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Tutorial básico Eberick

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Professor Márcio Ferreira
 ______________________________________________________________________________
Curso Nível Básico de Dimensionamento
 de Estruturas de Concreto Armado
Belém, Abril de 2018
 
		
 Ministrante:
Eng° Civil Márcio Murilo Ferreira de Ferreira, M.Sc.
 Relatório Técnico – Volume 4: Ponte sobre o Rio Vermelho	2
Grupo de Instrumentação e Computação Aplicada à Engenharia - NiCAE/FEC/ITEC/UFPA	
___________________________________________________________________________________________________
	
	
 
 	
Sumário:
1.	Introdução	7
2.	Criação do projeto	7
3.	Preparação da Arquitetura	9
4.	Posicionamento da origem	10
5.	Conversão da escala	10
6.	Lançamento do Térreo	12
6.1.	Lançamento dos pilares	12
6.1.1.	Lançando os pilares de canto	13
6.1.2.	Lançando os pilares de centro	15
6.2.	Lançamento das vigas	17
6.3.	Espelhando a pavimento	19
6.4.	Ajustes no lançamento das vigas	20
6.4.1.	Adicionando trechos de vigas	21
6.4.2.	Unificando as vigas	22
6.4.3.	Renumerar vigas e pilares	22
6.4.4.	Convertendo os pilares do Térreo para fundação	22
7.	Lançamento do Superior	23
7.1.	Copiando o croqui do Térreo	23
7.2.	Apagando os elementos desnecessários	24
7.3.	Lançando as lajes do pavimento	24
7.4.	Lançando as cargas de parede sobre as lajes L1 e L2	26
7.4.1.	Lançamento da parede horizontal:	26
7.4.2.	Lançamento da parede horizontal:	27
8.	Lançamento do Superior	28
8.1.	Copiando o croqui do Superior	28
8.2.	Criando uma viga no contorno do reservatório	29
8.3.	Alterando as características das vigas	30
8.4.	Alterando as características das lajes	31
8.5.	Outras modificações	32
9.	Lançamento da escada	32
9.1.	Definição do lance de Escada	32
10.	Parâmetros de configuração	34
10.1.	Configurações do pórtico – Modelo de cálculo	34
10.2.	Configurações de Ações’	34
10.3.	Configurações de Vento	35
10.4.	Parâmetros de materiais e durabilidade	35
11.	Análise da estrutura	36
11.1.	PÓRTICO UNIFILAR	37
12.	Dimensionando as lajes	37
13.	Dimensionando as vigas	39
13.1.	Corrigindo as vigas do Superior	39
14.	Dimensionando os pilares	40
15.	Dimensionando as fundações	41
16.	Dimensionando as escadas	41
17.	Detalhamento final	42
18.	Outros detalhamentos	43
Índice de Figuras:
Figura 1 – Corte esquemático do projeto exemplo.	8
Figura 2 – Diálogo para inserção dos pavimentos.	8
Figura 3 – Importando a Arquitetura.	9
Figura 4 - Pontos de referência para converter a escala.	10
Figura 5 - Pontos de referência para converter a escala no pavimento Superior.	11
Figura 6 - Pontos de referência para converter a escala no pavimento Cobertura.	12
Figura 7 - Ponto de referência do pilar.	13
Figura 8 - Referência de lançamento do pilar.	14
Figura 9 - Lançamento dos primeiros pilares.	15
Figura 10 - Região de lançamento do pilar P5.	16
Figura 11 - Referência de lançamento para o pilar P5.	16
Figura 12 - Lançamento dos pilares P5 e P6.	17
Figura 13 - Lançamento da viga V1.	18
Figura 14 - Lançamento da viga V6.	19
Figura 15 - Ponto de referência para espelhar o lançamento.	20
Figura 16 - Ponto de referência para lançamento do novo trecho.	21
Figura 17 - Removendo a carga de parede do trecho.	21
Figura 18 - Copiando croqui do pavimento Térreo.	24
Figura 19 - Croqui do pavimento superior.	25
Figura 20 - Lançando as cargas lineares.	26
Figura 21 - Carga linear lançada.	27
Figura 22 - Cargas lineares lançadas sobre a laje.	28
Figura 23 - Lançamento da viga V10.	30
Figura 24 - Propriedades do revestimento.	33
Figura 25 - Lançamento da escada.	33
Figura 26 - Configuração de materiais e durabilidade.	36
Figura 27 - Janela de processamento da estrutura.	36
Figura 28 - Janela de dimensionamento das lajes.	38
Figura 29 - Diálogo de geração das pranchas.	42
 
Introdução
Olá!
Este guia tem o objetivo de apresentar os principais recursos do AltoQi Eberick. Para tanto, optou-se por um pequeno projeto exemplo que será desenvolvido passo a passo, desde seu lançamento, até a confecção das plantas finais de detalhamento. 
Para auxiliar no desenvolvimento deste tutorial são fornecidos, junto à instalação do programa, arquivos de projeto contendo a mesma estrutura que será lançada, em etapas, para fins de comparação e também para viabilizar a realização deste tutorial através da versão demonstrativa do programa. 
Esta documentação é constantemente atualizada pela equipe da AltoQi, visando manter os procedimentos informados atualizados, segundo as revisões mais recentes do programa. Assim, dependendo da versão e respectiva revisão do programa que você esteja utilizando, poderão ser encontradas pequenas divergências entre os resultados obtidos e os apresentados nesta documentação. Nesses casos recomendamos que prossiga com o passo a passo apresentado. De todo modo, nos mantemos à disposição para quaisquer esclarecimentos que possam surgir ao longo da realização do projeto proposto, podendo também entrar em contato com o Suporte Técnico da AltoQi.
AltoQi Eberick é marca registrada de S3ENG - Tecnologia Aplicada à Engenharia S.A. Outras marcas ou nomes de produtos são marcas registradas de seus respectivos proprietários. 
