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03/10/2018 AVA UNIVIRTUS file:///C:/Users/luanm/Desktop/AVA%20UNIVIRTUS.html 1/20 1. Curso: CST ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS Interação Humano - Computador Roteiro de Estudo Avaliações Tutoria Fórum Trabalhos Chat Rádio Web Avisos 1. Avaliação 2. novo Nota: 100 Disciplina(s): Interação Humano - Computador Data de início: 11/07/2018 15:10 Prazo máximo entrega: - Data de entrega: 11/07/2018 15:20 Atenção. Este gabarito é para uso exclusivo do aluno e não deve ser publicado ou compartilhado em redes sociais ou grupo de mensagens. O seu compartilhamento infringe as políticas do Centro Universitário UNINTER e poderá implicar sanções disciplinares, com possibilidade de desligamento do quadro de alunos do Centro Universitário, bem como responder ações judiciais no âmbito cível e criminal. Questão 1/15 - Interação Humano - Computador Os Princípios do Design apresentados/definidos na AUla 6 ajudam a orientar o designer quanto às características-chave do bom design e a sensibilizar o designer quanto a questões importantes. 03/10/2018 AVA UNIVIRTUS file:///C:/Users/luanm/Desktop/AVA%20UNIVIRTUS.html 2/20 Para facilitar a memorização e o uso, eles foram agrupados em três categorias principais. São elas: Assinale a Alternativa com a Resposta CORRETA Nota: 6.7 A Pessoas, Atividades, Contextos e Tecnologias B capacidade de aprendizagem, efetividade e adaptabilidade Você acertou! Slide 37/56 da Aula 6 C Usabilidade, Acessibilidade e Affordance D Affordance, Design e Prototipação E Design, Avaliação e Acessibilidade Questão 2/15 - Interação Humano - Computador Um método de design baseado no cenário, apresentado/definido na Aula 2, traz que o uso de diferentes tipos de cenários no design pode ser formalizado como método de design baseado em cenários. Além dos quatro diferentes tipos de cenário, outros quatro artefatos são produzidos durante o design: Assinale a alternativa que apresenta CORRETAMENTE os outros quatro artefatos produzidos durante o design. Nota: 6.7 A requisitos/problemas, corpus do cenário, modelo de objeto, linguagem de design. Você acertou! Slide 42/58 da aula 2 B Personas, Cenários, APPs e Tecnologias C Perfil do Usuário, Avatares, 03/10/2018 AVA UNIVIRTUS file:///C:/Users/luanm/Desktop/AVA%20UNIVIRTUS.html 3/20 ìcones e Cores D Telas, Botões, Comando e Cores E IoT, Big Data, Avatar e Perfil Questão 3/15 - Interação Humano - Computador Leia o texto extraído da Aula 3 (Slide 17/78): "Semelhanças entre as pessoas - O design para grupos homogêneos de pessoas – grupos que são, em linhas gerais, semelhantes e que querem fazer praticamente as mesmas coisas – é muito diferente do design para grupos heterogêneos." Considerando o texto do enunciado e os conteúdos ministrados na Aula 3, assinale a alternativa CORRETA Nota: 6.7 A Os sites têm de prover para grupos heterogêneos e, consequentemente, preocupações específicas. Você acertou! Slide 17/78 Aula 3 B Os sites devem ser projetados para atender as necessidades genéricas de seus usuários C Sites são locais da internet destinados a grupos específicos e os Designers devem conhecer a fundo asnecessidades específicas de cada grupo D Os sites, APPs e produtos devem ser projetados considerando os usuários como um grupo único, comas mesmas características. E Os usuários da internet e, consequentemente dos sites, são sujeitos comuns e seus desenvolvimentodeve ser tratado de forma genérica. Questão 4/15 - Interação Humano - Computador Sobre a Validade Ecológica apresentada/definida na Aula 5, os resultados da maioria dos testes de usuário são apenas indicadores de questões de uso na vida real. Técnicos e pesquisadores estão conscientes deste problema e uma série de soluções já foram propostas. Elas incluem: I. observações etnograficamente informadas de