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UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARÁ CAMPUS UNIVERSITÁRIO DE TUCURUÍ FACULDADE DE ENGENHARIA MECÂNICA PROFESSOR: FÁBIO ANTÔNIO DO NASCIMENTO SETÚBAL DISCIPLINA: MECÂNICA GERAL 1 – Princípios Gerais Princípios Gerais Objetivos • Apresentar as quantidades básicas e as idealizações da mecânica. • Apresentar o enunciado das Leis de Newton do movimento e da gravitação. • Revisar os princípios para a aplicação do Sistema Internacional de Unidades – SI. Princípios Gerais Objetivos • Investigar os procedimentos padrão de execução de cálculos numéricos. • Oferecer uma orientação geral para a resolução de problemas. Mecânica • É o ramo das ciências físicas que trata do estado de repouso ou de movimento de corpos sujeitos à ação de forças. • É subdividida em: mecânica dos corpos rígidos; mecânica dos corpos deformáveis; Mecânica dos fluidos MECÂNICA Sólidos Corpos Deformáveis Corpos Rígidos Estática Dinâmica Cinética Cinemática Resistência dos Materiais Teoria da Elasticidade Teoria da Plasticidade Pontos Materiais Corpos Rígidos Mecanismos Fluidos Conceitos Fundamentais (Quantidades básicas) • Espaço: é a região geométrica ocupada por corpos cujas posições são descritas por medidas lineares e angulares relativamente a um sistema de coordenadas; • Tempo: é a medida de uma sucessão de eventos e é uma grandeza básica em dinâmica; Conceitos Fundamentais (Quantidades básicas) • Massa: é a medida da inércia de um corpo, que é a sua resistência a uma variação de velocidade; • Força: em geral, é considerada um “empurrão” ou “puxão” exercido por um corpo sobre outro, resultando numa interação entre corpos. Conceitos Fundamentais (Idealizações) • Ponto Material: possui massa, mas suas dimensões são desprezíveis; • Corpo Rígido: pode ser considerado como a combinação de grande número de partículas no qual todas elas permanecem a uma distância fixa uma das outras, antes e depois da aplicação de uma carga. Conceitos Fundamentais (Idealizações) Força Concentrada: representa o efeito de uma carga admitida como atuando em um ponto do corpo; Conceitos Fundamentais (As três Leis do movimento de Newton) • 1ª Lei – Lei da Inércia: um ponto inicialmente em repouso ou movendo-se em linha reta, com velocidade constante, permanece nesse estado desde que não seja submetido a uma força desequilibrada. Conceitos Fundamentais (As três Leis do movimento de Newton) • 2ª Lei – Princípio Fundamental da Dinâmica: A força desequilibrada que atua sobre um ponto material é diretamente proporcional à taxa de mudança do momento linear deste. ��� � � �� � ∙ � Conceitos Fundamentais (As três Leis do movimento de Newton) • 3ª Lei – Lei de Causa e Efeito: As forças mútuas de ação e reação entre dois pontos materiais são iguais, opostas e colineares. Conceitos Fundamentais (Lei da Gravitação Universal de Newton) • Depois de explicar suas três leis do movimento, Newton postulou a lei que governa a atração gravitacional entre dois pontos materiais quaisquer. � � ���� � Conceitos Fundamentais (Lei da Gravitação Universal de Newton) F = força gravitacional entre dois pontos materiais; G = constante universal da gravidade (G=66,73E-12 m³/(kg⋅s²)); m1 ,m2 = massa de cada um dos dois pontos materiais; r = distância entre os dois pontos materiais. Unidades de Medida Unidades que expressam o comprimento, a massa o tempo e a força. • Unidade SI – (MKS) – (m), (kg), (s) • Sistema Usual Americano – (FPS) – feet, pound, second (pé, libra, segundo) – (pés), (lb), (s) Unidades de Medida Tabela 1.1 – Sistemas de Unidades Nome Comprimento Tempo Massa Força Sistema Internacional de Unidades (SI) Metro (m) Segundo (s) Quilograma (kg) newton* (N) kg⋅m s� Usual Americano (FPS) Pé (pé) Segundo (s) Slug* lb⋅s� pé Libra (lb) * Unidade derivada No sistema FPS: 1 pé = 12 polegadas (in) – 5.280 pés = 1 milha - 1.000 lb = 1 kip (quilo- libra) e 2.000 lb = 1 t – OBS. o quilograma é a única unidade definida com prefixo. Conversão de Unidades Tabela 1.2 – Fatores de Conversão Quantidade Unidade de Medida (FPS) Igual a Unidade de Medida (SI) Força lb = 4,4482 N Massa slug = 14,5938 kg Comprimento pé = 0,3048 m No sistema FPS: 1 pé = 12 polegadas (in) – 5.280 pés = 1 milha - 1.000 lb = 1 kip (quilo- libra) e 2.000 lb = 1 t – OBS. o quilograma é a única unidade definida com prefixo. Sistema Internacional de Unidades (prefixos) Tabela 1.3 – Prefixos das Unidades Fator