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Construção de um jogo no GEOGEBRA

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Como construir um jogo no Geogebra?
Objetivo do Jogo: Que todos os quadriláteros fiquem da mesma cor.
Ferramenta polígono> Desenha 9 Polígonos (quadriláteros)
Selecionar os 9 polígonos > Exibir Rótulo
Construir controle deslizante: 
Controle deslizante > Nome q> valor mínimo 0, valor Maximo 1> aplicar
Criar 9 variáveis:
Digitar na caixa de entrada digita 
p_1=0 > Enter 
p_2=0 > Enter 
p_3=0 > Enter 
p_4=0 > Enter 
p_5=0 > Enter 
p_6=0 > Enter 
p_7=0 > Enter 
p_8=0 > Enter 
p_9=0 > Enter 
Associar cada variável a um polígono. 
Clicar com o botão direito sobre o pol. 1 > propriedades > programação> ao clicar> p_1=p_1+1
p_2=p_2+1
p_3=p_3+1
p_4=p_4+1
p_5=p_5+1
p_6=p_6+1
p_7=p_7+1
p_8=p_8+1
p_9=p_9+1
Associar cor do polígono:
Clicar com o botão direito sobre o polígono > propriedades > avançado
No campo das cores e transparência preencher: 
Vermelho: resto[p_1,2]*255 
Verde: 0 
Azul:0 
Transparência: q (letra q para associar com o controle deslizante que criamos anteriormente)
Repete este mesmo procedimento com cada um dos 9 polígonos.
Agora precisamos incrementar , isto é, agora sim transformá-lo em um jogo.
Quando clicar nos polígonos dos cantos ele deve mudar a cor dos 3, no do meio das linhas a linha toda, no do meio das colunas a coluna toda, o do centro as linhas e colunas centrais.
Clicar com o botão direito sobre o polígono (ex: polígono1)
Propriedades> avançado> programação > ao clicar
P_1=p_1+1
P_2=p_2+1
P_4=p_4+1
Clicar com o botão direito sobre o polígono (ex: polígono3)
Propriedades> avançado> programação > ao clicar
P_3=p_3+1
P_2=p_2+1
P_6=p_6+1
Clicar com o botão direito sobre o polígono (ex: polígono9)
Propriedades> avançado> programação > ao clicar
P_9=p_9+1
P_6=p_6+1
P_8=p_8+1
Clicar com o botão direito sobre o polígono (ex: polígono7)
Propriedades> avançado> programação > ao clicar
P_7=p_7+1
P_8=p_8+1
P_4=p_4+1
Clicar com o botão direito sobre o polígono (ex: polígono4)
Propriedades> avançado> programação > ao clicar
P_4=p_4+1
P_7=p_7+1
P_1=p_1+1
Clicar com o botão direito sobre o polígono (ex: polígono2)
Propriedades> avançado> programação > ao clicar
P_2=p_2+1
P_1=p_1+1
P_3=p_3+1
Clicar com o botão direito sobre o polígono (ex: polígono6)
Propriedades> avançado> programação > ao clicar
P_6=p_6+1
P_9=p_9+1
P_3=p_3+1
Clicar com o botão direito sobre o polígono (ex: polígono8)
Propriedades> avançado> programação > ao clicar
P_7=p_7+1
P_8=p_8+1
P_9=p_9+1
Clicar com o botão direito sobre o polígono (ex: polígono5)
Propriedades> avançado> programação > ao clicar
P_4=p_4+1
P_5=p_5+1
P_6=p_6+1
P_2=p_2+1
P_8=p_8+1
Pronto!! 
Jogo esta pronto.
Vamos agora fixar objeto.
Selecionar todos os polígono > propriedades> fixar objeto > avançado> descrição> desabilitar.
Vamos agora adicionar o botão sortear.
Botão> sortear> código do geogebra: 	
DefinirValor[P_1, EscolherElementoAleatoriamente[{0,1}]]
DefinirValor[P_2, EscolherElementoAleatoriamente[{0,1}]]
DefinirValor[P_3, EscolherElementoAleatoriamente[{0,1}]]
DefinirValor[P_4, EscolherElementoAleatoriamente[{0,1}]]
DefinirValor[P_5, EscolherElementoAleatoriamente[{0,1}]]
DefinirValor[P_6, EscolherElementoAleatoriamente[{0,1}]]
DefinirValor[P_7, EscolherElementoAleatoriamente[{0,1}]]
DefinirValor[P_8, EscolherElementoAleatoriamente[{0,1}]]
DefinirValor[P_9, EscolherElementoAleatoriamente[{0,1}]]
> Aplicar.
UNIVERSIDADE ESTADUAL DO CENTRO - OESTE
Curso de Graduação 
Licenciatura em Matemática
EVERTON TAFAREL GALVÃO
Programação Computacional
“Geogebra – Construção de um jogo”
Irati 
2014

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