Todos os direitos autorais e de reprodução total ou parcial são reservados para a S3ENG - Tecnologia Aplicada à Engenharia S.A.
Criação do projeto
Para conduzir este Guia, optou-se por um projeto exemplo desenvolvido desde o lançamento até a geração das pranchas finais. 
Trata-se de uma estrutura de dois pavimentos, com duas residências idênticas por pavimento, somando um total de quatro residências em todo o projeto.
 Entre os pavimentos, há um pé-direito de 2,80 metros, exceto no Térreo, onde a distância estimada até a fundação é de 80 centímetros. Segue corte esquemático do projeto abaixo:
Figura 1 – Corte esquemático do projeto exemplo.
Para criar este projeto no Eberick, siga os procedimentos abaixo:
Abra o programa Eberick e acesse o menu Projeto-Novo (ou botão );
Insira pavimentos no projeto através dos botões “Insere acima” ou “Insere abaixo” e informe as seguintes características dos pavimentos: 
Figura 2 – Diálogo para inserção dos pavimentos.
Clique em “OK” para finalizar. Salve o arquivo em disco através do menu Projeto-Salvar (botão ), atribuindo o seguinte nome ao projeto “Guia_Eberick_passo_01.prj”.
Preparação da Arquitetura
Vamos utilizar a arquitetura base para realizar o lançamento estrutural. Para iniciar:
Acesse a Janela Projeto (botão ) recém criada;
Clique no botão ao lado do nome do pavimento Térreo e execute um duplo clique no nome Arquitetura, para abrir a janela Arquitetura desse pavimento;
Com a janela Arquitetura do pavimento Térreo aberta, acesse o menu Projeto-Importar-DWG/DXF e localize, na pasta, o arquivo “Arquitetura Guia.DXF", selecionando-o e clicando em Abrir:
Figura 3 – Importando a Arquitetura.
OBS: Para que o arquivo "Arquitetura Guia.DXF" fique visível na janela de importação do arquivo, é necessário selecionar, na opção "Arquivos do tipo", o formato de arquivos DXF.
Em seguida, no diálogo que aparecer, marque a opção “Não converter" e habilite a opção “Manter do desenho original". 
Com isso, serão inseridas três arquiteturas, referentes aos pavimentos Cobertura, Superior e Térreo, cujos elementos estarão enquadrados no nível em que foram criados originalmente.
Para iniciar a preparação da arquitetura, execute o comando Manipular-Apagar e apague as arquiteturas dos pavimentos Superior e Cobertura, que são as plantas central e da direita.
A preparação da arquitetura baseia-se em dois procedimentos iniciais: Posicionamento da Origem e Conversão da Escala.
Posicionamento da origem
Acesse o menu Ferramentas-Posicionar Origem;
Clique no canto superior esquerdo da arquitetura do Térreo.
Com isso, o desenho desaparecerá da tela. Para enquadrá-lo, acesse a opção Visualizar-Enquadrar (botão ).
Conversão da escala
Acesse o menu Ferramentas-Converter para Escala. A escala utilizada para o projeto será 1:50, conforme definido na área de comando;
Selecione, respectivamente, o 1º ponto e 2º ponto da arquitetura do Térreo (ver figura abaixo) e digite a distância de 438 cm (distância conhecida da arquitetura) ou as paredes com espessura de 18cm:
Figura 4 - Pontos de referência para converter a escala.
As coordenadas informadas no ambiente de CAD devem ser sempre em centímetros.
Em seguida, é necessário realizar esses mesmos procedimentos para os demais pavimentos. Para isso, feche a janela de arquitetura do pavimento Térreo e realize os passos a seguir para o Superior e para a Cobertura:
Acesse a janela Arquitetura;
Execute o comando Projeto-Importar-DWG/DXF e acesse o arquivo “Arquitetura Guia.DXF", presente na pasta do curso;
Mantenha habilitadas as opções "Não converter" e "Manter do nível original";
Apague as plantas que não correspondem ao pavimento corrente;
Acesse o menu Ferramentas-Posicionar Origem;
Clique no canto superior esquerdo da arquitetura;
Execute o comando Ferramentas-Converter para Escala e altere a escala, utilizando os pontos vermelhos indicados abaixo como referência para o pavimento Superior e Cobertura. A distância entre os pontos é a mesma que a indicada no pavimento Térreo, sendo 438 cm.
Figura 5 - Pontos de referência para converter a escala no pavimento Superior.
Figura 6 - Pontos de referência para converter a escala no pavimento Cobertura.
Salve o arquivo em disco através do menu Projeto- Salvar Como atribuindo outro nome ao arquivo: “Guia_Eberick_passo_02.prj”.
Lançamento do Térreo
Como a estrutura é simétrica (duas residências idênticas no mesmo pavimento), será realizado inicialmente todo o lançamento da parte da residência que está posicionada à esquerda do croqui do Térreo e em seguida será utilizado o comando para espelhar o lançamento para a segunda residência, que está à direita desse mesmo croqui. Por se tratar do pavimento inferior do projeto, não serão lançadas lajes nesse pavimento e por isso será considerado apenas um contra piso inserido em obra.
Lançamento dos pilares
Para acessar o croqui do pavimento Térreo, abra o croqui do mesmo, através de um duplo clique sobre o texto Térreo, na janela de projeto. A arquitetura do Térreo é exibida no croqui, sendo que o lançamento será realizado a partir desta planta.
 
Lançando os pilares de canto
Com o croqui do Térreo aberto, execute um zoom (botão ) na região de lançamento do P1, que será o pilar superior esquerdo do Térreo (ver figura abaixo);
Em seguida, acesse o menu Elementos-Pilares Adicionar (botão ). No diálogo defina a seção inicial como sendo retangular com 15x40 cm e clique em “OK”;
O programa indicará, na área de comando, a informação “Pilar-Posição”;
Clique no canto superior esquerdo da arquitetura do Térreo. Em seguida digite na área de comando o ângulo de rotação como sendo 90º e tecle <Enter> para confirmar;
Figura 7 - Ponto de referência do pilar.
