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AULA 02 FERRAMENTAS BIM E A MODELAGEM PARAMÉTRICA

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Introdução à Plataforma BIM
Ferramentas BIM e 
modelagem paramétrica
Profª Msc. Pollyanna Lima
Desde a introdução dos sistemas CAD, existem 
duas linhas distintas de produtos: 
▪ modelagem baseada em objeto;
▪ modelagem baseada em entidade
Desde a introdução dos sistemas CAD, existem 
duas linhas distintas de produtos: 
▪ modelagem baseada em objeto;
▪ modelagem baseada em entidade
Os softwares que dão suporte à modelagem baseada em
objeto incorporam o conceito BIM e são chamados Virtual
Building, Parametric Modeling ou Model-Based Design.
Esses produtos constroem modelos de edificações com
objetos paramétricos, como paredes, colunas e janelas e
são fundamentados na modelagem baseada em objeto.
EX: Modificação dos parâmetros de uma 
porta no Revit.
No BIM as informações são computáveis porque este tipo
de modelagem é constituído por:
➢ Banco de dados digitais integrados sobre o projeto de edifícios que
é gerado ao mesmo tempo em que o modelo é produzido;
EX: Tabela de materiais.
➢ Além da geometria dos elementos que compõem o edifício, o BIM
armazena seus atributos, exibindo suas configurações em três
dimensões e, portanto, transmitindo muito mais informação do que
modelos CAD tradicionais;
➢ Elementos paramétricos, interconectados e integrados
espacialmente, onde é possível alterar seus componentes e obter
atualizações instantâneas que repercutem em todo o projeto;
EX: Modificações em planta, modelo 3d, tabela de quantitativos, etc.
No BIM as informações são computáveis porque este tipo
de modelagem é constituído por:
➢ Um modelo digital tridimensional que gerencia o ciclo de vida
(lifecycle) do projeto e construção do edifício
incluem os processos de construção; 
instalações técnicas e canteiro de obras; 
tornando a comunicação das informações e intenções 
projetuais mais claras e precisas. 
No BIM as informações são computáveis porque este tipo
de modelagem é constituído por:
Os sistemas CAD baseados em entidade, são desenhos tradicionais
constituídos por representações abstratas, entidades isoladas tais como
linhas, arcos, círculos e polígonos.
Apesar de serem significativas, contêm poucas informações úteis para
quantificar e classificar elementos construtivos para a construção, pois
simplesmente não podem ser computados pelo programa gráfico.
LÍDER
Comanda
Centraliza
↕
Todo processo de 
projeto
PROJETO COLABORATIVOPROJETO HIERÁRQUICO
EQUIPE
-decisões em 
conjunto
-coparticipação
-descentralizado
-dinamismo
-rapidez
↕
Todo processo de 
projeto
BIM é o termo que descreve o processo de criação de dados 
durante o projeto e construção de uma edificação. 
Building: refere-se à instalação ou edificação que está sendo 
tratada e gerenciada;
Information: a informação ou dados que são obtidos da 
instalação ou edificação;
Modeling: refere-se ao modelo que abriga, mantém e controla o 
fluxo de informações para melhor gerenciar a instalação ou edificação. 
Os pioneiros na modelagem baseada em objeto na indústria da
construção são Nemetschek AllPlan e GraphiSoft ArchiCAD, inseridos,
respectivamente em 1980 e 1984.
Em seguida, Bentley e Autodesk, que já haviam absorvido um grande
pedaço do mercado referente à modelagem baseada em entidade,
começaram a desenvolver modelos baseados em objetos e
subseqüentemente lançaram o Bentley MicroStation Triforma e
Autodesk Architecture Desktop, em 1996 e 1998, respectivamente.
Em 2000, Revit Technology Corporation introduziu um novo modelo
paramétrico chamado Revit, que após dois anos foi adquirido pela
Autodesk.
BIM: Introdução à Plataforma
➢ ... Se a sua moradia, construída pelo empreiteiro, ruir e
cair, que pague o empreiteiro.
➢ ... Se a sua moradia, construída pelo empreiteiro, ruir,
cair e matar o seu filho, que também morra o filho do
empreiteiro.
➢ ... Se a sua moradia, construída pelo empreiteiro, ruir,
cair e matar o seu filho, e a sua mulher, que também
morra o filho e a mulher do empreiteiro.
BIM: Introdução à Plataforma
BIM: Introdução à Plataforma
BIM: Introdução à Plataforma
O pensar do arquiteto: pesado, complexo e quando 
levado para ferramentas tipo AutoCad está propício a 
grandes falhas.
