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Aulas - Conceito Lógico e Articulação Técnica

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Conceito Lógico e Articulação Técnica
Professor: João Humberto Camelini
Email/MSN: camelini@gmail.com
Fundamentos de CADFundamentos de CAD
O que O que éé desenho vetorial?desenho vetorial?
?? Qual a diferenQual a diferençça entre a entre rasterraster e vetor?e vetor?
?? RasterRaster (Imagem) = Representa(Imagem) = Representaçção matricial e estão matricial e estáática, de tica, de 
aplicaaplicaçção essencialmente artão essencialmente artíística;stica;
?? Vetor = Modelo matemVetor = Modelo matemáático, mais inteligente, preciso e tico, mais inteligente, preciso e 
flexflexíível, de aplicavel, de aplicaçção essencialmente tão essencialmente téécnica.cnica.
RasterRaster (tons de cinza)(tons de cinza) RasterRaster (bitonal)(bitonal) VetoresVetores
ÁREA DE DESENHO
Barras de ComandosMenu Superior
Prompt (Linha de Comando)
Tela de 
Propriedades
InterfaceInterface
Barra de Status
LineLine
Desenha uma linha atravDesenha uma linha atravéés da indicas da indicaçção de seus pontos de ão de seus pontos de 
ininíício e fimcio e fim
?? Entre no comando Entre no comando LINELINE, digitando , digitando LL ou usando o ou usando o íícone cone 
equivalente.equivalente.
?? Clique o ponto de inClique o ponto de iníício da linha (cio da linha (P1P1))
?? O segundo ponto, que determina o comprimento e ângulo da O segundo ponto, que determina o comprimento e ângulo da 
linha, pode ser indicado de vlinha, pode ser indicado de váárias formas:rias formas:
a)a) Simplesmente clicando o ponto de fim (Simplesmente clicando o ponto de fim (P2P2))
?? Neste caso não hNeste caso não háá nenhum segredo, basta clicar o ponto nenhum segredo, basta clicar o ponto 
e este estáá encerrado o procedimentoencerrado o procedimento
LineLine
b) Esticando a linha para uma direb) Esticando a linha para uma direçção e digitando seu ão e digitando seu 
comprimento e pressionando comprimento e pressionando [[EnterEnter]]
?? A dica aqui A dica aqui éé ligar o modo ortogonal com a tecla ligar o modo ortogonal com a tecla F8F8, , 
assim as linhas somente serão desenhadas no sentido assim as linhas somente serão desenhadas no sentido 
horizontal ou vertical. Em seguida horizontal ou vertical. Em seguida éé ssóó apontar para o apontar para o 
lado desejado, digitar a medida e pressionar lado desejado, digitar a medida e pressionar [[EnterEnter]]
c) Informando seu comprimento e ânguloc) Informando seu comprimento e ângulo
?? Use esta opUse esta opçção para desenhar uma linha em ângulo ão para desenhar uma linha em ângulo 
diferente de zero graus. Basta digitar um comando no diferente de zero graus. Basta digitar um comando no 
formato formato @@DISTANCIADISTANCIA<<ANGULOANGULO e pressionar e pressionar [[EnterEnter]]. Por . Por 
exemplo, se quiser criar uma linha de comprimento 100 e exemplo, se quiser criar uma linha de comprimento 100 e 
ângulo de 45 graus, digite ângulo de 45 graus, digite @100<45@100<45 e e [[EnterEnter]]. Note que . Note que @@ e e 
<< sempre aparecem, são do formato do comando.sempre aparecem, são do formato do comando.
DICASDICAS
?? No AutoCAD, os nNo AutoCAD, os núúmeros seguem o padrão americano, ou meros seguem o padrão americano, ou 
seja, as casas decimais são separadas da parte inteira do seja, as casas decimais são separadas da parte inteira do 
nnúúmero por um ponto. Não use vmero por um ponto. Não use víírgula como casa decimal, rgula como casa decimal, 
como estamos acostumados no Brasil!como estamos acostumados no Brasil!
?? Enquanto estiver desenhando linhas, você pode digitar Enquanto estiver desenhando linhas, você pode digitar CC a a 
qualquer momento para que o programa feche o polqualquer momento para que o programa feche o políígono e gono e 
encerre o comando encerre o comando LINELINE. . ÉÉ claro que você precisa ter pelo claro que você precisa ter pelo 
menos duas linhas desenhadas, senão não faz sentido menos duas linhas desenhadas, senão não faz sentido 
nenhum tentar fechar o polnenhum tentar fechar o políígono.gono.
?? Para encerrar comandos no AutoCAD, você sPara encerrar comandos no AutoCAD, você sóó precisa precisa 
pressionar a tecla pressionar a tecla [[ESCESC]]..
?? Sempre leia o Sempre leia o promptprompt do AutoCAD, ldo AutoCAD, láá o programa esto programa estáá
““conversandoconversando”” com você, pedindo e dando informacom você, pedindo e dando informaçções. ões. 
Pessoas que se acostumam a ler o Pessoas que se acostumam a ler o promptprompt conseguem conseguem 
aprender outros comandos sozinhas.aprender outros comandos sozinhas.
Como usar o mouse para visualizar o desenhoComo usar o mouse para visualizar o desenho
Existem muitos comandos de visualizaExistem muitos comandos de visualizaçção que podem ser ão que podem ser 
aplicados usando o praplicados usando o próóprio mouse. Seguem alguns:prio mouse. Seguem alguns:
1.1. Para arrastar o desenho de um lado para outro da tela (o Para arrastar o desenho de um lado para outro da tela (o 
que chamamos de que chamamos de PANPAN) você pode segurar pressionado o ) você pode segurar pressionado o 
botão botão SCROLLSCROLL (rodinha do mouse) e arrastar.(rodinha do mouse) e arrastar.
2.2. Para ampliar ou reduzir o desenho, basta girar o botão Para ampliar ou reduzir o desenho, basta girar o botão 
SCROLLSCROLL..
3.3. Para os casos em que o desenho sair da tela, basta dar dois Para os casos em que o desenho sair da tela, basta dar dois 
cliquescliques rráápidos (pidos (doubledouble clickclick) com o botão ) com o botão SCROLLSCROLL do mouse. do mouse. 
Isto farIsto faráá com que todos os objetos desenhados sejam com que todos os objetos desenhados sejam 
mostrados na tela simultaneamente, no maior tamanho mostrados na tela simultaneamente, no maior tamanho 
posspossíível.vel.
Apagar ObjetosApagar Objetos
Para apagar um ou mais objetos inteiros no AutoCAD, basta Para apagar um ou mais objetos inteiros no AutoCAD, basta 
selecionselecionáá--los e pressionar a tecla los e pressionar a tecla [[DELDEL]]. S. Sóó que existem três que existem três 
formas de selecionar:formas de selecionar:
1.1. Clicar diretamente sobre os objetosClicar diretamente sobre os objetos
?? Forma mais simples e trabalhosa, pois imagine clicar um Forma mais simples e trabalhosa, pois imagine clicar um 
a um para selecionar uns cem ou duzentos objetos!a um para selecionar uns cem ou duzentos objetos!
2.2. Clicar no vazio e abrir uma janela da esquerda para a direitaClicar no vazio e abrir uma janela da esquerda para a direita
?? Neste caso, a janela aparece com uma linha contNeste caso, a janela aparece com uma linha contíínua nua 
(não tracejada). Somente os objetos que estiverem (não tracejada). Somente os objetos que estiverem 
inteiramente dentro dela serão selecionados. Minteiramente dentro dela serão selecionados. Méétodo todo 
conhecido como conhecido como WINDOWWINDOW..
3.3. Clicar no vazio e abrir uma janela da direita para a esquerdaClicar no vazio e abrir uma janela da direita para a esquerda
?? Neste caso, a janela aparecerNeste caso, a janela apareceráá tracejada e qualquer tracejada e qualquer 
objeto que esteja inteiramente dentro ou tocando nas objeto que esteja inteiramente dentro ou tocando nas 
bordas dela serbordas dela seráá selecionado. Mselecionado. Méétodo conhecido como todo conhecido como 
CROSSINGCROSSING..
MMéétodos de Seletodos de Seleççãoão
2. M2. Méétodo todo WindowWindow 3. M3. Méétodo todo CrossingCrossing
1.1. MMéétodo da todo da 
SeleSeleçção Diretaão Direta
Estes mEstes méétodos valem para todos os todos valem para todos os 
comandos que pedem para o comandos que pedem para o 
usuusuáário selecionar vrio selecionar váários objetos, rios objetos, 
como como MOVEMOVE, , COPYCOPY, , ROTATEROTATE, , MIRRORMIRROR, , 
TRIMTRIM. Isto não . Isto não éé exclusividade do exclusividade do 
comando de apagar (comando de apagar(ERASEERASE).).
ExercExercíícioscios
Ferramentas de PrecisãoFerramentas de Precisão
Por mais que você tente clicar em pontos precisos Por mais que você tente clicar em pontos precisos ““a olhoa olho””, , 
você nunca conseguirvocê nunca conseguiráá fazer isto com exatidão. Para fazer isto com exatidão. Para 
resolver isto, o AutoCAD tem Ferramentas de Precisão, que resolver isto, o AutoCAD tem Ferramentas de Precisão, que 
são comandos que ajudam a encontrar pontos como são comandos que ajudam a encontrar pontos como 
comecomeçço, meio e fim de linhas e arcos, centros, quadrantes e o, meio e fim de linhas e arcos, centros, quadrantes e 
tangentes de ctangentes de cíírculos e arcos e outros pontos importantes.rculos e arcos e outros pontos importantes.
Se, por exemplo, você quiser que o programa detecte o Se, por exemplo, você quiser que o programa detecte o 
comecomeçço ou fim de linhas automaticamente, basta deixar o ou fim de linhas automaticamente, basta deixar 
ligada a opligada a opçção ão ENDPOINTENDPOINT. Deste modo, sempre que você . Deste modo, sempre que você 
estiver num comando de desenho e passar com o cursor por estiver num comando de desenho e passar com o cursor por 
cima de uma linha, o programa vai destacar onde estcima de uma linha, o programa vai destacar onde estáá a a 
extremidade desta linha mais prextremidade desta linha mais próóxima do ponto em que você xima do ponto em que você 
estiver. Quando isto acontecer, bastarestiver. Quando isto acontecer, bastaráá clicar para que clicar para que 
aquele ponto seja utilizado no comando que estiver em aquele ponto seja utilizado no comando que estiver em 
andamento.andamento.
