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Criação de Estudo Solar com Animação em 3D

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Prévia do material em texto

Arquiteto Ronaldo Rodrigues de Oliveira - Autodesk Certified Instructor 167 
Capítulo 11. ANIMAÇÃO 
11.1. CRIANDO UM ESTUDO SOLAR 
 Veremos agora como criar um estudo solar com animação para uma vista 3D 
e como exportá-lo. Em seguida, criaremos um estudo solar em uma planta baixa. 
1. Abra a vista 3D que iremos estudar; 
2. No navegador de projetos, clique com o botão direito do mouse em cima da vista 
corrente > Duplicate view > Duplicate with detailing; 
3. Renomeie a vista para “Estudo solar da vista 3D”; 
4. Barra de controle de vistas > Shadows > Advanced Model Graphics; 
5. Selecione Cast Shadows; 
6. Arraste o deslizador no campo shadow e deixe a intensidade da sombra em 50; 
7. Sun and Shadows Settings > clique em . 
 
 Agora poderemos criar um estudo solar de um único dia ou de vários dias. 
ESTUDO SOLAR DE UM ÚNICO DIA 
 Neste estudo teremos que especificar a localização, data e faixa de tempo, 
assim como o intervalo de tempo para os quadros na animação solar. 
 
 
 
8. Name > Single-Day; 
9. Clique em Single-Day Solar Study – Boston, MA, USA > Duplicate; 
10. Digite Estudo Solar de um dia – Manaus, AM, Brasil; 
11. Settings > Place > escolha Manaus, AM, Brasil > Ok. 
12. Date > escolha a data atual abrindo o calendário ao lado da data; 
13. Verifique se Sunrise to sunset (Nascer do sol ao pôr do sol) está selecionado. 
 
Nota: Para especificar uma faixa de tempo de sua escolha, basta desmarcar a 
opção Sunrise to sunset. 
 
 
Arquiteto Ronaldo Rodrigues de Oliveira - Autodesk Certified Instructor 168 
14. Para o intervalo de tempo (Time Interval), selecione 30 minutos (30 minutes); 
 
 Repare que ao mudar o intervalo de tempo, o número de frames também 
muda. Quanto maior o número de frames, maior será a animação. 
 
15. Verifique se Ground Plane at Level está selecionado e desmarque-o. 
 
 Nota: Com o Ground Plane at Level selecionado, poderemos visualizar a 
projeção da sombra em níveis que não sejam o do térreo ou do terreno, como por 
exemplo, no 1º pavimento, caso o modelo de construção possua mais de um nível. 
 
16. Ok duas vezes. 
VISUALIZANDO A ANIMAÇÃO DE UM ESTUDO SOLAR 
17. Barra de controle de vistas > Shadows > Preview Solar Study; 
 
 
 
18. Barra de opções > Play para visualizar a animação. 
 
 Nota: É possível adiantar, retroceder e visualizar frame a frame utilizando os 
comandos da barra de opções (figura anterior). 
 
 
 
ESTUDO SOLAR DE MÚLTIPLOS DIAS 
1. Abra a vista 3D; 
2. Barra de controle de vistas > Advanced Model Graphics ; 
3. Sun and Shadows Settings > clique no ícone ; 
4. Clique na aba Multi-day; 
5. Selecione Multi-Day Solar Study – Boston, MA, USA >Duplicate; 
6. Name > digite Estudo Solar Múltiplos Dias – Manaus, AM, Brasil > Ok; 
7. Settings > Place > escolha Manaus, AM, Brasil; 
8. Date > 01/12/2007 a 29/12/2007; 
 
Nota: Ao fornecer a data, o programa não aceita datas futuras mesmo que seja de 
um dia, somente datas passadas à atual. 
 
9. Time > escolha 14:00h; 
10. Time Interval > escolha uma semana (One week); 
11. Desmarque a opção Ground Plane at Level; 
 
Arquiteto Ronaldo Rodrigues de Oliveira - Autodesk Certified Instructor 169 
12. Ok duas vezes. 
13. Barra de controle de vistas > Shadows > Preview Solar Study; 
14. Barra de opções > Play. 
 
 Repare que mesmo sendo o estudo solar baseado numa mesma hora 
(14:00h), ainda assim, há uma pequena variação no posicionamento do sol a cada 
semana. 
EXPORTANDO A ANIMAÇÃO DE UM ESTUDO SOLAR COM EXTENSÃO AVI 
 Aprenderemos a exportar a animação de um estudo solar criando um 
pequeno filme com extensão .avi. 
 