de Multiplicação Prefixo Símbolo 1.000.000.000.000=1012 tera T 1.000.000.000=109 giga G 1.000.000=106 mega M 1.000=103 quilo k 100=102 hecto h 10=10 deca da 0,1=10-1 deci d 0,01=10-2 centi c 0,001=10-3 mili m 0,000 001=10-6 micro µ 0, 000 000 001=10-9 nano n 0, 000 000 000 001=10-12 pico p Sistema Internacional de Unidades (prefixos) (Regras de uso) 1. Um símbolo nunca é escrito no plural, uma vez que pode ser confundido com a unidade de segundo (s); 2. Os símbolos devem ser sempre escritos em letras minúsculas, com as seguintes exceções: mega (M), giga (G) e tera (T); 3. Os símbolos referentes a nomes de pessoas também devem ser escritos com letra maiúscula, por exemplo, N. Sistema Internacional de Unidades (prefixos) (Regras de uso) 4. Quantidades definidas por diferentes unidades que são múltiplas uma das outras devem ser separadas por um ponto para evitar confusão com a notação do prefixo, como no caso de m⋅s (metro-segundo), enquanto ms (milissegundo); 5. Potência representada por uma unidade refere-se a ambas as unidades e seus prefixos. Por exemplo µN² = (µN)² = µN⋅µN. Da mesma maneira, mm² = (mm)² = mm⋅mm. Sistema Internacional de Unidades (prefixos) (Regras de uso) 6. Ao realizar cálculos, represente os números em termos de suas unidades básicas ou derivadas, convertendo todos os prefixos a potências de 10. O resultado final deve então ser expresso usando-se um único prefixo. Além disso, após os cálculos, é melhor manter os valores numéricos entre 0,1 e 1.000; caso contrário, deve ser escolhido um prefixo adequado. Por exemplo: (50 kN)(60 nm) = [50(10³) N][60(10-9)m] = 3.000(10-6) N⋅m = 3(10-3) N⋅m = 3 mN ⋅m Sistema Internacional de Unidades (prefixos) (Regras de uso) 7. Prefixos compostos NÃO devem ser usados. Por exemplo, kµs (quilo-microssegundo) deve ser expresso como ms (milissegundo), visto que 1kµs = 1(10³)(10-6) s = 1(10-3) s = 1 ms. 8. Com exceção da unidade básica quilograma, evite, em geral, o uso de prefixo no denominador de unidades compostas. Por exemplo, não escreva N/mm, mas kN/m; além disso, m/mg deve ser escrito como Mm/kg. Sistema Internacional de Unidades (prefixos) (Regras de uso) 9. Apesar de não serem expressos em múltiplos de 10, o minuto, a hora etc. são mantidos, por razões práticas, como múltiplos do segundo. Além do mais, as medidas angulares planas são feitas em radianos (rad). Nesta disciplina, entretanto, serão usados frequentemente graus, sendo 180° = pi rad. Cálculos Numéricos Os cálculos numéricos, em engenharia, costumam ser executados frequentemente em calculadoras de mão e computadores . É importante, porém, que as respostas de quaisquer problemas sejam expressas com precisão e com o uso de algarismos significativos adequados. Algarismos Significativos A precisão de um número é determinada pela quantidade de algarismos significativos que ele contém. Algarismo significativo é qualquer algarismo, inclusive o zero, desde que este não seja usado para especificar a localização deum ponto decimal de um número. Por exemplo: 5.604 e 34,52 têm, cada um, quatro algarismos significativos. Agora, se considerarmos o número 400. Ele tem um (4), dois (40) ou três (400) algarismos significativos? Cálculos Numéricos Exemplo: Usando a notação da engenharia (potência de 10 com expoentes expressos em múltiplos de três). Escreva os números abaixo expressando-os com três algarismos significativos. a) 2.500 b) 0,00546 c) 1.407 Arredondamento de Números Nos cálculos numéricos, a precisão do resultado de um problema em geral não pode ser melhor do que a precisão dos dados do problema. Como as calculadores e computadores fornecem resultados com vários dígitos, é necessário truncá-los ou arredondá-los. Para assegurar uma precisão apropriada, aplicam-se as seguintes regras de arredondamento de um número com “n” algarismos significativos: Arredondamento de Números • Se o n + 1 dígito for MENOR do que 5, o n +1 dígito e os outros que o seguem devem ser descartados. Por exemplo: 2,326 e 0,451 arredondados com n = 2 dígitos significativos, tornam-se 2,3 e 0,45. Arredondamento de Números • Se o n + 1 dígito for IGUAL a 5 seguido de zeros, arredonda-se o enésimo dígito para um número par. Por exemplo: 1,245(10³) e 0,8655 arredondados com n = 3 dígitos significativos, tornam-se 1,24(10³) e 0,866. Arredondamento de Números • Se o n + 1 dígito for MAIOR do que ou IGUAL 5 seguido de qualquer quantidade de dígitos diferentes de zero, então soma-se 1 unidade ao enésimo dígito e abandona-se o n+1 dígito e os que o seguem. Por exemplo: 0,72387 e 565,5003 arredondados com n = 3 dígitos significativos, tornam-se 0,724 e 566. Cálculos 1. Como regra geral, para garantir a precisão do resultado final, ao executar cálculos com uma calculadora de mão, deve-se manter sempre, um número de dígitos maior do que os dados do problema. 