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Fechar 1a Questão (Ref.: 201202475965) Pontos: 0,0 / 0,5 As interações de _______________ estão disponíveis na maioria das estações de trabalho e dos computadores pessoais atuais. Escolha a opção que preencha a lacuna: 3ª e 4ª Gerações 2ª e 3ª Gerações 1ª e 4ª Gerações 1ª e 2ª Gerações 2ª e 4ª Gerações 2a Questão (Ref.: 201202475702) Pontos: 0,5 / 0,5 Os usuários podem escolher funções do sistema por engano e precisarão de uma saída de emergência bem marcada para deixar o estado não desejado sem ter que passar por um extenso diálogo. Esta descrição está associada a qual heurística de usabilidade de Nielsen? Consistência e Padrões Visibilidade do status do sistema Prevenção de erro Equivalência entre o sistema e o mundo real Controle do usuário e liberdade 3a Questão (Ref.: 201202475679) Pontos: 0,5 / 0,5 A presença de um _____________ implica na acumulação de prejuízos para os que operam e para os que adquiriram o sistema. Marque a alternativa que completa a lacuna. Ruído Barreira Polimorfismo Interpretativo Obstáculo 4a Questão (Ref.: 201202406327) Pontos: 0,5 / 0,5 Observe as recomendações abaixo: I - O título deve transmitir o que ele representa e ser distinto de outros títulos; II - Explicitar as regras de contração ou de abreviação; III - Utilizar M para masculino e F para feminino em vez de 1 e 2. As recomendações acima se referem ao Critério de: Significado dos Códigos e Denominações Compatibilidade Controle Explícito Adaptabilidade Gestão de erros 5a Questão (Ref.: 201202475649) Pontos: 0,0 / 1,0 O avaliador percorre a interface como uma árvore de menus e seus possíveis encadeamentos. Esta descrição está associada a qual tipo de abordagem? Abordagem pelas qualidades das interfaces. Abordagem pela estrutura de interface. Abordagem por objetivos dos usuários. Abordagem pelos objetos das interfaces. Abordagem pelos níveis de abstração. 6a Questão (Ref.: 201202947970) Pontos: 0,5 / 0,5 "Muitas pessoas já ouviram o termo 'ergonomia' e acreditam que ele se refere ao modo correto de sentar-se ou ao projeto de controles e instrumentos de automóveis. É claro que esse pensamento está correto, mas a área da ergonomia envolve muito mais! Ergonomia refere-se à ____________________ relacionadas aos seres humanos e ao projeto de objetos, sistemas e ambientes a serem utilizados pelos mesmos. Quando bem executados, os projetos relacionados a trabalho, esportes, lazer, saúde e segurança costumam envolver princípios ergonômicos." Qual a melhor resposta possível? qualquer "coisa" que estiver. testar "coisas" novas. usar sem problemas técnicos. aplicação de informações científicas. usar qualquer informação possível. 7a Questão (Ref.: 201202616913) Pontos: 0,5 / 0,5 É um dos métodos mais antigos para a geração de criatividade em grupo. Para que ocorra, um grupo reúne-se e concentra-se em discutir um problema ou uma proposta. Qual técnica de definição de requisitos estamos nos referindo no trecho? brainstorming narrativa gráfica card sorting prototipagem em papel diagrama de afinidades 8a Questão (Ref.: 201202536081) Pontos: 1,5 / 1,5 A Ergonomia é a ciência que investiga as interações entre seres humanos e diferentes sistemas durante a execução de uma tarefa, cujo principal objetivo é conseguir fazer com que a tarefa se adapte à pessoa que a executa. Com base nessa afirmativa indique as divisões da ergonomia, explicando cada uma delas. Resposta: Ergonomia física que esta relacionada a fatores de repeticão de movimento, posições posturais inadequadas e outros fatores ligados a repetitividade de alguns movimentos. Ergonomia organizacional que está relacionada as atividades em grupo, coletivas, relacionamentos e participação nas diversas atividadesem grupo. Ergonomia cognitiva que esta ligada a fatores mentais no ambiente de trabalho. Gabarito: Ergonomia física: preocupa-se com a postura, movimentos repetitivos, doenças, leiaute do espaço de trabalho e segurança nas tarefas; Ergonomia organizacional: preocupa-se com a comunicação, o trabalho em equipe, design participativo, trabalho cooperativo e cultura organizacional; Ergonomia cognitiva: preocupa-se com a carga mental de trabalho, tomada de decisão, fadiga por estresse e interação humano-computador. 9a Questão (Ref.: 201202536101) Pontos: 1,5 / 1,5 Um requisito é a definição documentada de uma propriedade ou de um comportamento a ser contemplado em uma aplicação. A informação que comporá o requisito pode coletada através de várias técnicas ou métodos conhecidos. Comente detalhadamente a técnica de brainstorming. Resposta: É uma técnica bastante utilizada pelas empresas, que agrupa seus colaboradores em uma sala, para que ali se tenha um dialogo para se busca e captar o maior número de idéias e opiniões possiveis para a resolução de um determinado problema ou algum processo dentro deste ambiente. O detalhe é que nenhuma idéia deve ser descartada e não se deve ocorrer qualquer tipo de ironia ou piada diante da idéia mais banal, todas devem ser aproveitadas. Para idto tudo tem que existir a figura do facilitador que vai organizar estas idéias e impor as devidas regras, se chegando a ideias em comum boas para os colaboradores e principalmente para as empresas. Gabarito: O brainstorming é um dos métodos mais antigos para estímulo da criatividade em grupo. Para que ocorra, algumas pessoas se reúnem e se concentram na discussão de um problema ou proposta buscando soluções para os mesmos. 10a Questão (Ref.: 201202475996) Pontos: 1,0 / 1,0 A participação do usuário tende a ser mais seletiva, e as decisões de projeto priorizam a produtividade (eficácia e eficiência) na interação. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição: Maquetagem Brainstorming Prototipagem Usage-centered design The Bridge
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