Ferramentas de PrecisãoFerramentas de Precisão
Estas são as ferramentas de precisão mais utilizadas no CAD:Estas são as ferramentas de precisão mais utilizadas no CAD:
?? ENDPOINTENDPOINT: Ponto de come: Ponto de começço ou fimo ou fim
?? MIDPOINTMIDPOINT: Ponto m: Ponto méédio (meio do objeto)dio (meio do objeto)
?? CENTERCENTER: Centro de arcos e c: Centro de arcos e cíírculosrculos
?? NODENODE: Detecta pontos feitos com o comando : Detecta pontos feitos com o comando POINTPOINT
?? QUADRANTQUADRANT: Pontos dos ângulos 0, 90, 180 e 270 graus em : Pontos dos ângulos 0, 90, 180 e 270 graus em 
ccíírculos e arcosrculos e arcos
?? INTERSECTIONINTERSECTION: Ponto de cruzamento entre dois objetos: Ponto de cruzamento entre dois objetos
?? PERPENDICULARPERPENDICULAR: Ponto perpendicular (90 graus) a um : Ponto perpendicular (90 graus) a um 
objetoobjeto
?? TANGENTTANGENT: Tangência: Tangência
?? NEARESTNEAREST: Encontra um ponto sobre o objeto nas : Encontra um ponto sobre o objeto nas 
proximidades do cursor. A proximidades do cursor. A úúnica garantia deste tipo de nica garantia deste tipo de 
precisão precisão éé que o ponto estarque o ponto estaráá tocando o objeto.tocando o objeto.
Ferramentas de PrecisãoFerramentas de Precisão
Para deixar uma ou mais ferramentas de precisão, você deve Para deixar uma ou mais ferramentas de precisão, você deve 
fazer o seguinte:fazer o seguinte:
?? Clique com o botão direito sobre Clique com o botão direito sobre ESNAPESNAP (no AutoCAD (no AutoCAD éé
OSNAPOSNAP) e clique em ) e clique em SETTINGSSETTINGS::
b) Ligue as ferramentas b) Ligue as ferramentas 
que quiser e clique que quiser e clique 
[[OkOk]]..
DICASDICAS
?? ÁÁs vezes inconveniente que o s vezes inconveniente que o OSNAPOSNAP fique ligado o tempo fique ligado o tempo 
todo, principalmente quando você deixa marcadas muitas todo, principalmente quando você deixa marcadas muitas 
ferramentas de precisão, pois o programa ficarferramentas de precisão, pois o programa ficaráá tentando tentando 
detectar todas e pode detectar todas e pode ““pegarpegar”” pontos indesejados. Com a pontos indesejados. Com a 
tecla tecla F3F3 você liga ou desliga o você liga ou desliga o OSNAPOSNAP quando quiser.quando quiser.
?? A tangente A tangente éé uma precisão um pouco diferente das outras, uma precisão um pouco diferente das outras, 
pois o programa sempre dpois o programa sempre dáá preferência preferência ààs demais, das demais, daíí ela ela 
não funciona. Por esta razão, não basta deixnão funciona. Por esta razão, não basta deixáá--la ligada, o la ligada, o 
ideal ideal éé forforççar que ela seja usada quando precisar. Para ar que ela seja usada quando precisar. Para 
forforççar que o programa detecte uma certa precisão, você ar que o programa detecte uma certa precisão, você 
deve digitar as suas três primeiras letras e pressionar deve digitar as suas três primeiras letras e pressionar [[EnterEnter]]
ou escolher seu ou escolher seu íícone na barra de precisão cone na barra de precisão OBJECT SNAPSOBJECT SNAPS::
DICASDICAS
?? ÀÀs vezes, uma barra de s vezes, uma barra de 
ferramentasferramentas –– como a como a 
dos dos OSNAPSOSNAPS, por exemplo , por exemplo 
–– pode estar desligada, pode estar desligada, 
ou seja, pode não estar ou seja, pode não estar 
visvisíível na tela. Para ligar vel na tela. Para ligar 
éé muito simples: muito simples: 
a)a) Clique com o botão Clique com o botão 
direito do mouse numa direito do mouse numa 
parte vazia (sem parte vazia (sem 
nenhum botão) da barra nenhum botão) da barra 
superior de ferramentassuperior de ferramentas
b)b) Clique no nome da barra Clique no nome da barra 
que deseja ligarque deseja ligar
DICASDICAS
?? Quando estiver desenhando, o programa indicarQuando estiver desenhando, o programa indicaráá que tipo que tipo 
de precisão estde precisão estáá sendo utilizada atravsendo utilizada atravéés de um ss de um síímbolo que mbolo que 
aparecerapareceráá do lado do ponto detectado. Por exemplo, ao se do lado do ponto detectado. Por exemplo, ao se 
tratar de um fim de linha, aparecertratar de um fim de linha, apareceráá um quadrado, se o um quadrado, se o 
ponto for o meio da mesma, surgirponto for o meio da mesma, surgiráá um triângulo e assim por um triângulo e assim por 
diante. Seguem ilustradiante. Seguem ilustraçções de alguns desses sões de alguns desses síímbolos:mbolos:
CircleCircle
Desenha um cDesenha um cíírculo, atravrculo, atravéés da indicas da indicaçção do seu centro e raio. ão do seu centro e raio. 
Opcionalmente, pode ser informado o diâmetro.Opcionalmente, pode ser informado o diâmetro.
?? Entre no comando Entre no comando CIRCLECIRCLE, digitando , digitando CC e e [[EnterEnter]] ou utilizando o ou utilizando o 
íícone disponcone disponíível no software.vel no software.
?? Clique o ponto em que ficarClique o ponto em que ficaráá o centro do co centro do cíírculo. Se as rculo. Se as 
ferramentas de precisão estiverem ligadas, você poderferramentas de precisão estiverem ligadas, você poderáá
ususáá--las para posicionar o centro do clas para posicionar o centro do cíírculo num ponto mais rculo num ponto mais 
especespecíífico, como o centro de outro cfico, como o centro de outro cíírculo, meio ou fim de rculo, meio ou fim de 
uma linha etc.uma linha etc.
?? Digite o raio. Opcionalmente você pode digitar Digite o raio. Opcionalmente você pode digitar DD e e 
pressionar pressionar [[EnterEnter]] para que o programa pepara que o programa peçça ô diâmetro ao a ô diâmetro ao 
invinvéés do raio. Depois basta digitar o valor do diâmetro e s do raio. Depois basta digitar o valor do diâmetro e 
pressionar pressionar [[EnterEnter]]..
DICASDICAS
?? Existem outras formas de desenhar cExistem outras formas de desenhar cíírculos no AutoCAD, rculos no AutoCAD, 
esta apresentaesta apresentaçção apenas mostrou as mais comuns. Se ão apenas mostrou as mais comuns. Se 
você tem o hvocê tem o háábito de ler o bito de ler o promptprompt, poder, poderáá testar as outras testar as outras 
opopçções disponões disponííveis.veis.
?? ÉÉ importante ter certeza que sabe a diferenimportante ter certeza que sabe a diferençça entreraio e a entre raio e 
diâmetro. A figura seguinte indica exatamente isto, diâmetro. A figura seguinte indica exatamente isto, 
colocando estas duas medidas num mesmo ccolocando estas duas medidas num mesmo cíírculo:rculo:
DistanceDistance
Mede a distância entre dois pontos clicados, informando qual a Mede a distância entre dois pontos clicados, informando qual a 
distância em X, em Y, a distância total e o ângulo entre os distância em X, em Y, a distância total e o ângulo entre os 
pontos.pontos.
?? Entre no comando Entre no comando DISTANCEDISTANCE, digitando , digitando DIDI e e [[EnterEnter]] ou ou 
utilizando o utilizando o íícone disponcone disponíível no software.vel no software.
?? Clique dois pontos cuja distância você quer medir, usando Clique dois pontos cuja distância você quer medir, usando 
as ferramentas de precisão. Os valores aparecerão no as ferramentas de precisão. Os valores aparecerão no 
promptprompt da seguinte maneira:da seguinte maneira:
Se as informaSe as informaçções não aparecerem ões não aparecerem 
totalmente no totalmente no promptprompt, você pode , você pode 
esticesticáá--lo ou pressionar lo ou pressionar F2F2 para para 
que mais dados fiquem visque mais dados fiquem visííveis.veis.
GripsGrips
Quando você estiver fora de qualquer comando e selecionar Quando você estiver fora de qualquer comando e selecionar 
objetos, serão mostrados pontos notobjetos, serão mostrados pontos notááveis conhecidos como veis conhecidos como 
GRIPSGRIPS. Com eles, . Com eles, éé posspossíível fazer algumas edivel fazer algumas ediçções rões ráápidas, pidas, 
como esticar, mover etc.como esticar, mover etc.
Para editar, ao aparecerem os Para editar, ao aparecerem os GRIPSGRIPS você deve clicar sobre você deve clicar sobre 
aquele que deseja alterar (esquentar o aquele que deseja alterar (esquentar o GRIPGRIP), movimentar o ), movimentar o 
cursor e clicar na posicursor e clicar na posiçção em que ele deverão em que ele deveráá ficar. Veja:ficar. Veja:
Para esticar uma linha com uma medida exata, ligue o modo Para esticar uma linha com uma medida exata, ligue o modo 
ortogonal (ortogonal (F8F8), aponte para a dire), aponte para a direçção desejada, digite o valor ão desejada, digite o valor 
(quanto deseja esticar) e pressione (quanto deseja esticar) e pressione [[EnterEnter]]..
DICASDICAS
?? Os Os GRIPSGRIPS não são usados apenas para esticar objetos. não são usados apenas para esticar objetos. 
Depois de Depois de ““esquentaresquentar”” um um GRIPGRIP, você pode clicar com o , você pode clicar com o 
botão direito do mouse para ver outras opbotão direito do mouse para ver outras opçções disponões disponííveis, veis, 
como ilustra a figura abaixo:como ilustra a figura abaixo:
?? Escolhendo Escolhendo ROTATEROTATE, por exemplo, o , por exemplo, o 
programa perguntarprograma perguntaráá um ângulo de um ângulo de 
rotarotaçção e o objeto serão e o objeto seráá girado em torno girado em torno 
do ponto do do ponto do GRIPGRIP naquele ângulo. O naquele ângulo. O 
mesmo vale para mesmo vale para SCALESCALE, , MOVEMOVE e e COPYCOPY, , 
que usarão o que usarão o GRIPGRIP como ponto base como ponto base 
para suas operapara suas operaçções. Este recurso ões. Este recurso éé
bastante interessante para realizar bastante interessante para realizar 
ediediçções rões ráápidas, eliminando a pidas, eliminando a 
necessidade de entrar num comando necessidade de entrar num comando 
especespecíífico.fico.
OffsetOffset
Faz cFaz cóópias paralelas de objetos selecionados a uma distância pias paralelas de objetos selecionados a uma distância 
indicada pelo usuindicada pelo usuáário.rio.