O programa solicitará a informação “Pilar-Vértice Fixo”. Note nesse momento que, ao mover o cursor ao redor do pilar é possível definir diferentes vértices fixos. Com o auxílio do mouse, torne fixo o vértice superior esquerdo do pilar, clicando em algum ponto à direita e abaixo do ponto selecionado anteriormente para confirmar a posição;
Figura 8 - Referência de lançamento do pilar.
 
Em seguida, o programa solicita o deslocamento, que se refere à espessura de reboco considerada. Informe a espessura de reboco de 1,5 cm e clique em <Enter> para finalizar o comando. Com isso, o lançamento do P1 está finalizado.
É necessário que a ferramenta de captura Personalizada (botão ) esteja habilitada para que os pontos de arquitetura sejam capturados corretamente e o lançamento dos elementos estruturais possa ser realizado. Assim, caso não tenha sido possível selecionar algum dos pontos anteriores, certifique-se de estar com esta captura habilitada.
Repita o procedimento acima para o lançamento dos pilares P2, P3 e P4, obedecendo as informações da tabela que segue. Com isso, será possível obter o lançamento dos pilares referentes à residência localizada à esquerda no croqui do Térreo. 
Figura 9 - Lançamento dos primeiros pilares.
Lançando os pilares de centro
Para iniciar o lançamento dos pilares do centro, execute um zoom (botão ) na região de lançamento do P5, na região da cozinha e lavanderia:
Figura 10 - Região de lançamento do pilar P5.
Acesse o menu Elementos-Pilares-Adicionar (botão ) e informe a seção inicial como sendo retangular de 15x40 cm e clique em “OK”;
Habilite a ferramenta Ponto na Intersecção (botão ). Com isso, o programa solicitará a informação “Pilar-Posição 1ª Linha”. Para as informações de 1ª linha e 2ª linha, clique sobre as linhas destacadas abaixo:
Figura 11 - Referência de lançamento para o pilar P5.
Em seguida, informe o ângulo de 0º e confirme teclando <Enter>;
O programa solicitará na linha de comando a informação “Pilar-Vértice Fixo”. Com o auxílio do mouse, torne fixo o vértice superior esquerdo do P5, clicando em algum ponto à direita e abaixo desse pilar;
Em seguida, informe a espessura de reboco de 1,5 cm e clique em <Enter> para finalizar o comando. Com isso, o lançamento do P5 está finalizado. Realize procedimento semelhante para lançamento do P6;
Ao final, desabilite a ferramenta Ponto na Intersecção (botão )
Figura 12 - Lançamento dos pilares P5 e P6.
Lançamento das vigas
A primeira viga a ser lançada refere-se a viga horizontal superior, com apoio nos pilares P1 e P2. Para lançamento dessa viga proceda conforme abaixo:
Acesse o menu Elementos-Vigas-Adicionar viga (botão );
Informe a seção inicial da viga de 15 x 30 cm. Na opção Cargas – Parede, clique no botão “Lançar” e informe os seguintes dados para cálculo da parede sobre a viga:
Altura do pavimento: 280 cm
Espessura da parede: 18 cm
Peso específico do tijolo furado: 1300 Kgf/m²
Clique no botão OK do diálogo de lançamento da carga de parede e da viga. O programa solicitará a informação “Viga – Nó inicial”;
Com o cursor sobre o nome do Pilar P1, selecione seu ponto fixo (vértice superior esquerdo deste pilar);
Em seguida, o programa solicitará o próximo nó de apoio da viga. Nesse caso, posicione o cursor sobre o nome do pilar P2, selecionando o ponto fixo deste pilar;
Para finalizar o comando, informe com um clique do mouse um ponto qualquer abaixo dessa viga, para definição do lado do eixo;
Clique <Enter> para finalizar o comando. Com isso, a viga V1 estará lançada:
Figura 13 - Lançamento da viga V1.
Repita o procedimento acima para o lançamento das demais vigas, seguindo as informações complementares da tabela abaixo:
Na região do banheiro, existe uma parede que também receberá um apoio de viga. Para lançamento dessa viga em específico, proceda conforme abaixo:
Habilite a ferramenta de captura Ponto relativo (botão ) e clique para adicionar a viga através do botão ;
O programa solicitará: “Viga – Nó inicial (Pt referência)”. Nesse caso, clique no canto inferior esquerdo da parede, próximo a viga V2;
Como ponto inicial da viga V6 informe a coordenada (-9,9) na área de comando e tecle <Enter>;
Desabilite a ferramenta Ponto relativo (botão ) e selecione o ponto perpendicular sobre a viga V4;
Clique em <Enter> para definir o lado do eixo a partir do centro da viga e em seguida, finalize o lançamento da V6 clicando novamente em <Enter>.
Figura 14 - Lançamento da viga V6.
Espelhando o pavimento
Para realizar o espelhamento da estrutura para a segunda residência do Térreo, proceda conforme abaixo:
Acesse o menu Manipular-Espelhar;
Selecione todas as vigas e pilares lançadas até o momento e clique em <Enter> para confirmar;
A linha de comando passa a indicar: “Espelhar - Primeiro ponto da reta”. Com isso, capture o ponto médio da linha que servirá de apoio para o espelhamento da estrutura, conforme
indicado na figura abaixo:
Figura 15 - Ponto de referência para espelhar o lançamento.
