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AS FASES DO PROCESSO CRIATIVO A Comunicação e a Comunicação Publicitária A comunicação cotidiana, entre dois ou mais interlocutores que se conhecem previamente e em situações previsíveis, acontece através de respostas rápidas e diretas. Na comunicação publicitária a situação é diferente, existe a necessidade de se organizar o conteúdo da informação, pois a comunicação se dá entre um emissor e uma gama ampla de receptores, e de maneira não direta. O que se conhece destes receptores, muitas vezes, é um perfil sócio-econômico obtido através de pesquisa. A organização da informação publicitária O que será comunicado na campanha ou peça publicitária? Saber sobre o que comunicar, ou saber onde se informar. Qual o objetivo da campanha ou peça publicitária? Saber qual o objetivo da mensagem a ser criada. Qual o público-alvo da campanha ou peça publicitária? O receptor é quem determina os signos que serão combinados na mensagem. Qual o tema ou linha criativa da campanha ou peça publicitária? Conhecer a estratégia de comunicação a ser adotada. Quais os canais em que as peças da campanha serão veiculadas? Planejar como essa mensagem será transmitida e qual será a sua mídia. O diferencial da Comunicação e da Comunicação Publicitária O Planejamento e os objetivos de propaganda A definição dos objetivos de propaganda, além das informações externas à empresa, de mercado e dos dados de pesquisa, são de responsabilidade do Planejamento, que geralmente é executado pela agência e pelo cliente. O planejamento faz um diagnóstico e define o que falar ou o que não falar, além de indicar o público alvo e o que este público quer ver no seu produto. Além de fazer o diagnóstico o Planejamento determina que ações serão realizadas, sejam elas no Produto, Preço, Praça ou na Propaganda. A Dupla de Criação Nesta etapa do trabalho entra em ação a Dupla de Criação, que é composta pelo diretor de arte e redator. Esta dupla irá manipular o briefing de criação na tentativa de encontrar uma maneira criativa de satisfazer as necessidades do planejamento, é o “como dizer”. Briefing de criação O Briefing de Criação tem o objetivo de transmitir as informações obtidas com o cliente no briefing e apuradas no diagnóstico (Planejamento), ao departamento de criação de forma clara e resumida, para que através de processos específicos, possa se definir a linha criativa a ser adotada. Os itens do Briefing de Criação são: descrição sumária do produto/serviço; perfil do público- alvo; descrição dos objetivos; promessa: melhor argumento motivador do produto em relação às oportunidades de mercado detectadas. razão de compra: informações que dão suporte à promessa básica; tratamento/personalidade da marca; exigências e limitações: política da empresa, gosto pessoal dos executivos e etc. Briefing de criação de uma maneira mais objetiva. Para que o conteúdo do Briefing de criação possa ser mais claro, subdividem-se as informações nos seguintes itens: Promessa Básica; Justificativa; Promessa secundária; Apelos visuais; Orientação para criação; Imagem desejada. Promessa Básica: O que o produto tem de diferente e o que ele pode prometer ao consumidor. Promessa secundária: Tudo o que é necessário se dizer além da promessa básica entra como promessa secundária: preço, forma de uso, entrega, cores, garantia e etc. Apelos visuais e Orientação para criação: A pesquisa fornece ao Planejamento as informações que o público-alvo quer ver ou não no produto, por exemplo, uma demonstração de uso, ou uma animação da ação do produto, se querem ver preço e etc. Imagem desejada: É traçada uma estratégia para determinar a imagem que queremos que o público-alvo tenha depois da veiculação da campanha. Justificativa: Também conhecida como Reason Why é a justificativa para o público-alvo da promessa. As técnicas criativas Com os dados do Briefing de Criação em mãos, a Dupla de Criação inicia a criação, utilizando algumas técnicas para potencializar este processo. Para isso utilizam-se algumas técnicas dentre as quais destaca-se a associação de ideias, também conhecida como Ideação ou técnica de Brainstorming. O processo de materialização de uma ideia Com o processo de criação terminado, e com o conceito definido, o próximo passo é a confecção, a materialização, das peças gráficas ou eletrônicas que expressem da melhor forma possível o conceito criado. Encontramos aqui elementos como: Rough / Rafe ou Rascunho; Layout; Arte-final. O Rough / Rafe ou Rascunho O primeiro passo depois do Brainstorming é a produção dos Roughs / Rafes ou rascunhos, aqui inicia-se todo o processo de elaboração, quase que mental, das peças da campanha. O método é quase que pessoal, não existindo um padrão no mercado, encontramos aqueles que fazem Roughs manuais, outros digitais e alguns que nem fazem. Esta etapa facilita muito o trabalho da dupla de criação, pois canaliza todos os esforços mentais na busca pela melhor forma de expressão gráfica, não ficando a mente preocupada com uma execução aprimorada da peça. É muito importante lembrar que o Rough é algo pessoal, e que cliente não participa nem vê este material. Layout É a peça de convencimento do cliente, com o Rough em mãos inicia-se o trabalho mais aprimorado de confecção do material que será apresentado. Aqui todos os recursos gráficos imaginados devem ser representados da melhor maneira possível. Utilizam-se técnicas digitais para isso, sem distinção de software neste momento. As imagens e textos utilizados nem sempre são os definitivos, só depois de aprovado o Layout pelo cliente é que em alguns casos as fotos serão produzidas e o texto finalizado. Mas preocupações com proporções gráficas e adequação com o sistema de impressão a ser produzido devem ser levados em consideração. Arte final É a etapa mais técnica do processo, aqui não se cria nada, só se executa o que foi planejado. Nem sempre o diretor de arte faz a arte final, (nem sempre!) Aqui todo conhecimento no que se relaciona à plataformas gráficas Corel/Illustrator, Indesign, Photoshop...) é necessário, além disso, o domínio dos conceitos de Produção Gráfica são essenciais para o bom andamento do processo. O que é Design Gráfico? O Design é uma atividade especializada de caráter técnico-científico, criativo e artístico, com vistas à concepção e desenvolvimento de projetos de objetos e mensagens visuais que equacionem sistematicamente dados ergonômicos, tecnológicos, econômicos, sociais, culturais e estéticos, que atendam concretamente às necessidades humanas. (Projeto de Lei nº 1.965, de 1996, que visa regulamentar a profissão no Brasil) É importante diferenciar duas funções dentro do Design: Design de Produto = Desenho Industrial Design Gráfico = Programação Visual é um conjunto de teorias e técnicas que nos permite ordenar a forma pela qual se faz a comunicação visual.
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