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Modelagem de Sistemas - Simulado 1, 2 e 3 - 10-12-2014 - By SM

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https://www.passeidireto.com/perfil/824999/ 
MODELAGEM DE SISTEMAS – Simulado 01 – By SM 
 
 Data: 10/12/2014 22:28:39 (Finalizada) 
 
 
 1a Questão (Ref.: 201102075176) Pontos: 1,0 / 1,0 
Diagramas da UML que representam uma visão estática (estrutural) de um sistema incluem 
 
 
 
diagrama de casos de uso, diagrama de estados, diagrama de pacotes. 
 diagrama de classes, diagrama de componentes, diagrama de objetos. 
 
diagrama de estrutura, diagrama de entidade-relacionamento. 
 
diagrama de modelo lógico de dados, diagrama de modelo físico de dados. 
 
diagrama de estados, diagrama de estrutura, diagrama de classe. 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201102073268) Pontos: 0,0 / 1,0 
São exemplos de diagramas comportamentais: 
 
 
 
Classes, Atividades, Estados e Interações. 
 Casos de Usos, Atividades, Componentes e Interações. 
 
Casos de Usos, Atividades, Estados e Distribuição. 
 Casos de Usos, Atividades, Estados e Interações. 
 
Casos de Usos, Objetos, Estados e Interações. 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201102073269) Pontos: 0,0 / 1,0 
Qual diagrama se refere a um documento narrativo que descreve a seqüência de eventos de um ator que usa 
um sistema para completar um processo? 
 
 
 Diagrama de casos de usos. 
 Diagrama de classes. 
 
Diagrama de objetos. 
 
Diagrama de interações. 
 
Diagrama de atividades. 
 
 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201102073266) Pontos: 1,0 / 1,0 
UML é uma linguagem padrão para visualizar, especificar, construir e documentar artefatos de um sistema de 
software que combina quais aspectos? Qual a resposta errada. 
 
 
 
Modelagem de Objetos. 
 Modelagem de Circuitos. 
 
Modelagem de Dados. 
 
Modelagem de Componentes. 
 
Modelagem de Negócios. 
 
Sergio Morais
Highlight
Sergio Morais
Highlight
Sergio Morais
Highlight
Sergio Morais
Highlight
https://www.passeidireto.com/perfil/824999/ 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201102073264) Pontos: 1,0 / 1,0 
O que é UML? 
 
 
 linguagem de modelagem. 
 
Linguagem de marcação. 
 
Linguagem de programação. 
 
Linguagem de script. 
 
Linguagem de banco de dados. 
 
 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201102073277) Pontos: 0,0 / 1,0 
Que diagrama serve para exibir as interações entre os vários componentes de um sistema em especial os 
objetos e como seus métodos interagem entre si e em qual ordem? 
 
 
 
Classes. 
 Casos de usos. 
 Sequencia. 
 
Atividades. 
 
Objetos. 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201102075154) Pontos: 1,0 / 1,0 
A UML (Unified Modeling Language) apresenta uma série de diagramas para a modelagem de sistemas 
orientados a objetos. Um dos diagramas mais comuns é o diagrama de sequências. A figura mostra um dos 
elementos do digrama de sequências. 
 
O elemento acima, em um diagrama de sequência, significa: 
 
 
 mensagem de retorno. 
 
mensagem perdida. 
 
mensagem de ligação. 
 
mensagem de ativação. 
 
auto-chamada. 
 
 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201102075177) Pontos: 0,0 / 1,0 
Em um Diagrama de Casos de Uso, representando os casos de uso de uma aparelho celular, os casos de uso 
que devem ser representados são 
 
 
Sergio Morais
Highlight
Sergio Morais
Highlight
Sergio Morais
Highlight
https://www.passeidireto.com/perfil/824999/ 
 Fazer uma ligação. Visualizar mensagens de texto recebidas. Buscar um número de telefone na agenda. 
 Ambiente de reunião. Ambiente que exija silêncio. Ambiente normal. 
 
GSM. TDMA. 3G. 
 
Ligar o aparelho. Pressionar o botão de menu. Conectar o fone de ouvido. 
 
O usuário. O número do telefone a ser chamado. 
 
 
 
 
 
 9a Questão (Ref.: 201102083392) 
De acordo com UML um estereótipo pode estender um elemento do tipo associação? Dê um exemplo e justifique 
a sua resposta. 
 
