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Introdução à Plataforma BIM Ferramentas BIM e modelagem paramétrica Profª Msc. Pollyanna Lima Desde a introdução dos sistemas CAD, existem duas linhas distintas de produtos: ▪ modelagem baseada em objeto; ▪ modelagem baseada em entidade Desde a introdução dos sistemas CAD, existem duas linhas distintas de produtos: ▪ modelagem baseada em objeto; ▪ modelagem baseada em entidade Os softwares que dão suporte à modelagem baseada em objeto incorporam o conceito BIM e são chamados Virtual Building, Parametric Modeling ou Model-Based Design. Esses produtos constroem modelos de edificações com objetos paramétricos, como paredes, colunas e janelas e são fundamentados na modelagem baseada em objeto. EX: Modificação dos parâmetros de uma porta no Revit. No BIM as informações são computáveis porque este tipo de modelagem é constituído por: ➢ Banco de dados digitais integrados sobre o projeto de edifícios que é gerado ao mesmo tempo em que o modelo é produzido; EX: Tabela de materiais. ➢ Além da geometria dos elementos que compõem o edifício, o BIM armazena seus atributos, exibindo suas configurações em três dimensões e, portanto, transmitindo muito mais informação do que modelos CAD tradicionais; ➢ Elementos paramétricos, interconectados e integrados espacialmente, onde é possível alterar seus componentes e obter atualizações instantâneas que repercutem em todo o projeto; EX: Modificações em planta, modelo 3d, tabela de quantitativos, etc. No BIM as informações são computáveis porque este tipo de modelagem é constituído por: ➢ Um modelo digital tridimensional que gerencia o ciclo de vida (lifecycle) do projeto e construção do edifício incluem os processos de construção; instalações técnicas e canteiro de obras; tornando a comunicação das informações e intenções projetuais mais claras e precisas. No BIM as informações são computáveis porque este tipo de modelagem é constituído por: Os sistemas CAD baseados em entidade, são desenhos tradicionais constituídos por representações abstratas, entidades isoladas tais como linhas, arcos, círculos e polígonos. Apesar de serem significativas, contêm poucas informações úteis para quantificar e classificar elementos construtivos para a construção, pois simplesmente não podem ser computados pelo programa gráfico. LÍDER Comanda Centraliza ↕ Todo processo de projeto PROJETO COLABORATIVOPROJETO HIERÁRQUICO EQUIPE -decisões em conjunto -coparticipação -descentralizado -dinamismo -rapidez ↕ Todo processo de projeto BIM é o termo que descreve o processo de criação de dados durante o projeto e construção de uma edificação. Building: refere-se à instalação ou edificação que está sendo tratada e gerenciada; Information: a informação ou dados que são obtidos da instalação ou edificação; Modeling: refere-se ao modelo que abriga, mantém e controla o fluxo de informações para melhor gerenciar a instalação ou edificação. Os pioneiros na modelagem baseada em objeto na indústria da construção são Nemetschek AllPlan e GraphiSoft ArchiCAD, inseridos, respectivamente em 1980 e 1984. Em seguida, Bentley e Autodesk, que já haviam absorvido um grande pedaço do mercado referente à modelagem baseada em entidade, começaram a desenvolver modelos baseados em objetos e subseqüentemente lançaram o Bentley MicroStation Triforma e Autodesk Architecture Desktop, em 1996 e 1998, respectivamente. Em 2000, Revit Technology Corporation introduziu um novo modelo paramétrico chamado Revit, que após dois anos foi adquirido pela Autodesk. BIM: Introdução à Plataforma ➢ ... Se a sua moradia, construída pelo empreiteiro, ruir e cair, que pague o empreiteiro. ➢ ... Se a sua moradia, construída pelo empreiteiro, ruir, cair e matar o seu filho, que também morra o filho do empreiteiro. ➢ ... Se a sua moradia, construída pelo empreiteiro, ruir, cair e matar o seu filho, e a sua mulher, que também morra o filho e a mulher do empreiteiro. BIM: Introdução à Plataforma BIM: Introdução à Plataforma BIM: Introdução à Plataforma O pensar do arquiteto: pesado, complexo e quando levado para ferramentas tipo AutoCad está propício a grandes falhas. O impacto do Building Information Modeling e do processo colaborativo na metodologia de projeto em arquitetura tem os seguintes desafios: 1. Melhorar a visualização dos dados e informações sobre o