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1 AVALIAÇÃO PRESENCIAL CADERNO DE PERGUNTAS curso: Engenharia de Computação bimestre: 17º bimestre ano: 2018 | 2sem CÓDIGO DA PROVA P2 • Preencha atentamente o cabeçalho de TODAS AS FOLHAS DE RESPOSTA que você utilizar. • Ao término da prova, entregue apenas a folha de resposta ao aplicador. Leve este caderno de perguntas consigo. Boa prova! disciplina: DAI001 – Propriedade Intelectual Questão 1 (2,0 pontos) Em relação aos desenhos industriais, assinale a alternativa correta: a) O desenho industrial tem como requisito apenas a novidade. b) O requisito de novidade para os desenhos industriais não é idêntico ao requisito de novidade para as patentes. c) O requisito de originalidade para os desenhos industriais não equivale ao requisito de distintividade para as marcas. d) Quanto aos desenhos industriais, compreendem-se objetos, que podem ser produzidos industrialmente, possuindo funcionalidade/utilidade, e, simultaneamente, caráter estético/ornamental em sua configuração externa. Questão 2 (2,0 pontos) Em relação à propriedade intelectual brasileira, assinale a alternativa correta: a) O relatório descritivo do pedido de patente deverá descrever clara e suficientemente o objeto em questão (a tecnologia), de modo a possibilitar sua realização por técnico no assunto, indicando, quando for o caso, a melhor forma de execução. b) O pedido de patente será mantido em sigilo durante 2 anos contados da data de depósito, após o que será publicado, e, portanto, disponibilizado para todos. c) A patenteabilidade do pedido de patente não se reporta aos requisitos de patenteabilidade (aplicação industrial, novidade e inventividade), segundo os artigos 8º e 9º da Lei de Propriedade Industrial/LPI. d) Os requisitos de novidade para as patentes de invenção e para as patentes de modelo de utilidade (artigos 8º e 9º da Lei de Propriedade Industrial/LPI) não são idênticos. Questão 3 (3,0 pontos) O artigo 3º da Lei de Proteção da Propriedade Intelectual de Programa de Computador/ LPPIPC, Lei n. 9.609/98, dispensa o registro de programas de computador, sendo que seu parágrafo 2º prescreve que os trechos de programa e outros dados suficientes para identificá-lo e caracterizar sua originalidade ficarão em sigilo, não podendo ser revelados/divulgados. Analise e compare esse artigo 3º, da lei citada, com os artigos 24 e 30, da Lei de Propriedade Industrial/LPI. Aponte vantagens e desvantagens. Questão 4 (3,0 pontos) Quanto aos requisitos de inventividade (atividade inventiva e ato inventivo), compare e analise os artigos 8º e 9º, combinados com os artigos 13 e 14 , todos da Lei de Propriedade Industrial/LPI. 2 GABARITO curso: Engenharia de Computação bimestre: 17º bimestre P2 Questão 1 Alternativa D. Questão 2 Alternativa A. Questão 3 No âmbito da legislação de proteção aos direitos intelectuais de programa de computador, ocorre um expressivo distanciamento do que se apontou como regra da propriedade intelectual, ou seja, a contrapartida concedida pelo Estado aos titulares como privilégio temporário (artigo 42, da Lei de Propriedade Industrial/LPI), o acesso ao conhecimento (artigos 24 e 30, da Lei de Propriedade Industrial/LPI), a descrição da tecnologia protegida (pelo titular) e sua publicação (pelo INPI), o que não ocorre para os programas de computador cujos titulares não têm obrigação de registrá-los, nem de divulgá- los, configurando grave exceção ao cenário apontado. Questão 4 Segundo o artigo 13, a invenção é dotada de atividade inventiva sempre que, para um técnico no assunto, não decorra de maneira evidente ou óbvia do estado da técnica. O artigo 14 prescreve que o modelo de utilidade é dotado de ato inventivo sempre que, para um técnico no assunto, não decorra de maneira comum ou vulgar do estado da técnica. Entende-se que a invenção seria dotada de um conteúdo inventivo superior ao modelo de utilidade. Portanto, desfrutando o primeiro de um prazo de vigência da patente (20 anos para as invenções) superior ao segundo (15 anos para os modelos de utilidade). disciplina: DAI001 – Propriedade Intelectual
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