Buscar

Teste de Conhecimento Aula 3 Programação Orientada à Objeto

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 3 páginas

Prévia do material em texto

EPS http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?num_s...
CCT0760_EX_A3__V1
PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
Lupa
3a aula VídeoPPTMP3
Exercício: CCT0760_EX_A3__V1 08/10/2018 17:49:27 (Finalizada)
Aluno(a): 2018.3 EAD
Disciplina: CCT0760 - PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
1a Questão
Um programador Júnior precisa adicionar, a um JFrame, um JButton com o texto "Enviar". Toda a vez que o mouse estiver sobre o botão, o cursor
do mesmo deve ser alterado para o ícone "mãozinha". Dadas as opções abaixo, qual representa o trecho código necessário para este fim?
JButton botao = new JButton("Enviar");
botao.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.HAND_CURSOR));
frame.add(botao);
JButton botao = new JButton("Enviar");
botao.setCursor(new Cursor.getPredefinedCursor(HAND_CURSOR));
frame.add(botao);
JButton botao = new JButton("Enviar");
botao.setCursor(new Cursor(HAND_CURSOR));
frame.add(botao);
JButton botao = new JButton("Enviar");
botao.setCursor(new Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.HAND_CURSOR));
frame.add(botao);
JButton botao = new JButton("Enviar");
botao.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(HAND_CURSOR));
frame.add(botao);
2a Questão
Tenho uma aplicação que trabalha com cadastro de funcionários e que usa botões de rádio ou botões de opção. Para conseguir a exclusividade
na marcação de um botão entre vários que apresentam o estado civil de um funcionário tenho que ....
Criar cada objeto de JRadioButton e usar add para adicionar cada botão à interface. Assim, o grupo será criado automaticamente.
Criar cada objeto de JRadioButton e usar add para adicionar cada botão à interface, além de setMnemonic para teclas de atalho. Assim, o
grupo será criado automaticamente.
Criar um objeto de ButtonGroup e adicionar cada botão de rádio a este objeto de ButtonGroup. Além disso, tenho que adicionar o objeto
de ButtonGroup à minha interface.
Criar cada objeto de JRadioButton e usar setMnemonic para as teclas de atalho.
Criar um objeto de ButtonGroup e adicionar cada botão de rádio a este objeto de ButtonGroup.
3a Questão
1 of 3 08/10/2018 18:11
EPS http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?num_s...
Todos os componentes do SWING originados da superclasse JComponent possuem um conjunto de métodos que permite controlar aspectos visuais
como fonte, cursor, borda, cor de fundo e cor de fonte. Dentre os métodos indicados abaixo, assinale aquele que permite trocar a cor de frente do
componente:
setBackground()
setForeground()
setCursor()
setFont()
setBorder()
4a Questão
Visando maior usabilidade, Java permite desenvolver interfaces de muita qualidade.
Em função dos tipos de bordas possíveis, correlacione as colunas abaixo:
i. Simple
ii. Matte
iii. Titled
iv. Compound
( ) Coloca uma borda com um texto
( ) Você define quantos pixels serão utilizados.
( ) Define as bordas simples.
( ) Podemos compor duas bordas com este estilo.
ii, iii, i, iv
ii, iv, i, iii
iv, ii, i, iii
iii, iv, i, ii
iii, ii, i, iv
5a Questão
A classe Cursor (java.lang.Object) encapsula a representação do bitmap do cursor do mouse. Para alterar o comportamento dos cursores, basta
definir o novo tipo de cursor com:
this.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.MOVE_CURSOR));
this.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(MOVE_CURSOR));
this.getPredefinedCursor(Cursor.setCursor(Cursor.MOVE_CURSOR));
this.getCursor(Cursor.MOVE_CURSOR);
Cursor.setPredefinedCursor(Cursor.MOVE_CURSOR);
6a Questão
Dentro do pacote javax.swing, a classe utilizada para criar um escopo de opções exclusivas é:
JToggleButton
ButtonGroup
JRadioButton
JButton
JCheckBox
2 of 3 08/10/2018 18:11
EPS http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?num_s...
7a Questão
Na criação de menus, usando o pacote javax.swing, a classe que funciona como container para as diversas opções de menu e:
JComponent
JFrame
JMenuItem
JMenuBar
JMenu
8a Questão
Na montagem de um menu em barras, em uma interface gráfica, qual a classe que possibilita a criação de itens de menu?
JMenuItem
JMenuBar
JMenuList
JMenu
JMenuOption
3 of 3 08/10/2018 18:11

Continue navegando