?? Entre no comando Entre no comando OFFSETOFFSET, digitando , digitando OO pelo teclado ou pelo teclado ou 
acionando o acionando o íícone correspondente.cone correspondente.
?? Digite a medida com que pretende fazer as cDigite a medida com que pretende fazer as cóópias paralelas pias paralelas 
dos objetos e pressione dos objetos e pressione [[EnterEnter]]
?? Selecione um objeto a ser copiadoSelecione um objeto a ser copiado
?? Clique em qualquer lugar no lado em que pretende fazer a Clique em qualquer lugar no lado em que pretende fazer a 
ccóópia paralela daquele objetopia paralela daquele objeto
?? Selecione o prSelecione o próóximo objeto e clique o lado desejado para a ximo objeto e clique o lado desejado para a 
ccóópia. Repita este processo quantas vezes quiser.pia. Repita este processo quantas vezes quiser.
Importante: Caso queira alterar a distância das prImportante: Caso queira alterar a distância das próóximas ximas 
ccóópias, você tem que entrar novamente no comando, pois pias, você tem que entrar novamente no comando, pois 
ela somente ela somente éé solicitada logo que o mesmo solicitada logo que o mesmo éé iniciado.iniciado.
TrimTrim
Corta pedaCorta pedaçços de objetos, usando outros como os de objetos, usando outros como ““lâminaslâminas””..
?? Entre no comando Entre no comando TRIMTRIM, digitando , digitando TRTR pelo teclado ou pelo teclado ou 
utilizando o utilizando o íícone correspondente.cone correspondente.
?? Selecione os objetos que funcionarão como Selecione os objetos que funcionarão como ““lâminaslâminas”” e e 
pressione pressione [[EnterEnter]] para o programa saber que terminou de para o programa saber que terminou de 
escolher.escolher.
?? Clique sobre os objetos que deseja cortar. Clique sobre os objetos que deseja cortar. ÉÉ importante que importante que 
os os cliquescliques sejam nos lados que serão cortados:sejam nos lados que serão cortados:
DICASDICAS
?? Existe uma forma mais Existe uma forma mais ““ffáácilcil”” de utilizar o comando de utilizar o comando TRIMTRIM para para 
algumas situaalgumas situaçções especões especííficas. Você pode fazer com que o ficas. Você pode fazer com que o 
programa entenda que todos os objetos do desenho sejam programa entenda que todos os objetos do desenho sejam 
considerados considerados ““lâminaslâminas””, assim não , assim não éé preciso selecionar os preciso selecionar os 
mais adequados para cada situamais adequados para cada situaçção. Para isto, faão. Para isto, façça o a o 
seguinte:seguinte:
1.1. Entre no comando Entre no comando TRIMTRIM
2.2. Pressione Pressione [[EnterEnter]]
3.3. Selecione os objetos que deseja cortarSelecione os objetos que deseja cortar
?? O problema O problema éé que que ààs vezes s vezes éé
inconveniente que todos os objetos sejam inconveniente que todos os objetos sejam 
lâminas, jlâminas, jáá que isto pode fazer com que que isto pode fazer com que 
você tenha que dar mais você tenha que dar mais cliquescliques para para 
conseguir obter um certo resultado, como conseguir obter um certo resultado, como 
no exemplo apresentado ao lado:no exemplo apresentado ao lado:
FilletFillet
Arredonda cantos vivos, gerando arcos entre dois objetos Arredonda cantos vivos, gerando arcos entre dois objetos 
selecionados pelo ususelecionados pelo usuáário.rio.
?? Entre no comando Entre no comando FILLETFILLET, digitando , digitando FF no no promptprompt ou ou 
acessando o acessando o íícone correspondente. No cone correspondente. No promptprompt, aparecer, apareceráá o o 
raio que estraio que estáá sendo utilizado pelo comando:sendo utilizado pelo comando:
2. Se o raio estiver de acordo com o que você precisa, pule 2. Se o raio estiver de acordo com o que você precisa, pule 
este passo, caso contreste passo, caso contráário digite rio digite RR, tecle , tecle [[EnterEnter]] e informe o e informe o 
valor do raio, depois tecle valor do raio, depois tecle [[EnterEnter]] novamente.novamente.
3. Selecione dois objetos que serão arredondados:3. Selecione dois objetos que serão arredondados:
DICASDICAS
?? Caso você informe um valor muito grande para o raio, o Caso você informe um valor muito grande para o raio, o 
comandonão conseguircomando não conseguiráá executar a operaexecutar a operaçção.ão.
?? O comando O comando FILLETFILLET tambtambéém pode ser utilizado para esticar m pode ser utilizado para esticar 
linhas que não estejam se tocando e formar cantos vivos, linhas que não estejam se tocando e formar cantos vivos, 
para isto basta utilizar o raio igual a zero. Veja como para isto basta utilizar o raio igual a zero. Veja como 
funciona:funciona:
?? Se as linhas não estiverem se tocando, como no exemplo Se as linhas não estiverem se tocando, como no exemplo 
acima, tambacima, tambéém m éé posspossíível aplicar raios diferentes de zero, vel aplicar raios diferentes de zero, 
sem problemas.sem problemas.
?? Para trocar o valor do raio, Para trocar o valor do raio, éé necessnecessáário entrar novamente rio entrar novamente 
no comando e digitar no comando e digitar RR seguido de seguido de [[EnterEnter]]..
ExercExercíícioscios
ExercExercíícioscios
ExercExercíícioscios
ExercExercíícioscios
ExercExercíícioscios
ExercExercíícioscios
ExercExercíícioscios
ExercExercíícioscios
RectangRectang
Desenha um retângulo com um Desenha um retângulo com um úúnico comando. Dispensa o nico comando. Dispensa o 
desenho de 4 linhas com o comando desenho de 4 linhas com o comando LINELINE..
?? Entre no comando Entre no comando RECTANGLERECTANGLE, digitando , digitando RECREC ou atravou atravéés do s do 
íícone correspondente.cone correspondente.
?? Clique um ponto indicando um canto do retângulo.Clique um ponto indicando um canto do retângulo.
?? Digite as medidas de comprimento e altura, no seguinte Digite as medidas de comprimento e altura, no seguinte 
formato: formato: @@COMPRIMENTOCOMPRIMENTO,,ALTURAALTURA. Por exemplo, para fazer um . Por exemplo, para fazer um 
retângulo de 50x30, digite retângulo de 50x30, digite @@5050,,3030. O s. O síímbolo mbolo @@ e a ve a víírgula rgula 
são obrigatsão obrigatóórios.rios.
ExplodeExplode
O retângulo O retângulo éé um exemplo de objeto agrupado. Na verdade, um exemplo de objeto agrupado. Na verdade, 
ele consiste num conjunto de linhas agrupadas numa sele consiste num conjunto de linhas agrupadas numa sóó
entidade, que chamamos de entidade, que chamamos de POLYLINEPOLYLINE. O problema deste tipo . O problema deste tipo 
de objeto de objeto éé que muitas vezes precisamos trabalhar com as que muitas vezes precisamos trabalhar com as 
linhas separadas e isto não linhas separadas e isto não éé posspossíível. Por exemplo, se vel. Por exemplo, se 
aplicarmos um aplicarmos um OFFSETOFFSET num retângulo, todas as suas linhas num retângulo, todas as suas linhas 
serão copiadas de uma sserão copiadas de uma sóó vez, como estvez, como estáá abaixo:abaixo:
Se for utilizado o comando Se for utilizado o comando EXPLODEEXPLODE (pelo teclado, digite (pelo teclado, digite XX) e ) e 
selecionado o retângulo seguido de selecionado o retângulo seguido de [[EnterEnter]], cada linha se , cada linha se 
torna um objeto independente:torna um objeto independente:
ExtendExtend
Estende linhas para que as mesmas alcancem outras que Estende linhas para que as mesmas alcancem outras que 
estejam na direestejam na direçção de suas extremidades, como mostra a ão de suas extremidades, como mostra a 
figura a seguir:figura a seguir:
Os passos para sua execuOs passos para sua execuçção são:ão são:
?? Entre no comando Entre no comando EXTENDEXTEND digitando digitando EXEX pelo teclado ou pelo teclado ou 
utilizando o utilizando o íícone correspondente.cone correspondente.
?? Selecione os objetos atSelecione os objetos atéé os quais as linhas deverão ser os quais as linhas deverão ser 
estendidas e tecle estendidas e tecle [[EnterEnter]]..
?? Selecione os objetos que serão estendidos, clicando o mais Selecione os objetos que serão estendidos, clicando o mais 
prpróóximo possximo possíível da extremidade que estvel da extremidade que estáá para o lado em para o lado em 
que serão esticados.que serão esticados.
Selecione os limites Selecione o que será
estendido até eles
ScaleScale
Aumenta ou diminui o tamanho dos objetos desenhados. Aumenta ou diminui o tamanho dos objetos desenhados. 
Antigamente era utilizado para ajustar a escala do desenho.Antigamente era utilizado para ajustar a escala do desenho.
1.1. Acione o comando Acione o comando SCALESCALE, digitando , digitando SCSC no no promptprompt ou atravou atravéés s 
do seu respectivo do seu respectivo íícone.cone.
2.2. Selecione os objetos cujo tamanho serSelecione os objetos cujo tamanho seráá alterado usando os alterado usando os 
mméétodos que jtodos que jáá foram explicados e tecle foram explicados e tecle [[EnterEnter]]. . 
3.3. Indique o ponto base. Este ponto Indique o ponto base. Este ponto éé importante, pois ele importante, pois ele 
permanecerpermaneceráá na mesma posina mesma posiçção quando for aplicada a ão quando for aplicada a 
escala, como mostra a figura deste slide:escala, como mostra a figura deste slide:
4. Digite o fator de escala. 4. Digite o fator de escala. 
Exemplo: se digitar 0.5, Exemplo: se digitar 0.5, 
os objetos ficarão com os objetos ficarão com 
a metade do tamanho. a metade do tamanho. 
Se for 3, aumentarão Se for 3, aumentarão 
três vezes.três vezes.
MoveMove
Movimenta objetos selecionados pelo usuMovimenta objetos selecionados pelo usuáário.rio.
1.1. Acione o comando Acione o comando MOVEMOVE, digitando , digitando MM ou acionando o ou acionando o 
respectivo respectivo íícone.cone.
2.2. Selecione os objetos que deseja mover, com os mSelecione os objetos que deseja mover, com os méétodos todos 
explicados anteriormente, em seguida pressione explicados anteriormente, em seguida pressione [[EnterEnter]]..
3.3. Clique no ponto base. Este Clique no ponto base. Este éé o ponto de referência pelo qual o ponto de referência pelo qual 
os objetos serão os objetos serão ““puxadospuxados””..
