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PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE JOGOS

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PROCESSO DE 
DESENVOLVIMENTO DE JOGOS 
Diego ; Sergio 
Processo de desenvolvimento de games. 
Desenvolvimento de software não é como uma ciência 
exata em que se você seguir todos os passos religiosamente 
você acaba chegando num resultado exato e esperado. 
 
É um processo no qual o mesmo é desenvolvido desde 
seu conceito até seu completo funcionamento e 
distribuição; este processo pode ser executado por uma 
empresa ou até mesmo por uma única pessoa. 
Processo de desenvolvimento de games. 
 Quem são os envolvidos ? 
 
 Produtores - Gerenciamento geral do projeto. 
 
 
 
 Game Designer - Definição da jogabilidade, do 
conceito, das regras e estruturas estáticas ou dinâmicas 
do jogo. 
 
 
 
 
Processo de desenvolvimento de games. 
 Quem são os envolvidos ? 
 
 Artista - Definição do conceito gráfico do jogo, 
 visual dos personagens, ambientação e etc. 
 
 
 
 
 Programadores - Responsáveis por gerar o código que 
irá definir as mecânicas do jogo. 
 
Processo de desenvolvimento de games. 
 Quem são os envolvidos ? 
 
 Engenheiros de som – Definição da sonorização 
 do jogo. 
 
 Testadores - Definição de casos de testes relacionados 
ao jogo, analise e documentação de defeitos de software. 
 
 
Processo de desenvolvimento de games. 
 Fases de desenvolvimento. 
 
 Pré-produção : 
 
 Concepção: É o conjunto das ideias que inicialmente se tem 
sobre o jogo. 
 
 Especificação: É o detalhamento completo das principais 
ideias iniciais, como o jogo vai ser desenvolvido de forma 
técnica (Implementação, aplicações). 
 
 
 
 
 
 
Processo de desenvolvimento de games. 
 Produção 
 
 Design - Artistas que desenvolvem os componentes 
gráficos e sonoros. 
 Programação - Programadores que desenvolvem o 
código-fonte. 
 Criação de níveis - Level designers criam cenários e 
cenas não jogáveis. 
 Produção de arte - Artistas que criam vídeos, trailers, 
capturas de tela, etc. 
Processo de desenvolvimento de games. 
 Produção 
 
 Produção áudio: 
Efeitos de som - Engenheiro de som que criam efeitos 
Especiais. 
 
Música - Artistas músicos que criam musicas de ambiente. 
 
Atores de voz - Dubladores que dão vida as vozes dos 
personagens. 
 
 Teste - Fase final de produção; Objetivo: garantir a qualidade 
do produto. 
 
Processo de desenvolvimento de games. 
Fases de Entrega do Jogo : 
 
 First playable - Primeira versão jogável. 
 
 Alpha - Todas as funcionalidades de jogabilidade estão 
disponíveis. 
 
 Code freeze - Onde apenas bugs são consertados. 
 
Processo de desenvolvimento de games. 
Fases de Entrega do Jogo : 
 
 Beta - Fase onde é disponibilizado uma parte do jogo 
que contém todas as funcionalidades da versão final. 
 
 Code release - Onde o código é enviado para a avaliação 
do fabricante de console. 
 
 Crunch time - É o tempo entre a finalização do código e 
o lançamento do jogo, aqui pode ser feita a divulgação do 
jogo na mídia especializada. 
 
 
Processo de desenvolvimento de games. 
 As Plataformas dos Jogos 
 
 Arcade - Máquinas exclusivas para jogos específicos. 
 
 
 Consoles - Dispositivos dedicados a executar games, e 
geralmente seu hardware não pode ser modificado. 
 
Processo de desenvolvimento de games. 
 As Plataformas dos Jogos 
 
 Computadores - Maquinas genéricas onde pode-se ter 
recursos ilimitados, nesta plataforma, o hardware pode 
ser modificado mais facilmente para obter capacidade de 
executar softwares mais robustos. 
 
 Dispositivos móveis - Plataformas como celulares, que 
 geralmente tem o poder de processamento 
r reduzido. 
 
 
Referências 
 http://pt.wikipedia.org/wiki/Desenvolvimento_de_jogos_eletr%C3%B4nicos 
 
 http://fernando-aires.blogspot.com.br/2012/07/como-e-o-processo-de-
desenvolvimento-de.html 
 
 
 FIM

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