Para garantir o correto espelhamento da estrutura, habilite a opção Ortogonal (botão ). O segundo ponto da reta, refere-se a um ponto qualquer logo abaixo do ponto médio da linha definido no item anterior e na figura acima;
Após estes procedimentos, o programa emitirá a seguinte mensagem: “Deseja manter uma cópia dos elementos na posição original?” Clique em <sim>. O espelhamento será finalizado.
Ajustes no lançamento das vigas
Para finalizar o lançamento do pavimento Térreo deve-se adicionar trechos de vigas na região que separa as duas residências.
Adicionando trechos de vigas
Acesse o menu Elementos-Vigas-Adicionar Trechos (botão );
O programa solicita a seleção da viga. Clique sobre o trecho da V1, entre o P1 e P2;
A linha de comando indica a seleção do próximo nó da viga;
Clique sobre o ponto no P2_1 perpendicular ao trecho de viga selecionado e tecle <Enter> para finalizar o comando. Observe o esquema de lançamento na figura abaixo:
Figura 16 - Ponto de referência para lançamento do novo trecho.
Remova a carga de parede do trecho da viga V1 adicionado, entre o P2 e P2_1, pois não existirá parede nessa região. Para isso, execute um duplo clique no trecho da V1 adicionado e no item “Cargas de Parede”, clique no botão “Remover”:
Figura 17 - Removendo a carga de parede do trecho.
Repita o mesmo procedimento, adicionando um trecho da viga V5 entre o P6 e o P6_1 e removendo a carga de parede desse trecho;
Repita o mesmo procedimento, adicionando um trecho da viga V3 entre o P4 e o P4_1 e removendo a carga de parede desse trecho.
Unificando as vigas
Esse procedimento permite unificar duas vigas diferentes em uma única viga de mesmo nome.
Acesse o menu Elementos-Vigas-Unificar. O programa solicitará a seleção da viga que se deseja unificar. Clique sobre o trecho da viga V1 adicionado no item anterior;
O programa solicita a outra viga, referente a segunda residência, que será unificada à viga V1. Nesse caso, clique sobre a viga V1_1;
Com isso, as vigas V1 e V1_1 serão unificadas;
O comando para unificar vigas ainda estará ativo, devendo ser finalizado através da tecla <Enter>;
Execute <Enter> novamente para reativar o comando e unifique também as vigas “V5 - V5_1” e “V3 – V3_1” utilizando o mesmo procedimento acima.
Renumerar vigas e pilares
O programa possui comandos específicos para renumerar os elementos estruturais. Para isso:
Acesse o menu Elementos-Vigas-Renumerar. Para os diálogos que serão exibidos, clique respectivamente em “OK” e em “Fechar”. Assim, as vigas do Térreo serão renumeradas;
Acesse o menu Elementos-Pilares-Renumerar. No diálogo que será exibido, no item Forma de numeração, selecione a opção: “Inicia pelo pavimento atual, depois os inferiores e superiores”. Em seguida, clique em “OK” e em “Fechar”, confirmando a renumeração dos pilares.
Convertendo os pilares do Térreo para fundação (fim da aula 1)
Como o Térreo é o pavimento inferior da edificação, os pilares desse pavimento devem ser convertidos para fundação. Para realizar esse procedimento, proceda conforme abaixo:
Acesse o menu Elementos-Pilares-Converter para Fundação. Em seguida, selecione todos os pilares do Térreo e clique em <Enter> para confirmar a seleção. Serão indicadas 12 seleções;
Escolha a fundação do tipo “Sapata” e selecione a vinculação do “Apoio” como sendo Rotulada, clicando em <OK> para confirmar.
O usuário pode preferir lançar diretamente a fundação quando se tratar do pavimento inferior do projeto, através do menu Elementos-Fundações-Adicionar. 
Por efeitos didáticos, nesse exemplo foram lançados primeiramente os pilares, convertendo-os em seguida para fundação.
Salve o arquivo em disco através do menu Projeto- Salvar Como atribuindo outro nome ao arquivo: “Guia_Eberick_passo_03.prj”. ###Fim da aula 1!!!
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Lançamento do Superior
Para lançamento do pavimento Superior será utilizado o croqui do pavimento Térreo previamente lançado, sendo necessário realizar apenas alguns ajustes no lançamento.
Copiando o croqui do Térreo
Feche o croqui do pavimento Térreo e permaneça apenas com a janela projeto aberta (botão );
Acesse o menu Estrutura-Copiar Croqui e defina as opções conforme consta na figura abaixo. Confirme o diálogo clicando em OK.
Para a mensagem emitida “Todos os elementos do pavimento Superior serão apagados. Efetuar a cópia mesmo assim?”, clique em “Sim”. Com isso, o croqui do Térreo será copiado para o pavimento Superior.
OBS: Ver como ficou o desenho 3D da estrutura.
Figura 18 - Copiando croqui do pavimento Térreo.
Apagando os elementos desnecessários
No Superior será necessário apagar as vigas V2 e V3. No local dessas vigas, devido a presença da alvenaria, serão lançadas cargas de parede diretamente sobre as lajes. Para isso:
Acesse o croqui do Superior através de um duplo clique em seu nome na janela projeto (botão );
Desabilite a arquitetura clicando no item Esconder arquitetura;
Através do menu Manipular-Apagar, selecione as vigas V2 e V3 e clique em <Enter> para apagá-las;
Acesse o menu Elementos Vigas Eliminar Nós e selecione os nós que permaneceram nas vigas V6,V7,V8 e V9, clicando em <Enter> para apagá-los.
