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1 INDICE ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM CAPITULO 01 - IDENTIDADE VISUAL COM GEOMETRIA BÁSICA.........................................06 CAPITULO 02 - IDENTIDADE VISUAL COM PATHFINDER....................................................13 CAPITULO 03 - COMPOSIÇÃO GRÁFICA NO ILLUSTRATOR................................................17 CAPITULO 04 - COMPOSIÇÃO GRÁFICA NO ILLUSTRATOR................................................23 CAPITULO 05 - TRABALHANDO COM CORES > NÍVEL.......................................................28 CAPITULO 06 - TRABALHANDO COM CORES> NÍVEL 2.....................................................36 CAPITULO 07 - CRIANDO MÁSCARA NO ILLUSTRATOR.....................................................40 CAPITULO 08 - CRIANDO MÁSCARA NOILLUSTRATOR......................................................46 CAPITULO 09 - TRABALHANDO COM TEXTO.....................................................................51 CAPITULO 10 - TRABALHANDO COM TEXTO.......................................................................58 CAPITULO 11 - TRABALHANDO COM FOTOGRAFIA E TIPOS DE ARQUIVOS..........................63 CAPITULO 12 - CRIANDO VETORES NÃO GEOMÉTRICOS...................................................68 CAPITULO 13 - CRIANDO PERSONAGEM BÁSICO EM VETOR.............................................74 CAPITULO 14 - RASTERIZAÇÃO DE IMAGEM....................................................................83 CAPITULO 15 - TRABALHANDO COM SÍMBOLOS..............................................................89 CAPITULO 16 - EFEITOS NO ILLUSTRATOR.......................................................................96 CAPITULO 17 - IMPRIMINDO E SALVANDO ARQUIVOS....................................................104 2 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM CAPITULO 18 - TRABALHANDO COM PERSPECTIVA........................................................114 CAPITULO 19 - PALESTRA DE PROCESSO CRIATIVO........................................................124 CAPITULO 20 - CRIAÇÃO DA IDENTIDADE VISUAL 1........................................................132 CAPITULO 21 - CRIAÇÃO DA IDENTIDADE VISUAL 2........................................................141 CAPITULO 22 - MANUAL DE IDENTIDADE VISUAL...........................................................146 CAPITULO 23 - CRIAÇÃO DE PAPELARIA DO CLIENTE.....................................................155 AULA 01 ILLUSTRATOR TÓPICOS DA AULA . FERRAMENTA ALINHAMENTO . CONHECER SOBRE RESOLUÇÃO DE ARQUIVOS . FORMAS GEOMÉTRICAS . FERRAMENTA DE SELEÇÃO . TÉCNICAS DE GESTALT ADOBE FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Quando falamos em criar uma identidade visual, temos que ter em mente todas as informações do cliente para podermos desenvolver uma identidade que comunique a empresa ou instituição com seus fornecedores e clientes. A identidade visual é o processo de definição e unificação do conjunto de imagens, cores, símbolos, logotipos, fontes e padrões visuais que representarão graficamente uma empresa. Tem como objetivos principais transmitir a imagem da marca gráfica da empresa e melhorar a composição do padrão visual de documentos, peças gráficas institucionais entre outros. Nesta aula aprenderemos, inicialmente, a configurar sua área de trabalho no programa, conhecendo, criando e manipulando documentos e arquivos usando vários elementos como: painéis, barras e janelas. Aprenderá também sobre resolução de arquivos, formas geométricas, ferramentas de seleção e técnicas de Gestalt. Para criar um novo documento no Illustrator, basta ir ao menu (File>new), onde aparecera uma janela que você poderá configurar o documento para trabalhar. IDENTIDADE VISUAL COM RECURSOS QUE APRENDEREMOS NESTA AULA COMO FAZER GEOMETRIA BÁSICA Novo documento 6 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Nesta janela, você poderá configurar o tamanho da página, a quantidade de paginas do documento, área de sangramento e resolução. Um documento é o espaço no qual você cria o trabalho artístico. No Illustrator, é possível criar documentos destinados a vários tipos diferentes de saídas. Na primeira vez em que você inicia o aplicativo, o painel Ferramentas aparece no lado esquerdo da tela. É possível mover o painel Ferramentas arrastando-o de sua barra de título. Você também pode mostrar ou ocultar o painel Ferramentas escolhendo Janela > Ferramentas. É possível expandir algumas ferramentas para mostrar as que estão ocultas. Um pequeno triângulo no canto inferior direito do ícone da ferramenta indica a presença de ferramentas ocultas. Para ver o nome de uma ferramenta, posicione o ponteiro sobre ela. Visão geral do painel de Ferramentas Painel de ferramentas 7 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Como é mostrado na imagem acima, com essas ferramentas é possível desenhar formas geométricas e criar outras a partir delas. O Illustrator fornece várias ferramentas para criar e manipular trabalhos artísticos. Você pode também criar uma pagina usando a ferramenta prancheta (Artboard Tool), que se encontra no painel de ferramentas. Com a ferramenta selecionada, você pode simplesmente selecionar uma área dentro da sua área de trabalho e criar uma página. Ellipse tool Ferramenta prancheta Área criada 8 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM O painel Pranchetas (Artboard) permite que você execute várias operações da prancheta, como: 1) Adicionar, reordenar, reorganizar e excluir pranchetas; 2) Reordenar e renumerar pranchetas; 3) Selecionar e navegar por diversas pranchetas; 4) Especificar opções de prancheta, como predefinições, tamanho da prancheta e posição relativa da prancheta. A) Seta para cima; B) Seta para baixo; C) Adicionar novas pranchetas; D) Excluir pranchetas. Para acessar o painel Pranchetas, clique em Janela > Pranchetas. Painel prancheta 9 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Para adicionar pranchetas, execute uma das ações abaixo: 1) Clique no ícone Nova prancheta na parte inferior do painel Pranchetas. 2) Selecione a opção Nova prancheta no menu do painel Pranchetas (menu suspenso) do painel Pranchetas. Para excluir uma ou diversas pranchetas, faça o seguinte: 1) Selecione a prancheta a ser excluída. Para excluir várias pranchetas, pressione a tecla Shift e clique nas pranchetas listadas no painel Pranchetas. 2) Clique no ícone Excluir prancheta na parte inferior do painel Pranchetas ou selecione a opção Excluir do menu do painel Pranchetas (menu suspenso). Quando um trabalho artístico é salvo ou exportado, o Illustrator grava seus dados em um arquivo. A estrutura dos dados depende do formato de arquivo selecionado. Existem cinco formatos de arquivo básicos (AI, PDF, EPS, FXG e SVG) nos quais você pode salvar um trabalho artístico. Se o seu documento contiver mais de uma prancheta e você quiser salvá-lo em uma versão anterior do Illustrator, opte por salvar cada prancheta como um arquivo separado ou combine o conteúdo de todas as pranchetas em um único arquivo. 1) Selecione Arquivo > Salvar como ou Arquivo > Salvar uma cópia. 2) Digite um nome e escolha um local para o arquivo. 3) Selecione Illustrator (*.AI) como formato de arquivo e clique em Salvar. 4) Na caixa de diálogo Opções do Illustrator, defina as opções desejadas e clique em OK. Especifique a versão do Illustrator com a qual você deseja que o seu arquivo seja compatível. Formatos herdados não oferecem suporte a todos os recursos na versão atual do Illustrator. Portanto, quando você selecionar uma versão diferente da atual, algumas opções de salvamento não estarão disponíveis e certostipos de dados serão alterados. 10 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM 1) Com as imagens selecionadas pelo seu instrutor, refaça as logos com as ferramentas ensinadas em aula. 2) Crie uma prancheta para cada imagem, renomeando com o nome das imagens refeitas. EXERCÍCIOS: 11 AULA 02 ILLUSTRATOR TÓPICOS DA AULA . EFEITOS DO PATHFINDER ADOBE FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Neste capitulo aprenderemos como é feita de forma simples a construção de uma logomarca, a partir de formas geométricas, combinando objetos e vetores para criar formas de várias maneiras no Illustrator. Os caminhos ou formas resultantes diferem dependendo do método usado para combinar. Todo designer ao iniciar seu projeto, primeiro faz um esboço do que imagina no papel, criando assim, um objeto “logo” conforme as suas ideias. Saber utilizar as ferramentas certas no programa te facilita e dá a possibilidade de criar algo além do que se imaginou. Formas compostas permitem combinar vários objetos, além de especificar como você deseja que cada objeto interaja com os demais. Efeitos do Pathfinder possibilita a combinação de vários objetos usando diversos modos de interação disponíveis. Essas formas são mais versáteis do que caminhos compostos, uma vez que oferecem quatro tipos de interações: adição, subtração, interseção e exclusão. PAINEL PATHFINDER Use o painel Pathfinder, que você pode habilitar no menu Windows\ Pathfinder, ou pelo atalho (Shift +Ctrl+F9) para combinar objetos em novas formas. IDENTIDADE VISUAL COM RECURSOS QUE APRENDEREMOS NESTA AULA COMO FAZER PATHFINDER Menu 13 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Botão 1 - Adicionar à área da forma