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1a Questão (Ref.: 201102316587)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	Idenficar qual das definições abaixo sobre componentes visuais que NÃO está correta.
 
		
	
	ButtonGroup: Componente utilizado para criar grupos de JRadioButtons
	 
	JFrame = É um container (formulário) para outros componentes GUI.
	 
	JLabel = Área em que o usuário utiliza para digitar.
	
	JButton = Área que aciona um evento quando o usuário clica.
	
	JTextField = Área em que o usuário insere dados pelo teclado.
		
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201102316561)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	De acordo com algumas definições sobre JFrame identifique qual afirmação NÃO está correta.
		
	 
	A programação gráfica está muito ligada à ocorrência de eventos, que não precisam ser tratados durante o desenvolvimento do programa.
	 
	O setDefaultCloseOperation serve para dizermos ao programa o que queremos que o sistema faça quando fechamos uma JFrame qualquer.
	
	Qualquer aplicativo Delphi ou VB sabe fechar sua janela sem problema, mas Java não.
	
	Ao contrário de outras linguagens de programação, os containers Java não vêm 100% para lidar com os eventos básicos que ocorrem em uma janela.
	
	Um frame, implementado como uma instância da classe JFrame, é uma janela que tem acessórios tais como borda, título e botões para fechar e minimizá-la.
		
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201102317067)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	De acordo com a estrutura de programação JAVA, identifique qual das afirmações sobre identificadores abaixo está incorreta.
		
	
	Não podem ser iniciados por dígito.
	
	Podem conter letras e/ou dígitos, "_" e "$".
	
	Nomeiam variáveis, funções, classes e objetos.
	 
	Tem tamanho máximo de 8 letras.
	 
	Não podem ser palavras reservadas.
		
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201102317072)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	De acordo com a teoria da Linguagem JAVA, identifique das afirmações abaixo está INCORRETA.
		
	
	Programa fonte tem extensão ".java".
	
	A linguagem é "case-sensitive", letras maiúsculas são diferentes de letras minúsculas.
	 
	utiliza como base o .Net Framework.
	 
	Cada programa é uma classe.
	
	Programa compilado tem extensão ".class".
		
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201102316506)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	Dentre os pacotes mais comuns utilizados em Java identifique a alternativa abaixo cujo descritivo da funcionalidade NÃO corresponde ao pacote relacionado.
		
	 
	Java AWT: Criação de gráficos e imagens básicos além de interfaces com o usuário.
	
	Java Utilities: Para trabalhar com coleções, modelo de eventos e componentes de data e hora.
	
	Java Basic I/O: Utilização de streams de dados.
	
	Java Swing: Criação de componentes de interface com o usuário mais sofisticadas.
	 
	Java Networking: Desenvolvimento de aplicações de banco de dados SQL.
		
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201102317110)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	Sobre programação orientada a objetos, assinale a afirmativa INCORRETA:
		
	
	Pacote é um conjunto de classes e interfaces.
	 
	Uma classe é um modelo usado para criar vários objetos com características semelhantes.
	
	Herança é um mecanismo que permite a uma classe herdar todo o comportamento e os atributos de outra classe.
	 
	Uma classe que herda de outra é chamada superclasse.
	
	Os objetos também são denominados instâncias.
		
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201102316545)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	Trabalhando com componentes visuais como JFrame identifique qual o método abaixo é FALSO.
 
		
	 
	public void PasteCopy(): Faz a cópia/cola de um texto.
	
	public void setVisible(boolean v): Faz com que o frame se torne visível (v=true) ou não (v=false).
 
	 
	public void show(): Faz o frame aparecer na tela.
	
	public void setTitle(String title): Coloca um título na barra de título da janela.
	
	public void setDefaultCloseOperation(int op) : Faz a janela realizar uma determinada operação quando fecha. Mais comum: JFrame.EXIT_ON_CLOSE.
		
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201102316649)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	De acordo com a definição de FlowLayout, identifique qual das alternativas abaixo NÃO está correta.
		