1. File > Export > Animated Solar Study (Estudo Solar com Animação); 
2. Save As > digite Estudo Solar Manaus Múltiplos Dias > Salvar; 
 
 
 
3. Output Length (Comprimento de saída) escolha todos os frames (All frames); 
4. Frames per second > escolha 15; 
5. Format > Shading with Edges; 
6. Dimensions > escolha as dimensões da animação em pixels; 
7. Salvar; 
8. Compactação de vídeo > Compactador > escolha Quadros inteiros (sem 
compactação) > Ok. 
 
 
 
9. Concluído o estudo solar, vá até a Barra de controle de vistas > Shadows > Solar 
Study Off (desativar estudo solar); 
10. Salve o arquivo. 
 
Arquiteto Ronaldo Rodrigues de Oliveira - Autodesk Certified Instructor 170 
EXPORTANDO A ANIMAÇÃO DE UM ESTUDO SOLAR COM EXTENSÃO PNG 
 Neste tipo de exportação não se cria um filme da animação, e sim imagens de 
cada frame (quadro) da animação. Para cada frame escolhido na opção Frame 
Range, será criado um arquivo png, porém também poderia ser jpg, tiff, ou bmp. 
Portanto, antes de exportamos devemos criar uma pasta em nosso computador para 
guardar esses arquivos de imagens que serão criados. 
 
1. Crie uma pasta em seu computador; 
2. Barra de controle de vistas > Solar Study On; 
3. File > Export > Animated Solar Study (Estudo Solar com Animação); 
4. Escolha a pasta que criamos anteriormente; 
5. Tipo > escolha a extensão PNG; 
6. Output Length (Comprimento de saída) > Frame Range > de 2 a 4. Ou seja, na 
exportação serão criados 3 arquivos de imagem; 
7. Frames per second > escolha 15; 
8. Format > Shading with Edges; 
9. Dimensions > escolha as dimensões da animação em pixels; 
10. Salvar; 
 
 Abra a pasta que criamos e repare que o arquivo de imagem salvo, contém 
informações como a sequência da imagem, a data e hora do dia em que o sol 
produziu aquela sombra. 
 
 
 
 Também é possível fazer estudos solares em planta baixa e cortes. 
CRIANDO UM ESTUDO SOLAR DE VISTA DE PLANTA BAIXA 
 Neste tópico, faremos uma vista 3D de uma planta baixa para criarmos um 
estudo solar da luz natural dentro do modelo de construção. Iremos estudar a 
projeção do sol dentro dos ambientes do modelo, na hora mais quente do dia. 
 
1. Barra de ferramentas > View > ; 
 
Arquiteto Ronaldo Rodrigues de Oliveira - Autodesk Certified Instructor 171 
2. Barra de ferramentas > View > para reorientar a vista; 
3. Na caixa de diálogos Dynamic View > clique em para expandir a caixa de 
diálogos; 
4. Orient to a View > selecione Floor Plan: Planta baixa – térreo; 
5. Na caixa de diálogos Dynamic View > clique em Spin para reorientar a vista 3D 
conforme a figura a seguir; 
 
 
 
6. Clique na section box e arraste-a expandindo o tamanho do desenho até mostrar 
todo o seu telhado; 
7. Navegador de projetos > 3D Views > clique com o botão direito em {3D} e 
renomeie para Estudo solar da planta baixa > Ok; 
8. View > Orient > Top; 
9. Selecione o telhado > Barra de controle de vistas > Temporary 
 
 
 
 
 
10. Menu View > Visibility / Graphics ou digite VG; 
11. Annotations Categories > desmarque Section Boxes para ocultá-la > Ok; 
12. Barra de controle de vistas > Shadows > Shadows On para ativar a sombra; 
13. Detail Level (Nível de detalhamento) > Fine (fino); 
14. Barra de controle de vistas > Shadows > Advanced Model Graphics; 
15. Sun and Shadows Settings > clique em ; 
16. Clique na guia Multi-Day e selecione Estudo solar de múltiplos dias - Manaus, 
AM, Brasil; 
17. Time > escolha 14:00h; 
18. Time Interval (Intervalo de tempo) > escolha uma semana (one week); 
19. Ground Plane at Level > selecione Planta baixa - térreo; 
Section Box 
 
Arquiteto Ronaldo Rodrigues de Oliveira - Autodesk Certified Instructor172 
20. Ok duas vezes; 
 
 
 
 Repare que o quarto da esquerda e a sala são os ambientes deste modelo de 
construção que recebem o sol da tarde (14:00h). 
11.2. UTILIZANDO A TÉCNICA DE CAMINHAMENTO (WALKTHROUGH) 
 O Revit Architecture permite ao usuário criar um caminho de câmera por 
dentro e por fora da edificação, podendo ser alterado a altura da câmera em 
qualquer ponto (key frame), permitindo dessa forma até subir escadas. 
1. Abra a planta baixa; 
2. Barra de projeto > View > Walkthrough ; 
3. Barra de opções > Offset > digite a altura da câmera > From > selecione o nível 
onde começará o caminho da câmera; 
 
 
 
4. Clique no ponto inicial de preferência fora da casa e de frente para a porta de 
entrada; 
5. Vá clicando e traçando o caminho por todos os ambientes que deseja passear; 
6. A cada clique é possível mudar a altura da câmera em Offset; 
7. Barra de opções > Finish, para finalizar o caminho. 
 