Lançando as lajes do pavimento
Nesse momento serão inseridas lajes do tipo maciças no pavimento Superior. Para isso:
Acesse o menu Elementos-Lajes-Adicionar;
No diálogo de lançamento, defina as seguintes características e clique em OK:
Tipo de laje: Maciça
Carga Acidental: 200 Kgf/m² (conforme orientações da Tabela 2 da NBR6120/1980)
Carga de Revestimento:150 Kgf/m²
Espessura inicial: 10 cm
O programa solicita a informação: “Laje-Ponto no interior”. Clique dentro do contorno de cada laje, definido pelas vigas de apoio do pavimento Superior, exceto no retângulo da escada, delimitado pelas vigas V1, V7, V4 e V8 (ver figura que segue);
Após lançar todas as lajes, clique em <Enter> para finalizar o comando;
Utilize o comando Elementos-Lajes-Engastar todas, para garantir a continuidade de todas as lajes do Superior;
Renumere as lajes através do menu Elementos-Lajes-Renumerar, clicando em OK para confirmar o diálogo.
Caso seja emitida a mensagem de que nenhuma laje foi renumerada, significa que a ordem de lançamento coincidiu com a ordem de numeração das lajes.
Figura 19 - Croqui do pavimento superior.
Lançando as cargas de parede sobre as lajes L1 e L2
Existem duas paredes sobre essas lajes, sendo uma na horizontal e outra na vertical.
Lançamento da parede horizontal:
Habilite a visualização das arquiteturas, clicando em na barra de ferramentas de CAD;
Com a ferramenta de captura Ponto médio (botão ) habilitada, acesse o menu Elementos-Cargas-Lineares. No diálogo que aparecer, mantenha a opção “Definindo dois pontos” habilitada;
Nesse mesmo diálogo clique em “Editar” para informar as dimensões da parede. Confirme as dimensões informadas e clique duas vezes em OK para fechar os diálogos;
Figura 20 - Lançando as cargas lineares.
Dê um zoom (botão ) na arquitetura da parede dentro da laje L1. A área de comando estará solicitando: “Ponto inicial (1º Ponto). Nesse caso, clique no canto inferior esquerdo da parede definida sobre a L1, próximo à viga V6;
O programa solicitará “Ponto inicial (2º Ponto). Clique no canto superior esquerdo da parede definida sobre a L1, próximo à viga V6;
Desabilite a ferramenta e habilite Ponto relativo (botão ). A área de comando passa a indicar: “Parede – Ponto final (Pt. de referência). Clique no canto inferior direito da parede horizontal;
O programa solicitará: “Ponto final – Deslocamento”. Informe a coordenada (9,9) e clique em <Enter> para encerrar o comando;
Procedimento semelhante deve ser feito para lançamento da carga de parede horizontal sobre a laje L2, adotando como ponto de referência o ponto de encontro inferior da parede e a coordenada
(-9,9).
Figura 21 - Carga linear lançada.
Lançamento da parede vertical:
Desabilite a ferramenta e acesse o comando Elementos-Cargas Lineares, informando os mesmos dados anteriores. Clique em OK para confirmar;
Como “Ponto inicial”, clique no ponto a direita referente ao final da parede horizontal;
Em seguida, habilite a ferramenta de captura Ponto médio (botão ). O programa solicitará a informação “Ponto final (1º ponto). Clique no canto inferior esquerdo da parede vertical;
O programa solicitará a informação “Ponto final (2º ponto). Clique no canto inferior direito da parede vertical e clique em <Enter> para encerrar o comando.
Figura 22 - Cargas lineares lançadas sobre a laje.
Procedimento semelhante deve ser feito para lançamento da carga de parede vertical sobre a laje L2. 
Lançamento da Cobertura
Para o lançamento do pavimento Cobertura será utilizado o croqui do pavimento Superior previamente lançado, sendo necessário realizar apenas alguns ajustes no lançamento.
Copiando o croqui do Superior
Feche o croqui do pavimento Superior e permaneça apenas com a janela projeto aberta (botão );
Acesse o menu Estrutura-Copiar Croqui. Como pavimento “Origem”, selecione o pavimento Superior e como “Destino”, selecione o pavimento Cobertura. Deixe as opções de cópia “Toda a estrutura" e “Manter dados dos pilares” habilitadas. Clique em OK e em “Sim” na mensagem emitida, para confirmar a cópia;
Abra o croqui da Cobertura, através de um duplo clique em seu nome na janela projeto.
Criando uma viga no contorno do reservatório
Execute um zoom (botão ) na região do reservatório (abaixo da viga V4, estando entre os pilares P6 e P7) e clique para adicionar uma nova viga através do botão
Atribua uma seção inicial de 15x30 cm e clique em OK;
Habilite a captura Intersecção (botão ) e a ferramenta de captura Ponto relativo (botão );
O programa passa a solicitar: “Viga Nó inicial (pt referência)”. Selecione o canto superior direito dessa parede (ver figura que segue);
Em seguida, informe o deslocamento igual a (-9,-9) para selecionar exatamente o eixo da viga V8 e desabilite a ferramenta de captura Ponto relativo (botão );
O próximo nó da viga será o ponto perpendicular à viga V7, por isso habilite a captura Perpendicular (botão ) e clique sobre a viga V7, quando a captura for exibida na tela;
Figura 23 - Lançamento da viga V10.
Clique em <Enter> para definir o lado do eixo a partir do centro da viga e em seguida, finalize o lançamento da V10 clicando novamente em <Enter>. 
Alterando as características das vigas
As vigas do pavimento Cobertura não possuem cargas de paredes, porém será considerada uma carga devido a platibanda do telhado. Para considerar este carregamento, ajustaremos as cargas de parede que atuam sobre as vigas. Para isso, siga os seguintes passos:
Clique duas vezes sobre o primeiro trecho da V1 e no item Carga de parede, clique em “Editar”. Informe o valor da altura como sendo igual a 85 cm e clique em OK. Com isso, a carga de parede sobre o primeiro trecho da V1 será alterada para 199 Kgf/m.
Acesse o comando Elementos-Copiar dados, selecione o primeiro trecho da V1 e no diálogo que se abriu, deixe apenas a opção “Carga de parede” habilitada. Em seguida, selecione os trechos de vigas que já possuem carga de parede (de 655 kgf/m²) lançada no croqui. Clique em <Enter> para confirmar. Com isso, a carga das vigas selecionadas será alterada para 199 kgf/m.