Adiciona a área do componente à geometria subjacente. Botão 2 - Subtrair da área da forma Remove a área do componente da geometria subjacente. Botão 3 - Fazer intersecção das áreas das formas Usa a área do componente para recortar a geometria subjacente, como faria uma máscara. Botão 4 - Excluir áreas de formas em sobreposição Usa a área do componente para inverter a geometria subjacente transformando regiões preenchidas em orifícios, e vice-versa. figura 01 Painel Path Finder 14 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM A linha inferior de botões no painel, chamados de efeitos do Pathfinder, permite criar combinações de formas finais no primeiro clique com o mouse. figura 04 figura 03 figura 02 15 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM 1) Refaça os logos dos Bancos conforme as imagens abaixo utilizando a ferramenta ensinada em aula. Logo HSBC Logo Banco Real 2) Utilize a ferramenta ensinada em aula para combinar os objetos e construir o desenho abaixo. Pinguim EXERCÍCIOS: 16 AULA 03 ILLUSTRATOR TÓPICOS DA AULA . ESTRUTURA DE CAMADAS ADOBE FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Quando se inicia o trabalho de criação, tudo se torna um pouco complexo pela variedade de itens que vão surgindo, alguns menores que outros e por conta disso ficam difíceis para a seleção no caminhar do trabalho. Todo designer precisa conhecer as ferramentas com a qual desenvolverá seu trabalho, sabendo o que ela possibilita para dar o resultado mais viável a sua conclusão. Saber utilizar as camadas lhe possibilita gerenciar todos os itens que compõem o seu trabalho. Por padrão, todos os itens estão organizados em uma única camada, entretanto, é possível criar novas camadas e mover itens para essas camadas, ou mover elementos de uma camada para a outra a qualquer momento. O painel Camadas fornece uma maneira fácil de selecionar, ocultar, bloquear e alterar os atributos de aparência de um trabalho artístico. Você pode até mesmo criar camadas de modelos, que podem ser usadas para traçar um trabalho artístico e trocar camadas com o Photoshop. Nesta aula trabalharemos no painel Camadas, onde aprenderemos a adicionar uma camada, bloquear, deletar e organizar como grupo. Use o painel Camadas (Window>Layers) para listar, organizar e editar os objetos em um documento. Por padrão, cada novo documento contém uma camada, e cada objeto criado é listado nessa camada. Entretanto, você pode criar novas camadas e reorganizar itens para melhor atender as suas necessidades. COMPOSIÇÃO GRÁFICA NO RECURSOS QUE APRENDEREMOS NESTA AULA COMO FAZER ILLUSTRATOR 17 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Painel de camadas O painel Camadas fornece colunas à esquerda e à direita das listagens. Clique em uma coluna para controlar as seguintes características: COLUNA DE VISIBILIDADE Indica se os itens nas camadas estão visíveis ou ocultos, ou são camadas de contorno. Olho A) Coluna de visibilidade B) Coluna de edição C) Coluna de destino D) Coluna de seleção Olho branco 18 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM COLUNA DE EDIÇÃO Indica se os itens estão bloqueados ou desbloqueados. O ícone de bloqueio indica que o item está bloqueado e não pode ser editado, enquanto o espaço em branco indica que o item está desbloqueado e pode ser editado. Cadeado COLUNA DE DESTINO Indica se os itens estão direcionados à aplicação de efeitos e edição de atributos no painel Aparência. Quando o botão de destino aparece como um ícone de anel duplo, significa que o item está direcionado, enquanto o ícone de anel único indica que o item não está direcionado. Circulo 1 (direcionado) Circulo 2 (não direcionado) COLUNA DE SELEÇÃO Indica se os itens estão selecionados. Uma caixa de cor é exibida quando um item está selecionado. Se um item, como uma camada ou um grupo, contiver alguns objetos não selecionados, uma caixa de cor de seleção menor aparecerá ao lado do item comum 19 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM a todos. Se todos os objetos no item comum a todos estiverem selecionados, as caixas de cor de seleção terão o mesmo tamanho que as marcas exibidas ao lado dos objetos selecionados. É possível usar o painel Camadas para exibir alguns itens como contornos e outros itens da forma como eles aparecerão no trabalho final. Também é possível clarear imagens vinculadas e objetos de bitmap para facilitar a edição do trabalho artístico sobre a imagem. Isso é especialmente útil ao se traçar uma imagem bitmap. Painel com imagens A) Objeto exibido na exibição Contorno. B) Objeto de bitmap esmaecido em 80%. C) Objeto selecionado na exibição Visualiza. 20 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM 1) Organizar todos os objetos passados pelo instrutor, que compõem uma caixa de bombom, nas suas respectivas camadas. 2) Organizar todos os elementos passados pelo instrutor com o objetivo de montar uma estampa de blusa. EXERCÍCIOS: 21 AULA 04 ILLUSTRATOR TÓPICOS DA AULA . PALETA DE ALINHAMENTO . DISTRIBUIÇÃO DE OBJETOS ADOBE FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Quando começamos a trabalhar com design, tudo a nossa volta pede uma nova orientação, um novo ajuste. A composição gráfica se desenvolve quando conhecemos a maneira atual pela qual as formas se comunicam. Para que nosso trabalho ganhe simpatia e notoriedade, precisamos pensar além do sentido da imagem, ou seja, como ela será esteticamente. A Estética é conhecida como a filosofia da arte, ou o estudo que determina o caráter daquilo que é belo nas produções naturais e artísticas. É, Também, um fator importantíssimo na elaboração inicial de uma peça gráfica, uma preocupação que todo iniciante nacomposição gráfica precisa ter. Aprenderemos nesta aula a organizar objetos através da paleta de Alinhamento e Distribuição de objetos. Você pode mover objetos arrastando-os com ferramentas específicas, usando as teclas de seta no teclado ou inserindo valores precisos em um painel ou caixa de diálogo. É possível usar a técnica de encaixe para ajudar a posicionar objetos à medida que eles são movimentados. Por exemplo, você pode encaixar o ponteiro em guias e pontos âncora e encaixar limites de objetos em linhas de grade. Também pode usar o painel Alinhar para posicionar objetos um em relação ao outro. Fogueira 1 Fogueira 2 COMPOSIÇÃO GRÁFICA RECURSOS QUE APRENDEREMOS NESTA AULA COMO FAZER NO ILLUSTRATOR 23 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Em seguida, você pode usar a tecla Shift para restringir o movimento de um ou mais objetos, de modo que eles se movam em uma direção horizontal, vertical ou diagonal precisa em relação à orientação atual dos eixos x e y. Também é possível usar a tecla Shift para girar objetos em múltiplos de 45°. Use o painel Alinhar (Window > Align) e as opções de alinhamento no Painel de controle para alinhar ou distribuir objetos selecionados ao longo do eixo que você especificar. É possível usar bordas de objetos ou pontos âncora como ponto de referência, além de alinhar a uma seleção, uma prancheta ou um objeto-chave. Um objeto-chave é um objeto específico em uma seleção de vários objetos. Painel de alinhamento Outro ponto importante é trabalhar com as Réguas, que ajudam a inserir e medir objetos com precisão na janela de ilustração ou em uma prancheta. O ponto no qual o 0 aparece em cada régua é chamado de origem da régua. Para mostrar ou ocultar réguas, selecione View > Rulers > Hide Rulers. Régua 24 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM As Réguas do documento aparecem na parte superior esquerda da janela de ilustração. A origem de régua padrão está no canto superior esquerdo da janela de ilustração. Réguas de prancheta aparecem na área superior esquerda da prancheta ativa. Régua da prancheta Régua do documento A diferença entre réguas de prancheta e as réguas do documento é que ao selecionar réguas de prancheta, o ponto de origem é alterado com base na prancheta ativa. Além disso, você pode ter pontos de origem diferentes para as réguas da prancheta. Agora, se você alterar a origem da régua da prancheta, os preenchimentos padrão nos objetos das pranchetas não serão afetados. 25 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM 1) Organizar os elementos visuais de um cartão de visita modelo 01 conforme orientação passada pelo instrutor. 