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Workshop Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas

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Questão 1
Correto
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Texto da questão
Todos os anos a Empresa Microsoft seleciona projetos de estudantes de diversas partes do planeta, que podem fazer a diferença com suas ideias inovadoras. Através de que esses projetos são selecionados?
Escolha uma:
a. Imagine CUP;
b. Microsoft Imagine;
c. Microsoft 365;
d. Microsoft Azure;
e. Microsoft BizSpark.
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A resposta correta é: Imagine CUP;.
Questão 2
Incorreto
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Texto da questão
O UpFish é um projeto desenvolvido por estudantes do interior de São Paulo. É um sistema para monitorar a qualidade da água em tanques de cultivo de peixes. Ao coletar dados da água através de sensores é possível:
I – Identificar a quantidade de alimento que os peixes estão absorvendo;
II – Controlar o PH da água;
III – Melhorar a produtividade de modo geral;
IV – Identificar a profundidade dos tanques;
V – Identificar a idade de cada peixe.
Estão corretas as alternativas:
Escolha uma:
a. II, IV e V;
b. I, III e IV;
c. I, II e III;
d. I, II, III e V;
e. I, II, III e IV.
Feedback
A resposta correta é: I, II e III;.
Questão 3
Correto
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Texto da questão
O jogo Ucan a ideia dos alunos desenvolvedores do projeto era criar um jogo educativo que pudesse ser utilizado nas escolas brasileiras. E que pudesse passar às crianças conceitos de sustentabilidade de uma maneira divertida, e de como resolver problemas comuns de qualquer comunidade, grande ou pequena. Sobre o jogo UCan é correto afirmar?
I – O jogo UCan cria uma história e o personagem tem que plantar árvores;
II – Ganhou o primeiro lugar NACIONAL da Imagine Cup de 2011.
III – Cada nível do jogo utiliza uma estratégia diferente para solucionar os problemas de saúde, educação e meio ambiente;
IV - O personagem precisa treinar voluntários e manter a cidade limpa;
V - Ganhou o primeiro lugar MUNDIAL na categoria GAME DESIGN da Imagine Cup de 2012.
Estão corretas as alternativas:
Escolha uma:
a. I, II e III;
b. I, II, III e IV.
c. II, IV e V;
d. I, III e IV;
e. I, II, III e V;
Feedback
A resposta correta é: I, III e IV;.
Questão 4
Correto
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Texto da questão
Um professor mentor do Projeto da Imagine CUP é aquele que orienta os alunos do início ao fim do projeto. Quais seriam as dicas dadas pelo Prof. Michael Bahr (mentor de equipes Imagine Cup) para dar início a um projeto para Imagine CUP?
I – Fazer algo apenas pelo simples fato de participar da competição;
II – Documentar a ideia;
III – Fazer um pitch vídeo bem detalhado para contar a ideia;
IV – Fazer algo em prol da sociedade;
V – Ter uma ideia.
Estão corretas as alternativas:
Escolha uma:
a. I, III e IV;
b. I, II, III e V;
c. II, IV e V.
d. I, II e III;
e. I, II, III e IV;
Feedback
A resposta correta é: II, IV e V..
Questão 5
Correto
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Texto da questão
Há várias motivações para participar da Imagine CUP, sendo as principais: A honra de receber o troféu e o prêmio de 85 mil dólares, a adrenalina de conhecer a Microsoft e apresentar o projeto aos profissionais que trabalham lá e o prazer de representar o Brasil fora do país. Porém, há um ponto que TODO MUNDO concorda sobre isso que é:
Escolha uma:
a. Um trampolim para melhorar o currículo e deslanchar na carreira;
b. A certeza de um emprego garantido;
c. Um pouco complicado de participar.
d. A certeza da vitória;
e. A chance de ficar famoso;
Feedback
A resposta correta é: Um trampolim para melhorar o currículo e deslanchar na carreira;.
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