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21/11/2014 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_hist=3719797158 1/3 ENGENHARIA DE USABILIDADE Simulado: CCT0019_SM_201201706807 V.1 Fechar Aluno(a): FELIPE CRUZ GONZALEZ Matrícula: 201201706807 Desempenho: 1,0 de 10,0 Data: 21/11/2014 10:34:13 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201201898568) Pontos: 0,0 / 1,0 São heurísticas de usabilidade: Visibilidade do estado do sistema. Mapeamento entre o sistema e o mundo real. Liberdade e Controle ao Usuário. Prevenção de erros. Reconhecer em vez de relembrar. Versatilidade do estado do sistema. Previsão de acertos. Reconhecer em vez de relembrar. Design estético e maximalista. Suporte para o usuário reconhecer, diagnosticar e recuperar erros. Mapeamento entre o sistema e os programas. Liberdade e Controle ao Desenvolvedor. Consistência e padrões. Flexibilidade e eficiência de uso. Ajuda e informação. Coerência e padrões. Prevenção de erros. Relembrar em vez de Reconhecer. Flexibilidade e eficiência de mapeamento. Ajuda e documentação. Visibilidade da estrutura do sistema. Compromisso entre o sistema e a configuração. Liberdade e Controle ao Usuário. Suporte para o usuário reconhecer, diagnosticar e aplicar erros. Ajuda à implementação. 2a Questão (Ref.: 201201879418) Pontos: 0,0 / 1,0 O avaliador navega na interface a partir de um conjunto de tarefas representativas para os principais objetivos do software. Esta descrição está associada a qual tipo de abordagem? Abordagem pelas qualidades das interfaces. Abordagem pelos níveis de abstração. Abordagem pela estrutura de interface. Abordagem pelos objetos das interfaces. Abordagem por objetivos dos usuários. 3a Questão (Ref.: 201201879422) Pontos: 0,0 / 1,0 O avaliador navega pela interface a partir de um conjunto de heurísticas de usabilidade ou qualidades que ela deveria apresentar. Esta descrição está associada a qual tipo de abordagem? Abordagem pelos objetos das interfaces. Abordagem pela estrutura de interface. Abordagem por objetivos dos usuários. Abordagem pelas qualidades das interfaces. Abordagem pelos níveis de abstração. 4a Questão (Ref.: 201201879351) Pontos: 0,0 / 1,0 Assinale a opção que NÃO expressa um princípio de projeto de interface com o usuário. 21/11/2014 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_hist=3719797158 2/3 Mostrar informações completas a priori, permitindo que o usuário reduza o nível de detalhe se desejar. Permitir que a interação com o usuário seja interruptível e possa ser desfeita (undo). Basear o layout visual em uma metáfora do mundo real. Reduzir a demanda de memória de curto prazo do usuário. Estabelecer defaults (para escolhas e preenchimento de formulários) que façam sentido para o usuário. Gabarito Comentado. 5a Questão (Ref.: 201201879748) Pontos: 0,0 / 1,0 Tais interfaces fazem uso da metáfora de se escrever ou desenhar em um papel de maneira manuscrita. Assinale a opção do tipo de interface humano computador referente a esta descrição: WYSIWYG PUI GUI CUI VRUI 6a Questão (Ref.: 201201879751) Pontos: 0,0 / 1,0 São interfaces que segue o princípio "o que você vê, é o que você tem", onde os usuários manipulam objetos diretamente na interface a exemplo dos documentos e pastas. Assinale a opção do tipo de interface humano computador referente a esta descrição: GUI CUI PUI WYSIWYG VRUI 7a Questão (Ref.: 201201879744) Pontos: 0,0 / 1,0 São as interfaces fundamentadas em gráficos e desenhos, fazendo uso de metáforas de mesas de trabalho, documentos, botões, janelas, etc.. Assinale a opção do tipo de interface humano computador referente a esta descrição: CUI VRUI WYSIWYG PUI GUI 21/11/2014 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_hist=3719797158 3/3 8a Questão (Ref.: 201201810092) Pontos: 1,0 / 1,0 Uso excessivo de vídeos, imagens e cores na composição de um website. Este é um problema clássico na Engenharia de Usabilidade. O problema citado está associado ao conceito de: Interface Tecnologia Software Recursos Multimídia Navegação 9a Questão (Ref.: 201201899556) Pontos: 0,0 / 1,0 A diferença principal entre a Ergonomia e a área de Fatores Humanos está no fato de: A Fisiologia ser a base principal dos estudos relacionados a Fatores Humanos, enquanto a Ergonomia baseia-se principalmente nas pesquisas da Sociologia. A Ergonomia considerar os aspectos cognitivos em conjunto com as características físicas envolvidas na realização das tarefas. A área de Fatores Humanos ignorar, em seus estudos, os aspectos físicos da realização da tarefa pelas pessoas. A Ergonomia preocupar-se com os aspectos cognitivos da interação humano-computador e de os Fatores Humanos preocuparem-se com os aspectos físicos da realização de uma tarefa. Os Fatores Humanos preocuparem-se com os aspectos cognitivos da interação humano-computador e de a Ergonomia se preocupar com os aspectos físicos da realização de uma tarefa. 10a Questão (Ref.: 201201810036) Pontos: 0,0 / 1,0 A engenharia de usabilidade tem por objetivo oferecer _______________ e _______________ que possam ser utilizadas sistematicamente para assegurar um alto grau de usabilidade da interface de programas de computador. processos, métodos ferramentas, processos documentos, ferramentas ferramentas, documentos técnicas, métodos Voltar
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