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Narrativas Interativas

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NARRATIVAS INTERATIVAS Lupa
Avaliação: 0000
Aluno(a): chucky515 Matríc.: 150411
Data: 14/07/2018 09:37:18 (Finalizada) Nota: 2,0 de 2,0
1a Questão (Ref.: 201706806044) Pontos: 0,4 / 0,4
Seu nome é uma referência para linguagem cinematográfica, pois introduziu e desenvolveu inovações profundas na forma de
fazer Cinema, tanto na estrutura do filme como na composição de uma narrativa e uma exploração do trabalho do ator,
exploração esta na forma de "doar-se" à cena. "O nascimento de uma nação" de 1915 é um excelente exemplo de sua
contribuição para o audiovisual. Foi considerado um dos pioneiros da história do cinema, foi responsável por inovar a linguagem
cinematográfica, criando o corte e a montagem de imagens, o que permitiu contar ações paralelas intercaladas, além de deslocar
a câmera para filmar closes. Essas informações referem-se a:
Georges Méliès.
David Griffith.
Irmãos Lumieré
Thomas Edison
Émile Cohl.
2a Questão (Ref.: 201706806047) Pontos: 0,4 / 0,4
Escaleta é:
É a descrição da cena, com tudo o que ocorre nela, escrevendo o cabeçalho, indicando motivação, objetivo e o tamanho
que a cena deve ter.
Uma técnica de minutagem das sequências.
Um recurso utilizado para editar o filme.
O efeito de aceleração dos diálogos dos personagens no roteiro.
Ferramenta para escrever cena de ação.
3a Questão (Ref.: 201706806053) Pontos: 0,4 / 0,4
Os jogos bidimensionais (2D) são:
São exibidos eixos X, Y e Z.
São exclusivos para 3D.
Atividades lúdicas compostas por uma série de ações e decisões, limitadas por regras e pelo universo do game, que
resultam em uma condição final.
são aqueles nos quais não podemos mover a câmera em movimentos circulares e a personagem pode se movimentar
apenas em dois sentidos, para frente e para trás e possui apenas visão lateral.
São regras que existem para criar situações interessantes com o objetivo de desafiar e se contrapor ao jogador.
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4a Questão (Ref.: 201706806046) Pontos: 0,4 / 0,4
Segundo Newton Cannito, as relações entre personagens se dão de maneira casual, tudo sendo consequência de algo anterior
(uma coisa gera outra, que gera outra, que gera outra) e convergindo para um mesmo fim (o que causa a necessidade de uma
progressão dramática). (SARAIVA; CANNITO, 2004, p. 61). Dentro dessa assertiva, podemos deduzir que a linguagem narrativa
clássica cinematográfica pode ser definida como:
um conjunto de procedimentos audiovisuais cujo elemento básico é a edição.
um conjunto de procedimentos audiovisuais para contar uma história em filme ou vídeo;
um modo de falar característico dos personagens;
um conjunto de regras de voz over para narração no cinema e na televisão;
a estrutura característica do teatro clássico que foi incorporada pelo cinema digital;
5a Questão (Ref.: 201706806048) Pontos: 0,4 / 0,4
Em um roteiro para o audiovisual o termo ¿OFF¿ indica:
Um som cuja fonte não aparece na imagem.
Indicação de trilha sonora.
Uma fala de orientação para os atores no set de filmagem.
Indicação para montagem na pós-produção.
Um solilóquio de uma personagem.
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