projeto, (assim como tornar clara as exigências do cliente já nas fases iniciais do projeto, permitindo compreender e participar ativamente do processo de projeto;) 2. Contribuir para melhorar a eficiência e qualidade da construção civil, (com a intenção de reduzir custos e desperdícios de materiais e melhorar o aproveitamento de mão-de-obra;) O impacto do Building Information Modeling e do processo colaborativo na metodologia de projeto em arquitetura tem os seguintes desafios: 3. Aprimorar a coordenação dos documentos compartilhados da construção a fim de promover tanto a rápida troca de informações, como aumentar a produtividade e melhorar os prazos de entrega dos projetos destinados à execução da obra; 4. Gestão de projetos que incorpore e compartilhe informações e distribua responsabilidades, riscos e recompensas entre os participantes do projeto, ou seja, trocar o projeto hierárquico por projeto colaborativo de modo que todos co-participem das decisões projetuais; 5. Incorporação e disseminação de informações oriundas de fabricantes dos materiais para quantificar e estimar custos; Normalmente, durante o processo de criação e desenvolvimento de um projeto de arquitetura, características específicas das partes desenhadas são revisadas e modificadas muitas vezes. Para responder a esse problema foi desenvolvida uma estrutura, embutida em programas gráficos computacionais, baseada em parâmetros e hierarquia. PARAMETRIZAÇÃO MODELO GEOMÉTRICO MODELO GEOMÉTRICO ➢ Objetivo principal é representar a geometria dos elementos que compõem um produto; MODELO GEOMÉTRICO ➢ Objetivo principal é representar a geometria dos elementos que compõem um produto; ↓ Computador Eastman e Henrion classificam as primeiras experiências com modelagem no computador em três estágios: ➢ a abordagem inicial, denominada image modeling, enfocava a produção de desenhos, e sua preocupação maior era representar corretamente objetos tridimensionais em um plano (a tela do monitor) utilizando apenas linhas. Eastman e Henrion classificam as primeiras experiências com modelagem no computador em três estágios: O modelo resultante fornecia a informação necessária apenas para a visualização. Eastman e Henrion classificam as primeiras experiências com modelagem no computador em três estágios: ➢ A segunda abordagem, chamada geometric modeling, tinha por objetivo a representação das superfícies dos sólidos (ou poliedros), para que fosse possível discretizar o seu volume interno e identificar conflitos espaciais; Eastman e Henrion classificam as primeiras experiências com modelagem no computador em três estágios: ➢ A terceira abordagem seria uma evolução do modelo geométrico, passando a incluir atributos adicionais ao formato, como material, densidade, função, cor ou quaisquer outras informações que fossem relevantes para a produção industrial. MODELO PARAMÉTRICO ➢ O modelo paramétrico estende o modelo geométrico para além da soma das representações topológicas e geométricas. ➢ Eles contem também a metaestrutura a partir da qual novas instâncias dos sólidos podem ser derivadas; ➢ Deste modo, é mais apropriado pensar em modelos paramétricos como um conjunto de sólidos paramétricos, que são classes de sólidos específicos. MODELO PARAMÉTRICO Uma classe “prisma”, por exemplo,contém a informação necessária (a metaestrutura) para criar prismas de qualquer dimensão. Quando tem seus parâmetros alterados, significa que todos os objetos deste tipo, independente de estarem selecionados ou não, serão alterados A criação de Novos tipos será sempre feita a partir do botão ‘Duplicar...’ INSTÂNCIAS São variações que proporcionam características únicas ao elemento selecionado. A modelagem paramétrica não enfoca a representação final do sólido, e sim as etapas envolvidas na sua construção, parametrizando-as e possibilitando que o usuário determine vários resultados para o mesmo objeto a partir da combinação dos seus atributos. Um objeto paramétrico pode ser entendido como uma unidade de informação (ou classe) que encapsula os dados (os parâmetros) e métodos para processá-los (os scripts), resultando em uma instância do objeto. A Prefeitura de Londres A Chesa Futura ("casa do futuro" em Romansch) - Suíça Projetos criados pelo arquiteto Norman Foster com o programa Microstation - Triforma
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