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3 Conceito de Variáveis

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Conceitos de Variáveis
Compreender os conceitos sobre o que são variáveis, para que servem e como
criá-las, respeitando as regras necessárias.
É importante informar que quando estamos trabalhando com programação de computadores,
estamos dando instruções para o computador receber os dados de entrada fornecidos pelo usuário,
fazer algum processamento sobre estes dados e fornecer alguma informação ao usuário. Os dados
manipulados durante a execução de um programa são armazenados na memória RAM (Random
Access Memory ou Memória de Acesso Aleatório), que é a memória principal do computador.
Para referenciar ou recuperar os dados armazenados utilizamos variáveis. Uma variável é uma
entidade que serve para o armazenamento temporário de dados durante a execução de um
programa. Para se definir uma variável deve-se definir um nome (identificador) e o tipo de dado a
ser armazenado. O tipo de dado pode ser simples (numérico, caractere ou lógico) ou composto. Cabe
salientar que uma variável armazena apenas um valor, o qual pode ser alterado ao longo da
execução do programa.
Tipos de Informações (Variáveis)
As informações a serem processadas no computador devem ser classificadas de acordo com o
tipo que ela representa no cotidiano. São estes: Numérico (inteiro e real), caractere ou lógico.
Inteiro: São dados numéricos, sendo eles negativos ou positivos, que se exclui a parte fracionáriaa.
do mesmo. Usamos este tipo quando precisamos representar uma informação que só pode
absorver um valor inteiro, por exemplo: Idade 45; quantidade de filhos 2 entre outros;
Real: Qualquer tipo de dado numérico que pode ser representado na forma fracionária, como2.
–87,85; 25 e 0,0. É utilizado para representar informações, como: salário, comissão, inflação, entre
outras. Numa linguagem de programação real, não usemos a vírgula como separador decimal e
sim o ponto (ex: 1458.75);
Caractere: Utilizado para armazenar um único caractere. Ex: '1', 'a', 'A', '*', ':', ':', etc;3.
Texto: Um único caractere ou uma cadeia de caracteres, ou seja, vários caracteres juntos. O que4.
diferencia de um tipo caractere é que neste caso o texto é utilizado as aspas dupla para sua
representação. Ex: "João", "casa", etc.
Booleano: Representado por apenas dois valores: verdadeiro e falso.5.
Regras para nomear Variáveis
Como vimos acima, toda variável necessita de um nome próprio e estes nomes estão sujeitos a
regras, são elas:
Começar com letra;a.
Não conter nenhum caractere especial, com exceção do sublinhado;b.
Dependendo da linguagem de programação, as regras divergem.c.
Concluímos que sempre quando houver a necessidade de armazenarmos informações, pedidas
ou processadas pelo programa, usaremos uma variável ou uma constante.
Agora que você já estudou esta aula, resolva os exercícios e verifique seu conhecimento. Caso fique alguma dúvida, leve a questão ao
Fórum e divida com seus colegas e professor.
Referências
DASGUPTA, Sanjoy; PAPADIMITRIOU, Christos; VAZIRANI, Umesh. Algoritmos. São Paulo: McGraw
Hill, 2009.
HEINEMAN, George T.; POLLICE, Gary; SELKOW, Stanley. Algoritmos: o guia essencial. Rio de
Janeiro: Alta Books, 2009.
MANZANO, André Luiz N. G.; MANZANO, Maria Izabel N. G. Estudo dirigido de informática básica.
São Paulo: Érica, 2008.
MANZANO, José Augusto N. G. Estudo dirigido de linguagem C. São Paulo: Érica, 2009.
MANZANO, José Augusto N. G.; OLIVEIRA, Jayr Figueiredo de Oliveira. Algoritmos, Lógica para
desenvolvimento de programação de computadores. São Paulo: Érica, 19 ed., 2006.
MIZRAHI, Victorine Viviane. Treinamento em linguagem C. São Paulo: Pearson, 2008. 2v.
SCHILDT, Herbert. Mayer. C completo e total. São Paulo: Pearson, 2006.
VILARIM, Gilvan. Algoritmos de programação para Iniciantes. São Paulo: Ciência Moderna, 2004.

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