2) Organizar os elementos visuais de um cartão de visita modelo 02 conforme orientação passada pelo instrutor. EXERCÍCIOS: 26 AULA 05 ILLUSTRATOR TÓPICOS DA AULA .COMPOSIÇÃO DE CORES .CRIAR TONALIDADE EXATA .COMBINAR CORES USANDO ADOBE KULER ADOBE FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Quando se fala do uso de cores em design, marketing e outras áreas da comunicação, talvez, a primeira coisa que podemos pensar é no significado dessas cores. Existem alguns exemplos, como o azul que significa segurança; laranja, comunicação; amarelo, alegria; vermelho, perigo ou urgência. Inúmeros sites, livros e cursos nos ensinam supostos significados que podemos atribuir às cores, e muitos profissionais baseiam seus trabalhos nesses argumentos. As cores atuam em conjunto com formas, elementos, plataforma, tipografia, textura, iluminação, situações específicas e palavras-chave. Essa atenção em cada detalhe acaba se tornando algo imprescindível para a construção de um bom projeto. Neste capítulo, aprenderemos a configurar o perfil de cor correto para cada tipo de trabalho, composição das cores, como criar uma tonalidade exata para o cliente e como combinar cores usando Adobe Kuler Um gerenciamento de cores preciso e uniforme requer perfis precisos compatíveis com ICC de todos os dispositivos de cores. Por exemplo, sem um perfil de scanner preciso, uma imagem digitalizada com perfeição pode parecer incorreta em outro programa, simplesmente por causa de diferenças entre o scanner e o programa que estiver exibindo a imagem. Essa representação enganosa pode levá-lo a fazer correções desnecessárias, trabalhosas e prejudiciais em uma imagem já satisfatória. Antes de iniciar a configuração, é necessário verificar o modo de cor que será usado, no menu (File>Document Color Mode). Isto se aplicara para definir o tipo de trabalho que será produzido, (RBG / CMYK), web ou gráfico. TRABALHANDO COM RECURSOS QUE APRENDEREMOS NESTA AULA COMO FAZER CORES > NÍVEL 28 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Menu color mode Para acessar o painel de configuração de cores (Edit>colorsettings). Colorsettings Neste painel você consegue ajustar as opções de cores para cada tipo de trabalho específico. Caso você seja um designer que trabalha somente com material impresso, existe um perfil que se ajusta para o tipo de papel e as tintas que serão usadas. A opção Europe Prepress 3 define um espaço de trabalho Europeu, o mesmo padrão utilizado no Brasil. 29 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Um sistema de gerenciamento de cores usa os seguintes tipos de Perfis: Perfis do monitor: Descrevem como o monitor está reproduzindo as cores no momento. Esse é o primeiro perfil que você deve criar porque a exibição precisa das cores no monitor permite tomar decisões cruciais sobre cores no processo de design. Se a imagem visualizada no monitor não representar as cores reais do documento, você não poderá manter a uniformidade de cores. Perfis de dispositivos de entrada: Descrevem quais cores um dispositivo de entrada pode capturar ou digitalizar. Se a sua câmera digital oferece opções de perfis, a Adobe recomenda selecionar Adobe RGB. Caso contrário, use sRGB que é o padrão na maioria das câmeras. Perfis de dispositivos de saída: Descrevem o espaço de cor dos dispositivos de saída como impressoras de mesa ou impressoras gráficas. ] O sistema de gerenciamento de cores usa perfis de dispositivos de saída para mapear de forma apropriada as cores em um documento para as cores na gama do espaço de cor de um dispositivo de saída. O perfil de saída também deve levar em consideração as condições de impressão específicas, como o tipo de papel e tinta. Por exemplo, um papel brilhante é capaz de exibir um intervalo de cores diferente em comparação a um papel fosco. É neste perfil de saída que se aplica o Perfil Europe Prepress 3. Perfis de documentos: Definem o espaço de cor RGB ou CMYK específico de um documento. Ao atribuir ou marcar um documento com um perfil, o aplicativo fornece uma definição da real aparência das cores no documento. Por exemplo, R=127, G=12, B=107 é apenas um conjunto de números que diferentes dispositivos exibirão de formas distintas. Mas, ao marcar com o espaço da cor do Adobe RGB, esses números especificarão uma cor ou comprimento de onda de luz real, nesse caso, uma cor específica de roxo. Quando o gerenciamento de cores está ativado, os aplicativos Adobe atribuem automaticamente novos documentos a um perfil com base nas opções de Área de trabalho da caixa de diálogo Configurações de cores. Os documentos sem perfis atribuídos são conhecidos como documentos sem marcas de formatação e contêm apenas números não processados de cores. Ao trabalhar com documentos sem marcas de formatação, os aplicativos Adobe usam o perfil da área de trabalho atual para exibir e editar cores.Para atribuir perfis ao documento, acesse (Edit>AssingProfile). 30 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Assign profile Criando cores As amostras são cores, tons, gradientes e padrões nomeados que ao serem associadas a um documento, aparecem no painel Amostras. Elas podem aparecer individualmente ou em grupos. Você pode abrir bibliotecas de amostras a partir de outros documentos do Illustrator e vários sistemas de cores. Bibliotecas de cores aparecem em painéis à parte e não são salvas com o documento. Use o painel Amostras (Window > Swatches) para controlar todas as cores, gradientes e padrões do documento. Painel de cores É possível nomear e armazenar qualquer um desses itens para acesso instantâneo. Quando o preenchimento ou o traçado de um objeto selecionado contém uma cor, um 31 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM gradiente, um padrão ou um tom aplicado a partir do painel Amostras, a amostra aplicada fica realçada nesse painel. Sobre a seleção de cores É possível selecionar cores para um trabalho artístico a partir de várias ferramentas, painéis e caixas de diálogo no Illustrator. A forma de seleção das cores depende das necessidades do trabalho artístico em questão. Por exemplo, se você deseja usar cores específicas aprovadas pela sua empresa, convém selecionar cores na biblioteca de amostras aprovada pela empresa. Se você deseja corresponder as suas cores com as cores em outro trabalho artístico, use o conta-gotas ou o Seletor de cores e insira valores de cor exatos. Conta-gotas Kuler O painel do Kuler é o seu portal para os grupos de cores ou temas, criados por uma comunidade on-line de designers. É possível usá-lo para procurar por milhares de temas no Kuler e, então, fazer o download de alguns para editar ou incluir em seus projetos. Você também pode usar este painel para carregar seus temas e compartilhá- los com a comunidade do Kuler. Você consegue acessá-lo em (Window>Extensions>Kuler) 32 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Kuler Você também pode simplesmente clicar sobre um tema de cores no painel do Kuler e vai imediatamente ser adicionados a amostras do seu documento. Melhor ainda, se você tem um objeto selecionado em sua prancheta, você pode clicar em qualquer cor no painel Kuler para aplicá-lo em sua arte. Os imitadores de comportamento como as bibliotecas Pantone sempre trabalharam no Illustrator. Você não tem mais a capacidade de pesquisar todo kuler para temas de cores que lhe interessam. Isso porque o trabalho do painel Kuler no Illustrator é destinado a guardar os seus próprios temas de cores. Com Illustrator CC, você está sempre conectado à sua conta Creative Cloud, que está vinculado à sua conta kuler. Assim, seus temas de cores estão sempre sincronizados e prontos para você. O painel Kuler exibirá temas que você criou e salvou (indicados por um ícone de pasta), ou temas que você favorited (indicados por um ícone de coração). Então, basicamente, se você quiser procurar algumas cores incríveis para usar em seu próximo projeto, a maneira mais fácil de fazer isso é ler no site do Kuler, favorito dos temas que você gosta, e depois voltar ao Illustrator. 33 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM 1) Usar as coordenadas de cores passadas pelo instrutor e colorir a marca 01 como instrução. 2) Usar o conhecimento adquirido na aula e usar a ferramenta Adobe Kuler para colorir a marca indicada pelo instrutor da melhor forma. EXERCÍCIOS: 34 AULA 06 ILLUSTRATOR TÓPICOS DA AULA . EFEITOS DE LUZ . SOMBRA . EFEITO DEGRADÊ ADOBE FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM O uso de certas combinações é um assunto que costuma gerar divergências entre os designers, como a utilização do gradiente ou degradê em logotipos, por exemplo. A popularização dos softwares de criação nas últimas décadas promoveu a ampla utilização deste recurso estilístico. As atuais tendências à simplificação e ao design flat fizeram com que os trabalhos elaborados com cores vibrantes e em degradê fossem relativizados. Isto não quer dizer que o uso de gradientes tenha sido deixado de lado, um bom exemplo disso são os novos ícones do iOS 7. Desenvolver junto ao aluno a criação de preenchimento com duas ou mais cores no mesmo objeto. Gerando efeitos de luz, sombra e efeito degradê nos objetos. Um preenchimento gradiente pode se aplicar a uma mistura graduada de cores, como qualquer outra cor. Criar um preenchimento de gradiente é uma boa maneira de criar uma gradação de cores suave entre um ou mais objetos. Você pode salvar um gradiente como uma amostra para facilitar a sua aplicação a vários objetos. Para acessar o painel de Gradientes, vá em (Window>Gradient). TRABALHANDO COM CORES RECURSOS QUE APRENDEREMOS NESTA AULA COMO FAZER > NÍVEL 2 Painel gradiente A) Caixa de preenchimento Gradiente B) Menu Gradiente C) Gradiente de preenchimento D) Gradiente de traçado E) Gradiente reverso F) Pontos intermediários G) Parada de cor H) Opacidade I) Local J) Menu de painel K) Tipo de gradiente de traçado L) Ângulo M) Proporção N) Excluir parada 36 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM No painel Gradiente, a caixa Preenchimento do gradiente exibe as cores atuais e o tipo do gradiente. Ao clicar na caixa Preenchimento do gradiente, o objeto selecionado é preenchido com o gradiente. Diretamente à direita desta caixa, encontra-se o menu Gradiente, que lista todos os gradientes padrão e pré-salvos que você pode escolher. Na parte inferior da lista, existe um botão Salvar gradiente no qual você pode clicar para salvar as configurações do gradiente atual como uma amostra. Por padrão, o painel inclui uma caixa de cor inicial e uma caixa de cor final, mas é possível adicionar mais caixas de cor clicando em qualquer ponto ao longo do seletor de gradiente. Clicar duas vezes em um limite de gradiente abre o painel da cor de limite, onde você pode escolher uma cor no painel Cores ou no painel Amostras. Salvar gradiente Use a ferramenta Gradiente para adicionar ou editar gradientes. Quando você clica com a ferramenta Gradiente em um objeto preenchido desmarcado e sem gradiente, ela preenche esse objeto com o último gradiente usado. Com a ferramenta você pode fazer as mesmas edições no painel, podendo redimensionar o ângulo do gradiente e sua suavidade. Ferramenta gradiente 37 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM 1) Preencher com gradiente a bandeira da Itália, gerando a aparência de luz na bandeira. 