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SIMULADO LINGUAGEM PROGRAMAÇÃO AV1

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SIMULADO LINGUAGEM PROGRAMAÇÃO AV1
1- Considere que você foi contratado para trabalhar em um avançado laboratório de engenharia. Este laboratório precisa desenvolver programas em liguagem C para conversões de medidas para automatizar os seus processos. Codifique um programa em linguagem C que obtenha uma medida em quilômetros como entrada de dados do usuário através da função scanf, converta a medida para milhas e exiba a medida convertida através da função printf. Defina o fator de conversão como uma constante chamada fator de valor igual a 1.61, que deve ser usado no cálculo da conversão. Defina as variáveis como numéricos reais em ponto flutuante de menor precisão para ocupar menos espaço de memória.
R: 
#include 
#include 
int main(int argc, char** argv) {
    const float fator = 1.61;
    float medida;
    scanf("%f", &medida);
    medida = medida / fator;
    printf("%f", medida);
    return (0);
}
2- Sabe-se que a média ponderada é o quociente da divisão da soma dos produtos valor x peso pela soma dos pesos.
Construa um programa na linguagem C que receba duas notas e seus respectivos pesos e exiba a média ponderada.
R: 
#include 
#include 
int main()
{
      float nota1, nota2, peso1, peso2, mediaP; 
      printf("\n1a Nota e peso: " ); 
      scanf("%f %f",¬a1, &peso1); 
      printf("\n2a Nota e peso: " ) ; 
      scanf("%f %f",¬a2, &peso2); 
      mediaP=(nota1 * peso1 + nota2 * peso2)/(peso1 + peso2); 
      printf("\nMedia Ponderada: %.2f\n" , mediaP ); 
}
3- Uma empresa que presta serviços de pintura predial, desenvolveu um aplicativo destinado a calcular o número de latas necessárias para pintar uma parede. O programa lê o tipo de pintura(interna ou externa), a largura e a altura em metros(inteiros) da parede. Para calcular a quantidade de tinta e o número de latas, sabe-se que são necessários 3 litros de tinta para pintar cada metro quadrado interno ou 4 litros para cada metro quadrado externo. Sabe-se também que cada lata tem 2 litros de tinta.
Dado o trecho de programa abaixo, identifique a opção correta que complemente o programa para realizar o cálculo do número de latas de tinta: 
R: if(tot_metros%2) 
aux = 1;
else
aux = 0;
switch(tipo){
case 'I':
case 'i': 
printf("%d",(tot_metros*3)/2+aux);
break; 
case 'E':
case 'e': 
printf("%d",(tot_metros*4)/2+aux);
break;
default:
printf("%s","Tipo invalido"); 
}
system("PAUSE"); 
}
4- Existe sempre uma dúvida por parte do desenvolvedor se escolhe switch() ou if quando está usando a Linguagem C.
Sabemos que existem algumas exigências para se usar o switch().
Analise as opções abaixo e assinale a opção correta.
I Qualquer tipo pode ser usado. 
II Somente o tipo vetor de char que Não pode ser usado. 
III Não pode ser usado intervalo tipo: 1..3 em um case. 
IV Sempre será obrigatório usar o comando break; ao final de um case. 
V Quando o valor digitado não estiver presente em nenhum dos cases, irá para a opção default, caso exista.
R: III e V são verdadeiras
5- Preencha as lacunas abaixo para que a mensagem abaixo seja exibida, caso a variável Idade seja maior ou igual a 18 e a variável Peso seja maior que 50. 
if((Idade_ _ _18)_ _ _(peso_ _ _50)) 
{
printf("Você pode ser doador de Sangue");
}
R: >=; &&; >;
6- Suponha que as notas digitadas pelo usuário sejam respectivamente (4.5; 8.5; 6.5).
int main()
{
float n1, n2, n3, med;
puts("Digites as notas");
scanf("%f", &n1);
scanf("%f", &n2);
scanf("%f", &n3);
med= (n1+n2+n3)/3;
if(med>=7)
printf("Aluno aprovado com: %.1f\n", med);
else
printf("Aluno reprovado com: %.1f\n", med);
system("pause");
return 0;
}
Desconsidere a necessidade da declaração das bibliotecas.
Qual será a mensagem final exibida para o usuário?
R: Aluno reprovado com: 6.5 
7- Qual dos comandos abaixo permite que um bloco de comandos seja executado enquanto a variável num seja diferente de 0? 
R: while (num != 0)
8- Qual é a saída de tela, deste trecho de programa? 
int x=4, 
y=8; 
if (x < 2) 
printf ("%d \n", x); 
else 
printf ("%d \n", y); 
R: 8
9- Uma das principais características que consolidaram o sucesso na utilização dos computadores para a resolução de problemas foi a sua capacidade de repetir o processamento de um conjunto de operações para grandes quantidades de dados. Exemplos de conjuntos de tarefas que repetimos diversas vezes dentro de uma situação específica podem ser observados largamente no nosso dia a dia.
As estruturas de repetição proveem uma maneira de repetir um conjunto de procedimentos até que determinado objetivo seja atingido, quando a repetição se encerra. Todas as estruturas de repetição têm em comum o fato de haver uma condição de controle, expressa através de uma expressão lógica, que é testada em cada ciclo para determinar se a repetição prossegue ou não.
Tendo como base o código abaixo, qual opção que demonstra o que será exibido na tela?
void main() {
int i = 2;
int j = 6;
for(i=0;i<=5;i++){
do{ 
printf("%d", ++i);
}while(++i <= j--);
}
system("PAUSE");
}
R: 135
10- A estrutura do if na linguagem C, como em toda linguagem, tem uma sintaxe. Observe as afirmações abaixo e escolha a opção ERRADA.
I As chaves de abertura e fechamento, sempre, não são obrigatórias.
II No teste unimos expressões relacionais com operadores lógicos quando necessário.
III A palavra then está presente na estrutura.
IV O uso do else poderá não ser necessário.
R: I e III estão corretas.

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