tecnologias de uso a longo prazo (embora isso seja realizado com maior frequência mais cedo, no ciclo de avaliação do design); II. pedir aos usuários que descartem diários escritos e audiovisuais; III. juntar relatos de “bugs”: frequentemente são problemas de usabilidade – e consultas a centrais de ajuda. Assinale a alternativa com a resposta CORRETA Nota: 6.7 03/10/2018 AVA UNIVIRTUS file:///C:/Users/luanm/Desktop/AVA%20UNIVIRTUS.html 4/20 A As alternativas I, II e III estão CORRETAS B As alternativas I e III estão CORRETAS Você acertou! Slide 31/74 - Aula 5 C As alternativas I e II estão CORRETAS D Apenas a alternativa II está CORRETA E Apenas a alternativa III está CORRETA Questão 5/15 - Interação Humano - Computador Numa visão geral, no início da disciplia (Aula 1), o design de sistemas interativos preocupa-se com o desenvolvimento de sistemas interativos com algumas características. Assinale a alternativa CORRETA que apresenta as características destes sistemas. Nota: 6.7 A preocupa-se com o desenvolvimento de sistemas interativos de alta qualidade, produtos e serviços que combinam com as pessoas e com seus modos de vida. Você acertou! Descrito no Slide 11/69 da Aula 1 B Sistemas simples e baratos alterando o modo de vida das pessoas que o utilizam C Sistemas com as características de requinte e sofisticação que trazem prazer aos proprietários empossuir os sistemas, mesmo que estes sejam inúteis. D As principais características são a elegância das telas e a qualidade dos gráficos, sem preocupar-secom o custo operacional dos equipamentos E Sistemas com características de complexidade e grande conhecimento, difereniando seus usuários dosdemais. Questão 6/15 - Interação Humano - Computador A Ergonomia e Design Ergonômico são apresentados/definidos na Aula 3. Sobre este conteúdo (Ergonomia e Design Ergonômico) são apresentados: I. Embora a ergonomia seja mais antiga que a IHC, seria um erro imaginar que é antiquada e fora de sintonia, pelo contrário. II. Na computação móvel, quanto menor, melhor III. A ergonomia pode identificar, em termos de números, o que é pequeno e usável e o que é pequeno demais para usar. IV. O exemplo mais conhecido da ciência ergonômica aplicada à IHC é a lei de Fitts. Sobre as afirmativas apresentadas no enunciado, assinale a alternativa CORRETA. Nota: 6.7 A As afirmativas I e II estão corretas B As afirmativas II, III e IV estão corretas C As afirmativas I e IV estão corretas D As afirmativas II e III estão corretas 03/10/2018 AVA UNIVIRTUS file:///C:/Users/luanm/Desktop/AVA%20UNIVIRTUS.html 5/20 E As afirmativas I, III e IV estão corretas Você acertou! Slide 13/78 aula 3 Questão 7/15 - Interação Humano - Computador Sobre o Design Centrado no Humano, ministrado na Aula 1, quais as Principais preocupações do designer de sistemas interativos? Assinale a alternativa com a resposta CORRETA Nota: 6.7 A Design Tecnologias Pessoas Atividades e Contextos Você acertou! Slide 19/69 da Aula 1. B Aprender a Desenhar Fazer sites bonitos e coloridos C Boa conexão com a internet DeepWeb Redes Sociais Virtuais D Produtos de Qualidade Marcas com reconhecimento Design atual e moderno E Leis e Normas Entidades de classe Apoio governmental Questão 8/15 - Interação Humano - Computador Sistema interativo é definido na Aula 1 (Slide 24) como o termo utilizado para descrever as tecnologias com as quais o designer de sistemas interativos trabalha. Considerando os conteúdos ministrados na aula 1, quais as funções dos Sistemas Interativos? Assinale a alternativa com a resposta CORRETA Nota: 6.7 A Sistemas interativos Transmitem, exibem, Armazenam/transformam informações que as pessoas podem perceber Você acertou! Slide 24/69 da Aula 1 B Os SistemasInterativos tem a função de Acessar os comandos ocultos (secretos) das aplicações C Sistemas Interativos efetuam o cálculo