4.4. Clique no ponto de destino, ou seja, aquele para onde o Clique no ponto de destino, ou seja, aquele para onde o 
ponto base serponto base seráá levado. Veja:levado. Veja:
CopyCopy
Copia objetos selecionados pelo usuCopia objetos selecionados pelo usuáário para outra posirio para outra posiçção.ão.
1.1. Acione o comando Acione o comando COPYCOPY, digitando , digitando CPCP ou acionando o ou acionando o 
respectivo respectivo íícone.cone.
2.2. Selecione os objetos que deseja copiar, com os mSelecione os objetos que deseja copiar, com os méétodos todos 
explicados anteriormente, em seguida pressione explicados anteriormente, em seguida pressione [[EnterEnter]]..
3.3. Clique no ponto base. Este Clique no ponto base. Este éé o ponto de referência pelo qual o ponto de referência pelo qual 
os objetos serão os objetos serão ““puxadospuxados”” e copiados.e copiados.
4.4. Clique no ponto de destino, ou seja, aquele para onde o Clique no ponto de destino, ou seja, aquele para onde o 
ponto base serponto base seráá levado. Veja:levado. Veja:
RotateRotate
RotacionaRotaciona os objetos selecionados pelo usuos objetos selecionados pelo usuáário.rio.
1.1. Acione o comando Acione o comando ROTATEROTATE, digitando , digitando RORO ou atravou atravéés de seu s de seu 
respectivo respectivo íícone.cone.
2.2. Selecione os objetos que deseja Selecione os objetos que deseja rotacionarrotacionar, usando os , usando os 
mméétodos explicados anteriormente e tecle todos explicados anteriormente e tecle [[EnterEnter]]..
3.3. Clique no ponto base, que serClique no ponto base, que seráá aquele em torno do qual os aquele em torno do qual os 
objetos serão objetos serão rotacionadosrotacionados..
4.4. Digite o ângulo de rotaDigite o ângulo de rotaçção (ou clique para apontar o ângulo ão (ou clique para apontar o ângulo 
manualmente). Veja um resumo do procedimento:manualmente). Veja um resumo do procedimento:StretchStretch
Estica a parte do desenho que for selecionada.Estica a parte do desenho que for selecionada.
1.1. Digite Digite SS para iniciar o comando.para iniciar o comando.
2.2. Abra uma janela da direita para a esquerda, de modo que Abra uma janela da direita para a esquerda, de modo que 
apenas os vapenas os véértices do objeto a serem movidos sejam rtices do objeto a serem movidos sejam 
selecionados. Na imagem que segue, os vselecionados. Na imagem que segue, os véértices foram rtices foram 
destacados para facilitar a compreensão.destacados para facilitar a compreensão.
3.3. Aponte para a direAponte para a direçção em que deseja ão em que deseja ““esticaresticar”” o objeto, o objeto, 
digite a medida e pressione digite a medida e pressione [[EnterEnter]]. Outra forma . Outra forma éé digitar o digitar o 
comprimento e direcomprimento e direçção desejados no formato ão desejados no formato @DIST<ANG@DIST<ANG..
ExercExercíícioscios
MirrorMirror
Gera cGera cóópia espelhada (simpia espelhada (siméétrica) dos objetos selecionados.trica) dos objetos selecionados.
1.1. Entre no comando Entre no comando MIRRORMIRROR digitando digitando MIMI ou pelo seu ou pelo seu íícone.cone.
2.2. Selecione os objetos que deseja espelhar e tecle Selecione os objetos que deseja espelhar e tecle [[EnterEnter]]..
3.3. Clique dois pontos. O programa imagina uma linha Clique dois pontos. O programa imagina uma linha 
passando por eles e a utiliza como eixo de simetria.passando por eles e a utiliza como eixo de simetria.
4.4. Digite Digite YY (de (de YESYES) se quiser que o programa apague os ) se quiser que o programa apague os 
objetos originais ou objetos originais ou NN (de (de NONO) se quiser manter os originais.) se quiser manter os originais.
ExercExercíícioscios
ExercExercíícioscios
ArrayArray
Faz mFaz múúltiplas cltiplas cóópias dos objetos selecionados, em linhas e pias dos objetos selecionados, em linhas e 
colunas (colunas (RECTANGULARRECTANGULAR) ou em formato circular () ou em formato circular (POLARPOLAR):):
?? ArrayArray POLARPOLAR
(cadeiras de mesas, (cadeiras de mesas, 
furafuraçções, dentes de ões, dentes de 
engrenagens engrenagens etcetc))
?? ArrayArray RECTANGULARRECTANGULAR
(pilares, degraus de (pilares, degraus de 
escadas, grades, escadas, grades, 
pisos pisos etcetc))
ArrayArray
1.1. Digite Digite ARAR ou acione o comando pelo seu ou acione o comando pelo seu íícone.cone.
2.2. Clique em Clique em RECTANGULARRECTANGULAR ou ou POLARPOLAR, dependendo do tipo de , dependendo do tipo de 
arrayarray que você deseja fazer. Para cada tipo, a tela que você deseja fazer. Para cada tipo, a tela éé
totalmente diferente:totalmente diferente:
3. Em ambos os casos, o pr3. Em ambos os casos, o próóximo passo ximo passo éé
selecionar os objetos a serem copiados, selecionar os objetos a serem copiados, 
utilizando para isto o botão que aparece ao lado:utilizando para isto o botão que aparece ao lado:
ArrayArray
?? Caso seja um Caso seja um arrayarray RECTANGULARRECTANGULAR::
a)a) Preencha o nPreencha o núúmero de linhas (mero de linhas (ROWSROWS) e colunas () e colunas (COLUMNSCOLUMNS) ) 
desejadas. Observe que aparece na tela do comando uma desejadas. Observe que aparece na tela do comando uma 
imagem com a previsão do resultado final do comando.imagem com a previsão do resultado final do comando.
b)b) Em Em ROW DISTANCEROW DISTANCE, escreva o espa, escreva o espaççamento entre as linhas de amento entre as linhas de 
centro a centrocentro a centro
c)c) Em Em COLUMN DISTANCECOLUMN DISTANCE, escreva o espa, escreva o espaççamento entre as amento entre as 
colunas, tambcolunas, tambéém de centro a centro.m de centro a centro.
d)d) Preencha Preencha SERIES ANGLESERIES ANGLE com o ângulo das ccom o ângulo das cóópias. Observe pias. Observe 
que o ângulo padrão que o ângulo padrão éé zero e que a imagem de previsão zero e que a imagem de previsão 
tambtambéém mostra como ficarão as cm mostra como ficarão as cóópias em ângulopias em ângulo
e)e) Clique Clique [[OkOk]] para encerrar o comando gerando o desenho.para encerrar o comando gerando o desenho.
ArrayArray
?? Caso seja um Caso seja um arrayarray POLARPOLAR::
a)a) Clique no botão e indique o ponto que serClique no botão e indique o ponto que seráá o centro das o centro das 
ccóópias. Lembre que não pias. Lembre que não éé necessnecessáário ter o desenho de um rio ter o desenho de um 
ccíírculo para fazer as crculo para fazer as cóópias ao seu redor, basta o ponto.pias ao seu redor, basta o ponto.
b)b) Em Em METHODMETHOD, verifique que esteja marcado , verifique que esteja marcado ““NumberNumber ofof
elementselements andand total total angleangle”” (no pr(no próóximo slide serão explicados ximo slide serão explicados 
os outros mos outros méétodos).todos).
c)c) Em Em NUMBER OF ELEMENTSNUMBER OF ELEMENTS, digite o n, digite o núúmero de cmero de cóópiaspias
d)d) Em Em TOTAL ANGLETOTAL ANGLE, digite o ângulo em que as c, digite o ângulo em que as cóópias deverão pias deverão 
ser distribuser distribuíídas. Por exemplo, se digitar 10 cdas. Por exemplo, se digitar 10 cóópias num pias num 
ângulo total de 360 graus, haverângulo total de 360 graus, haveráá uma cuma cóópia a cada 36 pia a cada 36 
graus.graus.
e)e) Clique Clique [[OkOk]] para que o comando seja encerrado.para que o comando seja encerrado.
DICASDICAS
?? Tanto no Tanto no arrayarray retangular quanto no polar, algumas retangular quanto no polar, algumas 
informainformaçções podem ser digitadas nos campos OU indicadas ões podem ser digitadas nos campos OU indicadas 
por meio de botões. Por exemplo, no por meio de botões. Por exemplo, no arrayarray retangular retangular éé
posspossíível usar o botão para clicar na tela de desenho a vel usar o botão para clicar na tela de desenho a 
distância desejada entre linhas ao invdistância desejada entre linhas ao invéés de digitar. s de digitar. 
?? Se forem digitados valores negativos para as distâncias, as Se forem digitados valores negativos para as distâncias, as 
ccóópias serão feitas no sentido contrpias serão feitas no sentido contráário. Por exemplo, se rio. Por exemplo, se 
digitar digitar --50 na distância entre colunas, as c50 na distância entre colunas, as cóópias serão feitas pias serão feitas 
no sentido negativo do eixo X, ou seja, da direita para a no sentido negativo do eixo X, ou seja, da direita para a 
esquerda e não da esquerda para a direita, como seria esquerda e não da esquerda para a direita, como seria 
normal.normal.
?? O O arrayarray polar pode ser feito utilizando dois outros mpolar pode ser feito utilizando dois outros méétodos:todos:
a) a) Total Total AngleAngle andand AngleAngle BetweenBetween ElementsElements: Utilize esta op: Utilize esta opçção ão 
se quiser indicar o ângulo entre as cse quiser indicar o ângulo entre as cóópias ao invpias ao invéés da sua s da sua 
quantidade.quantidade.
DICASDICAS
b) b) NumberNumber ofof ElementsElements andand AngleAngle BetweenBetween ElementsElements: Utilize : Utilize 
esta opesta opçção se quiser indicar o não se quiser indicar o núúmero de cmero de cóópias e o ângulo pias e o ângulo 
entre elas, o que resultarentre elas, o que resultaráá indiretamente no ângulo total. Por indiretamente no ângulo total. Por 
exemplo, se o usuexemplo, se o usuáário solicitar 10 crio solicitar 10 cóópias com um ângulo pias com um ângulo 
entre elas de 15 graus, o ângulo total preenchido pelas entre elas de 15 graus, o ângulo total preenchido pelas 
ccóópias serpias seráá de 150 graus, bem menos que o ângulo padrão de 150 graus, bem menos que o ângulo padrão 
de 360 graus.de 360 graus.