 
 
 
Compare com a sua resposta: Sim. Por exemplo, considere o estereótipo «communicate» nas associações entre 
actores e casos de utilização, usados nos diagramas de casos de utilização. Uma associação com estereótipo 
permite caracterizar mais adequadamente o tipo de associação correspondente. 
 
 
 
 
 
 10a Questão (Ref.: 201102083393) 
O que é a classe base de um estereótipo? Qual é a classe base do estereótipo «entity», definido no perfil UML 
para processos de desenvolvimento de software? 
 
 
 
 
Compare com a sua resposta: A classe base de um estereótipo é uma classe no metamodelo UML (i.e., não é 
um elemento de modelação criado pelo utilizador) tal como Class, Association ou Refinement. 
 
MODELAGEM DE SISTEMAS – Simulado 02 – By SM 
 
 Data: 10/12/2014 22:30:31 (Finalizada) 
 
 
 1a Questão (Ref.: 201102075159) Pontos: 0,0 / 1,0 
A UML (Unified Modeling Language) possui vários tipos de diagramas que em conjunto são utilizados para 
descrever a visão estática e dinâmica de um sistema. Assinale a alternativa em que todos os diagramas listados 
descrevem uma visão dinâmica de um sistema. 
 
 
 Casos de Uso, Sequência e Atividades. 
 Implantação, Pacotes, Casos de Uso e Atividades. 
 
Implantação, Pacotes, Sequência e Atividades. 
 
Classes, Objetos, Casos de Uso e Sequência. 
 
Classes, Objetos, Implantação e Pacotes. 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201102073805) Pontos: 0,0 / 1,0 
Sergio Morais
Highlight
Sergio Morais
Highlight
Sergio Morais
Highlight
Sergio Morais
Highlight
https://www.passeidireto.com/perfil/824999/ 
Indique a seqüência numerada correta do preenchimento das 4 lacunas indicando o marco ao fim de cada fase no ciclo 
de vida iterativo e incremental. 
 
 
 
 4 - 2 - 1 - 3 
 4 - 3 - 1 - 2 
 
3 - 1 - 2 - 4 
 
3 - 2 - 4 - 1 
 
3 - 2 - 1 - 4 
 
 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201102073270) Pontos: 1,0 / 1,0 
Qual diagrama tem a função de representar um objeto do mundo real em termos conceituais de POO? 
 
 
 
Diagrama de atividades. 
 
Diagrama de componentes. 
 Diagrama de classes. 
 
Diagrama de casos de usos. 
 
Diagrama de estados. 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201102075172) Pontos: 0,0 / 1,0 
O tipo de associação entre objetos das classes "turmas" e "alunos" identificado, na modelagem de classes da 
UML, na sentença "turmas são formadas por alunos" é denominada: 
 
 
 
inclusão. 
 
extensão. 
 
generalização. 
 agregação. 
 especialização. 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201102075157) Pontos: 0,0 / 1,0 
Na Análise Orientada a Objetos, o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma 
superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação (assinatura) mas comportamentos 
distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo da 
superclasse é denominado: 
 
 
 
independência. 
 herança. 
Sergio Morais
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Sergio Morais
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Sergio Morais
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https://www.passeidireto.com/perfil/824999/ 
 
modularidade. 
 polimorfismo. 
 
encapsulamento. 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201102073792) Pontos: 0,0 / 1,0 
Como podemos definir uma auto-associação: 
 
 
 Identifica objetos de mesma classe que participam da associação. 
 
Resultado da associação de duas classes associadas por agregação de valor, acrescentando atributos e 
operações para qualificação. 
 
Classe que representa a herança dos métodos de uma outra classe. 
 Classe que representa a generalização de outra classe. 
 
Classe que representa a especialização de uma outra classe, acrescentando atributos e operações para 
qualificação. 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201102066616) Pontos: 1,0 / 1,0 
Qual das respostas abaixo mais corretamente define uma classe? 
 
 
 
Um conjuntode atributos. 
 
Um conjunto de métodos e atributos. 
 Um conjunto de métodos e atributos que definem as características e comportamentos de um objeto. 
 
Um conjunto de métodos e atributos que definem os comportamentos de um objeto. 
 
Um conjunto de métodos. 
 
