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Projeto pode ser definido como um empreendimento temporário

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Projeto pode ser definido como um empreendimento temporário, com objetivo de criar um produto, serviço, ou resultado. Diante disso, diversos métodos e técnicas vêm sendo utilizados com a finalidade de auxiliar nas etapas envolvidas. Todas as ferramentas abaixo estão relacionadas a projetos, EXCETO:
		
	 
	PDCA
	
	DFMA
	 
	FAST
	
	QFD
	
	MUDGE
	
	
	
	2a Questão (Ref.:201004909150)
	Acerto: 0,0  / 0,2
	Desde a antiguidade os artesões se preocupavam com seus produtos e novas formas de desenvolvimento foram sendo adotadas seguindo a qualidade e os fornecedores da época, criando artefatos de guerra e utensílios domésticos para o dia a dia, conforme as habilidades específicas de cada artesão e a forma de uso para cada atividade. O que houve com a evolução na área do produto? Assinale a resposta correta.
		
	
	Houve um pequeno porém imperceptível incremento incrementado com o advento da tecnologia e com as novas formas de projetar e da formação do engenheiro de produção e do projetista, que não dispunham de congruência nas informações
	 
	A tecnologia criou uma barreira para o engenheiro de produção e do projetista onde a comunicação não fluía conforme as necessidades
	
	Seu valor não foi incrementado com o advento da tecnologia e com as novas formas de projetar e da formação do engenheiro de produção e do projetista
	 
	Seu valor incrementado com o advento da tecnologia e com as novas formas de projetar e da formação do engenheiro de produção e do projetista
	
	A tecnologia não provocou influência para o engenheiro de produção e do projetista onde a comunicação não era importante nem comum entre as partes
	
	
	
	3a Questão (Ref.:201004909156)
	Acerto: 0,0  / 0,2
	Projeto que envolve um grande esforço humano e tecnológico, modelos matemáticos complexos, problemas estruturados e de grande complexidade como na indústria aeronáutica:
		
	 
	Projeto Complexo;
	 
	Projeto Intensivo;
	
	Projeto Criativo;
	
	Projeto Incremental;
	
	Nenhuma das alternativas anteriores.
	
	
	
	4a Questão (Ref.:201004909147)
	Acerto: 0,0  / 0,2
	Segundo Simon, 1969, que criou uma técnica para procurar a solução em projetos e problemas mal definidos, qual foi ela?
		
	
	Ele sugere que as partes independentes ou semi-dependentes e não sejam decompostas em sub-problemas para não criar outro problema e a identificação e solução destes
	
	O Ciclo de vida do produto é a única forma de decompor o problema e identificar os pontos - chaves
	 
	Ele sugere identificar partes independentes ou semi-dependentes e procurar decompô-los em sub-problemas para simplificar a identificação e solução destes
	 
	P ara simplificar a identificação e solução destes problemas ele sugere que não se identifique partes independentes ou semi-dependentes e procurar decompô-los em sub-problemas
	
	Ele sugere identificar partes independentes ou semi-dependentes e procurar decompô-los em sub-projetos e semi-projetos para simplificar a identificação e solução destes
	
	
	
	5a Questão (Ref.:201004909152)
	Acerto: 0,0  / 0,2
	É uma ferramenta para selecionar idéias:
		
	
	As alternativas A e C estão corretas.
	 
	Brainstorming;
	 
	As alternativas A, B, e C estão corretas;
	
	Sinética;
	
	Brainwriting;
	
	
	
	6a Questão (Ref.:201004909126)
	Acerto: 0,2  / 0,2
	Com relação à engenharia reversa, afirma-se que:
		
	
	estuda formas de operar um produto em sentido contrário ao projetado inicialmente.
	
	é baseada no retorno do produto para reciclagem.
	 
	busca analisar, cuidadosamente, um produto, se necessário desmontando-o, para entender como foi produzido.
	
	consiste em projetar o canal de retorno do produto ao seu ponto de fabricação.
	
	consiste em recolher o produto para corrigir eventuais falhas de fabricação.
	
	
	
	7a Questão (Ref.:201004909057)
	Acerto: 0,2  / 0,2
	A ameaça de novos entrantes caracteriza-se como a possibilidade de entrada de novas empresas no mercado, existindo pressões competitivas associadas a essa ameaça. Observa-se que tais ameaças de entrada são mais fracas quando
		
	
	os concorrentes existentes não se empenham para obter bons lucros.
	
	o número de candidatos à entrada é grande.
	 
	as perspectivas do setor são arriscadas ou incertas.
	
	as barreiras à entrada são pequenas.
	
	a demanda dos compradores cresce rapidamente.
	
	
	
	8a Questão (Ref.:201004909140)
	Acerto: 0,2  / 0,2
	Aspecto básico presente nos processos coletivos do PRP (Processo de Realização do Projeto), segundo Bucciarelli (1988):
		
	 
	Todas as alternativas estão corretas.
	
	Condicionantes;
	
	Discurso;
	
	Organização;
	
	Contextos;
	
	
	
	9a Questão (Ref.:201004909187)
	Acerto: 0,2  / 0,2
	A sequência mais usual de etapas do projeto de produto/serviço:
		
	
	Triagem; Geração do conceito; Projeto preliminar; Avaliação e melhoria; Prototipagem e projeto final.
	
	Geração do conceito; Projetos preliminares; Triagem; Prototipagem e projeto final; Avaliação e melhoria.
	
	Geração do conceito; Projetos preliminares; Triagem; Avaliação e melhoria; Prototipagem e projeto final.
	 
	Geração do conceito; Triagem; Projeto preliminar; Avaliação e melhoria; Prototipagem e projeto final.
	
	Nenhuma das anteriores
	
	
	
	10a Questão (Ref.:201004909128)
	Acerto: 0,2  / 0,2
	O ciclo de vida de um produto descreve a evolução desse produto medida através do volume de vendas ao longo do tempo, com diferentes estratégias de fabricação e financeiras. Dentre as estratégias abaixo, qual identifica a fase de maturidade do produto no mercado?
		
	
	Poucos concorrentes oferecerão o mesmo produto, e a empresa tem como objetivo principal a flexibilidade.
	 
	Estágio em que os principais objetivos de desempenho das operações são a confiabilidade e o custo do produto.
	
	Vendas com tendência ao crescimento devido ao custo do produto ser elevado.
	
	Customização alta com frequentes mudanças no projeto original.
	
	Necessidades do mercado amplamente atendidas pelo produto.

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