2. Se possível, deve-se procurar fazer os cálculos de modo que números aproximadamente iguais não sejam subtraídos, uma vez que a precisão, em geral, é perdida no resultado do cálculo. Cálculos 3. Nos cálculos de engenharia, costuma-se arredondar a resposta final com três algarismos significativos, já que os dados de geometria, cargas e outras medidas são expressos com essa precisão. Neste sentido, todas as questões a serem resolvidas durante a disciplina de MECÂNICA GERAL terão seus cálculos intermediários realizados com quatro algarismos significativos e as RESPOSTAS deverão ser dadas, em geral, com três algarismos significativos. EXEMPLO 1.1 Converta 2 km/h para m/s. Quantos pés vale essa medida? Solução: Como 1 km = 1000 m e 1 h = 3.600 s, os fatores de conversão são organizados na seguinte ordem, de modo que possa ser feito um cancelamento de unidades: 2 km/h � � �� � �.��� � � �� � � � �� ! � �.��� � �. �� ! � 0,556 m/s EXEMPLO 1.1 Pela tabela 1.2: 1 pé = 0,3048 m. Assim: Solução: 0,556 m/s � �,&& � ! � 'é �,��() � � �,&& 'é �,��() ! � 1,82 pés/s EXEMPLO 1.2 Converta as quantidades 300 lb⋅s e 52 slug/pé para unidades SI apropriadas. Solução: Usando a tabela 1.2: 1 lb = 4,4482 N. 300 lb⋅s � 300 lb ∙ s (,(()� - � ./ � 300 0 4,4482 N ∙ s � 1,33 kN ∙ s EXEMPLO 1.2 Converta as quantidades 300 lb⋅s e 52 slug/pé³ para unidades SI apropriadas. Solução: Usando a tabela 1.2: 1 slug = 14,593 kg e 1 pé = 0,3048 m. 52 slug/pé³ � &� !.45 'é³ �(,&7� �5 � !.45 � 'é �,��() � � � � 758,8 kg 0,02832 m³ � 26,8 10� kg m� � 26,8 Mg/m³ Procedimento para Análise A maneira mais eficaz de aprender os princípios da mecânica é RESOLVENDO PROBLEMAS. Para obter sucesso nessa empreitada, é importante apresentar o trabalho de maneira lógica e ordenada, como sugerido na seguinte sequência de passo: 1. Leitura do problema Leia o problema cuidadosamente e tente relacionar a situação física real com a teoria estudada; Procedimento para Análise 2. Apresente os diagramas e tabelas Trace os diagramas necessários e tabule os dados do problema; 3. Aplicar os princípios na forma matemática Aplique os princípios relevantes, geralmente sob a forma matemática; Procedimento para Análise 4. Resolução das equações Resolva as equações requeridas algebricamente da maneira mais prática possível e assegure-se de que estejam dimensionalmente homogêneas, use um conjunto de unidades consistentes e complete a solução numericamente. Expresse a resposta com a quantidade de algarismos significativos compatível com a precisão dos dados. 5. Análise da resposta Analise a resposta com julgamento técnico e bom senso para verificar se ela parece ou não razoável. Pontos Importantes • A estática é o estudo dos corpos em repouso ou em movimento com velocidade constante. • Um ponto material tem massa, mas dimensões desprezíveis. • Um corpo rígido não se deforma sob ação de uma carga. • Forças concentradas são consideradas como atuando em um único ponto do corpo. • As três leis de Newton devem ser memorizadas. Pontos Importantes • A massa mede a propriedade de inércia de um corpo em repouso ou em movimento de translação retilínea e não muda de um local para outro. • Peso refere-se à atração gravitacional da Terra sobre um corpo ou quantidade de massa. Sua intensidade depende da altitude em que a massa esteja localizada. • No sistema de unidades de força SI, o Newton é uma unidade derivada. Metro, segundo e quilograma são unidades básicas. Pontos Importantes • Os prefixos T, G, M, k µ, n, p são usados para representar quantidades numéricas grandes e pequenas. Sua expressão exponencial deve ser conhecida, juntamente com suas regras de uso, para usar unidades SI. • Execute os cálculos numéricos com vários algarismos significativos e expresse a resposta com três algarismos significativos. Pontos Importantes • As manipulações algébricas de uma equação podem ser verificadas em parte, assegurando que a equação permaneça dimensionalmente homogênea. • Conheça as regras de arredondamento de números.
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