?? No No arrayarray polar, você pode marcar a oppolar, você pode marcar a opçção ão ROTATE OBJECTSROTATE OBJECTS, , 
que que rotacionarotaciona os objetos conforme as cosobjetos conforme as cóópias são feitas, veja:pias são feitas, veja:
SEM SEM ROTATE OBJECTSROTATE OBJECTS COM COM ROTATE OBJECTSROTATE OBJECTS
ExercExercíícioscios
ExercExercíícioscios
ExercExercíícioscios
ProjeProjeçções Ortogrões Ortográáficasficas
Vista FrontalVista Frontal
ProjeProjeçções Ortogrões Ortográáficasficas
Vista Superior (Vista Superior (““PlantaPlanta””))
ProjeProjeçções Ortogrões Ortográáficasficas
Vista LateralVista Lateral
ProjeProjeçções Ortogrões Ortográáficasficas
ProjeProjeçções Ortogrões Ortográáficasficas
ProjeProjeçções Ortogrões Ortográáficasficas
ProjeProjeçções Ortogrões Ortográáficasficas
Em qual diedro foi realizada esta Em qual diedro foi realizada esta 
projeprojeçção ortogonal?ão ortogonal?
1
2
3
ExercExercíícioscios
ExercExercíícioscios
ExercExercíícioscios
ExercExercíícioscios
Cortes e SeCortes e Seççõesões
?? A representaA representaçção de um ão de um 
desenho em corte desenho em corte éé úútil til 
fundamentalmente para fundamentalmente para 
mostrar com maior clareza mostrar com maior clareza 
os detalhes que se os detalhes que se 
encontram escondidos nas encontram escondidos nas 
outras vistas. Sempre que outras vistas. Sempre que 
uma peuma peçça a éé cortada, a cortada, a 
superfsuperfíície afetada pela cie afetada pela 
““serraserra”” imaginimagináária ria éé
hachuradahachurada e, dependendo e, dependendo 
do tipo de hachura do tipo de hachura 
utilizada, sabemos com utilizada, sabemos com 
qual material a pequal material a peçça foi a foi 
fabricada. fabricada. 
Nestes exemplos, as peNestes exemplos, as peçças foram as foram 
fabricadas em afabricadas em açço. Isto pôde ser o. Isto pôde ser 
identificado em razão do tipo de hachura identificado em razão do tipo de hachura 
utilizada na representautilizada na representaçção do corte.ão do corte.
Cortes e SeCortes e Seççõesões
Cortes e SeCortes e Seççõesões
Cortes e SeCortes e Seççõesões
Cortes e SeCortes e Seççõesões
CorteCorte SeSeççãoão
Cortes e SeCortes e Seççõesões
Cortes e SeCortes e Seççõesões
Corte PlenoCorte Pleno
Cortes e SeCortes e Seççõesões
Meio CorteMeio Corte
Cortes e SeCortes e Seççõesões
Corte CompostoCorte Composto
Cortes e SeCortes e Seççõesões
?? A planta de uma residência A planta de uma residência 
consiste no desenho das consiste no desenho das 
linhas que seriam vistas na linhas que seriam vistas na 
altura de um corte a 1,50m altura de um corte a 1,50m 
ou abaixo desta altura. Os ou abaixo desta altura. Os 
cortes tambcortes tambéém são usados m são usados 
em projetos arquitetônicos em projetos arquitetônicos 
para apresentar elementos para apresentar elementos 
ocultos. ocultos. 
Cortes e SeCortes e Seççõesões
HatchHatch
Faz hachuras.Faz hachuras.
1.1. Entre no comando, digitando Entre no comando, digitando HH ou acionando o ou acionando o íícone.cone.
2. Use a aba 2. Use a aba PATTERNPATTERN e clique e clique 
para selecionar o tipo de para selecionar o tipo de 
hatchhatch..
3. V3. Váá atatéé a aba a aba BOUNDARYBOUNDARY, clique , clique 
no botão no botão [[SelectSelect AreaArea >]>], depois , depois 
clique dentro das regiões que clique dentro das regiões que 
deseja deseja hachurarhachurar e tecle e tecle [[EnterEnter]]..
4. Clique 4. Clique [[OkOk]] para encerrar o para encerrar o 
comando.comando.
DICASDICAS
?? Ao clicar nas Ao clicar nas ááreas a serem reas a serem hachuradashachuradas, se o programa , se o programa 
retornar sozinho retornar sozinho àà tela e aparecer no tela e aparecer no promptprompt a mensagem a mensagem 
""HatchHatch spacingspacing tootoo densedense, , oror dashdash sizesize tootoo smallsmall.".", isto , isto 
significarsignificaráá que a hachura não pôde ser desenhada porque que a hachura não pôde ser desenhada porque 
estestáá com com escala muito pequenaescala muito pequena. Caso isto ocorra, basta ir . Caso isto ocorra, basta ir àà
aba aba PATTERN PROPERTIESPATTERN PROPERTIES e alterar o valor do campo e alterar o valor do campo SCALESCALE
para um npara um núúmero maior e tentar novamente.mero maior e tentar novamente.
?? Se a hachura simplesmente não Se a hachura simplesmente não 
aparecer quando as aparecer quando as ááreas forem reas forem 
clicadas, mesmo sem retornar clicadas, mesmo sem retornar àà
tela ou mostrar mensagens no tela ou mostrar mensagens no 
promptprompt, ser, seráá porque a porque a escala estescala estáá
muito altamuito alta, neste caso v, neste caso váá àà aba aba 
PATTERN PROPERTIESPATTERN PROPERTIES, onde , onde SCALESCALE
deverdeveráá ser preenchida com um ser preenchida com um 
nnúúmero menor.mero menor.
ExercExercíícioscios
ExercExercíícioscios
ExercExercíícioscios
ExercExercíícioscios
ExercExercíícioscios
ExercExercíícioscios
ExercExercíícioscios
ExercExercíícioscios
ExercExercíícioscios
Como escrever textos?Como escrever textos?
1. Crie um estilo de texto, informando a fonte, altura e outras 1. Crie um estilo de texto, informando a fonte, altura e outras 
informainformaçções. Para isto, use o comando ões. Para isto, use o comando STST e preencha a tela e preencha a tela 
como ilustrado a seguir:como ilustrado a seguir:
A
BC
a)a) Dê um nome ao estilo;Dê um nome ao estilo;
b)b) Escolha a fonte;Escolha a fonte;
c)c) Digite sempre a altura Digite sempre a altura 
igual a ZERO isto farigual a ZERO isto faráá
com que o seu texto com que o seu texto 
não tenha altura fixa e não tenha altura fixa e 
permitirpermitiráá regulagem na regulagem na 
hora de escrever.hora de escrever.
Como escrever textos?Como escrever textos?
2. Acione o comando 2. Acione o comando TT, que escreve o texto., que escreve o texto.
3. Clique dois pontos para abrir uma janela do tamanho da 3. Clique dois pontos para abrir uma janela do tamanho da 
áárea que você imagina que o texto deverrea que você imagina que o texto deveráá ocupar. Na tela ocupar. Na tela 
que aparecerque apareceráá, fa, façça o seguinte:a o seguinte:
a) Na aba a) Na aba PROPERTIESPROPERTIES, , 
escolha o estilo e escolha o estilo e 
alinhamento do texto alinhamento do texto 
dentro do retângulo. dentro do retângulo. 
Veja ao lado o que Veja ao lado o que 
significa cada ponto significa cada ponto 
de alinhamento: de alinhamento: 
Como escrever textos?Como escrever textos?
b) Na aba b) Na aba TEXTTEXT, informe a altura do texto, digite, informe a altura do texto, digite--o e clique o e clique [[OkOk]]
para encerrar o comando, como estpara encerrar o comando, como estáá claramente ilustrado a claramente ilustrado a 
seguir:seguir:
c) Para modificar um texto que jc) Para modificar um texto que jáá tenha sido escrito, basta tenha sido escrito, basta 
clicar duas vezes sobre o mesmo, assim a tela de criaclicar duas vezes sobre o mesmo, assim a tela de criaçção ão 
aparecerapareceráá novamente e todas as possibilidades de edinovamente e todas as possibilidades de ediçção ão 
estarão disponestarão disponííveis.veis.
SplineSpline
Desenha curvas parabDesenha curvas parabóólicas com tangências contlicas com tangências contíínuas para nuas para 
representar objetos irregulares com maior adequarepresentar objetos irregulares com maior adequaçção.ão.
1.1. Digite Digite SPLSPL no no promptprompt ou utilize o ou utilize o íícone equivalente;cone equivalente;
2.2. Clique os pontos de vClique os pontos de véértices;rtices;
3.3. Pressione Pressione [[EnterEnter]] para indicar que não hpara indicar que não háá mais vmais véértices;rtices;
4.4. Clique a direClique a direçção da tangência do inão da tangência do iníício da cio da splinespline ou ou [[EnterEnter]];;
5.5. Clique a direClique a direçção da tangência do fim daão da tangência do fim da splinespline ou ou [[EnterEnter]];;
Opcionalmente, você pode Opcionalmente, você pode 
digitar digitar CC no passo 4 para fechar no passo 4 para fechar 
a geometria da a geometria da splinespline..
ExercExercíícioscios
ExercExercíícioscios
Organizando o desenho em camadas (Organizando o desenho em camadas (LayersLayers))
?? Uma das coisas mais Uma das coisas mais 
importantes num desenho importantes num desenho éé
a sua organizaa sua organizaçção em ão em 
camadas para deixar a camadas para deixar a 
possibilidade de desligar possibilidade de desligar 
algumas informaalgumas informaçções a ões a 
qualquer momento e assim qualquer momento e assim 
ver o desenho mais ver o desenho mais ““limpolimpo””..
?? Pense nos Pense nos layerslayers como como 
sendo vsendo váárias folhas rias folhas 
transparentes sobrepostas, transparentes sobrepostas, 
sendo que qualquer uma sendo que qualquer uma 
delas pode ser removida a delas pode ser removida a 
qualquer momento.qualquer momento.
Organizando o desenho em camadas (Organizando o desenho em camadas (LayersLayers))
Todas as camadas Todas as camadas 
sobrepostassobrepostas
Camadas SeparadasCamadas Separadas
Como criar Como criar layerslayers
1.1. Digite o comando Digite o comando LALA ou acesse seu ou acesse seu íícone. Aparecercone. Apareceráá esta esta 
tela:tela:
2. Clique no botão de cria2. Clique no botão de criaçção de ão de layerlayer (A)(A)
3. Digite o nome do novo 3. Digite o nome do novo layerlayer (B)(B)
4. Escolha a cor dos objetos desenhados neste 4. Escolha a cor dos objetos desenhados neste layerlayer (C)(C)
5. Escolha o tipo de linha dos objetos deste 5. Escolha o tipo de linha dos objetos deste layerlayer (D)(D)
6. Indique a espessura das linhas deste 6. Indique a espessura das linhas deste layerlayer (E)(E)
A
B C D E
Como criar Como criar layerslayers
?? Ao selecionar a cor, aparecerAo selecionar a cor, apareceráá
uma tela como a que segue:uma tela como a que segue:
?? JJáá os tipos de linhas os tipos de linhas 
poderão ser indicados poderão ser indicados 
numa tela como esta:numa tela como esta:
?? E as espessuras nesta:E as espessuras nesta:
Como criar Como criar layerslayers
Sua tela de criaSua tela de criaçção de ão de layerslayers pode ficar, por exemplo, pode ficar, por exemplo, 
conforme estconforme estáá ilustrado a seguir:ilustrado a seguir:
?? Note que Note que layerslayers diferentes podem ter a mesma cor, mesmo diferentes podem ter a mesma cor, mesmo 
tipo de linha tipo de linha etcetc, sem nenhum problema. Mesmo assim eles , sem nenhum problema. Mesmo assim eles 
continuam cumprindo sua funcontinuam cumprindo sua funçção, que ão, que éé organizar o organizar o 
desenho em camadas.desenho em camadas.
