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Simulado Engenharia de Usabilidade

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21/11/2014 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_hist=3719797158 1/3
 ENGENHARIA DE USABILIDADE
Simulado: CCT0019_SM_201201706807 V.1 Fechar
Aluno(a): FELIPE CRUZ GONZALEZ Matrícula: 201201706807
Desempenho: 1,0 de 10,0 Data: 21/11/2014 10:34:13 (Finalizada)
 1a Questão (Ref.: 201201898568) Pontos: 0,0 / 1,0
São heurísticas de usabilidade:
 Visibilidade do estado do sistema. Mapeamento entre o sistema e o mundo real. Liberdade e Controle ao
Usuário. Prevenção de erros. Reconhecer em vez de relembrar.
Versatilidade do estado do sistema. Previsão de acertos. Reconhecer em vez de relembrar. Design
estético e maximalista. Suporte para o usuário reconhecer, diagnosticar e recuperar erros.
Mapeamento entre o sistema e os programas. Liberdade e Controle ao Desenvolvedor. Consistência e
padrões. Flexibilidade e eficiência de uso. Ajuda e informação.
 Coerência e padrões. Prevenção de erros. Relembrar em vez de Reconhecer. Flexibilidade e eficiência
de mapeamento. Ajuda e documentação.
Visibilidade da estrutura do sistema. Compromisso entre o sistema e a configuração. Liberdade e
Controle ao Usuário. Suporte para o usuário reconhecer, diagnosticar e aplicar erros. Ajuda à
implementação.
 2a Questão (Ref.: 201201879418) Pontos: 0,0 / 1,0
O avaliador navega na interface a partir de um conjunto de tarefas representativas para os principais objetivos do
software. Esta descrição está associada a qual tipo de abordagem?
Abordagem pelas qualidades das interfaces.
Abordagem pelos níveis de abstração.
Abordagem pela estrutura de interface.
 Abordagem pelos objetos das interfaces.
 Abordagem por objetivos dos usuários.
 3a Questão (Ref.: 201201879422) Pontos: 0,0 / 1,0
O avaliador navega pela interface a partir de um conjunto de heurísticas de usabilidade ou qualidades que ela deveria
apresentar. Esta descrição está associada a qual tipo de abordagem?
Abordagem pelos objetos das interfaces.
Abordagem pela estrutura de interface.
 Abordagem por objetivos dos usuários.
 Abordagem pelas qualidades das interfaces.
Abordagem pelos níveis de abstração.
 4a Questão (Ref.: 201201879351) Pontos: 0,0 / 1,0
Assinale a opção que NÃO expressa um princípio de projeto de interface com o usuário.
21/11/2014 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_hist=3719797158 2/3
 Mostrar informações completas a priori, permitindo que o usuário reduza o nível de detalhe se desejar.
Permitir que a interação com o usuário seja interruptível e possa ser desfeita (undo).
 Basear o layout visual em uma metáfora do mundo real.
Reduzir a demanda de memória de curto prazo do usuário.
Estabelecer defaults (para escolhas e preenchimento de formulários) que façam sentido para o usuário.
 Gabarito Comentado.
 5a Questão (Ref.: 201201879748) Pontos: 0,0 / 1,0
 Tais interfaces fazem uso da metáfora de se escrever ou desenhar em um papel de maneira manuscrita.
Assinale a opção do tipo de interface humano computador referente a esta descrição:
WYSIWYG
 PUI
 GUI
CUI
VRUI
 6a Questão (Ref.: 201201879751) Pontos: 0,0 / 1,0
 São interfaces que segue o princípio "o que você vê, é o que você tem", onde os usuários manipulam objetos
diretamente na interface a exemplo dos documentos e pastas. Assinale a opção do tipo de interface humano
computador referente a esta descrição:
GUI
CUI
 PUI
 WYSIWYG
VRUI
 7a Questão (Ref.: 201201879744) Pontos: 0,0 / 1,0
 São as interfaces fundamentadas em gráficos e desenhos, fazendo uso de metáforas de mesas de trabalho,
documentos, botões, janelas, etc.. Assinale a opção do tipo de interface humano computador referente a esta
descrição:
CUI
VRUI
 WYSIWYG
PUI
 GUI
21/11/2014 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_hist=3719797158 3/3
 8a Questão (Ref.: 201201810092) Pontos: 1,0 / 1,0
Uso excessivo de vídeos, imagens e cores na composição de um website. Este é um problema clássico na
Engenharia de Usabilidade. O problema citado está associado ao conceito de:
Interface
Tecnologia
Software
 Recursos Multimídia
Navegação
 9a Questão (Ref.: 201201899556) Pontos: 0,0 / 1,0
A diferença principal entre a Ergonomia e a área de Fatores Humanos está no fato de:
A Fisiologia ser a base principal dos estudos relacionados a Fatores Humanos, enquanto a Ergonomia
baseia-se principalmente nas pesquisas da Sociologia.
A Ergonomia considerar os aspectos cognitivos em conjunto com as características físicas envolvidas na
realização das tarefas.
A área de Fatores Humanos ignorar, em seus estudos, os aspectos físicos da realização da tarefa pelas
pessoas.
 A Ergonomia preocupar-se com os aspectos cognitivos da interação humano-computador e de os
Fatores Humanos preocuparem-se com os aspectos físicos da realização de uma tarefa.
 Os Fatores Humanos preocuparem-se com os aspectos cognitivos da interação humano-computador e
de a Ergonomia se preocupar com os aspectos físicos da realização de uma tarefa.
 10a Questão (Ref.: 201201810036) Pontos: 0,0 / 1,0
A engenharia de usabilidade tem por objetivo oferecer _______________ e _______________ que possam ser
utilizadas sistematicamente para assegurar um alto grau de usabilidade da interface de programas de
computador.
processos, métodos
 ferramentas, processos
documentos, ferramentas
ferramentas, documentos
 técnicas, métodos
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