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ATIVIDADE PRATICA logica de programação e algoritmos 2018

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CENTRO UNIVERSITÁRIO INTERNACIONAL UNINTER 
ESCOLA SUPERIOR POLITÉCNICA 
BACHARELADO EM ENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO 
DISCIPLINA DE LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO E ALGORITMOS 
 
 
 
 
 
 
 
ATIVIDADE PRÁTICA 
 
 
 
 
 
 
 
 
NOME ALUNO – RU: 1234567 
NOME PROFESSOR 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SUA CIDADE – SEU ESTADO 
ANO DO PROJETO 
 
 
 
1 
 
1 EXERCÍCIO 1 (EXEMPLO) 
ENUNCIADO: Fazer um programa em linguagem C que receber 3 valores inteiros do 
usuário e mostra a sua média na tela (que pode não ser inteira). 
Como dado de entrada, utilize os três últimos valores do seu RU. 
 
Solução do aluno: 
Não esqueça de explicar o código com comentários!! 
CTRL+C/CTRL+V do Visual Studio!! 
Se desejar, defina as páginas do documento para PAISAGEM para melhor inserir os códigos. 
 
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
 
int main() 
{ 
 int x, y, z; //VARIÁVEIS DE ENTRADA 
 float media; //VARIAVEL PARA A MÉDIA DEVE SER FLOAT, POIS A RESPOSTA PODE SER COM VIRGULA 
 
 printf("Matricula do aluno: 1234567\n"); 
 
 printf("Digite um valor:"); //Antepenultimo valor da matricula 
 scanf_s("%d", &x); 
 
 printf("Digite um valor:"); //Penultimo valor da matricula 
 scanf_s("%d", &y); 
 
 printf("Digite um valor:"); //Ultimo valor da matricula 
 scanf_s("%d", &z); 
 
 media = (x + y + z) / 3; //FAZ A MEDIA 
 printf("Resposta: %.2f\n", media); 
 
 system("pause"); 
 return 0; 
} 
 
Imagem do código funcionando no seu computador:

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