A carga de todos os trechos da viga V4 deverá ser removida, pois não existirá platibanda nessa região. Para remover esta carga, execute um duplo clique na V4 e clique no botão "Remover" correspondente à carga de parede.
Repita este procedimento para o outro trecho da V4 que está com carregamento aplicado.
Alterando as características das lajes
As lajes do pavimento Cobertura também serão todas maciças. Porém algumas características deverão ser alteradas. Para se ter acesso a essas informações, clique duas vezes sobre o nome da laje diretamente no croqui. Será necessário atribuir as seguintes características a esses elementos:
* A carga extra refere-se a carga de água do reservatório na laje, considerando um volume de 4000 litros e área aproximada da L4 de 4 m². Essa carga deve ser informada como Adicional.
Alternativamente, através do comando Elementos-Copiar dados, é possível copiar os dados para as demais lajes que terão as mesmas características. 
Outras modificações
Engaste as lajes através do comando Elementos-Lajes-Engastar todas;
Apague as cargas de parede sobre as lajes L1 e L2, selecionando-as e clicando em <Delete>.
Salve o arquivo em disco através do menu Projeto- Salvar Como atribuindo outro nome ao arquivo: “Guia_Eberick_passo_04.prj”.
Lançamento da escada
O lançamento da escada será realizado para interligar o pavimento “Superior” e o “Térreo” e conterá um único lance, externo às residências. O contorno da escada será definido pelas linhas de arquitetura que estão visíveis no croqui.
Definição do lance de Escada
Com o croqui do Superior aberto, acesse o menu Elementos-Escadas-Adicionar Lance de Escada (botão ). Defina os parâmetros para a escada, conforme informados abaixo. Em seguida, clique em OK para confirmar:
Nome da escada: E1 (clique no botão + para definir o nome da escada ();
Piso: 28 cm;
Espelho:17.5 cm;
Espessura: 15 cm
Primeira face: 5 cm;
Carga acidental: 250 kgf/m²;
Carga de Revestimento: nesse mesmo diálogo, clique no botão  e defina os seguintes parâmetros para cálculo da carga de revestimento:
Figura 24 - Propriedades do revestimento.
O programa solicitará a primeira linha de apoio no pavimento Superior. Clique no eixo do trecho da V4, entre as linhas laterais do lance de escada.
Em seguida, selecione as linhas laterais da escada. 
Na janela que abriu, informe a largura da barra como sendo 0 e clique em OK.
Com isso, o programa alterna automaticamente a visualização temporária para o croqui do Térreo, sem que o usuário necessite realizar qualquer outro procedimento;
Selecione o trecho da viga V1 que irá apoiar a escada;
O programa mostra um diálogo para ajuste das dimensões do lance de escada, caso necessário. Nesse exemplo, já foram informados os valores corretos de lançamento, considerando o valor para a primeira face do lance. Com isso, apenas clique em OK.
Figura 25 - Lançamento da escada.
Com isso, o lançamento estrutural está finalizado. É possível visualizar todo o lançamento em 3 dimensões, através da pórtico 3D da estrutura, clicando no botão .
Salve o arquivo em disco através do menu Projeto- Salvar Como atribuindo outro nome ao arquivo: “Guia_Eberick_passo_05.prj”.
Parâmetros de configuração
Uma vez que já foram lançados os dados para todos os pavimentos, é possível finalmente, montar a estrutura e verificar seus resultados. Antes disso, deve-se analisar alguns parâmetros de configurações e realizar a análise da estrutura propriamente dita.
O Eberick possui um grande conjunto de configurações que permitem ao usuário a adequação do programa aos requisitos do projeto e também às suas preferências pessoais. Elas podem ser acessadas diretamente através do menu Configurações. A seguir, serão citadas algumas configurações que influenciam diretamente o dimensionamento da estrutura.
Configurações do pórtico – Modelo de cálculo
Neste exemplo, será utilizado o modelo de cálculo de “Pórtico espacial”, adotando ainda uma análise de segunda ordem da estrutura através do processo P-Delta. Para se ter acesso a esses parâmetros, deve-se acessar o menu Configurações-Análise.
Os valores desses parâmetros utilizados nesse exemplo são “default” do programa e não precisam ser alterados para esse projeto.
Configurações de Ações’
No Eberick é possível ter acesso a um conjunto de combinações de ações utilizadas para obtenção dos esforços da estrutura. O Eberick já possui algumas ações iniciais, como peso próprio e cargas adicionais, consideradas como ações permanentes, e cargas
acidentais e de vento, consideradas como ações variáveis. É possível também criar novos casos de carregamento. Para se ter acesso a esses parâmetros, deve-se acessar o menu Configurações-Ações. Nesse exemplo, serão utilizados apenas os valores “default” já configurados e por isso não necessita realizar qualquer alteração nessa configuração.
Configurações de Vento
As configurações do vento são acessadas através do menu Configurações-Vento. Essas configurações podem variar em função do projeto. Para esse exemplo, admita os valores configurados como “default” do programa.
Parâmetros de materiais e durabilidade
Configura-se agora os parâmetros de materiais utilizados neste projeto exemplo.
Inicialmente adote um diâmetro de agregado como sendo 19mm, e considere que o edifício será construído em região marítima, com classe de agressividade ambiental (CAA) III, o que define os cobrimentos para os elementos estruturais e o fck utilizado. Para isso:
Acesse o menu Configurações-Materiais e Durabilidade;
Com auxílio do mouse, selecione os pavimentos à esquerda dessa janela;
Altere a classe de agressividade ambiental para III (forte);
Nessa mesma janela, no quadro de “Avisos” serão identificados alguns elementos com problema. Clique em “Detalhes”;
Com o cursor, selecione todos os problemas encontrados e clique em “Corrigir”;
Clique duas vezes em <OK> para finalizar os diálogos abertos.