2) Utilizar a técnica de gradiente para colorir o objeto indicado pelo instrutor. EXERCÍCIOS: 38 AULA 07 ILLUSTRATOR TÓPICOS DA AULA . EFEITOS DE LUZ . SOMBRA . EFEITO DEGRADÊ ADOBE FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Como todo designer gosta de explorar alternativas para agradar seu cliente, e mais ainda a si próprio, muitos mergulham nos programas buscando encontrar o melhor efeito que consiga satisfazer ou surpreende-lo no momento. Na verdade, é fundamental, como já conversamos, para elaboração de uma peça gráfica ou qualquer outro trabalho que tenhamos uma ideia já montada antes de começar o trabalho no computador. O programa é apenas a ferramenta que possibilita o alcance deste objetivo inicial e, sendo você um grande conhecedor das ferramentas no software, tenho certeza que você se surpreenderá com o seu trabalho final. Aprenderemos a criar máscara de corte e de opacidade em objetos no Illustrator, com objetos sólidos e gradientes. A máscara de corte criada no Adobe Illustrator permite queo artista controle o que é visto e o que é escondido da visualização na prancheta (artboards). Isso é conseguido colocando uma forma de vetor na página, que funciona como uma janela. A imagem que fica dentro das bordas da forma vetorial pode ser vista, e a imagem que fica fora da forma é cortada ou ocultada. Isso é vantajoso quando você não deseja excluir partes da arte original. Quando a máscara de corte é colocada na arte, ela pode ser movida e editada, de modo que diferentes partes dela sejam visíveis. Para criar a masca de corte, escolha o menu (Object>Clipping Mask>Make). CRIANDO MÁSCARA NO RECURSOS QUE APRENDEREMOS NESTA AULA COMO FAZER ILLUSTRATOR 40 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Menu clipping mask Selecione a imagem e o objeto do corte no qual será feita a mascara. Mascara de corte – antes Mascara de corte – depois TRANSPARÊNCIA A transparência é uma parte tão integral do Illustrator que é possível adicioná-la a um trabalho criativo sem mesmo percebê-la. Você pode adicionar transparência ao trabalho diminuindo a opacidade dos objetos de forma que o trabalho que está por 41 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM baixo do outro fique visível. Use máscaras de opacidade para criar variações na transparência ou então, um modo de mistura para alterar como as cores interagem entre objetos sobrepostos. Aplique gradientes e malhas, efeitos ou estilos gráficos que incluem transparência, como sombras projetadas. Use o painel Transparência (Windows>Transparency) para especificar a opacidade e o modo de mistura de objetos, para criar máscaras de opacidade ou para separar uma parte de um objeto com a parte acima de um objeto transparente. Painel transparência É possível alterar a opacidade de um único objeto ou de todos os objetos de um grupo, além da camada, opacidade do preenchimento e traçado de um objeto. Selecione um objeto, grupo ou direcione uma camada no painel Camadas. Se quiser alterar a opacidade de um preenchimento ou traçado, selecione o objeto e escolha o preenchimento ou traçado no painel Aparência. Defina a opção Opacidade no painel Transparência ou no painel de controle. Para selecionar todos os objetos que usam uma opacidade específica, selecione um objeto com essa opacidade ou cancele a seleção de tudo e insira o valor de opacidade no painel Transparência. Em seguida, escolha (Select> Same>Opacity). Menu select 42 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Use uma máscara de opacidade e um objeto de mascaramento para alterar a transparência do trabalho. A máscara de opacidade, também chamada de trabalho artístico mascarado, fornece a forma através da quais outros objetos aparecem. O objeto de mascaramento define que áreas são transparentes, bem como o grau de transparência. Você pode usar qualquer objeto colorido ou imagem rasterizada como objeto de mascaramento. O Illustrator usa equivalentes em escala de cinza das cores no objeto de mascaramento para os níveis de opacidade na máscara. Nos pontos em que a máscara de opacidade é branca, o trabalho artístico é totalmente visível. Nos pontos em que a máscara de opacidade é preta, o trabalho artístico fica oculto. Graduações de cinza na máscara resultam em graus variados de transparência no trabalho artístico. Painel de mascara com degrade Nas imagens abaixo podemos ver o resultado quando usamos uma mascara com o degradê. Quando a máscara de opacidade é criada, aparece uma miniatura do objeto de mascaramento no painel Transparency à direita da miniatura do trabalho artístico mascarado. Se essas miniaturas não estiverem visíveis, escolha Mostrar miniaturas no menu do painel. Por padrão, o trabalho mascarado e o objeto de mascaramento são vinculados, conforme indicado por um vínculo entre as miniaturas no painel. Quando o trabalho artístico mascarado é movido, o objeto de mascaramento se move junto com ele. Entretanto, quando um objeto de mascaramento é movido, o trabalho artístico mascarado não se move. Você pode desvincular a máscara no painel Transparency bloqueando-a no local e mover o trabalho artístico mascarado independentemente dela. 43 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM 1) Aplicar o recurso de máscara para personalizar o background de um panfleto. 2) Aplicar o recurso de máscara para personalizar um texto artístico. EXERCÍCIOS: 44 AULA 08 ILLUSTRATOR TÓPICOS DA AULA . MALHA DE PREENCHIMENTO EM OBJETOS VETORIAIS ADOBE FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Toda narrativa depende de um bom personagem, e sua aparência diz muito sobre suas características. Por isso, é que um design inovador sempre vai ganhar espaço e respeito, seja no ramo da ilustração, moda ou games. Reunir características que se considerem fortes, tanto em ideia quanto em produção, é algo que não se deve ignorar. Trabalhar com a criação de objetos requer um olhar muito crítico. É necessário estar atento a todas as informações que são enviadas em nosso cotidiano. Sons, luzes e sensações nascem, e necessidade para alcançar esse novo evento é um desafio constante na vida do designer. Neste capítulo aprenderemos a trabalhar com malha de preenchimento em objetos vetoriais, dando volume e trabalhando as sensações que cada objeto possui. Um objeto de malha é um objeto multicolor no qual as cores podem fluir em diferentes posições e fazer transições suaves de um ponto para outro. Quando você cria um objeto de malha, várias linhas, chamadas de linhas de malha, entrelaçam o objeto e fornecem uma maneira de manipular facilmente as transições de cores nesse objeto. Ao mover e editar pontos nas linhas de malha, é possível alterar a intensidade de uma mudança de cor ou alterar a extensão de uma área colorida no objeto. CRIANDO MÁSCARA NO RECURSOS QUE APRENDEREMOS NESTA AULA COMO FAZER ILLUSTRATOR A) Linha de malha B) Retalho de malha C) Ponto de malha D) Ponto âncora Detalhe da malha 46 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Você pode criar objetos de malha a partir de objetos de vetor, com exceção de caminhos compostos e objetos de texto. Não é possível criar objetos de malha a partir de imagens vinculadas. Para criar um objeto de malha com um padrão irregular de pontos de malha, selecione a ferramenta Mesh e escolha uma cor de preenchimento para os pontos de malha. Clique no local em que deseja posicionar o primeiro ponto de malha. O objeto é convertido em objeto de malha, com o número mínimo de linhas de malha. Continue clicando para adicionar mais pontos de malha. Clique com a tecla Shift pressionada para adicionar um ponto de malha sem alterar a cor de preenchimento atual. Você pode criar um objeto de malha com um padrão regular de pontos de malha. Selecione o objeto e escolha Object>Create Gradient Mesh. Defina o número de linhas e colunas e selecione a direção do realce no menu. Gradient mesh Ferramenta malha 47 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM É possível também converter um objeto preenchido com gradiente em um objeto de malha. Selecione o objeto e escolha Object>Expand. O objeto selecionado é convertido em um objeto de malha que assume a forma do gradiente, seja circular (radial) ou retangular (linear). Você pode também, editar um objeto de malha adicionando, excluindo e movendo pontos de malha, alterando a cor dos pontos e retalhos de malha, convertendo o objeto de malha de volta a um objeto regular. Pontos da malha1 Pontos da malha2 Para mover um ponto de malha, arraste-o com a ferramenta Mesh ou Direct Selection.Arraste um ponto de malha com a ferramenta Mesh e a tecla Shift pressionada para mantê-lo em uma linha de malha. Essa é uma maneira conveniente de mover um ponto de malha ao longo de uma linha de malha curva sem distorcê-la. 48 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM 1) Criar malha da fruta 01. 