O impacto do Building Information Modeling e do processo 
colaborativo na metodologia de projeto em arquitetura tem 
os seguintes desafios: 
1. Melhorar a visualização dos dados e informações sobre o projeto, 
(assim como tornar clara as exigências do cliente já nas fases iniciais do 
projeto, permitindo compreender e participar ativamente do processo de 
projeto;)
2. Contribuir para melhorar a eficiência e qualidade da construção civil, 
(com a intenção de reduzir custos e desperdícios de materiais e melhorar o 
aproveitamento de mão-de-obra;)
O impacto do Building Information Modeling e do processo 
colaborativo na metodologia de projeto em arquitetura tem 
os seguintes desafios: 
3. Aprimorar a coordenação dos documentos compartilhados da construção a fim de 
promover tanto a rápida troca de informações, como aumentar a produtividade e 
melhorar os prazos de entrega dos projetos destinados à execução da obra; 
4. Gestão de projetos que incorpore e compartilhe informações e distribua 
responsabilidades, riscos e recompensas entre os participantes do projeto, ou seja, 
trocar o projeto hierárquico por projeto colaborativo de modo que todos co-participem
das decisões projetuais; 
5. Incorporação e disseminação de informações oriundas de fabricantes dos materiais 
para quantificar e estimar custos; 
Normalmente, durante o processo de criação e desenvolvimento de um
projeto de arquitetura, características específicas das partes
desenhadas são revisadas e modificadas muitas vezes.
Para responder a esse problema foi desenvolvida uma estrutura,
embutida em programas gráficos computacionais, baseada em
parâmetros e hierarquia.
PARAMETRIZAÇÃO 
MODELO GEOMÉTRICO
MODELO GEOMÉTRICO
➢ Objetivo principal é representar a geometria dos
elementos que compõem um produto;
MODELO GEOMÉTRICO
➢ Objetivo principal é representar a geometria dos
elementos que compõem um produto;
↓
Computador
Eastman e Henrion classificam as primeiras experiências com
modelagem no computador em três estágios:
➢ a abordagem inicial, denominada image modeling,
enfocava a produção de desenhos, e sua preocupação
maior era representar corretamente objetos
tridimensionais em um plano (a tela do monitor) utilizando
apenas linhas.
Eastman e Henrion classificam as primeiras experiências com
modelagem no computador em três estágios:
O modelo resultante fornecia a informação necessária apenas 
para a visualização.
Eastman e Henrion classificam as primeiras experiências com
modelagem no computador em três estágios:
➢ A segunda abordagem, chamada geometric modeling,
tinha por objetivo a representação das superfícies dos
sólidos (ou poliedros), para que fosse possível discretizar o
seu volume interno e identificar conflitos espaciais;
Eastman e Henrion classificam as primeiras experiências com
modelagem no computador em três estágios:
➢ A terceira abordagem seria uma evolução do modelo
geométrico, passando a incluir atributos adicionais ao
formato, como material, densidade, função, cor ou
quaisquer outras informações que fossem relevantes para
a produção industrial.
MODELO PARAMÉTRICO
➢ O modelo paramétrico estende o modelo geométrico
para além da soma das representações topológicas e
geométricas.
➢ Eles contem também a metaestrutura a partir da qual
novas instâncias dos sólidos podem ser derivadas;
➢ Deste modo, é mais apropriado pensar em modelos
paramétricos como um conjunto de sólidos
paramétricos, que são classes de sólidos específicos.
MODELO PARAMÉTRICO
Uma classe “prisma”, por exemplo,contém a informação necessária (a 
metaestrutura) para criar prismas de 
qualquer dimensão. 
Quando tem seus parâmetros
alterados, significa que todos os
objetos deste tipo, independente de
estarem selecionados ou não, serão
alterados
A criação de Novos tipos será sempre 
feita a partir do botão ‘Duplicar...’
INSTÂNCIAS
São variações que proporcionam
características únicas ao elemento
selecionado.
A modelagem paramétrica não enfoca a 
representação final do sólido, 
e sim as etapas envolvidas na sua construção,
parametrizando-as e possibilitando que o 
usuário determine vários resultados para o 
mesmo objeto a partir da combinação dos 
seus atributos. 
Um objeto paramétrico pode ser entendido 
como uma unidade de informação (ou classe) 
que encapsula os dados (os parâmetros) e 
métodos para processá-los (os scripts), 
resultando em uma instância do objeto.
A Prefeitura de Londres
A Chesa Futura ("casa do futuro" em Romansch) - Suíça
Projetos criados pelo arquiteto Norman Foster 
com o programa Microstation - Triforma

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