das rotinas descritas nos códigos (algorítmos) dispensando a 03/10/2018 AVA UNIVIRTUS file:///C:/Users/luanm/Desktop/AVA%20UNIVIRTUS.html 6/20 interação com o usuário D Sistemas Interativos são responsáveis pela participação ativa dos usuários nas operações,principalmente de cálculo E Sistemas Interativos efetuam operações invisíveis a seus usuários Questão 9/15 - Interação Humano - Computador Na Aula 2 são apresentados e definidos os processo do design de sistemas interativos centrado no humano. Sobre os Processos implicados no design, em especial o Entendimento (Slide 8), qual a definição deste processo (entendimento)? Assinale a alternativa com a resposta CORRETA Nota: 6.7 A O entendimento é o que o sistema deve fazer, como deve ser e como se “encaixar” com outras coisas; com os requisitos do produto, sistema ou serviço. Você acertou! Slide 8. Aula 2 B Entendimento consiste na tradução/Interpretação do APP pelo usuário C Como cada botão deve ser entebndido pelo Sistema, considerando seu tamanho e sua cor D Entendimento da sintaxe/semântica de cada função do Sistema Interativo E Os sistemas devem entender (interpretar/traduzir) todos comandos e funções, bem como ascaracterísticas do Hardware e das tecnologias disponíveis. Questão 10/15 - Interação Humano - Computador Etnografia para o design, apresentada/definida na Aula 3 como: "A etnografia para o design é uma área de pesquisa e atividade que está se ampliando no design de interação." Sobre a Etonografia para o design, é correto afirmar: Assinale a alternativa com a resposta CORRETA Nota: 6.7 A Ela reconhece a diferença em realizar a etnografia a começar da perspectiva de um antropólogo (quando o entendimento natural é fundamental). Você acertou! Slide 64/78 - Aula 3 B Etnografia no design é utilizada para separar os projetos por áreas de atuação C A Etnografia para o design é nova área de pesquisa e desenvolvimento D A Etnografia para o design é alternativa na busca de novos conceitos e técnicas para projetos desistemas interativos E A Etnografia para o design auxilia na escolha de cores e tamanhos dos ícones e botões dos sistemasinterativos Questão 11/15 - Interação Humano - Computador 03/10/2018 AVA UNIVIRTUS file:///C:/Users/luanm/Desktop/AVA%20UNIVIRTUS.html 7/20 O design conceitual, apresentado na Aula 2 (Slide 11), refere-se ao propósito geral do sistema como um todo e o físico preocupa-se em tomar e traduzir essa representação abstrata em designs concretos. Quais são os 3 (Três) componentes no design físico. Assinale a Alternativa com a resposta CORRETA Nota: 6.7 A design de cores, design de tamanos, design de formas. B design operacional, design representacional, design de interação. Você acertou! Slide 11 Aula 2 C design de botões, design de comandos, design de funções. D desenho de páginas Web e desenho de APPs E Desenho de Gadgets, Desenho de APPs, Escolha de cores e efeitos de tela. Questão 12/15 - Interação Humano - Computador O Envolvimento apresentado/definido na Aula 4 menciona que Nathan Shedroff, em seu livro Experience design (2001), apresenta um ‘manifesto’ ao que ele vê como uma nova disciplina e os elementos-chave para o envolvimento são: Considerando o texto do enunciado e os conteúdos ministrados na Aula 4, assinale a alternativa com a resposta CORRETA Nota: 6.7 A identidade, adaptatividade, narrativa, imersão e fluxo. Você acertou! Slide 14/57 - Aula 4 B os elementos-chave para o envolvimento são a atração, o visual e o paladar C os elementos-chave para o envolvimento são as cores, formas e tamanhos das telas D os elementos-chave para o envolvimento são o formato e o estilo dos botões e comandos 03/10/2018 AVA UNIVIRTUS file:///C:/Users/luanm/Desktop/AVA%20UNIVIRTUS.html 8/20 E os elementos-chave para o envolvimento são a marca e o modelo dos equipamentos utilizados Questão 13/15 - Interação Humano - Computador Os processos implicados no design, são apresentados/definidos em etapas, na Aula 2. Sobre a etapa apresentada: "Nesta etapa, todo sistema interativo deve ser concebido, o software deve ser escrito e testado. Os bancos de dados devem ser projetados e preenchidos e os programas validados. O sistema todo deve ser verificado, para garantir que atenda aos requisitos, para ser lançado e aprovado." Qual é esta etapa? Assinale a Alternativa com a etapa CORRETA Nota: 6.7 A Análise B Desenvolvimento C Implementação Você acertou! Slide 18/58 Aula 2 D Projeto (Design) E Testes Questão 14/15 - Interação Humano - Computador Sobre os Participantes, apresentado/definido na Aula 5, as pessoas devem ser representantes daquelas para quem o sistema se destina (chamadas de “usuários finais”). Considerando o enunciado e o conteúdo ministrado na Aula 5, é CORRETO afirmar: I. Essa é a escolha preferencial para sistemas in-house nos quais o designer tem acesso à população alvo. II. Alternativamente os participantes podem ser outras pessoas, (outro designer, estudantes ou quem estiver por perto) convidadas para desempenhar o papel das pessoas que usarão o sistema. III. As características da população alvo podem ser captadas através de personas. Assinale a alternativa com a resposta CORRETA Nota: 6.7 A Apenas as alternativas II e III estão CORRETAS B Apenas as alternativas I e III estão CORRETAS C Apenas as alternativas I e II estão CORRETAS D As alternativas I, II e III estão CORRETAS Você acertou! Slide 8/74 da Aula 5 03/10/2018 AVA UNIVIRTUS file:///C:/Users/luanm/Desktop/AVA%20UNIVIRTUS.html 9/20 E Apenas a alternativa III está CORRETA Questão 15/15 - Interação Humano - Computador A Avaliação é apresentada/definida na Aula 5 como o quarto dos principais processos do design de sistemas interativos. Sobre a Avaliação é CORRETO afirmar: I. Avaliar é tarefa de revisar, experimentar ou testar uma ideia de design, um software, um produto ou serviço e descobrir se atende a alguns critérios. II. Os Designers e Desenvolvedores devem ser bem avaliados pelos clientes. III. O designer preocupa-se não apenas com as características superficiais, mas também se o sistema é adequado para seu propósito, agradável, envolvente, etc. Assinale a alternativa com a resposta CORRETA Nota: 6.7 A Apenas as alternativas II e III estão CORRETAS B Apenas as alternativas I e III estão CORRETAS Você acertou! Slide 4/74 da Aula 5 C As alternativas I, II e III estão CORRETAS D Apenas a alternativa II está CORRETA E Apenas a alternativa I está CORRETA Orientações para realização da avaliação. Dicas da coordenação: Tempo máximo: 0 minutos (após o início). Deseja iniciar a prova agora? NÃO SIM, quero iniciar Para realizar essa avaliação é necessário estar no polo e o tutor deve autorizar o início. 03/10/2018 AVA UNIVIRTUS file:///C:/Users/luanm/Desktop/AVA%20UNIVIRTUS.html 10/20 Caso você esteja no polo, chame o tutor para autorizar o início da avaliação. RU Senha 03/10/2018 AVA UNIVIRTUS file:///C:/Users/luanm/Desktop/AVA%20UNIVIRTUS.html 11/20 03/10/2018 AVA UNIVIRTUS file:///C:/Users/luanm/Desktop/AVA%20UNIVIRTUS.html 12/20 03/10/2018 AVA UNIVIRTUS file:///C:/Users/luanm/Desktop/AVA%20UNIVIRTUS.html 13/20 03/10/2018 AVA UNIVIRTUS file:///C:/Users/luanm/Desktop/AVA%20UNIVIRTUS.html 14/20 03/10/2018 AVA UNIVIRTUS file:///C:/Users/luanm/Desktop/AVA%20UNIVIRTUS.html 15/20 03/10/2018 AVA UNIVIRTUS file:///C:/Users/luanm/Desktop/AVA%20UNIVIRTUS.html 16/20 03/10/2018 AVA UNIVIRTUS file:///C:/Users/luanm/Desktop/AVA%20UNIVIRTUS.html 17/2003/10/2018 AVA UNIVIRTUS file:///C:/Users/luanm/Desktop/AVA%20UNIVIRTUS.html 18/20 03/10/2018 AVA UNIVIRTUS file:///C:/Users/luanm/Desktop/AVA%20UNIVIRTUS.html 19/20 03/10/2018 AVA UNIVIRTUS file:///C:/Users/luanm/Desktop/AVA%20UNIVIRTUS.html 20/20 UNINTER carregando...