2) Criar malha da fruta 02. EXERCÍCIOS: 49 AULA 09 ILLUSTRATOR TÓPICOS DA AULA . TEXTO ARTÍSTICO . TEXTO PARÁGRAFO . TEXTO EM CAMINHO . PREENCHIMENTOS DE OBJETOS COM TEXTOS ADOBE FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM A parte tipográfica da construção de um texto é a arte e o processo de criação de uma composição textual, física ou digital. Assim como no design, o objetivo principal da tipografia é de ordenar uma estrutura e formar a comunicação impressa. O conhecimento profundo do uso da tipografia é essencial aos designers que trabalham com diagramação, ou seja, na relação de texto e imagem. A tipografia é um dos pilares do design. Para o profissinal que se especializa nessa área, a tipografia costuma se revelar como um dos aspectos mais complexos e sofisticados do design gráfico. Neste capítulo utilizaremos a ferramenta de texto e todas as suas opções, como: texto artístico, texto parágrafo, texto em caminho e preenchimento de objetos com texto. Ao iniciarmos o nosso trabalho de edição de texto no Illustrator, veremos as varias possibilidades de inserir texto em nosso documento. O texto de ponto é uma linha de texto horizontal ou vertical que começa onde você clica e aumenta à medida que os caracteres são digitados. Cada linha de texto é independente, a linha aumenta ou diminui à medida que é editada, mas não há quebra para a próxima linha. A digitação de texto desse modo é útil para a adição de algumas palavras à arte-final. Ferramenta de texto TRABALHANDO COM RECURSOS QUE APRENDEREMOS NESTA AULA COMO FAZER TEXTO 51 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Com esta ferramenta você pode clicar em alguma parte do documento e digitar uma frase. O ponteiro se transforma em um cursor em (I) dentro de uma caixa pontilhada. A pequena linha horizontal perto da parte inferior do cursor em (I) marca a posição da linha de base, na qual o texto está disposto. Neste mesmo local onde se encontra a ferramenta de texto, é possível encontrar outras opções que te possibilitam fazer uma edição diferenciada. Ferramenta de texto2 A outra opção que o programa lhe permite trabalhar é a texto de parágrafo, que usa os limites de um objeto para controlar o fluxo de caracteres, horizontalmente ou verticalmente. Quando um texto atinge um limite, ele é quebrado automaticamente para se ajustar a uma área definida. Essa maneira de inserir texto é útil quando você deseja criar um ou mais parágrafos, como em uma brochura. Texto parágrafo Defina a área exata que você pretende usar, selecionando a ferramenta Tipo ou a ferramenta Tipo vertical e arraste diagonalmente para definir uma área delimitadora retangular. Desenhe 52 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM o objeto que você deseja usar como área delimitadora. Em seguida, selecione a ferramenta Tipo, Tipo vertical, Tipo de área ou Tipo de área vertical e clique em qualquer local no caminho do objeto. Se você inserir mais texto do que é possível ajustar em uma área, uma pequena caixa contendo um símbolo de adição (+) será exibida próxima à parte inferior da área delimitadora. É possível redimensionar a área de texto ou aumentar o demarcador para exibir o estouro de texto. Você pode também encadear o texto em outro objeto. É possível redimensionar texto de várias formas, o que depende se você está criando tipo de ponto, tipo de área ou texto em um caminho. Não há limite para a quantidade de texto que pode ser escrita utilizando tipo de ponto; portanto, não é necessário redimensionar a caixa de texto neste caso. Texto em caminho Texto estourado 53 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Para continuar o texto de um objeto para o seguinte, basta vincular os objetos. Objetos de texto vinculados podem ser de qualquer forma. Entretanto, o texto deve ser inserido em uma área ou ao longo de um caminho. Cada objeto de texto de área contém uma porta de entrada e uma porta de saída que permitem a vinculação com outros objetos e a criação de uma cópia vinculada do objeto de texto. Uma porta vazia indica que todo o texto está visível e que o objeto não está vinculado. Uma seta em uma porta indica que o objeto está vinculado a outro. Um sinal de adição vermelho em uma porta de saída indica que o objeto contém texto adicional. Esse texto invisível restante é chamado de texto com estouro. Você pode quebrar um texto de área em qualquer objeto, incluindo objetos de texto, imagens importadas e objetos desenhados no Illustrator. Se o objeto de quebra for uma imagem bitmap incorporada, o Illustrator quebrará o texto em pixels opacos ou parcialmente opacos e irá ignorar pixels totalmente transparentes. A quebra é determinada pela ordem de empilhamento dos objetos, que pode ser vista no painel Camadas, clicando no triângulo ao lado do nome da camada. Para quebrar texto em um objeto, o objeto de quebra deve estar na mesma camada que o texto e localizado diretamente acima do texto na hierarquia da camada. É possível arrastar o conteúdo para cima ou para baixo no painel Camadas para alterar a hierarquia. Texto continuado 54 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Texto wrap Selecione o menu (Object > Text Wrap > Make). Verifique se as seguintes condições são válidas para o texto que você deseja quebrar: . É um texto de área (digitado em uma caixa). . Está na mesma camada que o objeto de quebra. . Está localizado diretamente abaixo do objeto de quebra na hierarquia da camada. Se a camada contiver vários objetos de texto, mova qualquer objeto que você não deseja quebrar no objeto de quebra, inserindo-o em outra camada ou acima desse objeto de quebra. Selecione um ou mais objetos nos quais você deseja que a quebra de texto ocorra. 55 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM 1)Formatar todo texto da capa de uma revista infantil. 2)Replicar um banner tipográfico indicado pelo instrutor. EXERCÍCIOS: 56 AULA 10 ILLUSTRATOR TÓPICOS DA AULA . FORMATAÇÃO DE PARÁGRAFO . FORMATAÇÃO DE TEXTO . LOCALIZAR FONTES AUSENTES ADOBE FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM A comunicação se reinventa a todo o momento. Saber entender essa “transformação necessária” para atender um mundo que não para de inovar é um desafio intenso. O design foi incrementado através de programas especializados para criação e desenvolvimento de tipos, hoje acessíveis a todos, dando margem a uma grande variedade. O designer deve prestar atenção no bom desenho das letras e dos espaços entre elas, que devem formar um todo harmônico, e observar se as fontes apresentam o peso necessário para a comunicação escolhida. Neste capítulo utilizaremos a ferramenta de texto e todas as suas opções, como: formatação de parágrafo, formatação de texto e localização de fontes ausentes. Selecionar um objeto de texto permite aplicar opções globais de formatação a todos os caracteres nesse objeto, incluindo opções nos painéis Caractere e Parágrafo, atributos de preenchimento e traçado e configurações de transparência. Além disso, você pode aplicar efeitos, vários preenchimentos, traçados e máscaras de opacidade a um objeto de texto selecionado. Usando o painel Caractere (Window > Type > Character) é possível aplicar opções de formação de caracteres individuais nos seus documentos. Quando o texto for selecionado ouquando a ferramenta Tipo estiver ativa, você também poderá usar as opções no Painel de controle para formatar caracteres. TRABALHANDO COM RECURSOS QUE APRENDEREMOS NESTA AULA COMO FAZER TEXTO Painel de caractere A) Fonte B) Estilo de fonte C) Tamanho da fonte D) Kerning E) Escala horizontal F) Deslocamento da Linha de Base G) Entrelinha H) Tracking I) Escala vertical J) Rotação de caracteres K) Idioma 58 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM É possível transformar o texto em um conjunto de demarcadores compostos, ou contornos, que podem ser editados e manipulados como qualquer outro objeto gráfico. Os textos como contornos são úteis para alterar a aparência de exibição de textos grandes, mas raramente são úteis para o corpo do texto ou outros textos pequenos. Com o texto selecionado, no menu Type>Create>Outlines. Converter em curvas Use o painel Parágrafo (Window>Type>Paragraph) para alterar a formatação de colunas e parágrafos. Quando o texto for selecionado ou quando a ferramenta Tipo estiver ativa, você também poderá usar as opções no Painel de controle para formatar parágrafos. A) Alinhamento e justificação B) Recuo à esquerda C) Recuo à esquerda da primeira linha D) Espaço antes do parágrafo E) Hifenização F) Recuo à direita G) Espaço depois do parágrafo Painel de parágrafo 59 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Apenas as opções utilizadas com mais frequência são visíveis no painel Parágrafo. Para mostrar todas as opções, escolha Mostrar opções no menu do painel. Como alternativa, clique no triângulo duplo, na guia do painel, para percorrer os tamanhos de exibição. Caso você abra um arquivo no qual o seu computador não possua a fonte, o Illustrator avisará dando uma mensagem de que a fonte não existe e trocará por outra similar. É possível que essa fonte seja substituída posteriormente ao trabalho iniciado. No menu (Type>Find Font...), você visualiza as fontes que o documento possui e as fontes ausentes. Quando uma fonte é substituída com o comando Localizar fonte, todos os outros atributos de texto permanecem inalterados. Barra de propriedade Find font 60 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM 1) Formatar todo texto da capa de uma revista infantil. 