 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201102073268) Pontos: 1,0 / 1,0 
São exemplos de diagramas comportamentais: 
 
 
 
Casos de Usos, Atividades, Componentes e Interações. 
 
Casos de Usos, Objetos, Estados e Interações. 
 Casos de Usos, Atividades, Estados e Interações. 
 
Classes, Atividades, Estados e Interações. 
 
Casos de Usos, Atividades, Estados e Distribuição. 
 
MODELAGEM DE SISTEMAS – Simulado 03 – By SM 
 
 Data: 10/12/2014 22:33:49 (Finalizada) 
 
 
 1a Questão (Ref.: 201102073269) Pontos: 1,0 / 1,0 
Qual diagrama se refere a um documento narrativo que descreve a seqüência de eventos de um ator que usa 
um sistema para completar um processo? 
 
 
 
Diagrama de atividades. 
Sergio Morais
Highlight
Sergio Morais
Highlight
Sergio Morais
Highlight
Sergio Morais
Highlight
https://www.passeidireto.com/perfil/824999/ 
 Diagrama de casos de usos. 
 
Diagrama de classes. 
 
Diagrama de objetos. 
 
Diagrama de interações. 
 
 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201102075177) Pontos: 1,0 / 1,0 
Em um Diagrama de Casos de Uso, representando os casos de uso de uma aparelho celular, os casos de uso 
que devem ser representados são 
 
 
 
Ligar o aparelho. Pressionar o botão de menu. Conectar o fone de ouvido. 
 
Ambiente de reunião. Ambiente que exija silêncio. Ambiente normal. 
 
O usuário. O número do telefone a ser chamado. 
 Fazer uma ligação. Visualizar mensagens de texto recebidas. Buscar um número de telefone na agenda. 
 
GSM. TDMA. 3G. 
 
 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201102073266) Pontos: 1,0 / 1,0 
UML é uma linguagem padrão para visualizar, especificar, construir e documentar artefatos de um sistema de 
software que combina quais aspectos? Qual a resposta errada. 
 
 
 
Modelagem de Dados. 
 Modelagem de Circuitos. 
 
Modelagem de Negócios. 
 
Modelagem de Componentes. 
 
Modelagem de Objetos. 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201102073264) Pontos: 1,0 / 1,0 
O que é UML? 
 
 
 
Linguagem de banco de dados. 
 
Linguagem de programação. 
 
Linguagem de script. 
 linguagem de modelagem. 
 
Linguagem de marcação. 
 
 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201102075176) Pontos: 1,0 / 1,0 
Diagramas da UML que representam uma visão estática (estrutural) de um sistema incluem 
 
 
 
diagrama de estrutura, diagrama de entidade-relacionamento. 
Sergio Morais
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https://www.passeidireto.com/perfil/824999/ 
 
diagrama de casos de uso, diagrama de estados, diagrama de pacotes. 
 
diagrama de estados, diagrama de estrutura, diagrama de classe. 
 
diagrama de modelo lógico de dados, diagrama de modelo físico de dados. 
 diagrama de classes, diagrama de componentes, diagrama de objetos. 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201102075154) Pontos: 1,0 / 1,0 
A UML (Unified Modeling Language) apresenta uma série de diagramas para a modelagem de sistemas 
orientados a objetos. Um dos diagramas mais comuns é o diagrama de sequências. A figura mostra um dos 
elementos do digrama de sequências. 
 
O elemento acima, em um diagrama de sequência, significa: 
 
 
 
mensagem de ativação. 
 mensagem de retorno. 
 
mensagem de ligação. 
 
mensagem perdida. 
 
auto-chamada. 
 
 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201102073277) Pontos: 1,0 / 1,0 
Que diagrama serve para exibir as interações entre os vários componentes de um sistema em especial os 
objetos e como seus métodos interagem entre si e em qual ordem? 
 
 
 
Atividades. 
 
Objetos. 
 
Casos de usos. 
 Sequencia. 
 
Classes. 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201102073268) Pontos: 1,0 / 1,0 
São exemplos de diagramas comportamentais: 
 
 
 
Casos de Usos, Atividades, Componentes e Interações. 
 
Classes, Atividades, Estados e Interações. 
 
Casos de Usos, Atividades, Estados e Distribuição. 
 Casos de Usos, Atividades, Estados e Interações. 
 
Casos de Usos, Objetos, Estados e Interações. 
 
Sergio Morais
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Sergio Morais
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