DICASDICAS
?? Para desenhar um objeto novo no seu Para desenhar um objeto novo no seu layerlayer correto, basta correto, basta 
fazer o seguinte:fazer o seguinte:
a)a) Na tela grNa tela grááfica, escolha o fica, escolha o layerlayer desejado na lista que desejado na lista que 
aparece na parte superior:aparece na parte superior:
b) Desenhe os objetos normalmente, usando os comandos b) Desenhe os objetos normalmente, usando os comandos 
que jque jáá foram ensinados.foram ensinados.
DICASDICAS
?? Como fazer para transferir objetos de um Como fazer para transferir objetos de um layerlayer para outro?para outro?
a)a) Fora de qualquer comando, selecione os objetos que Fora de qualquer comando, selecione os objetos que 
deseja transferir para outro deseja transferir para outro layerlayer;;
b)b) Em seguida, selecione na lista que aparece na parte Em seguida, selecione na lista que aparece na parte 
superior da tela o superior da tela o layerlayer de destino, do mesmo modo que de destino, do mesmo modo que 
foi apresentado no slide anterior;foi apresentado no slide anterior;
c)c) Pressione Pressione [[EscEsc]] para encerrar.para encerrar.
?? Como desligar um Como desligar um layerlayer??
Simples: na lista de Simples: na lista de layerslayers, v, váá atatéé o o layerlayer
que deseja desligar e clique no que deseja desligar e clique no íícone do cone do 
sol, veja ao lado:sol, veja ao lado:
Detalhe: O Detalhe: O layerlayer não pode ser desligado não pode ser desligado 
assim se ele for o corrente.assim se ele for o corrente.
DICASDICAS
?? A funA funçção principal dos ão principal dos layerslayers éé organizar o desenho em organizar o desenho em 
camadas para que estas possam ser ligadas ou desligadas camadas para que estas possam ser ligadas ou desligadas 
a qualquer momento. Quando um a qualquer momento. Quando um novonovo objeto for desenhado objeto for desenhado 
num num layerlayer, inicialmente ele poder, inicialmente ele poderáá seguir sua cor, tipo e seguir sua cor, tipo e 
espessura de linha ou não. Estes atributos normalmente espessura de linha ou não. Estes atributos normalmente 
estão atrelados estão atrelados àà camada, o que camada, o que éé desejdesejáável, pois, neste vel, pois, neste 
caso, ao altercaso, ao alteráá--la os objetos serão modificados la os objetos serão modificados 
automaticamente, mas isto não precisa ser assim.automaticamente, mas isto não precisa ser assim.
?? Para que os objetos sigam os parâmetros do Para que os objetos sigam os parâmetros do layerlayer, deixe os , deixe os 
campos indicados abaixo com o valor campos indicados abaixo com o valor BYLAYERBYLAYER, senão , senão 
escolha outros valores:escolha outros valores:
Cor Tipo de Linha Espessura
ExercExercíícioscios
O que são Cotas?O que são Cotas?
?? São as indicaSão as indicaçções das medidas dos objetos desenhados. ões das medidas dos objetos desenhados. 
AtravAtravéés delas, quem interpreta o desenho pode ter a perfeita s delas, quem interpreta o desenho pode ter a perfeita 
nonoçção das dimensões e providenciar a produão das dimensões e providenciar a produçção ou ão ou 
construconstruçção no tamanho real. Veja um exemplo:ão no tamanho real. Veja um exemplo:
O que são Cotas?O que são Cotas?
O que são Cotas?O que são Cotas?
?? Existem cotas de diversos tipos, para representar as mais Existem cotas de diversos tipos, para representar as mais 
diferentes medidas. Mais comumente, temos cotas para diferentes medidas. Mais comumente, temos cotas para 
medidas lineares (comprimentos), radiais (raios e diâmetros) medidas lineares (comprimentos), radiais (raios e diâmetros) 
e angulares (ângulos):e angulares (ângulos):
?? Ao utilizar comandos de cotas do CAD, o programa Ao utilizar comandos de cotas do CAD, o programa 
automaticamente mede as distâncias e as escreve. Isto automaticamente mede as distâncias e as escreve. Isto 
diminui a possibilidade de erro no projeto.diminui a possibilidade de erro no projeto.
CotasCotas
?? Para fazer cotas Para fazer cotas éé necessnecessáário passar por duas etapas, como rio passar por duas etapas, como 
no comando de textos: a) Criar um estilo e b) Desenhar no comando de textos: a) Criar um estilo e b) Desenhar 
cotas atravcotas atravéés de comandos especs de comandos especííficos.ficos.
?? Para criar um Para criar um 
estilo de cota, use estilo de cota, use 
o comando o comando DDIMDDIM, o , o 
que farque faráá aparecer aparecer 
a tela ao lado. a tela ao lado. 
Nela, existem Nela, existem 
muitos parâmetros muitos parâmetros 
que podem ser que podem ser 
configurados, mas configurados, mas 
veremos apenas veremos apenas 
os principais.os principais.
CotasCotas
1.1. Para criar um estilo novo, clique no botão Para criar um estilo novo, clique no botão [NEW][NEW] e informe o e informe o 
nome desejado (por exemplo, PADRÃO DE COTAS).nome desejado (por exemplo, PADRÃO DE COTAS).
2.2. Configure o que achar necessConfigure o que achar necessáário. Essencialmente, hrio. Essencialmente, háá
quatro ajustesque são fundamentais para fazer o quatro ajustes que são fundamentais para fazer o 
dimensionamento do desenho:dimensionamento do desenho:
a) Escala da cota: Ajustando isto, você conseguira) Escala da cota: Ajustando isto, você conseguiráá fazer fazer 
com que a cota fique legcom que a cota fique legíível em qualquer desenho. vel em qualquer desenho. 
b) Estilo do texto: Fazendo este ajuste, você poderb) Estilo do texto: Fazendo este ajuste, você poderáá
determinar qual serdeterminar qual seráá a fonte utilizada na cota.a fonte utilizada na cota.
c) Tipo de seta: Para o caso de desenhos em que outros c) Tipo de seta: Para o caso de desenhos em que outros 
tipos de setas sejam usados no lugar das convencionais.tipos de setas sejam usados no lugar das convencionais.
d) Ligar ou desligar partes da cota: em desenhos de d) Ligar ou desligar partes da cota: em desenhos de 
arquitetura, as cotas internas não mostram setas nem arquitetura, as cotas internas não mostram setas nem 
linhas, por isso linhas, por isso éé necessnecessáário que você saiba desligar isto.rio que você saiba desligar isto.
3. Salve o estilo que acaba de ser configurado.3. Salve o estilo que acaba de ser configurado.
CotasCotas
Como configurar a Como configurar a Escala da CotaEscala da Cota??
?? Este ajuste faz com que Este ajuste faz com que 
todas as partes da cota todas as partes da cota 
sejam redimensionadas sejam redimensionadas 
proporcionalmente. Se este proporcionalmente. Se este 
fator for aumentado as setas, fator for aumentado as setas, 
textos, espatextos, espaççamentos e tudo amentos e tudo 
mais ficarmais ficaráá maior, assim não maior, assim não 
éé necessnecessáário ter o trabalho rio ter o trabalho 
de ajustar cada item de ajustar cada item 
separadamente. Se for separadamente. Se for 
preenchido um fator menor, preenchido um fator menor, 
tudo diminuirtudo diminuiráá de tamanho.de tamanho.
CotasCotas
Como configurar o Como configurar o Estilo do TextoEstilo do Texto??
?? Antes de fazer isto, Antes de fazer isto, 
éé necessnecessáário criar o rio criar o 
estilo de texto estilo de texto 
usando o comando usando o comando 
STST, que foi ensinado , que foi ensinado 
nas aulas nas aulas 
anteriores. Lembreanteriores. Lembre--
se sempre que o se sempre que o 
estilo de texto deve estilo de texto deve 
ser criado com ser criado com 
altura igual a zero.altura igual a zero.
CotasCotas
Como configurar o Como configurar o Tipo de SetaTipo de Seta??
?? ÉÉ posspossíível escolher vel escolher 
setas diferentes setas diferentes 
para o inpara o iníício e fim cio e fim 
da cota. da cota. StartingStarting
ArrowheadArrowhead indica a indica a 
seta do inseta do iníício e cio e 
EndingEnding ArrowheadArrowhead
a do fim. a do fim. LeaderLeader
ArrowheadArrowhead permite permite 
escolher a seta escolher a seta 
especificamente especificamente 
para o comando para o comando 
LeaderLeader..
CotasCotas
Como Como Ligar ou Desligar Partes da CotaLigar ou Desligar Partes da Cota??
?? DISABLE DIMENSION LINEDISABLE DIMENSION LINE desliga desliga 
as linhas de cota, o texto e as as linhas de cota, o texto e as 
setas, enquanto setas, enquanto DISABLE DISABLE 
EXTENSION LINEEXTENSION LINE desliga as desliga as 
linhas de chamada.linhas de chamada.
Linha 
de Cota
Linha de 
Chamada
CotasCotas
Como Como Salvar as AlteraSalvar as Alteraçções no Estilo de Cotaões no Estilo de Cota??
?? A qualquer A qualquer 
momento você momento você 
poderpoderáá voltar a voltar a 
esta tela, ajustar esta tela, ajustar 
novamente o novamente o 
estilo e salvar. estilo e salvar. 
Todas as cotas se Todas as cotas se 
modificarão modificarão 
automaticamente.automaticamente.
CotasCotas
?? A segunda etapa consiste no desenho das cotas. Existem A segunda etapa consiste no desenho das cotas. Existem 
diversos tipos de cotas:diversos tipos de cotas:
?? AA e e BB = = LINEARLINEAR
Cotas lineares horizontais Cotas lineares horizontais 
ou verticais.ou verticais.
?? CC = = ALIGNEDALIGNED
Cotas lineares inclinadas.Cotas lineares inclinadas.
