Streams ➢ Emprego de Streams: • Na leitura: ✓ construir e abrir um stream ✓ enquanto há informações ✓ ler as informações ✓ fechar stream • Na gravação: ✓ construir e abrir um stream ✓ enquanto há informações para gravar ✓ gravar informações ✓ fechar stream ➢ Tipos de Streams: • Existem dois tipos de streams: ✓ Streams de Bytes (classes *Stream) ✓ Streams de Caracteres (classes *Reader ou *Writer) ➢ Cópia de bytes: Input Stream Output Stream ➢ Streams: • Funcionalmente: ✓ Data Sink (Sumidouro) Streams - conectados diretamente com a origem ou destino ✓ Processing Streams - ligados a outros streams para proporcionar uma maior transparência de processamento (filtragem, compressão, etc.) ➢ Data Sink Streams: • Classes: ✓ FileReader: lê caracteres de um arquivo. ✓ FileWriter: grava caracteres em um arquivo. ✓ FileInputStream: lê bytes de um arquivo. ✓ FileOutputStream: grava bytes em um arquivo. • Data Sink Streams têm apenas métodos simples de leitura / gravação ✓ Ao criar streams Data Sink temos de especificar a fonte Para arquivos: o nome do arquivo Para a rede: o socket A partir de memória: a localização ➢ Processing Streams: • Quando se cria um processing stream, temos de especificar a qual stream estará ele ligado • Alguns processing streams: DataInputStream, DataOutputStream, BufferedWriter, BufferedReader, etc .. • Como fazer: import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; public class CopyBytes { public static void main(String[] args) throws IOException { FileInputStream in = null; FileOutputStream out = null; try { in = new FileInputStream("xanadu.txt"); out = new FileOutputStream("outagain.txt"); int c; while ((c = in.read()) != -1) { out.write(c); } } finally { if (in != null) { in.close(); } if (out != null) { out.close(); } } } } import java.io.FileReader; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; public class CopyCharacters { public static void main(String[] args) throws IOException { FileReader inputStream = null; FileWriter outputStream = null; try { inputStream = new FileReader("xanadu.txt"); outputStream = new FileWriter("characteroutput.txt"); int c; while ((c = inputStream.read()) != -1) { outputStream.write(c); } } finally { if (inputStream != null) { inputStream.close(); } if (outputStream != null) { outputStream.close(); } } } } ➢ Cópia de caracteres: (Código) ➢ Cópia de bytes: (Código) ✓ Ligar a um Datastream um FileStream para gravar / ler outros tipos de dados que não sejam bytes ✓ Ligar a um BufferStream a um NetworkStream para “bufferizar” o acesso à rede ➢ Cópia de linhas (com bufferização): ➢ Cadeias de Streams: • Quando tudo estiver configurado e se desejar gravar um número real em um Data Stream (invocar qualquer método de gravar): ✓ O programa pede ao data stream para gravar algo ✓ O data stream obtém um conjunto de bytes e os grava no buffer stream ✓ O buffer stream retém os bytes até que decida a gravá-los, de uma só vez, no file stream ✓ O file stream efetivamente grava os bytes no arquivo destino sempre que os receber do buffer stream ➢ Classes de Streams: • Para cada tipo existe um InputStream (byte) ou Reader (char) e um OutputStream (byte) ou Reader (char) • As classes Stream podem ter sub classes ✓ Pode-se criar seus próprios streams para serem incluído em uma cadeia • Para isto é preciso: ✓ Criar o construtor da classe aceitando um Stream ✓ Adaptar-se aos métodos de leitura / gravação e implementar as funcionalidades desejadas nesses métodos ➢ Criação de processing streams: • As classes base partir do qual derivam os novos processing streams são: ✓ FilterOutputStream ✓ FilterInputStream ✓ FilterReader ✓ FilterWriter ➢ Classes para acesso a arquivos: • A classe InputStreamReader le bytes e os decodifica em caracteres • Cada invocação do método read() de InputStreamReader's le um ou mais bytes da entrada • Para maior eficiência é conveniente “encapar” a classe InputStreamReader por uma classe BufferedReader. BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); • A classe RamdomAccessFile permite leitura e gravação de modo aleatório em arquivos de acesso direto • Um ponteiro, posicionado pelo método seek(), indica o ponto de leitura ➢ Declaração de classe para acesso direto: ➢ Exemplos de acessos a arquivos: File file = new File("RandomAccessFileExample.out"); RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(file, "rw"); // Ler primeiro caractere do arquivo byte ch = raf.readByte(); System.out.println(“Ler primeiro caractere: " + (char)ch); // Incluir registro no final do arquivo raf.write(0x0A); raf.writeBytes(“Exemplo terminado");
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