2) Replicar um banner tipográfico indicado pelo instrutor. EXERCÍCIOS: 61 AULA 11 ILLUSTRATOR TÓPICOS DA AULA . FORMATAÇÃO DE PARÁGRAFO . FORMATAÇÃO DE TEXTO . LOCALIZAR FONTES AUSENTES ADOBE FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM O desenvolvimento de qualquer peça gráfica exige um bom estudo do seu cliente e conhecimento de imagens. Saber expressar um momento através de uma imagem requer um bom feeling desse momento, além de exigir um bom conhecimento de lugares e estilos. Todo designer precisa ter um conhecimento de enquadramento, profundidade, luz e outros atributos que fazem uma grande diferença quando são bem desenvolvidos em um trabalho gráfico. Trabalharemos com composição usando fotos dentro do Illustrator nos diversos formatos como AI, EPS, TIFF, PDF e PNG. Não é necessário criar um trabalho do zero no Illustrator. Você pode importar desenhos de vetor e imagens bitmap a partir de arquivos criados em outros aplicativos. O Illustrator reconhece todos os formatos de arquivos gráficos comuns. A estreita interação entre os produtos cria suporte para uma ampla variedade de formatos de arquivo facilitando a movimentação do trabalho de ilustração de um aplicativo para outro por meio de operações de importação, exportação e colagem. O comando Inserir é o principal método de importação, pois oferece o maior nível de suporte para formatos de arquivo, opções de posicionamento e cores. Depois de inserir um arquivo, use o painel Vínculos para identificá-lo, selecioná-lo, monitorá-lo e atualizá-lo. Acesse o menu (Arquivo>Inserir) para importar uma imagem ou um outro arquivo para o Illustrator. TRABALHANDO COM FOTOGRAFIA RECURSOS QUE APRENDEREMOS NESTA AULA COMO FAZER E TIPOS DE ARQUIVOS 63 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Menu inserir Tecla de atalho: Ctrl+Shift+P Se você inserir um arquivo PDF com várias páginas, poderá escolher a página que deseja inserir e como deseja cortar o trabalho. Acesse o menu (Janela>links) e tenha acesso ao painel de vínculos, onde você visualizará todos os arquivos incorporados ou vinculados ao arquivo. O painel exibe uma pequena miniatura de cada arquivo. Painel de links 64 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM 1) Interação de transparência 2) Trabalho artístico ausente 3) Trabalho artístico incorporado 4) Trabalho artístico modificado 5) Trabalho artístico vinculado Incorporação de um arquivo vinculado Em vez de criar um vínculo para um arquivo inserido em um documento, você pode incorporar ou armazenar o arquivo ao documento. Quando você incorpora um arquivo, você quebra o vínculo ao original. Sem o vínculo, o painel Vínculos não o alerta quando o original é alterado e você não pode atualizar o arquivo automaticamente. Selecione um arquivo no painel Vínculos e escolha Incorporar imagem a partir do menu do painel. Selecione a arte vinculada na janela de ilustração. No Painel de controle, clique no botão Incorporar O arquivo permanece no painel Vínculos marcado com o ícone de link incorporado. Edição da arte original O comando Editar original permite abrir a maioria dos gráficos no aplicativo em que foram criados, para que você possa modificá-los conforme necessário. Uma vez que o arquivo original for salvo, o documento em que ele foi vinculado será atualizado com a nova versão. No painel Vínculos, selecione o link e clique no botão Editar original. Como alternativa, escolha Editar Original no menu do painel. Selecione a arte vinculada na página, e escolha Editar>Editar original. Selecione o trabalho artístico vinculado na página e clique no botão Editar original no Painel de controle. Após fazer alterações no aplicativo original, salve o arquivo. 65 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM 1) Finalize um panfleto, inserindo as imagens na arte solicitada pelo instrutor. 2) Finalize um folder, inserindo as imagens na arte solicitada pelo instrutor. EXERCÍCIOS: 66 AULA 12 ILLUSTRATOR TÓPICOS DA AULA . FERRAMENTA CANETA ADOBE FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Uma boa ilustração é bem vista quando o designer possui um bom traço e sabe desenvolver seu trabalho artístico de forma única. Existem alguns passos para se começar a criar seus próprios desenhos, mas uma técnica apurada para desenvolver um desenho digital é essencial. Um mundo que não para de crescer a cada instante, toda novidade é recebida de uma maneira que impressiona ou simplesmente se torna algo normal pela imensa quantidade de informações que uma pessoa recebe. Saber se preparar para o novo e levar uma nova ideia para o mercado é uma tarefa do designer gráfico. - A utilização da ferramenta Caneta para desenhar qualquer forma não geométrica. Os gráficos vetoriais, às vezes chamados de formas vetoriais ou objetos vetoriais, são compostos de linhas e curvas definidas por objetos matemáticos chamados de vetores, que descrevem uma imagem de acordo com suas características geométricas. É possível mover ou modificar gráficos vetoriais livremente sem perda de detalhes ou clareza. Eles não dependem da resolução, pois mantêm arestas bem definidas ao serem redimensionados, impressos em uma impressora PostScript, salvos em um arquivo PDF ou importados para um aplicativo de imagens gráficas baseado em vetores. Como resultado,os gráficos vetoriais são a melhor opção para arte-final, como logotipos, que serão usados em diversos tamanhos e em várias mídias de saída. À medida que se desenha, uma linha chamada demarcador é criada. Um demarcador é composto de um ou mais segmentos retos ou curvados. O início e o fim de cada segmento são marcados por pontos de ancoragem, que funcionam como pinos mantendo um arame no lugar. CRIANDO VETORES NÃO RECURSOS QUE APRENDEREMOS NESTA AULA COMO FAZER GEOMÉTRICOS 68 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Componentes O demarcador mais simples que você pode desenhar com a ferramenta Caneta é uma linha reta, feita com a seleção da ferramenta Caneta para criar dois pontos de ancoragem. Se você continuar clicando, criará um demarcador composto de segmentos de linha reta conectados por pontos de vértice. Ferramenta caneta Posicione a ferramenta Caneta no local de início do segmento reto e clique para definir o primeiro ponto de ancoragem. Clique novamente onde você deseja que o segmento termine. Clique com a tecla Shift pressionada para restringir o ângulo do segmento a um múltiplo de 45°. A) Extremidade selecionada (sólida) B) Ponto de ancoragem selecionado C) Ponto de ancoragem não selecionado D) Segmento de demarcador curvado E) Linha de direção F) Ponto de direção 69 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Continue clicando para definir pontos de ancoragem para segmentos retos adicionais. O último ponto de ancoragem a ser adicionado sempre é um quadrado sólido, indicando que ele está selecionado. Os pontos de ancoragem anteriormente definidos tornam-se vazados e desmarcados conforme mais pontos de ancoragem são adicionados. Você cria uma curva adicionando um ponto de ancoragem onde uma curva muda de direção e arrastando as linhas de direção que formam a curva. 1) Selecione a ferramenta Caneta. 2) Posicione a ferramenta Caneta no local de início da curva e mantenha o botão do mouse pressionado. O primeiro ponto de ancoragem aparece e o ponteiro da ferramenta Caneta muda para uma seta. 3) Arraste para definir a inclinação do segmento curvado que você estiver criando e, em seguida, solte o botão do mouse. Desenho curva1 Desenho caneta 70 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Em geral, estenda a linha de direção a um terço da distância do próximo ponto de ancoragem que planeja desenhar. É possível ajustar posteriormente um dos lados da linha de direção ou ambos. Para fechar um demarcador, posicione a ferramenta Caneta sobre o primeiro ponto de ancoragem vazio. Um pequeno círculo aparecerá junto ao ponteiro da ferramenta Caneta quando ela estiver posicionada corretamente. Clique ou arraste para fechar o demarcador. Quando você esta editando com a ferramenta Caneta, existe uma barra de propriedades onde se pode fazer algumas edições ao longo da construção do traço. Desenho curva 2 Barra de propriedade 71 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM 1) Crie a marca da NIKE. 2) Crie a marca da CARREFOUR. EXERCÍCIOS: 72 AULA 13 ILLUSTRATOR TÓPICOS DA AULA . VETORIZAR COM A FERRAMENTA CANETA . FERRAMENTA SELEÇÃO DIRETA . FERRAMENTA CONSTRUTOR DE FORMAS ADOBE FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Uma imagem vetorial ou vetorizada tem a grande vantagem sofrer alteração em sua escala sem perder qualidade, mantendo sua estrutura. Por isso é largamente utilizada para cartazes e projetos gráficos muito grandes. Algumas pessoas digitalizam ilustrações à mão, por uma questão estilística, ou para deixar imagens de objetos ou pessoas com um efeito diferenciado. Neste capítulo vamos aprender a fazer uma boneca no Illustrator. Ela é simples, porém, todas