?? DD = = RADIUSRADIUS
Cotas de RaiosCotas de Raios
?? EE = = DIAMETERDIAMETER
Cotas de Diâmetros.Cotas de Diâmetros.
?? FF = = ANGLEANGLE
Cotas de Ângulos.Cotas de Ângulos.
* * Importante salientar que este desenho usado como exemplo não estImportante salientar que este desenho usado como exemplo não estáá bem cotadobem cotado. . 
As cotas foram desenhadas apenas para efeito de ilustraAs cotas foram desenhadas apenas para efeito de ilustraçção.ão.
A B
C
D
E
F
DICASDICAS
?? Caso a barra de ferramentas de cotas não esteja Caso a barra de ferramentas de cotas não esteja 
aparecendo na tela do software, basta ativaparecendo na tela do software, basta ativáá--la, clicando la, clicando 
sobre qualquer comando sobre qualquer comando com o botão direito do mousecom o botão direito do mouse e e 
ligando a opligando a opçção ão DIMENSIONDIMENSION..
?? Para fazer as cotas Para fazer as cotas ALIGNEDALIGNED e e LINEARLINEAR, você deve clicar dois , você deve clicar dois 
pontos (inpontos (iníício e fim da cota) e um terceiro ponto para indicar cio e fim da cota) e um terceiro ponto para indicar 
a posia posiçção em que o texto da medida deve aparecer.ão em que o texto da medida deve aparecer.
?? Para fazer cotas Para fazer cotas RADIUSRADIUS e e DIAMETERDIAMETER, basta clicar sobre o , basta clicar sobre o 
ccíírculo ou o arco a ser cotado e, em seguida, no ponto em rculo ou o arco a ser cotado e, em seguida, no ponto em 
que o texto da medida deverque o texto da medida deveráá aparecer.aparecer.
?? Para fazer cotas do tipo Para fazer cotas do tipo ANGULARANGULAR você deve clicar sobre as você deve clicar sobre as 
duas linhas entre as quais deseja medir o ângulo, depois duas linhas entre as quais deseja medir o ângulo, depois 
clicar no ponto em que o texto da medida deve aparecer.clicar no ponto em que o texto da medida deve aparecer.
ExercExercíícioscios
ExercExercíícioscios
ExercExercíícioscios
ExercExercíícioscios
ExercExercíícioscios
O que são Blocos?O que são Blocos?
?? Bloco Bloco éé um agrupamento de entidades de desenho para um agrupamento de entidades de desenho para 
formar um formar um úúnico objeto que represente.nico objeto que represente.
?? Uma vez criado, o bloco pode ser inserido em qualquer Uma vez criado, o bloco pode ser inserido em qualquer 
projeto, assim o usuprojeto, assim o usuáário não precisa se preocupar em rio não precisa se preocupar em 
redesenhar aquele objeto todas as vezes, basta criredesenhar aquele objeto todas as vezes, basta criáá--lo uma lo uma 
úúnica vez.nica vez.
?? ÉÉ posspossíível inserir um arquivo de desenho inteiro dentro de vel inserir um arquivo de desenho inteiro dentro de 
outro como se ele fosse um bloco. Para isto, basta utilizar o outro como se ele fosse um bloco. Para isto, basta utilizar o 
comando comando INSERTINSERT..
?? Todo bloco tem o que chamamos de Todo bloco tem o que chamamos de PONTO BASEPONTO BASE, ou , ou PONTO PONTO 
DE INSERDE INSERÇÇÃOÃO. Ele . Ele éé fundamental, pois fundamental, pois éé por onde o desenho por onde o desenho 
do bloco serdo bloco seráá ““puxadopuxado”” quando inserido no projeto. Por quando inserido no projeto. Por 
exemplo, ao inserir o bloco de uma cama, exemplo, ao inserir o bloco de uma cama, éé interessante que interessante que 
o ponto base seja na cabeceira, pois fica mais fo ponto base seja na cabeceira, pois fica mais fáácil para cil para 
inserinseríí--lala encostada numa das paredes. Veja outro exemplo:encostada numa das paredes. Veja outro exemplo:
O que são Blocos?O que são Blocos?
?? Neste exemplo, um bloco de um vaso sanitNeste exemplo, um bloco de um vaso sanitáário em planta rio em planta 
tem ponto de insertem ponto de inserççãona parte traseira. Faz sentido, pois ão na parte traseira. Faz sentido, pois 
ele sempre serele sempre seráá instalado com esta parte voltada para a instalado com esta parte voltada para a 
parede, preferencialmente parede, preferencialmente ““coladacolada”” nela, como estnela, como estáá
ilustrado. Quando criar um bloco, procure definir um ponto ilustrado. Quando criar um bloco, procure definir um ponto 
base coerente com o objetivo do seu desenho.base coerente com o objetivo do seu desenho.
WblockWblock
?? Cria um arquivo DWG independente com a parte do projeto Cria um arquivo DWG independente com a parte do projeto 
que você selecionar. Com isto, que você selecionar. Com isto, éé posspossíível criar vvel criar váários blocos rios blocos 
de desenhos para que eles possam ser aproveitados em de desenhos para que eles possam ser aproveitados em 
outros projetos.outros projetos.
?? Para dar um exemplo, suponha que você receba um grande Para dar um exemplo, suponha que você receba um grande 
projeto de um amigo em existam vprojeto de um amigo em existam váários desenhos rios desenhos 
interessantes, como eletrodominteressantes, como eletrodoméésticos, msticos, móóveis, vasos veis, vasos 
sanitsanitáários, cadeiras, portas, janelas, telefones, pessoas etc. rios, cadeiras, portas, janelas, telefones, pessoas etc. 
Com este comando, você poderCom este comando, você poderáá exportar cada um desses exportar cada um desses 
desenhos para arquivos DWG independentes e assim desenhos para arquivos DWG independentes e assim 
haverhaveráá a possibilidade de a possibilidade de inserinseríí--loslos em outros projetos com em outros projetos com 
o comando o comando INSERTINSERT, aproveitando o trabalho feito por algu, aproveitando o trabalho feito por alguéém m 
anteriormente.anteriormente.
WblockWblock
?? Para criar um bloco de uma parte do desenho, faPara criar um bloco de uma parte do desenho, façça o a o 
seguinte:seguinte:
1.1. Digite Digite WBWB. Isto far. Isto faráá aparecer a tela abaixo:aparecer a tela abaixo:
a
b c
d
e
f
2. Na tela, siga estes passos:2. Na tela, siga estes passos:
a)a) Marque a opMarque a opçção ão OBJECTSOBJECTS;;
b)b) Clique em Clique em PICK POINTPICK POINT e indique o e indique o 
ponto base do bloco.ponto base do bloco.
c)c) Clique em Clique em SELECT OBJECTSSELECT OBJECTS e e 
selecione os objetos que deseja selecione os objetos que deseja 
gravar num arquivo.gravar num arquivo.
d)d) Digite o nome para o arquivo.Digite o nome para o arquivo.
e)e) Clique em Clique em [...][...] para escolher a para escolher a 
pasta onde ele serpasta onde ele seráá gravado.gravado.
f)f) Clique Clique [[OkOk]] para encerrar o para encerrar o 
comando. comando. 
InsertInsert
?? Insere um arquivo DWG ou um bloco no desenho atual. Este Insere um arquivo DWG ou um bloco no desenho atual. Este 
comando comando éé essencial para que não seja preciso refazer essencial para que não seja preciso refazer 
desenhos repetitivos sempre que eles forem necessdesenhos repetitivos sempre que eles forem necessáários.rios.
?? A grande vantagem deste comando A grande vantagem deste comando éé que você pode perder que você pode perder 
tempo fazendo desenhos de detalhes com mais precisão e tempo fazendo desenhos de detalhes com mais precisão e 
aproveitaproveitáá--los no futuro. Imagine, por exemplo, se fosse los no futuro. Imagine, por exemplo, se fosse 
necessnecessáário desenhar todos os mrio desenhar todos os móóveis da casa cada vez que veis da casa cada vez que 
fosse fazer um projeto arquitetônico! Seria muito trabalhoso, fosse fazer um projeto arquitetônico! Seria muito trabalhoso, 
você perderia tempo com uma parte do projeto que tem você perderia tempo com uma parte do projeto que tem 
menos importância e ainda assim o detalhamento não ficaria menos importância e ainda assim o detalhamento não ficaria 
tão rico. tão rico. 
?? Para utilizar o comando, faPara utilizar o comando, façça o seguinte:a o seguinte:
1.1. Acione o comando Acione o comando INSERTINSERT, digitando , digitando II ou pelo seu ou pelo seu íícone. cone. 
Com isto, aparecerCom isto, apareceráá a seguinte tela:a seguinte tela:
InsertInsert
?? Este comando tem duas opEste comando tem duas opçções: a) Inserir um arquivo de ões: a) Inserir um arquivo de 
desenho do AutoCAD (DWG) ou b) Inserir um bloco que jdesenho do AutoCAD (DWG) ou b) Inserir um bloco que jáá
exista no projeto.exista no projeto.
a) Para inserir um arquivo de desenho, clique em [a) Para inserir um arquivo de desenho, clique em [BrowseBrowse], ], 
escolha o arquivo, deixe marcada a opescolha o arquivo, deixe marcada a opçção ão POSITION BLOCK POSITION BLOCK 
WHEN INSERTINGWHEN INSERTING e clique em e clique em [INSERT][INSERT]..
Com isto, o programa Com isto, o programa 
peguntarpeguntaráá algumas algumas 
informainformaçções no ões no promptprompt
para que você possa para que você possa 
definir exatamente definir exatamente 
como sercomo seráá feita a feita a 
inserinserçção. Veja quais ão. Veja quais 
informainformaçções no prões no próóximo ximo 
slide.slide.
InsertInsert
?? Se for seguido o procedimento explicado anteriormente, o Se for seguido o procedimento explicado anteriormente, o 
programa farprograma faráá estas perguntas no estas perguntas no promptprompt::
a) Multiple blocks/<Insertion point for block>:a) Multiple blocks/<Insertion point for block>:
RespondaResponda clicandoclicando no no pontoponto emem queque desejadeseja queque o o desenhodesenho
sejaseja inseridoinserido. Se . Se quiserquiser, , podepode digitardigitar a a coordenadacoordenada (X,Y,Z).(X,Y,Z).
b) Corner/XYZ/X scale factor <1.000000>:b) Corner/XYZ/X scale factor <1.000000>:
RespondaResponda com o com o fatorfator de de escalaescala emem X. X. PorPor exemploexemplo, se , se digitardigitar
5, 5, significasignifica queque querquer aumentaraumentar o o desenhodesenho 5 5 vezesvezes emem X.X.
c) Y scale factor: < Equal to X scale (1.000000)>: c) Y scale factor: < Equal to X scale (1.000000)>: 
RespondaResponda com o com o fatorfator de de escalaescala emem Y. Y. CasoCaso respondaresponda com com 
[Enter], [Enter], eleele serseráá o o mesmomesmo queque o valor o valor digitadodigitado parapara X.X.
d) Rotation angle for block <0>:d) Rotation angle for block <0>:
Responda com o ângulo de rotaResponda com o ângulo de rotaçção.ão.
