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Questões sobre Tecnologia, Comportamento e Comunicação

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1)Alguns especialistas em estudos de comportamento têm apontado que a tecnologia pode causar dependência. Como podemos perceber este comportamento de dependência em nosso cotidiano?
Alternativas:
Em níveis excessivos, a tecnologia pode se tornar um problema médico quando se fazem necessários vários tipos de tratamentos. No cotidiano há várias formas para detectarmos a importância assumida pela tecnologia e o quanto nos fazemos dependentes dela. Basta, por exemplo, esquecermos o celular em casa para percebermos o quanto estamos dependentes deste pequeno dispositivo tecnológico. Dentre outras coisas, nossa memória foi, em certa medida, transportada para este aparelho.
checkCORRETO
Não há possibilidade de dependência da tecnologia uma vez que essa relação se dá por meio de experiência e não de consumo.
Não é possível perceber relações de dependência com a tecnologia, mesmo quando elas existem.
Toda e qualquer dependência exige tratamento médico e por assim ser deve ser diagnosticada por meio de exames.
A dependência é virtual e por isso não há excessos.
Código da questão: 7514
2)Que nome damos ao conceito que procura estudar um novo tipo de comportamento que se traduz no "medo de perder alguma coisa"?
Alternativas:
MEDO, sigla utilizada para representar novos estudos de pesquisadores americanos que procuram compreender questões acerca do comportamento desenvolvido a partir de um contexto social em que nos vemos conectados em praticamente 100% de nosso tempo. Este comportamento se traduz por um medo de que estamos constantemente perdendo alguma coisa já que fisicamente não podemos estar em mais de um lugar ao mesmo tempo.
COGNIÇÃO. Conceito desenvolvido a partir de estudos de pesquisadores norte-americanos sobre a mudança de comportamento diante da relação com ambientes virtuais. 
FOMO, sigla utilizada para representar novos estudos de pesquisadores americanos que procuram compreender questões acerca do comportamento desenvolvido a partir de um contexto social em que nos vemos conectados em praticamente 100% de nosso tempo. Este comportamento se traduz por um medo de que estamos constantemente perdendo alguma coisa já que fisicamente não podemos estar em mais de um lugar ao mesmo tempo.
checkCORRETO
FOME, sigla utilizada para representar novos estudos de pesquisadores americanos que procuram compreender questões acerca do comportamento desenvolvimento a partir de um contexto social em que nos vemos conectados em praticamente 100% de nosso tempo. Este comportamento se traduz pela necessidade de devorar informações.
Não há um conceito específico para estudos de comportamentos diante da relação digital.
Código da questão: 9632
3)
Como podemos definir o conceito de "conhecimento"?
Alternativas:
Conhecimento é sinônimo de informação.    
Conhecimento é etapa do processo de construção de informação.    
Conhecimento é o ato de acessar informações e memorizá-las.
Conhecimento é uma área de estudos científicos.
Conhecimento é um processo de construção do saber e não um simples exercício de acúmulo de informações.
checkCORRETO
Código da questão: 8942
4)
Nos estudos teóricos da comunicação, que nome damos aos sujeitos que falam e que recebem a mensagem, respectivamente?
Alternativas:
Locutor e ouvinte.
Sujeito e sociedade.
Receptor e emissor.
Emissor e receptor.
checkCORRETO
Emissor e audiência.
Código da questão: 8264
5)O que é "cognição"?
Alternativas:
É um conceito da psicologia que não se aplica a indivíduos nascidos a partir da revolução digital.
É um conceito muito utilizado no campo da psicologia e da educação para designar as habilidades mentais e cerebrais que possibilitam determinado individuo a memorizar informações.  
É a capacidade do sujeito social para desenvolver uma linguagem verbal.
É um conceito muito utilizado no campo da psicologia e da educação para designar as habilidades mentais e cerebrais que possibilitam a construção do conhecimento.
checkCORRETO
É um conceito de marketing aplicado em ambiente virtual.
Código da questão: 9121
6)Por que na sociedade contemporânea o receptor ganhou importância principal em um processo de comunicação?
Alternativas:
O receptor sempre teve protagonismo nas relações de comunicação.