as ferramentas utilizadas servem para fazer qualquer outro tipo de vetorização. Faça um esboço, pode ser a lápis e escaneado, ou mesmo uma foto. - Vetorizar com a Ferramenta Caneta; - Ferramenta Seleção Direta; - Ferramenta Construtor de formas. Selecione a ferramenta Caneta, deixe a camada do esboço travada para que não movamos acidentalmente, coloque um ponto inicial, adicionando um segundo e movendo para criar a curva na caneta, em sequência, fechando os pontos na imagem do cabelo. Note que deixamos selecionado apenas o contorno, para podermos seguir o esboço. CRIANDO PERSONAGEM BÁSICO RECURSOS QUE APRENDEREMOS NESTA AULA COMO FAZER EM VETOR Rascunho da boneca 74 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Para editarmos as curvas, usamos a ferramenta Seleção Direta, para darmos a forma desejada. Tire o contorno e adicione a cor marrom ao preenchimento como na imagem abaixo. Para o rosto escolhemos a cor de preenchimento da pele, desabilitando a layer do cabelo para visualizar e seguir o esboço. Com a Ferramenta Elipse selecionada criamos um oval para o rosto. Vetorizando a boneca_parte 02 Vetorizando a boneca_parte 01 75 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Vetorizando a boneca_parte 03 Vetorizando a boneca_parte 04 Vetorizando a boneca_parte 05 Com a Ferramenta Caneta ativa repita o processo usado para as demais áreas, e trace as pernas, usando a cor da pele como preenchimento. Adicione um circulo menor para formar o pescoço, e siga o passo inicial do cabelo, usando a Ferramenta Caneta para criar o braço. 76 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Selecione e repita o processo para enviar o objeto para trás. Use a Ferramenta Caneta para desenhar o sapato, aqui foi usado o azul como preenchimento. Repita o processo para fazer o outro sapato, ou apenas selecione o objeto, clique com botão direito e vá em Tranformar> Refletir> Cópia, e faça os ajustes com a Ferramenta seleção direta para obter um resultado como na imagem abaixo. Para a franja crie duas elipses achatadas e preencha-as com a cor marrom. Selecione os dois objetos e também o que corresponde ao rosto. Faremos o recorte apagando as partes desnecessárias para formarmos a franja. Vetorizando a boneca_parte 07 Vetorizando a boneca_parte 06 77 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Vetorizando a boneca_parte 09 Selecione as duas partes restantes, vá ao menu Janela> Pathfinder, e escolha a opção Mesclar. Vetorizando a boneca_parte 10 Após fazer a seleção clique na ferramenta Construtor de formas (Shift+M). Segurando a tecla Alt. Leve o cursor sobre as partes que deseja deletar, aparecerá uma malha como na imagem abaixo, clique para excluir as partes desnecessárias. Vetorizando a boneca_parte 08 78 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Escolha uma cor desejada e opte pela ferramenta Pincel, trace a boca. Ative a ferramenta Elipse e com a cor de preenchimento marrom, faça o olho esquerdo. Faça um novo oval em branco para a luz do olho. Usando a ferramenta Pincel e a cor marrom na opção de contorno, trace o nariz e o olho direito. Para o blush, crie dois ovais nas bochechas. Alinhe-as conforme a imagem abaixo. Selecione os dois ovais, e vá em Efeito> Desfoque> Desfoque gaussiano. Em Radius, coloque o valor da imagem abaixo, clicando em Preview para visualizar e clique em ok. Para o efeito no cabelo, selecione a franja, vá em Efeito> Estilizar> Brilho interno, em Modo, vá até a seta e escolha Normal, selecione a cor, com um tom de marrom mais forte, ajuste a Opacidade e Desfoque como desejar, lembrando de deixar marcadas as opções Borda e Visualizar, para visualizar a aplicação do efeito. Vetorizando a boneca_parte 12 Vetorizando a boneca_parte 11 79 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Para aplicaro efeito na parte de trás do cabelo, repita o processo anterior, e todas as opções permanecerão, ou se preferir, antes de aplicar, mantenha os dois objetos selecionados. Vetor final 80 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM 1) Desenhe um mascote indicado pelo instrutor. 2) Desenhe um mascote indicado pelo instrutor. EXERCÍCIOS: 81 AULA 14 ILLUSTRATOR TÓPICOS DA AULA . BARRA FERRAMENTAS PARA RASTERIZAR > TRAÇADO DA IMAGEM ADOBE FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Rasterização é a tarefa de converter uma imagem vetorial em uma imagem raster, pixels ou pontos, para enviar para uma saída de impressora ou vídeo. Em muitos casos essa opção é utilizada para dar um efeito mais artístico em uma imagem, produzindo um efeito aquarela, ou para modificar os traços de uma imagem em baixa resolução, trabalho mais diferenciado. - Barra ferramentas para Rasterizar > Traçado da Imagem Importe uma imagem para dentro do programa, com o comando Arquivo>Inserir. Agora selecionamos a imagem com a ferramenta de seleção normal, a preta, e clicamos em Traçado da Imagem. RASTERIZAÇÃO DE IMAGEM RECURSOS QUE APRENDEREMOS NESTA AULA COMO FAZER Inserindo imagem no illustrator 83 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Em seguida, vetoriza-se a imagem, mas com a predefinição padrão de Trueshold. Mas essa não é a ação desejada, então vamos fazer a janela de opções do Traçado da imagem. Janela de opções Clicando nessa pequena janela vai aparecer outra janela do lado direito da minha tela. Clique em “Avançado” para aparecer as opções complementares. Traçado da imagem 84 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Vou testar já mudando algumas configurações. Como a Visualização, na parte de baixo está marcada, tudo que eu mudo eu já vejo em tempo real no meu desenho. E agora vou mudar escolhendo a opção Cor baixa na predefinição. Vou mexer mais para adicionar ou retirar algumas cores e deixar como eu quero. Depois de escolher as opções que mais me agradam, clico em Expandir no menu de opções. Janela de opções do traçado Predefinição cor baixa 85 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Imagem rasterizada Expandir Pronto, agora posso desagrupar e mudar a cor de cada parte desejada. 86 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM 1) Fazer a rasterização da foto com silhueta. 2) Fazer a rasterização da fotografia de um carro indicado pelo instrutor. EXERCÍCIOS: 87 AULA 15 ILLUSTRATOR TÓPICOS DA AULA . JANELA SÍMBOLOS . BIBLIOTECA DE SÍMBOLOS ADOBE FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Um símbolo é um objeto artístico que pode ser reutilizado em um documento. Por exemplo, se você criar um símbolo a partir de uma flor, poderá adicionar instâncias desse símbolo várias vezes ao seu trabalho artístico sem adicionar realmente a arte complexa várias vezes. Cada instância de símbolo é vinculada ao símbolo no painel Símbolos ou a uma biblioteca de símbolos. O uso de símbolos pode poupar tempo e reduzir significativamente o tamanho do arquivo. Símbolos também fornecem um excelente suporte para exportação SWF e SVG. Ao exportar para o Flash, você pode definir o tipo de símbolo como Clipe de filme. - Janela Símbolos - Biblioteca de símbolos É possível usar o painel Símbolos (Janela > Símbolos) ou o painel de Controle para gerenciar os símbolos de um documento. O painel Símbolos contém vários símbolos predefinidos. Você pode adicionar símbolos a partir de bibliotecas de símbolos ou das bibliotecas que criar. Janela símbolos Para adicionar o símbolo no documento, selecione e arraste para o centro da página. TRABALHANDO COM SÍMBOLOS RECURSOS QUE APRENDEREMOS NESTA AULA COMO FAZER 89 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM BIBLIOTECAS DE SÍMBOLOS Bibliotecas de símbolos são coleções de símbolos predefinidos. Quando uma biblioteca de símbolos é aberta, ela aparece em um novo painel (não no painel Símbolos). É possível selecionar, classificar e exibir itens em uma biblioteca de símbolos usando os mesmos procedimentos que no painel Símbolos. Entretanto, não é possível adicionar itens, excluí-los ou editá-los em bibliotecas de símbolos. Selecione Janela > Bibliotecas de símbolos > [símbolo]. Biblioteca de símbolos Um símbolo é automaticamente adicionado ao painel Símbolo sempre que você o utiliza em um documento. CRIAR UM SÍMBOLO Selecione o trabalho artístico a ser usado como símbolo. Siga um destes procedimentos: Clique no botão Novo símbolo, no painel Símbolos. 90 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Você pode também arrastar o trabalho artístico até o painel Símbolos. Por padrão, o trabalho artístico selecionado se torna uma instância do novo símbolo. Se não quiser que o trabalho artístico se torne uma instância, pressione Shift ao criar o novo símbolo. Na caixa de diálogo Opções de símbolo, digite um nome para o símbolo. Selecione o tipo de símbolo como Clipe de filme ou Gráfico. Você pode mover, dimensionar, girar, deformar (inclinar) ou refletir instâncias de símbolo exatamente como faz com outros objetos. Também pode realizar qualquer operação nos painéis Transparência, Aparência e Estilos de gráfico, além de aplicar qualquer efeito a partir do menu Efeito. Caixa de dialogo Novo símbolo 91 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Menu efeitos Entretanto, se quiser modificar os componentes individuais de uma instância de símbolo, será necessário expandi-la primeiro. A expansão quebra o vínculo entre o símbolo e a sua instância, convertendo-a em um trabalho artístico comum. Para quebrar o link com o símbolo e poder fazer edições específicas, acesse o menu do painel símbolos e escolha a opção Quebrar link com símbolo. Para criar uma nova biblioteca, basta selecionar os símbolos no painel de símbolos que farão parte da nova biblioteca que você irá criar. Acesse o menu da janela de símbolos e escolha a opção Salvar biblioteca de símbolos. Quebrar link com símbolo 92 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Salvando a biblioteca de símbolos Salve a nova biblioteca na pasta Símbolos padrão. O nome da biblioteca será exibido automaticamente no submenu definido pelo usuário dos menus Bibliotecas de símbolos e Abrir biblioteca de símbolos. Se você salvar a biblioteca em uma pasta diferente, poderá abri-la escolhendo Abrir biblioteca de símbolos > Outra biblioteca, no menu do painel Símbolos. Quando a biblioteca for aberta com o uso desse processo, ela aparecerá no submenu Bibliotecas de símbolos junto com as outras bibliotecas. 