Figura 26 - Configuração de materiais e durabilidade.
Análise da estrutura
A montagem da estrutura pode ser feita simplesmente pressionando-se o botão na barra de ferramentas principal ou acessando o menu Estrutura-Processar estrutura, a partir da janela projeto. Na janela que se abrir deixe apenas habilitada a opção Análise Estática Linear.
Figura 27 - Janela de processamento da estrutura.
Conforme figura acima, ao final do processamento a estrutura será analisada e será possível verificar as mensagens de processamento (botões “Resultados” e “Mensagens”), além de uma série de informações referentes à obra, dentre elas, o parâmetro Gama-Z e a análise de 2ª ordem da estrutura.
A Análise estática linear visa obter os esforços para dimensionamento das peças no Estado Limite Último. A rigidez das peças é definida unicamente pela seção bruta de concreto dos elementos estruturais, desprezando-se a presença da armadura e o efeito da fissuração.
A análise das peças considerando a seção fissurada deverá ser analisada posteriormente, a partir de um novo processamento, quando as peças já estiverem devidamente dimensionadas.
 PÓRTICO UNIFILAR
Uma vez que a estrutura já esteja calculada, é possível visualizar os esforços do pórtico espacial criado. Esse procedimento tem a finalidade de conferir visualmente a estrutura da edificação, bem como ter acesso a diversos dados globais, como as deformações da estrutura, por exemplo. Para acessar o pórtico unifilar deve-se clicar em .
Dimensionando as lajes
Para abrir a janela de dimensionamento das lajes do pavimento Superior, deve-se acessar a janela projeto (botão ) e clicar sobre o botão , existente ao lado do nome do pavimento, pressionando o botão .
A partir desta janela, pode-se ter acesso, além dos dados presentes na tabela, a uma série de informações adicionais, incluindo uma pequena área de CAD auxiliar.
Figura 28 - Janela de dimensionamento das lajes.
Nenhuma laje do projeto está com erro de dimensionamento, sendo que todas podem ser detalhadas normalmente.
Os elementos que apresentam problemas de dimensionamento são visualizados na cor vermelha na janela de dimensionamento do elemento.
Os valores informados nas janelas de dimensionamento dos elementos podem variar dependendo dos módulos disponíveis no programa.
Na janela de lajes é possível verificar também as flechas das lajes do pavimento, clicando em . Além disso, é possível visualizar a grelha 3D (botão ), onde têm-se acesso a diversos dados globais, principalmente aos diagramas de esforços solicitantes (axiais, fletores, torsores e cortantes) e o deslocamento da grelha para o modelo elástico e para o modelo fissurado.
Dimensionando as vigas
Para abrir a janela de dimensionamento das vigas do pavimento Superior, deve-se acessar a janela projeto (botão ) e clicar sobre o botão , existente ao lado do nome do pavimento, pressionando o botão . 
A partir dessa janela pode-se ter acesso aos diagramas de esforços internos da viga selecionada, como esforços cortantes, momentos fletores, torsores e deslocamentos.
Para verificar o dimensionamento das vigas, o usuário deve passar por todas elas e verificar seus resultados de cálculo. Estes resultados estão divididos pelas guias "Nó", "Vão" e "Cisalhamento". 
A cada vez que você alternar para uma destas tabelas, o programa verificará se a viga está desatualizada e a recalculará caso necessário. Uma forma alternativa para verificar todas as vigas de uma só vez é através do ícone   . Para isso:
Selecione o ícone (visualização da lista de todas as vigas);
A visualização por trechos (botão ) permite visualizar as Guias de Dimensionamento.
Corrigindo as vigas do Superior
Algumas vigas do pavimento Superior apresentam problemas de CG da armadura elevado. Para verificar isso, retorne a visualização das vigas por trechos (botão ) e solicite para detalhar a viga V4 individualmente, selecionando-a na lista e clicando em “Detalhar” (botão ). Será emitida a seguinte mensagem: “Erro D16: Erro na armadura negativa (nó 1)”. Nenhuma bitola configurada pode ser usada. “. Para corrigir esse problema, proceda conforme abaixo:
Com a V4 selecionada na lista de vigas, clique na guia “Nó” e na tabela, selecione o nó 1 da viga;
Clique no item “Resultado da Armadura” (botão ). Será possível verificar que as vigas não foram dimensionadas por problema no CG da armadura;
Selecione o ícone  e altere a altura de todas as vigas para 40 cm;
Retorne a janela de vigas do superior e clique em . Todas as vigas serão dimensionadas.
Agora, acesse a janela de vigas do pavimento Térreo. Neste pavimento, todas as vigas foram dimensionadas.
Por fim, acesse a janela de vigas do pavimento Cobertura e repare que neste pavimento as vigas também foram dimensionadas.
A partir do Eberick V7, está disponível o botão Erros () que indica diretamente o local específico e o tipo de problema de dimensionamento que está ocorrendo para todas as bitolas da viga.
Na janela de vigas é possível também verificar as flechas das vigas do pavimento, clicando em .
Dimensionando os pilares
O dimensionamento dos pilares pode ser feito através da análise dos pilares por pavimento (botão ) ou análise por lance ou prumada. Nesse exemplo, iremos analisar os pilares em toda a prumada.   
Com a janela projeto aberta (botão ) acesse o menu Estrutura-Pilares em Prumada ou dê um duplo clique sobre a opção Pilares em Prumada diretamente na janela projeto;
Na janela que se abre será possível analisar todos os pilares do projeto, segundo a prumada do pilar, ou seja, segundo o seu lance.
