Buscar

AV3 - Modelagem de Sistemas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você viu 3, do total de 4 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Prévia do material em texto

Avaliação: CCT0192_AV3_201204069344 » MODELAGEM DE SISTEMAS
	Tipo de Avaliação: AV3
	Aluno: 201204069344 - WELLINGTON JOSE DE OLIVEIRA CAMPOS JUNIOR
	Professor:
	ADRIANA APARICIO SICSU A DO NASCIMENTO
	Turma: 9001/AA
	Nota da Prova: 6,0 de 10,0        Nota do Trab.: 0        Nota de Partic.: 0        Data: 18/09/2013 21:09:58
	
	 1a Questão (Cód.: 95113)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	Na sua forma plena, a sintaxe de uma operação na UML inclui apenas:
		
	 
	visibilidade e nome.
	 
	visibilidade, nome, lista de parâmetros, tipo de retorno e propriedades.
	
	visibilidade, nome e lista de parâmetros.
	
	visibilidade, nome, tipo de retorno e propriedades.
	
	nome e lista de parâmetros.
	
	
	 2a Questão (Cód.: 55468)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	O que é UML?
		
	
	Linguagem de banco de dados.
	
	Linguagem de marcação.
	 
	linguagem de modelagem.
	
	Linguagem de script.
	
	Linguagem de programação.
	
	
	 3a Questão (Cód.: 77448)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Os modelos são representados por símbolos e conceitos. No diagrama de classe, definido na UML para representação dos objetos e suas associações, assim como em outros diagramas, cada representação tem um significado.
Indique o termo que indica as características de um objeto.
		
	
	direção
	
	papel da associação
	
	método
	 
	atributo
	
	entidade tipo
	
	
	 4a Questão (Cód.: 57360)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	A UML define em sua versão 2.0, treze tipos de diagramas. Acerca do Diagrama de Objetos da UML, assinale a alternativa correta:
		
	
	O Diagrama de Objetos descreve o comportamento de objetos como reação a eventos discretos, por meio de sequências de estados e ações que ocorrem durante sua vida.
	 
	O Diagrama de Objetos representa uma visão dinâmica da interface entre objetos e funcionalidades do sistema.
	
	O Diagrama de Objetos tem por propósito focalizar um fluxo de atividades que ocorrem internamente em um processamento, dentro de um período de tempo.
	 
	O Diagrama de Objetos representa retratos estáticos de instâncias de itens encontrados em diagramas de classes.
	
	O Diagrama de Objetos mostra a configuração de nós de processamento em tempo de execução.
	
	
	 5a Questão (Cód.: 55483)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Qual diagrama tem a finalidade de exibir como um objeto realiza uma determinada operação num determinado momento da execução, representando um estado particular?
		
	
	Objetos.
	 
	Estados.
	
	Casos de uso.
	
	Sequencia.
	
	Classes.
	
	
	 6a Questão (Cód.: 56003)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	Indique a seqüência correta do preenchimento das seis lacunas com as definições de cada diagrama utilizado na UML, utilizando a identificação numerada. A seqüência apresentada, nas opções, é de cima para baixo.
1. Descrição de Caso de Uso 
2. Diagrama de Caso de Uso 
3. Diagrama de Classe 
4. Diagrama de Estado 
5. Diagrama de Seqüência 
6. Diagrama de Atividades
(    ) Descreve a funcionalidade do sistema percebida por atores externos. 
(    ) Apresenta objetos e classes envolvidas no cenário e a seqüência de mensagens trocadas entre os objetos;
(    ) Representa o processo descrevendo as atividades seqüenciais e paralelas. 
(    ) Descreve os estados possíveis em que um objeto pode se encontrar e o que muda como resultado de eventos que o atingem. 
(    ) Descreve os tipos de objetos no sistema e os vários tipos de relacionamento estático que existem entre eles. 
(    ) Representa os requisitos do sistema.
		
	
	1 - 6 - 5 - 4 - 3 - 2
	
	6 - 5 - 3 - 4 - 2 - 1
	 
	2 - 6 - 5 - 4 - 3 - 1
	 
	1 - 5 - 6 - 4 - 3 - 2
	
	2 - 6 - 5 - 3 - 4 - 1
	
	
	 7a Questão (Cód.: 57358)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	A UML (Unified Modeling Language) apresenta uma série de diagramas para a modelagem de sistemas orientados a objetos. Um dos diagramas mais comuns é o diagrama de sequências. A figura mostra um dos elementos do digrama de sequências.
O elemento acima, em um diagrama de sequência, significa:
		
	
	mensagem de ligação.
	 
	mensagem de ativação.
	 
	mensagem de retorno.
	
	auto-chamada.
	
	mensagem perdida.
	
	
	 8a Questão (Cód.: 95122)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Uma disciplina do RUP que tem como uma de suas finalidades "assegurar que os clientes, usuários e desenvolvedores tenham um entendimento comum da organização-alvo", a qual se relaciona com a disciplina Ambiente. Trata-se de:
		
	
	Análise e Design.
	 
	Modelagem de Negócios.
	
	Requisitos.
	
	Gerenciamento de Projetos.
	
	Gerenciamento de Configuração e Mudança.
	
	
	 9a Questão (Cód.: 63473)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	(PRODEB 2008) "A Linguagem de Modelagem Unificada (UML) é uma linguagem visual para especificar, construir e documentar os artefatos dos sistemas" (OMG).
O que define a palavra "visual" no texto acima?
		
	
	UML não pode ser utilizada para geração de código automatizada.
	
	UML define vários perfis que só devem ser utilizados como rascunhos para a construção de um sistema.
	
	UML deve ser aplicada apenas como planta de software.
	
	UML não possui meta-modelo para ferramentas CASE MDA.
	 
	UML é uma notação diagramática padrão.
	
	
	 10a Questão (Cód.: 57325)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	A figura abaixo ilustra um Diagrama de Casos de Uso e é utilizada no desenvolvimento de projetos de sistemas, utilizando ferramentas da Análise Orientada a Objetos.
O relacionamento entre o ator Cliente e o caso de uso Comprar um produto, é denominado e definido como:
		
	
	Associação / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento.
	
	Generalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do usuário.
	
	Generalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento.
	 
	Associação / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do usuário.
	
	Globalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento.

Outros materiais