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ATIVIDADE PRÁTICA DE PROGRAMAÇÃO VISUAL NOTA 100

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ATIVIDADE PRÁTICA DE PROGRAMAÇÃO VISUAL NOTA 100 
Questão 1/15 O modelo CMYK é constituído pelas cores magenta ( Magenta), amarelo ( 
Yellow) , ciano (Cyan) e preto (blacK). Dadas as seguintes sentenças: I – O modelo CMYK é 
constituído pelo sistema de cores subtrativas. II – A soma de 100% das 3 cores é igual à 
cor preta. III – Aplica-se o modelo CMYK para objetos com luz própria. IV – No 
modelo CMY K, seu efeito é subtrair, isto é, absorver alguma cor da luz branca. Quant o à 
veracidade dessas sentenças, marque a alternativa correta: 
D V, V, F, V 
 
Questão 2/15 A usabilidade descreve a qualidade da interação de uma interface com o s 
usuários . Dadas as seguintes características: 
I – Facilidade de manuseio e facilidade de aprendizado rápido . 
II – Difícil de lembrar. 
III – Ausência de erros operacionais. 
IV – Ineficiência na execução das tarefas a que se pro põe. São corretas quanto à usabilidade 
as afirmativas: 
C I e III, somente . 
 
Questão 3/15 Assim como as pessoas se comunica m entre s i de for mas diversas, as 
interfaces dos sistemas também possuem estilos distintos. Um do s estilo s utiliza apenas 
representações visuais para interação com o usuário, o que facilita o aprendizado e 
memorização, que é chamado de: 
D Manipulação direta 
 
Questão 4/15 Um form ( formulário ) nada mais é do que uma superfície visual que mostra 
informações ao usuário e permite interação. Quando o usuário faz alguma interação com 
o formou com alguns do s seus controles, esta ação gera: 
C um evento. 
 
Questão 5/15 Em um aplicativo Windows Forms usando o ambiente Visual Studio , a parte 
visual é igual para u m projeto em VB.NET ou em C-Sharp. As diferenças entre projetos para 
essas duas linguagens são: 
C o código-fonte e a extensão dos arquivos 
 
Questão 6/15 A plataforma é o ambiente de hardware ou de software e m que u 
m programa funciona. A plataforma Java difere da maioria pelo fato de: 
C desagregar o hardware de si 
 
Questão 7/15 O Net Beans IDE é gratuito e de código aberto para desenvolvedor es de soft 
ware na linguagem Java. Para utilizarmos a ferra menta Net Beans, o pré-requisito principal 
de software, é a instalação do: 
D JDK 
 
Questão 8/15 Com o NetBeans é possível criar um projeto , compilar, executar e debugar a 
aplicação Form Java. Dadas as seguinte s sentenças: 
I – Após criar u m novo projeto, o próximo passo é criar u m novo pacote Java. 
II – O Form JFrame corresponde a um pacote Java . 
III – Ao selecionar o evento mousePressed de um botão o NetBeans cria automaticamente o 
método para tratar o evento. IV – Para debugar a aplicação é possível mostrar 
mensagens no console utilizando o comando System.out.print ln. Quanto à veracidade 
dessas sentenças, respectivamente, marque a alternativa correta: 
A V, F, V, V 
 
Questão 9/15 Navegador é o aplicativo que serve para visualizar e navegar nas páginas 
WEB. O navegador localiza a página por meio do seu endereço, que também é 
chamado de: 
C URL 
 
Questão 10/15 Em uma página WEB, todos os elemento s de bloco possuem uma caixa 
virtual ao seu redor, conceito conhecido como Box Model. Cada caixa é composta por 4 
elementos: 
B margin, border, padding, content 
 
Questão 11/15 - Programação Visual Em XML há uma seção que possibilita que dados como 
os caracteres < ou &, assim como, espaços em branco, sejam usados sem causar problemas. 
Esse tipo de seção que não é analisada pelo analisador XML é chamada de: 
C CDATA 
 
Questão 12/15 - Programação Visual O ASP.NET é compilado, não interpretado. É necessário 
um servidor para rodar o código ASP.NET. Um bloco de script executável no servidor usa o 
atributo: 
D runat 
 
Questão 13/15 - Programação Visual A linguagem de acesso ao banco de dados é SQL. O 
comando utilizado para realizar uma consulta no banco de dados é: 
B SELECT 
 
Questão 14/15 - Programação Visual O ADO.NET é orientado à objetos e possui um modo de 
operação desconectado. A classe que funciona como um cache local de dados é: 
E DataSet 
 
Questão 15/15 - Programação Visual No Visual Studio quando trabalhamos com banco de 
dados configuramos um componente DataSource que acessa uma tabela do banco de dados. 
Quando queremos associar uma caixa de texto para que o seu conteúdo seja armazenado no 
banco de dados por meio da propriedade InsertQuery, temos que associar o atributo da tabela 
à caixa de texto correspondente, isto é feito configurando o item Parameter Source da janela 
Command and Parameter Editor como: 
A Control 
 
1D 2C 3D 4C 5C 6C 7D 8A 9C 10B 11C 12D 13B 14E 15A

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