	 
	É uma classe gerenciadora de layout que arranja os componentes seqüencialmente na janela, da esquerda para a direita, do topo para baixo.
	
	Trata o container como se fosse uma "página" ou um "parágrafo" da esquerda para a direita e de cima para baixo.
	 
	Os componentes são posicionados na ordem inversa que foram adicionados.
	
	Se a linha for muito longa, os componentes passam para a linha de baixo.
	
	Os componentes recebem o seu tamanho preferido tanto verticalmente quanto horizontalmente.
		
	
	
	 9a Questão (Ref.: 201102316843)
	
	Criar um programa JAVA que receba por janela JoptionPane o valor de um produto e um código de aumento, utilizando a estrutura switch-case, mostrar em janela de saída o novo valor do produto depois de acrescida a porcentagem correspondente.
Segundo a tabela:
Código % aumento
1 10
3 25
4 30
8 50
		
	
Sua Resposta: E
	
Compare com a sua resposta:
import javax.swing.JOptionPane;  
 public class Porcentagem {  
    public static void main(String[] args) {  
         
       int codigoTaxaAumento;  
       float valorProduto;  
               
       valorProduto = Float.parseFloat(JOptionPane.showInputDialog(null,"R$","Valor do produto",JOptionPane.QUESTION_MESSAGE));  
       codigoTaxaAumento = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,"Código","Código de taxa do aumento",JOptionPane.QUESTION_MESSAGE));  
         
       switch (codigoTaxaAumento) {  
       case 1: valorProduto = valorProduto + (valorProduto * 10 / 100);  
             JOptionPane.showMessageDialog(null,"R$ " + valorProduto,"Valor do produto com taxa de aumento",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);  
          break;  
            
       case 3: valorProduto = valorProduto + (valorProduto * 25 / 100);  
       JOptionPane.showMessageDialog(null,"R$ " + valorProduto,"Valor do produto com taxa de aumento",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);  
          break;  
            
       case 4: valorProduto = valorProduto + (valorProduto * 30 / 100);  
       JOptionPane.showMessageDialog(null,"R$ " + valorProduto,"Valor do produto com taxa de aumento",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);           
          break;  
            
       case 8: valorProduto = valorProduto + (valorProduto * 50 / 100);  
       JOptionPane.showMessageDialog(null,"R$ " + valorProduto,"Valor do produto com taxa de aumento",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);     
          break;  
            
       default: JOptionPane.showMessageDialog(null,"Código" + codigoTaxaAumento,"Código de taxa de aumento desconhcido",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);  
          break;  
       }  
       System.exit(0);  
		
	
	
	 10a Questão (Ref.: 201102316856)
	
	Desenvolver programa em JAVA que peça ao usuario para cadastrar uma senha; na sequencia, deve pedir ao usuario que digite duas variáveis reais, e irá calcular a divisão da primeira pela segunda. O programa irá pedir ao usuário que digite sua senha:Se a senha estiver correta deve mostrar o resultado da divisao. Senão apresenta uma mensagem de erro e encerra o aplicativo.
		
	
Sua Resposta: E
	
Compare com a sua resposta: import javax.swing.*;  
 public class Senha4 {  
    public static void main(String[] args) {        
       String cadastroSenha;  
       String confirmaSenha;  
       double a;  
       double b;  
      
       cadastroSenha = JOptionPane.showInputDialog(null,"Senha","",JOptionPane.QUESTION_MESSAGE);  
       a = Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog(null,"Primeiro número","",JOptionPane.QUESTION_MESSAGE));b = Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog(null,"Segundo  número","",JOptionPane.QUESTION_MESSAGE));  
       confirmaSenha = JOptionPane.showInputDialog(null,"Digite sua senha","",JOptionPane.QUESTION_MESSAGE);  
         
       if (confirmaSenha.equals(cadastroSenha)){  
          System.out.println(a/b);  
       }else{  
          System.out.println("Senha incorreta");  
       }  
       System.exit(0);  
    }  
 }

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