93 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM 1) Criar uma composição usando símbolos com as orientações passadas pelo instrutor. 2) Criar uma composição usando símbolos com as orientações passadas pelo instrutor. EXERCÍCIOS: 94 AULA 16 ILLUSTRATOR TÓPICOS DA AULA . MENU EFEITOS > 3D / ESTILIZAR ADOBE FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Todo designer precisa trabalhar bem no Illustrator, não apenas por ser uma ferramenta usada em todo o mundo, nas agências, mas por oferecer todas as vantagens que estamos conhecendo neste curso. Existem alguns efeitos usados que são próximos aos usados no Photoshop, trazendo a mesma qualidade visual e a facilidade na aplicação, em tratar com um objeto vetorial. - Menu Efeitos > 3D / Estilizar APLICAR UM BRILHO INTERNO OU EXTERNO . Selecione um objeto ou grupo; em seguida, Efeito > Estilizar > Brilho interno ou Efeito > Estilizar> Brilho externo. Menu efeitos EFEITOS NO ILLUSTRATOR RECURSOS QUE APRENDEREMOS NESTA AULA COMO FAZER 96 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM . Clique no quadrado de visualização de cor ao lado do menu do modo de mistura para especificar uma cor para o brilho. Defina opções adicionais: MODO . Especifica um modo de mistura para o brilho. OPACIDADE . Especifica a porcentagem de opacidade desejada para o brilho. Opções de aplicação Aplicando brilho interno 97 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM DESFOQUE . Especifica a distância a partir do centro ou da borda da seleção em que você deseja que o desfoque ocorra. . Centro (somente para Brilho interno) . Aplica um brilho que emana do centro da seleção. . Borda (somente para Brilho interno) . Aplica um brilho que emana das bordas internas da seleção. APLICAR DIFUSÃO ÀS BORDAS DE UM OBJETO . Selecione o objeto ou o grupo. Neste caso, fiz uma elipse para simbolizar uma sombra do planeta. Selecione Efeito > Estilizar > Difusão. Círculo negro 01 Círculo negro 02 98 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM . Defina a distância ao longo da qual o objeto se transformará de opaco para transparente e clique em OK. CRIAR OBJETOS 3D . Efeitos 3D permitem criar objetos tridimensionais (3D) a partir de um trabalho artístico bidimensional (2D). Você pode controlar a aparência de objetos 3D com iluminação, sombreamento, rotação e outras propriedades. Selecione o objeto. . Selecione Efeito > 3D > Extrusão e bisel. . Selecione Visualizar para verificar o efeito na janela do documento. Círculo Aplicando difusão 99 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Extrusão e bisel ESPECIFIQUE OPÇÕES: Posição . Define como o objeto é girado e a perspectiva a partir da qual você o visualiza. Extrusão e chanfrado . Determina a profundidade do objeto e a extensão de qualquer chanfrado adicionado a esse objeto ou recortado dele. Superfície . Cria uma ampla variedade de superfícies, desde foscas e sem sombra até superfícies brilhantes e realçadas que se parecem com plástico. Iluminação . Adiciona uma ou mais luzes, varia a intensidade de iluminação, altera a cor de sombreamento do objeto e move as luzes ao redor do objeto, para efeitos dramáticos. Mapear . Mapeia o trabalho artístico nas superfícies de um objeto 3D. Criar um objeto 3D por revolução . A revolução varre um caminho ou perfil em direção circular ao redor do eixo y global 100 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM (eixo de revolução) para criar um objeto 3D. Como o eixo de revolução é fixo verticalmente, o caminho aberto ou fechado, que é revolvido normalmente, precisa representar metade do perfil do objeto 3D desejado em uma posição vertical voltada para frente. Em seguida, é possível revolver a posição do objeto 3D na caixa de diálogo do efeito. . Selecione o objeto; . Selecione Efeito > 3D > Revolução; . Selecione Visualizar para verificar o efeito na janela do documento. Efeito revolução . Aplicar o efeito Revolução 3D a um ou mais objetos simultaneamente revolve cada objeto ao redor do seu próprio eixo. Cada objeto reside no seu próprio espaço 3D e não pode fazer interseção com outros objetos 3D. 101 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM 1) Aplicar o efeito indicado pelo instrutor na arte. 2) Aplicar o efeito indicado pelo instrutor na arte. EXERCÍCIOS: 102 AULA 17 TÓPICOS DA AULA . IMPRIMINDO UM ARQUIVO NO ILLUSTRATOR . SALVANDO PARA WEB ILLUSTRATOR ADOBE FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Para tomar decisões ideais sobre impressão, você precisa compreender princípios básicos de impressão, incluindo como a resolução da sua impressora ou a calibração e a resolução do seu monitor podem afetar a aparência impressa do seu trabalho artístico. O Illustrator fornece uma grande variedade de ferramentas para criar layout de páginas da web, ou criar e otimizar gráficos da web. Por exemplo, use cores seguras para web, equilibre a qualidade da imagem com o tamanho do arquivo e escolha o mesmo formato de arquivo para seu gráfico. - Imprimir um arquivo no Illustrator; - Salvar para web. Gerar um arquivo de impressão é uma versão de uma página do trabalho final que corresponde ao conteúdo visualizado na janela de ilustração, em outras palavras, um trabalho de impressão direto. Esses arquivos são úteis para executar provas do design geral da página, verificar a resolução da imagem e identificar problemas que possam ocorrer em uma fotocompositora (como erros PostScript). . Selecione Arquivo > Imprimir. . Selecione uma impressora no menu Impressora. Para imprimir em um arquivo no lugar de uma impressora, selecione Arquivo Adobe PostScript ou Adobe PDF. IMPRIMINDO E SALVANDO RECURSOS QUE APRENDEREMOS NESTA AULA COMO FAZER Painel de impressão ARQUIVOS 104 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM . Selecione uma das seguintes opções de prancheta: . Para imprimir tudo em uma página, selecione Ignorar pranchetas. Para imprimir cada prancheta separadamente, cancele a seleção de Ignorar pranchetas e especifique se você deseja imprimir todas as pranchetas (Tudo) ou um intervalo específico, como 1-3. . Cada categoria de opções na caixa de diálogo Imprimir, desde opções gerais até opções resumidas, está organizada para orientá-lo durante o processo de impressão de um documento. Para exibir um conjunto de opções, selecione o nome do conjunto no lado esquerdo da caixa de diálogo. Muitas dessas opções são predefinidas pelo perfil de inicialização que você escolheu quando iniciou seu documento. Geral: Defina o tamanho e a orientação da página, especifique quantas páginas serão impressas, dimensione o trabalho artístico, especifique opções de divisão em blocos gráficos e escolha as camadas a serem impressas. Imprimindo pranchetas separadas Categoria geral 105 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Marcas e sangrias: Selecione marcas da impressora e crie uma sangria. Esta opção é muito importante para você determinar em seu trabalho uma área de segurança e ajudar no acabamento dele. É indicado deixar no mínimo um sangramento de 3 mm para cada lado do seu trabalho. Saída: Crie separações de cores. Esta opção é determinando para o caso de criar um arquivo para produzir um fotolito, onde as cores são impressas separadamente para a impressão. Gráficos: Defina opções de impressão para caminhos, fontes, arquivos PostScript, gradientes, malhas e misturas. Categoria saida Categoria marcas 106 ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Gerenciamento de cores: Selecione um perfil de cor e um método de renderização para impressão. Avançado: Controle o nivelamento (ou a possível rasterização) do trabalho artístico de vetor durante a impressão. Esta opção faz uma rasterização das lentes e outros efeitos de transparência no seu trabalho. Gerenciamento de cores Categoria gráficos 107 FORMAÇÃO DESIGNER GRÁFICO - UNIDADE I ADOBE ILLUSTRATOR - WWW.ESCOLAZION.COM Resumo: Visualize e salve um resumo das configurações de impressão. Salvar o trabalho artístico: Quando um trabalho artístico é salvo ou exportado, o Illustrator grava seus dados em um arquivo. A estrutura dos dados depende do formato de arquivo selecionado. Existem cinco formatos de arquivo básicos (AI, PDF, EPS, FXG e SVG) nos quais você pode salvar um trabalho artístico. Esses formatos são chamados de nativos porque podem preservar todos os dados do Illustrator, incluindo várias pranchetas. (Nos casos dos formatos
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