Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Como construir um jogo no Geogebra? Objetivo do Jogo: Que todos os quadriláteros fiquem da mesma cor. Ferramenta polígono> Desenha 9 Polígonos (quadriláteros) Selecionar os 9 polígonos > Exibir Rótulo Construir controle deslizante: Controle deslizante > Nome q> valor mínimo 0, valor Maximo 1> aplicar Criar 9 variáveis: Digitar na caixa de entrada digita p_1=0 > Enter p_2=0 > Enter p_3=0 > Enter p_4=0 > Enter p_5=0 > Enter p_6=0 > Enter p_7=0 > Enter p_8=0 > Enter p_9=0 > Enter Associar cada variável a um polígono. Clicar com o botão direito sobre o pol. 1 > propriedades > programação> ao clicar> p_1=p_1+1 p_2=p_2+1 p_3=p_3+1 p_4=p_4+1 p_5=p_5+1 p_6=p_6+1 p_7=p_7+1 p_8=p_8+1 p_9=p_9+1 Associar cor do polígono: Clicar com o botão direito sobre o polígono > propriedades > avançado No campo das cores e transparência preencher: Vermelho: resto[p_1,2]*255 Verde: 0 Azul:0 Transparência: q (letra q para associar com o controle deslizante que criamos anteriormente) Repete este mesmo procedimento com cada um dos 9 polígonos. Agora precisamos incrementar , isto é, agora sim transformá-lo em um jogo. Quando clicar nos polígonos dos cantos ele deve mudar a cor dos 3, no do meio das linhas a linha toda, no do meio das colunas a coluna toda, o do centro as linhas e colunas centrais. Clicar com o botão direito sobre o polígono (ex: polígono1) Propriedades> avançado> programação > ao clicar P_1=p_1+1 P_2=p_2+1 P_4=p_4+1 Clicar com o botão direito sobre o polígono (ex: polígono3) Propriedades> avançado> programação > ao clicar P_3=p_3+1 P_2=p_2+1 P_6=p_6+1 Clicar com o botão direito sobre o polígono (ex: polígono9) Propriedades> avançado> programação > ao clicar P_9=p_9+1 P_6=p_6+1 P_8=p_8+1 Clicar com o botão direito sobre o polígono (ex: polígono7) Propriedades> avançado> programação > ao clicar P_7=p_7+1 P_8=p_8+1 P_4=p_4+1 Clicar com o botão direito sobre o polígono (ex: polígono4) Propriedades> avançado> programação > ao clicar P_4=p_4+1 P_7=p_7+1 P_1=p_1+1 Clicar com o botão direito sobre o polígono (ex: polígono2) Propriedades> avançado> programação > ao clicar P_2=p_2+1 P_1=p_1+1 P_3=p_3+1 Clicar com o botão direito sobre o polígono (ex: polígono6) Propriedades> avançado> programação > ao clicar P_6=p_6+1 P_9=p_9+1 P_3=p_3+1 Clicar com o botão direito sobre o polígono (ex: polígono8) Propriedades> avançado> programação > ao clicar P_7=p_7+1 P_8=p_8+1 P_9=p_9+1 Clicar com o botão direito sobre o polígono (ex: polígono5) Propriedades> avançado> programação > ao clicar P_4=p_4+1 P_5=p_5+1 P_6=p_6+1 P_2=p_2+1 P_8=p_8+1 Pronto!! Jogo esta pronto. Vamos agora fixar objeto. Selecionar todos os polígono > propriedades> fixar objeto > avançado> descrição> desabilitar. Vamos agora adicionar o botão sortear. Botão> sortear> código do geogebra: DefinirValor[P_1, EscolherElementoAleatoriamente[{0,1}]] DefinirValor[P_2, EscolherElementoAleatoriamente[{0,1}]] DefinirValor[P_3, EscolherElementoAleatoriamente[{0,1}]] DefinirValor[P_4, EscolherElementoAleatoriamente[{0,1}]] DefinirValor[P_5, EscolherElementoAleatoriamente[{0,1}]] DefinirValor[P_6, EscolherElementoAleatoriamente[{0,1}]] DefinirValor[P_7, EscolherElementoAleatoriamente[{0,1}]] DefinirValor[P_8, EscolherElementoAleatoriamente[{0,1}]] DefinirValor[P_9, EscolherElementoAleatoriamente[{0,1}]] > Aplicar. UNIVERSIDADE ESTADUAL DO CENTRO - OESTE Curso de Graduação Licenciatura em Matemática EVERTON TAFAREL GALVÃO Programação Computacional “Geogebra – Construção de um jogo” Irati 2014
Compartilhar