Porque o receptor, a partir de uma série de grandes mudanças sociais advindas de um processo de desenvolvimento tecnológico, deixou de ser passivo na relação de comunicação.
checkCORRETO
Esta afirmação não se aplica ao contexto do estudo dos processos comunicacionais.
O receptor não tem protagonismo nas relações de comunicação.
Porque o receptor, a partir de uma série de grandes mudanças sociais, passou a ser também o único produtor de mensagem, ou seja, ele agora é o único que emite e recebe a mensagem comunicacional.  
Código da questão: 8783
7)
Como podemos definir o conceito de "informação"?
Alternativas:
 Informação é um dado que nunca poderá ser acessado por isso perseguimos a ideia de nos tornarmos sujeitos informados.
O conceito de informação no sentido adotado e disseminado principalmente a partir do advento do acesso às redes digitais, diz respeito à construção de conhecimento tratando ambos os conceitos como sinônimos.  
O conceito de informação no sentido adotado e disseminado principalmente a partir do advento do acesso às redes digitais, diz respeito ao conteúdo de acesso fácil que se dá principalmente através dos meios de comunicação. Podemos definir informação simplesmente como sendo o acesso a determinados tipos de dados.
checkCORRETO
O conceito de informação no sentido adotado e disseminado principalmente a partir do advento do acesso às redes digitais, diz respeito à construção de conhecimento tratando ambos os conceitos como antônimos, por isso são comumente utilizados em relação.
Informação é sinônimo de conhecimento.
Código da questão: 7749
8)Jogos eletrônicos são produtos do campo do entretenimento ou podem vir a ser usados em ambientes educacionais e corporativos?
Alternativas:
Jogos eletrônicos são unicamente ambientes virtuais simulados e não devem ser utilizados em processos educacionais ou sociais.
Jogos eletrônicos têm sido continuamente utilizados em contextos corporativos e educacionais pois potencializam as relações de ensino-aprendizagem e colaboram para processos de treinamento em ambientes de simulação do real.
checkCORRETO
Jogos eletrônicos são desenvolvidos unicamente para entretenimento de jovens e não devem ser utilizados por crianças ou adultos.
Jogos eletrônicos são produtos do campo do entretenimento porque visam unicamente a diversão de jovens, crianças e adultos.  
Jogos eletrônicos são simulacros e por isso não podem ser usados em ambientes educacionais e corporativos.  
Código da questão: 9997
9)Por que dizemos que para o campo da Filosofia da Linguagem é mais importante a compreensão da significação da palavra em contexto social do que seu significado literal?
Alternativas:
O campo de estudos da Filosofia da Linguagem estuda unicamente a linguagem em contexto publicitário.
O campo de estudos da Filosofia da Linguagem não se preocupa com significação de palavras. Seu campo de estudos se refere aos fenômenos históricos da filosofia.
Porque a Filosofia da Linguagem não se preocupa com a compreensão social do significado da palavra, mas sim com as relações sociais empreendidas em contextos socioeconômicos distintos em razão de seu direto interesse no campo da aplicabilidade da língua no contexto mercadológico.
Porque a Filosofia da Linguagem se preocupa com a compreensão social do significado da palavra. Trata-se da procura por compreender a relação social de determinado grupo com dada palavra.
checkCORRETO
Pelo contrário, o correto seria afirmarmos que para a Filosofia da Linguagem é mais importante a compreensão da significação literal (gramatical) da palavra do que seu uso em contexto social.
Código da questão: 7712
10)Há uma confusão entre "rádio comunitária" e a popularmente conhecida como "rádio pirata". Qual é a diferença básicaentre estes dois tipos de proposta de transmissão radiofônica?
Alternativas:
A rádio comunitária é uma emissora de rádio autorizada pelo governo que tem por objetivo atender a determinada demanda de dada comunidade ou grupo social. Já a chamada “rádio pirata” é uma emissora de rádio ilegal que geralmente é transmitida interferindo em sinais de emissoras legalizadas.
checkCORRETO
Não há diferença, ambos os conceitos designam uma emissora de rádio legalizada.
Não há diferença, ambos os conceitos designam uma emissora de rádio não legalizada.
São sinônimos.
A emissora de rádio pirata tem autorização do Estado para funcionar, diferentemente da emissora de rádio comunitária.
Código da questão: 8920

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