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Exercícios caps. 1-3 Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 2 Exercício 1.1 A relação “maior ou igual” é racional, pois é completa e transitiva. Vejamos: É completa porque, dados dois números quaisquer a e b, temos que a ≥ b, ou b ≥ a, ou ambos. É transitiva porque, dados três números quaisquer, a, b e c, se a ≥ b e b ≥ c, então, necessariamente, a ≥ c. Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 3 Exercício 1.2 A relação de preferência estrita não é completa, pois no caso em que a relação entre dois elementos quaisquer x e y é de indiferença, não temos nem x pref. a y, nem y pref. a x. Porém, a relação de preferência estrita é transitiva: entre três elementos quaisquer x,y e z, se x pref. y e y pref. z, então necessariamente, x pref. z. Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 4 Exercício 1.3 A relação de indiferença não é completa: se, entre dois elementos quaisquer x e y, a relação for de preferência estrita, isto é, se x pref. a y ou y pref. a x, não temos x~y. Porém, a relação de indiferença é transitiva: entre três elementos quaisquer x,y e z, se x~y e y~z, então necessariamente, x ~z Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 5 Exercício 1.4 a) (1,5) pref. (3,2) pref. (4,0) b) U (x,y) = x + 2y Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 6 Exercício 1.5 Sim, pois ele foi capaz de expressar suas preferências em relação a todas as sobremesas, e preservou a transitividade nestas preferências. Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 7 Exercício 2.1 Sejam dois números quaisquer x e y, tais que x > y O que precisamos saber é se f(x) > f(y), ou seja, se a transformação mantém o ordenamento original Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 8 Exercício 2.1 Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 9 Exercício 2.1 Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 10 Exercício 2.2 Este exercício serve para reforçar o exercício 1. Basta aplicar a fórmula do enunciado aos exemplos do exercício 1. Por exemplo: (3x – 17) – (3y – 17) / (x – y) = 3(x – y) / (x – y) > 0 Logo, transformação do item (a) é monotônica (b) é, (c) não é, (d) é, (e) não é, (f) é. Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 11 Exercício 2.3 Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 12 Exercício 2.3 Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 13 Exercício 2.3 Item (e) Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 14 Exercício 2.3 Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 15 Exercício 2.3 Item (g) Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 16 Exercício 2.4 Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 17 Exercício 2.4 Item (b) Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 18 Exercício 2.5 (Os valores usados aqui são arbitrários: outros valores poderiam ser usados, desde que preservassem a ordenação) Vendedor 2 Abordar Não abordar Vendedor 1 Abordar -1, -1 1, -1 Não abordar -1, 1 0, 0 Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 19 Exercício 2.6 a) Não viola qualquer regra b) Viola a regra de que cada nó deve ter como antecessor apenas um nó c) Viola a regra de que nenhuma trajetória pode ligar um nó a ele mesmo Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 20 Exercício 2.7 a) Viola a condição de que um conjunto de informação não pode conter nós pertencentes a jogadores diferentes b) Não viola nenhuma condição c) Viola a condição de que os nós de um mesmo conjunto de informação não podem anteceder conjuntos diferentes de ações Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 21 Exercício 2.8 Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 22 Exercício 2.8 Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 23 Exercício 2.9 Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 24 Exercício 2.10 – jogo 1 Helena Laura w,w w,z z,w z,z I 2,0 2,0 1,1 1,1 II 1,1 0,0 1,1 0,0 Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 25 Exercício 2.10 – jogo 2 Laura Helena I,I I,II II,I II,II W 2,0 2,0 1,1 1,1 z 1,1 0,0 1,1 0,0 Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 26 Exercício 3.1 Para o jogador B, podemos eliminar: B(1): estritamente dominada por B(2) B(4): estritamente dominada por B(3) Agora, eliminamos: A(1): estritamente dominada por A(3) A(2): estritamente dominada por A(3) Por fim, eliminamos: B(3): estritamente dominada por B(2) Equilíbrio: (A(3), B(2)) Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 27 Exercício 3.2 a) Equilíbrios de Nash: (I, i) e (III, iii) b) Ao elminarmos a estratégia III, fracamente dominada por I, eliminamos também o equilíbrio de Nash (III, iii) Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 28 Exercício 3.3 a) Não há para nenhum deles b) Há dois equilíbrios de Nash: (S’,s’) e (S’’, s’’) c) “Uma situação A será Pareto-ótima se não existir situação que a domine A situação (S’,s’) é Pareto-ótima, pois não há outra situação que a domine; “não há melhoria unânime possível”. Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 29 Exercício 3.4 a) Sim, o jogador “Coluna” prefere sempre {2} a {1} b) Há um equilíbrio de Nash: (II, 2) c) “Uma situação A será Pareto-ótima se não existir situação que a domine Não há situação que domine (II, 2), portanto, é ótimo de Pareto; “não há melhoria unânime possível”. a) Sim, é estrito. Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 30 Exercício 3.5 a) Falso. Se jogador β jogar β1, então α1 resulta em recompensa maior, para o jogador α, do que α1. b) Falso. (α1, β1) também é equilíbrio de Nash. c) Verdadeiro, dado que nenhum jogador possui estratégia dominada que possa ser eliminada. d) Verdadeiro, pois qualquer falta de coordenação dos jogadores produz recompensas menores que os dois equilíbrios de Nash. Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 31 Exercício 3.6 a) Não. Dado que o agente 2 joga {d}, o agente 1 teria interesse em jogar {b} ao invés de {a}, pois 1 > 0. b) Sim: (b,d) é um equilíbrio de Nash, pois 1 > 0 e 10 > 0. Em qualquer outro caso, existe interesse em mudar de estratégia. c) Sim, pois 10 > 5 e 1 > 0. d) Não. Se chamássemos {a} e {c} de “desviar” e {b} e {d} de “não desviar”, o equilbrio de Nash seria (não desviar, não desviar), que não corresponde ao observado no jogo do “Galinha”, em que (não desviar, desviar) e (desviar, não desviar) são os equilíbrios. Ou seja, o confronto aqui recompensa. (OBS: Se alguém tiver outra opinião sobre este item (d), não deixe de me avisar – talvez eu tenha me enganado!) Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 32 Exercício 3.7 a) Falso: apenas b é dominante. b) Verdadeiro. c) Verdadeiro. A partir de (A,b), é impossível melhorar a situação de um jogador sem piorar a do outro; “não há melhoria unânime possível”. d) Verdadeiro. Há apenas um equilíbrio de Nash (B,b). A partir de (B,b), é impossível melhorar a situação de um jogador sem piorar a do outro; “não há melhoria unânime possível”. Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 33 Exercício 3.8 a) Falso: y sim; a, não. b) Verdadeiro. c) Falso. d) Verdadeiro, a partir de (b, y), é impossível melhorar a situação de um jogador sem piorar a do outro; “não há melhoria unânime possível”. e) (a,x) não é equilíbrio de Nash. Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 34 Exercício 3.9 Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 35 Exercício 3.9 Há quatro equilíbrios de Nash: 1. ((a,c), (II,IV)) 2. ((a,d),(II,IV)) 3. ((b,c),(I,III)) 4. ((b,c),(II,III)) Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 36Exercício 3.9 Não importa que, se o jogador 1 jogar “a”, ele nunca terá a oportunidade de jogar “c” ou “d”. Como toda estratégia é um plano de ação que especifica o que fazer para qualquer momento em que o jogador tenha de tomar uma decisão,… … ele tem de formular suas estratégias especificando o que faria se tivesse que escolher entre “c” e “d”, mesmo que tenha jogado “a”. Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 37 Exercício 3.9 Se as recompensas que são as maiores nas linhas ou nas colunas se repetem, marcamos todas, indisintamente. Se as recompensas nas linhas que correspondem a uma dada coluna, ou nas colunas que correspondem a uma dada linha forem todas iguais, marcamos todas igualmente. Os equilíbrios de Nash ((b,c),(I,III)) e ((b,c),(II,III)) não são estritos. Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 38 Exercício 3.9 Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 39 Exercício 3.9 Teoria dos Jogos - Prof. Waltenberg 40 Exercício 3.10 a) Falso. O DP ocorre quando há um conflito entre cooperação e interesse próprio. Pode haver situações que não são DP, nas quais há equilíbrio de Nash que não é EED. b) Falso, conforme DP etc. c) Falso, conforme Batalha dos Sexos etc. d) Falso, conforme Box 3.1, p. 93. e) Verdadeiro, conforme Fiani p.101.
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