Buscar

Programação Estruturada - 20-08-2014

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 3 páginas

Prévia do material em texto

Capítulo I do PLT 706
 Introdução à linguagem de programação C
 Estrutura de um Programa
 Abordagem de compilação, link edição e execução de um programa
 Conceito e aplicação de variáveis
Método Balde 5L Balde 3L
Encher 9L 5L 0L
Virar 5L -3L 2L 3L
Esvaziar 3L 2L 0L
Virar 5L - 3L 0L 2L
Encher 5L 5L 2L
Virar 5L - 3L 4L 3L
Esvaziar 3L
Programa
Linguagem de Programação
Link edição
Compilar => Gerar o arquivo objeto e o arquivo executável
Escrever o Código Fonte1-
Salvar o Código Fonte2-
Compilar o Código Fonte3-
Gerar a Link Edição do Código Fonte4-
ESTRUTURA DE UM PROGRAMA
TIPO nomefunc ( declaração de parâmetros ) { 
 declaração de variáveis;
 instruções;
 
 return var tipo;
}
PARA CHAMAR ARQUIVOS INCLUDE
Victorine
Viviane M...
Livro em PDFAula 2
quarta-feira, 20 de agosto de 2014 14:19 02:19 PM 
 Página 1 de Programação Estruturada 1 - QUARTA 
#INCLUDE<STDIO.h>
#INCLUDE<STDLIB.h>
#INCLUDE "MEUARQUIVO.h" 
Int main () {
Printf ("hello World");
System("pause");
Return 0;
}
Códigos Especiais 
\r Retorno do Cursor
\n Nova Linha
\t Tabulação
\b Retrocesso
\a Beep
\\ Barra Invertida ( Comentário )
\ø Zero
\' Aspas Simples
\" Aspas Dupla
\xdd Representação Hexadecimal
\ddd Representação Octal
\f Salto de Página
Códigos de Formatação da Função printf ( )
%c Caractere Simples
%d Decimal
%e Notação Científica
%f Ponto Flutuante
%g %e ou %f ( o mais curto ) 
%o Octal
%s Cadeia de Caracteres
%u Decimal sem sinal
%x Hexadecimal
%ld Decimal Longo
%lf Ponto flutuante longo ( Double ) 
Hexadecimal Caractere Cadeia de Caracteres ( String )
 Página 2 de Programação Estruturada 1 - QUARTA 
0 x 41 ' 5 ' " Abobora"
0 x 37 ' A ' "Cão"
0 x 981 ' 2 ' " SEBASTIÃO"
OCTAL ' B ' "TOURO"
078 "HELLO WORLD"
052
01
039
Variáveis 
As Variáveis são os aspectos importantes em qualquer linguagem de programação.
Uma variável em C é um espaço de memória reservado para armazenar um certo tipo 
de dado e com um nome para referenciar o seu conteúdo. 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int num;
float dec;
char letra;
num=36;
dec=987.75;
letra='H';
printf ("O numero: %d \n",num);
printf ("O valor decimal: %f \n", dec);
printf ("A letra %c \n", letra);
system("pause");
return 0;
int main(int argc, char *argv[]) {
}
NOTIFICADOR UNSIGNED 
 Página 3 de Programação Estruturada 1 - QUARTA

Outros materiais