 
 
Observe que no navegador de projetos foi criada uma nova aba chamada 
Walkthroughs. 
8. Navegador de projetos > Walkthrough 1; 
 
 
Arquiteto Ronaldo Rodrigues de Oliveira - Autodesk Certified Instructor 173 
 Repare que aparece a última cena do caminho de câmera e com a tela (crop 
region) bastante reduzida. 
 
9. Clique nos grips azuis da crop region e aumente a visualização; 
 
 
10. Clique no crop region; 
11. Barra de opções > Edit Walkthrough; 
 
 
 
 A seguinte barra de controles aparecerá na barra de opções: 
 
 
 
12. Frame > digite 1 para que volte para o primeiro frame; 
13. Clique no botão de play para ver o filme do caminho de câmera. 
14. Na vista de walkthrough, selecione o crop region; 
15. Abra a planta baixa térreo; 
16. Barra de opções > Edit Walkthrough; 
 
 O caminho de câmera irá aparecer em planta com várias bolinhas vermelhas 
chamadas key frames, que controlam o caminho e são exatamente onde clicamos 
para fazer o walkthrough. 
MUDANDO A CÂMERA DE DIREÇÃO 
17. Barra de opções > Edit Walkthrough; 
18. Controls > Active Camera; 
19. Selecione o Target Point (ponto rosa no prolongamento da câmera) e arraste-o 
para os lados mudando a câmera de direção; 
20. Para mudar de key frame, clique na câmera e arraste-a para o key frame 
desejado. 
MODIFICANDO O CAMINHO DA CÂMERA 
21. Barra de opções > Controls > Path (caminho); 
22. Selecione as bolinhas azuis (key frames) e arraste-as para a posição que 
desejar. 
 
Arquiteto Ronaldo Rodrigues de Oliveira - Autodesk Certified Instructor 174 
ADICIONANDO NOVOS KEY FRAMES 
23. Barra de opções > Controls > Add Key Frame; 
24. Clique num ponto qualquer em cima do caminho de câmera para adicionar novos 
key frames. 
REMOVENDO KEY FRAMES 
25. Barra de opções > Controls > Remove Key Frame; 
26. Clique em cima dos key frames a serem removidos. 
 
 Também é possível, ainda em planta baixa, clicar em play, na barra de 
opções e ver a câmera se desenvolvendo pelo modelo, verificando assim, a direção 
e o caminho da câmera. 
CONTROLANDO A VELOCIDADE DA ANIMAÇÃO 
27. Abra a vista de walkthrough; 
28. Selecione a crop region; 
29. Botao de propriedades > Other > Walkthrough Frames > clique no número 300; 
 
 
 
 Abrirá uma nova caixa de diálogos chamada Walkthrough Frames. Nesta 
caixa, poderemos configurar o número total de frames da animação, cujo padrão é 
300, a velocidade em Frames per second e a aceleração entre as key frames na 
coluna Accelerator. 
 
 
EXPORTANDO UMA ANIMAÇÃO 
30. File > Export > Walkthrough; 
31. Escolha a pasta ou arquivo onde será salvo a animação; 
 
 Neste quadro, você poderá escolher se quer exportar todos os frames ou 
somente um trecho. Também poderá alterar a velocidade em Frames per second e 
ver a duração total da animação em Total time. 
 Quanto ao formato poderá escolher desde Wireframe até Raytracing, além de 
editar as suas dimensões em pixels. 
 
Arquiteto Ronaldo Rodrigues de Oliveira - Autodesk Certified Instructor 175 
 
 
 
 Caso escolha Raytracing, o programa abrirá o quadro de configurações de 
renderização, onde devemos ajustar a cena como desejarmos. Lembre-se que este 
tipo de exportação de animação, é bastante demorado, pois se escolhermos 
exportar, por exemplo, uma animação com 300 frames, o programa terá que fazer 
300 renderizações antes de exportá-las. Se cada uma delas levar 10 minutos, este 
comando levará cerca de 3.000 minutos, ou seja, 50 horas. 
 Porém, se escolher exportar a animação com 300 frames no formato Shading 
with edges para ter um tempo total de 20 segundos, este processo pode cair, 
dependendo do processador de sua máquina, para até 1m 10segundos. 
 
 
Arquiteto Ronaldo Rodrigues de Oliveira - Autodesk Certified Instructor 176

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