Para calcular os pilares clique em "Calcular todos" através do botão  ou através da tecla de atalho “Alt+T”;
Na janela de dimensionamento dos pilares em prumada, após realizar o cálculo, alguns pilares estão marcados com a cor vermelha, indicando que estão com erro de dimensionamento.
Para eliminar a situação de erro, altere a seção destes pilares para 15x50 cm. Calcule-os novamente e veja que o erro foi eliminado.
É possível também calcular um pilar individualmente, selecionando a guia "Resultado".
Pode-se notar a importância da área de CAD, que exibe a seção do pilar corrente. Se o pilar já tiver sido calculado sem erro, exibe também a disposição das barras transversais na seção. Outra informação fundamental está na área de mensagens, que mostra o problema no dimensionamento (caso ocorra) e os resultados, dentre os quais se destaca a taxa de armadura do pilar.
Dimensionando as fundações
Para abrir a janela de dimensionamento das sapatas,
deve-se acessar a janela projeto e clicar sobre o botão, existente ao lado do nome do pavimento Térreo, pressionando o botão .  O dimensionamento das sapatas obedece, entre outros itens, as configurações adotadas para as características do solo, possíveis de serem acessadas diretamente no menu Configurações-Dimensionamento-Sapatas ou na própria janela de sapatas, na guia  “Solo”. Cada projeto possui características específicas para o solo. Nesse exemplo serão adotados os seguintes parâmetros:
Tipo do Solo:  Arenoso
Pressão Admissível: 1.5 kgf/cm²
Peso específico do solo: 1600 Kgf/m³
Após configurar os parâmetros acima, clique na guia “Resultado”. Será possível obter o cálculo da seção da sapata e da armadura, pois todas as sapatas serão dimensionadas com sucesso.
Dimensionando as escadas
Para abrir a janela de dimensionamento da escada, deve-se acessar a janela projeto e clicar sobre o  botão , existente ao lado do nome do pavimento Superior, pressionando o botão . Nessa janela será possível observar um conjunto de informações, disponíveis nas guias Cargas, Seção, Positivo e Esforços. 
Será possível observar que as dimensões iniciais adotadas para a escada foram suficientes para o correto dimensionamento do elemento, sem necessidade de realizar ajustes adicionais.
Detalhamento final
A geração das pranchas pode ser feita a partir das janelas de dimensionamento dos elementos (Lajes, Vigas, Pilares, Sapatas e Escadas), nas quais são geradas as pranchas referentes ao pavimento selecionado ou a partir do botão  na barra de ferramentas principal, que permite gerar pranchas, misturando tipos de elementos e pavimentos. Nesse exemplo será adotada a segunda opção descrita acima, ou seja, geração das pranchas através da barra de ferramentas principal. Para isso:
Inicialmente deverão ser configuradas as dimensões das pranchas que serão geradas. Nesse exemplo, para fins didáticos, será configurado uma folha de tamanho A0. Para isso, acesse o menu Configurações-Pranchas e RA e na opção “Tamanho da folha”, configure a opção "A0"  clicando em OK para confirmar;
Com a janela projeto aberta (botão ), acesse o menu Estrutura-Gerar Pranchas ou pressione o botão ;
Selecione todos os elementos e pavimentos da janela clicando em OK para confirmar. Serão geradas um total de oito pranchas.
Figura 29 - Diálogo de geração das pranchas.
O programa emitirá alguns avisos referente ao detalhamento de alguns elementos que em um projeto real devem ser analisados. 
Nesse exemplo, verifique apenas os avisos, clicando em OK.
Os avisos são emitidos quando os elementos se encontram em situação particular, exigindo alguma verificação não realizada pelo programa, que deve ser executada pelo projetista. Portanto, ao ser emitido um Aviso, leia e verifique se você está consciente do detalhe apontado, prosseguindo o trabalho normalmente.
As pranchas apresentadas estarão em formato layout. Para visualizar o desenho acesse o menu Pranchas-Mostrar somente layout.
Através do comando Projeto-Importar-DWG/DXF, o usuário poderá inserir nas pranchas a margem e o selo disponíveis em arquivo DXF ou DWG. 
O Eberick também dispõe de algumas margens previamente configuradas para todos os tamanhos de folhas (A0, A1, A2, A3 e A4) disponíveis no diretório de instalação do programa.
Outros detalhamentos
Além do detalhamento dos elementos estruturais, o programa fornece outros detalhes como:
Planta de cargas e locação: disponível através do menu Estrutura-Gerar Planta de Cargas e Estrutura-Gerar Planta de locação;
Planta de formas: disponível acessando o croqui de cada pavimento, através do botão  ou através do menu Estrutura-Gerar prancha de forma;
Relatórios de cálculo: o programa Eberick possui diversos relatórios de cálculo emitidos, sendo referentes ao dimensionamento de cada elemento em si (e por isso, acessados nas janelas de dimensionamento de cada elemento), como também  relatórios gerais sobre o projeto, como: deslocamentos horizontais, estabilidade global, análise P-delta entre outros, acessados no menu “Estrutura-Relatórios”;
Resumo de materiais: disponível através do menu Estrutura-Resumo de materiais.
Com isso, o Guia do AltoQi Eberick está finalizado. 
Neste projeto foi apresentado o lançamento de uma edificação com três pavimentos: Térreo, Superior e Cobertura, compreendendo seus respectivos lançamentos, dimensionamentos e detalhamentos. 
Para isso, através de um projeto simplificado, buscou-se mostrar as principais ferramentas disponíveis no programa. De qualquer maneira, informações mais detalhadas sobre todos os procedimentos comentados nesse Guia, podem ser encontrados diretamente na ajuda eletrônica do programa (botão ) ou nos demais manuais disponíveis no programa através do item "?" do menu principal.
Salve o arquivo em disco através do menu Projeto- Salvar Como atribuindo outro nome ao arquivo: “Guia_Eberick_passo_06.prj”.

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