InsertInsert
b) Se um arquivo for inserido uma primeira vez, ele passarb) Se um arquivo for inserido uma primeira vez, ele passaráá
a fazer parte da lista de blocos do seu desenho. Neste a fazer parte da lista de blocos do seu desenho. Neste 
caso, você não deve caso, você não deve inserinseríí--lolo usando usando [BROWSE][BROWSE], deve , deve 
proceder como estproceder como estáá ilustrado a seguir:ilustrado a seguir:
Basta escolher o Basta escolher o 
nome do bloco na nome do bloco na 
lista e o restante do lista e o restante do 
procedimento procedimento 
continua o mesmo. continua o mesmo. 
Assim não Assim não éé preciso preciso 
procurar novamente procurar novamente 
a pasta em que esta pasta em que estáá
o arquivo e o arquivo e 
selecionselecionáá--lo.lo.
DICASDICAS
?? Se você jSe você jáá tiver inserido um arquivo DWG no seu desenho e tiver inserido um arquivo DWG no seu desenho e 
tentar tentar reinserreinseríí--lolo pelo botão pelo botão [BROWSE][BROWSE], aparecer, apareceráá a seguinte a seguinte 
mensagem:mensagem:
?? Com isto, o programa informa que o bloco jCom isto, o programa informa que o bloco jáá existe e existe e 
pergunta se você deseja pergunta se você deseja redefinredefiníí--lolo. Se você responder que . Se você responder que 
[[SIM]SIM], todas as c, todas as cóópias do bloco inseridas no desenho serão pias do bloco inseridas no desenho serão 
substitusubstituíídas por este arquivo. O ideal das por este arquivo.O ideal éé responder responder [NÃO][NÃO] e e 
selecionar o bloco na lista e não novamente pelo arquivo.selecionar o bloco na lista e não novamente pelo arquivo.
ExercExercíícioscios
ExercExercíícioscios
EscalasEscalas
?? A escala indica uma proporA escala indica uma proporçção entre as medidas do objeto ão entre as medidas do objeto 
no mundo real e o tamanho com que ele foi impresso.no mundo real e o tamanho com que ele foi impresso.
?? No CAD, sempre fazemos o desenho em escala 1:1, ou No CAD, sempre fazemos o desenho em escala 1:1, ou 
seja, diretamente no tamanho real. Desta forma, se uma seja, diretamente no tamanho real. Desta forma, se uma 
mesa mede 1 metro, devemos desenhmesa mede 1 metro, devemos desenháá--la sempre com la sempre com 
medida 1 no CAD. Se uma pemedida 1 no CAD. Se uma peçça mede 200 mila mede 200 milíímetros, metros, 
fazemos o desenho com medida 200 e assim por diante.fazemos o desenho com medida 200 e assim por diante.
?? Somente aplicamos uma escala para reduzir ou aumentar o Somente aplicamos uma escala para reduzir ou aumentar o 
tamanho do objeto quando vamos coloctamanho do objeto quando vamos colocáá--lo na folha para lo na folha para 
impressão, pois impressão, pois éé llóógico que o desenho de uma casa no seu gico que o desenho de uma casa no seu 
tamanho real não cabe numa folha A4 da impressora!tamanho real não cabe numa folha A4 da impressora!
?? Desta forma, surge por exemplo a necessidade de entender Desta forma, surge por exemplo a necessidade de entender 
o que significa quando nos dizem que o projeto de uma casa o que significa quando nos dizem que o projeto de uma casa 
estestáá em escala 1:100 ou que o projeto estem escala 1:100 ou que o projeto estáá fora de escala.fora de escala.
EscalasEscalas
?? Para indicar uma escala, devemos usar o seguinte formato:Para indicar uma escala, devemos usar o seguinte formato:
MEDIDA NA FOLHAMEDIDA NA FOLHA :: MEDIDA NO MUNDO REALMEDIDA NO MUNDO REAL
?? Por exemplo, se dizemos que a escala Por exemplo, se dizemos que a escala éé 1:50, equivale a 1:50, equivale a 
dizer que para cada 1 unidade medida na folha existem 50 dizer que para cada 1 unidade medida na folha existem 50 
unidades no mundo real. Se uma mesa mede 2 cm na folha, unidades no mundo real. Se uma mesa mede 2 cm na folha, 
vai medir 100 cm no mundo real.vai medir 100 cm no mundo real.
?? Outro exemplo: se a escala Outro exemplo: se a escala éé 2:1, isto significa que cada 2 2:1, isto significa que cada 2 
unidades desenhadas equivalem a 1 unidade real. O projeto unidades desenhadas equivalem a 1 unidade real. O projeto 
estestáá, portanto, ampliado., portanto, ampliado.
?? Existem escalas padrões para engenharia mecânica e civil. Existem escalas padrões para engenharia mecânica e civil. 
Os projetos sempre procuram utilizar uma delas e, quando Os projetos sempre procuram utilizar uma delas e, quando 
não as utilizam, dizemos que estão fora de uma escala não as utilizam, dizemos que estão fora de uma escala 
padrão. Por exemplo, não padrão. Por exemplo, não éé usual a escala 1:3.87, se um usual a escala 1:3.87, se um 
desenho adotar esta propordesenho adotar esta proporçção podemos dizer que estão podemos dizer que estáá fora fora 
de escala padrão.de escala padrão.
EscalasEscalas
?? Existem bons motivos para terem sido criadas escalas Existem bons motivos para terem sido criadas escalas 
padrões. Um deles padrões. Um deles éé buscar facilitar o cbuscar facilitar o cáálculo da medida real lculo da medida real 
caso seja necesscaso seja necessáário obtêrio obtê--la medindo o projeto impresso. la medindo o projeto impresso. 
No exemplo da mesa, se com a rNo exemplo da mesa, se com a réégua o engenheiro medir 2 gua o engenheiro medir 2 
centcentíímetros e souber que a escala do desenho metros e souber que a escala do desenho éé 1:50, 1:50, 
sabersaberáá que deve multiplicar 50 por 2 para chegar que deve multiplicar 50 por 2 para chegar àà
verdadeira medida: 100 centverdadeira medida: 100 centíímetros.metros.
?? A prA próópria pria ““rrééguagua”” para medipara mediçção ão 
de escalas, chamada de escalas, chamada escalescalíímetrometro, , éé
um motivo para adotar padrões. Ela um motivo para adotar padrões. Ela 
facilita a medifacilita a mediçção de desenhos em ão de desenhos em 
escalas padrões, dispensando atescalas padrões, dispensando atéé o o 
ccáálculo da medida real. lculo da medida real. ÉÉ uma ruma réégua gua 
triangular em que cada face facilita a triangular em que cada face facilita a 
medimediçção de uma escala padrão.ão de uma escala padrão.
PlotagemPlotagem
?? A A plotagemplotagem éé o processo de impressão do projeto. Podemos o processo de impressão do projeto. Podemos 
chamar de processo porque não consiste apenas num chamar de processo porque não consiste apenas num úúnico nico 
comando, mas uma seqcomando, mas uma seqüüência deles, como segue:ência deles, como segue:
a)a) Configurar a folha de impressão;Configurar a folha de impressão;
Consiste em informar ao programa qual impressora serConsiste em informar ao programa qual impressora seráá
utilizada, em que tamanho de folha o desenho deverutilizada, em que tamanho de folha o desenho deveráá ser ser 
impresso e outros detalhes a respeito da impressão.impresso e outros detalhes a respeito da impressão.
b) Inserir o desenho nela, b) Inserir o desenho nela, numa determinada escalanuma determinada escala;;
O desenho deve ser inserido na folha para que possa ser O desenho deve ser inserido na folha para que possa ser 
plotadoplotado, s, sóó que para isto ele tem que ser reduzido ou que para isto ele tem que ser reduzido ou 
ampliado numa escala a ser determinada por vocêampliado numa escala a ser determinada por você
c) Finalmente imprimir.c) Finalmente imprimir.
PlotagemPlotagem
1.1. FaFaçça o projeto a o projeto 
normalmente;normalmente;
2.2. Clique numa aba de layout;Clique numa aba de layout;
3.3. Digite Digite PLOTPLOT. Aparecer. Apareceráá a a 
tela ao lado:tela ao lado:
?? Esta tela pode ser utilizada Esta tela pode ser utilizada 
para configurar os para configurar os 
parâmetros gerais de parâmetros gerais de 
impressão. Você deve impressão. Você deve 
seguir a seqseguir a seqüüência ência 
mostrada no prmostrada no próóximo slide.ximo slide.
?? O procedimento geral de impressão O procedimento geral de impressão éé o seguinte:o seguinte:
PlotagemPlotagem
?? Na aba Na aba DEVICEDEVICE, devem ser ajustados os seguintes itens:, devem ser ajustados os seguintes itens:
1.1. Escolha a impressora. Escolha a impressora. 
Neste curso, usaremos Neste curso, usaremos 
sempre a impressora sempre a impressora 
Adobe PDF, que gera um Adobe PDF, que gera um 
PDF ao invPDF ao invéés de imprimir s de imprimir 
diretamente.diretamente.
2.2. Escolha a folha;Escolha a folha;
3.3. Informe a orientaInforme a orientaçção ão 
(rota(rotaçção) do papel que estão) do papel que estáá
na impressora;na impressora;
4. Informe a orienta4. Informe a orientaçção ão 
(rota(rotaçção) do desenho;ão) do desenho;
1
2
3 4
PlotagemPlotagem
?? Na aba Na aba SCALE/VIEWSCALE/VIEW, devem ser ajustados os seguintes itens:, devem ser ajustados os seguintes itens:
1.1. SEMPRE coloque o valor SEMPRE coloque o valor 
de de PLOT SCALEPLOT SCALE em 1:1, pois em 1:1, pois 
não não éé a folha que sera folha que seráá
aumentada ou diminuaumentada ou diminuíída e da e 
sim o desenho que vai sim o desenho que vai 
aparecer dentro dela.aparecer dentro dela.
2.2. Marque Marque MILLIMETERSMILLIMETERS para para 
que o programa entenda que o programa entenda 
que vamos utilizar o padrão que vamos utilizar o padrão 
brasileiro e não brasileiro e não INCHESINCHES
(polegadas), que (polegadas), que éé mais mais 
usual nos EUA.usual nos EUA.
1
2
PlotagemPlotagem
?? Na aba Na aba ADVANCEDADVANCED,

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