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CONHECIMENTOS DE INFORMÁTICA P/POLÍCIA RODOVIÁRIA FEDERAL
(TEORIA/EXERCÍCIOS)
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Aula 9. Conceitos de hardware e software
Bem, pessoal, nesta etapa da escalada, você conhecerá os principais
conceitos relacionados a hardware, software e tópicos relacionados.
Veja que a informática traz a você um mundo de novas oportunidades, com
ferramentas de uso o mais diverso, e a sua criatividade para aproveitar bem os
novos recursos tecnológicos é o limite! A informática está em toda parte, é o
presente e é o futuro. O mundo está informatizado, e espero que você não
queira ficar fora dessa, não é mesmo?
Então, vamos alimentar o sonho de aprovação neste concurso tão especial e
construir os alicerces para concretizá-lo, que envolvem persistência, garra,
força de vontade, estudo disciplinado e fé!!!
Finalizando, como qualquer questão pode ser decisiva para a sua aprovação,
então, vamos “arregaçar as mangas” e partir para mais esta etapa do
curso. Boa sorte nos estudos! Estou torcendo pelo sucesso de vocês ☺☺☺!
Um forte abraço,
Profa Patrícia Lima Quintão
Twitter: http://www.twitter.com/pquintao
Facebook: http://www.facebook.com/patricia.quintao (Aguardo vocês por lá!)
Roteiro da Aula - Tópicos
- Hardware, software e tópicos relacionados.
- Lista das questões apresentadas na aula. - Gabarito.
Conceitos de Hardware
Sistema Computacional
O computador é um equipamento elétrico/eletrônico capaz de armazenar e
manipular informações, usando processos lógicos e matemáticos.
Inicialmente podemos identificar as partes que compõem um sistema
computacional, que são: hardware, software e peopleware.
Hardware
Conjunto de dispositivos físicos de um computador, usados
para executar as atividades de entrada, processamento e
saída. Qualquer dispositivo que possa ser “tocado” é
classificado como hardware.
Dentre eles citamos: teclado, monitor, impressora, placa-
mãe, disco rígido, etc.
Software Conjunto de dispositivos lógicos de um computador, que
permite o processamento de dados no hardware.
O termo software está relacionado aos programas (conjunto
de programas ou apenas um programa específico) executados
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no computador. E um programa corresponde a uma
sequência lógica de ações, que, após serem executadas,
apresentam um resultado, que pode ser correto ou não. Um
programa é formado por linhas sequenciais que nem sempre
são executadas na ordem em que aparecem, pois pode
ocorrer que determinada linha possua um desvio para outro
local.
Podemos concluir então que: programa de computador nada
mais é que um algoritmo escrito numa forma compreensível
pelo computador, ou um conjunto de instruções que o
computador reconhece para a realização de uma determinada
tarefa.
Como exemplos de software temos:
• Microsoft Windows (sistema operacional),
• Microsoft Word (editor de textos),
• Microsoft Excel (editor de planilhas eletrônicas),
• Mozilla Firefox (navegador Web) etc.
Peopleware
São as pessoas que manuseiam em qualquer grau um
computador, inserindo ou excluindo informações no sistema.
Dentre elas citamos: usuários, Analistas de Sistemas,
Administradores de Redes, Programadores de Sistemas, etc.
Para quem ainda tem dificuldade em saber a diferença entre
Software e Hardware, aí vai uma dica do Garfield! (Blig, 2011)
Software é a parte que você “xinga”.
Hardware é a parte que você chuta!!
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O hardware é absolutamente inútil SEM o software, pois é este último que
contém a sequência de operações que o hardware deve seguir, de forma que o
usuário possa dizer que o computador está funcionando. Numa comparação
mais grosseira, um hardware sem software seria como ter um televisor
fantástico num lugar em que não há nenhum canal de TV para assistir!
Observe a seguir outro conceito importante, também MUITO cobrado em
provas!!
• O driveR (também chamado de device driver ou driver de dispositivo) é
um programa que serve como um “tradutor” entre o sistema operacional e
um equipamento, ou seja, permite ao sistema operacional entender o
equipamento a que se destina, sem ter que se preocupar com configurações
básicas internas do dispositivo.
Para um drive (hardware) entrar em funcionamento é necessária a
existência do seu driveR (software)!!
Em outras palavras, driveRs são pequenos programas necessários ao
funcionamento de um item de hardware. Um modem precisa de um
driver para funcionar; uma placa de vídeo tem o seu; uma placa de som
também precisa de um; uma placa de rede possui um driver; etc. Trata-se
de um software!
• Drives são dispositivos em que são colocados os disquetes, CD-ROMs e
DVD-ROMs, como: um drive de CD, um drive de disquete, um drive de
DVD. Trata-se de um hardware!
Tipos de computadores
Os computadores podem ser divididos nas seguintes categorias básicas:
:: Classificação quanto à Operação
Quanto à sua operação os computadores podem ser classificados em
analógicos e digitais.
• Computadores analógicos: são os computadores que fazem medições.
Muito utilizados em institutos e laboratórios de pesquisa para aplicações
científicas e tecnológicas.
• Computadores digitais: realizam operações diretamente com os
números, enquanto os analógicos medem.
::Classificação quanto ao Porte
Quanto ao porte, os computadores podem ser divididos em:
• Supercomputadores: são computadores de grande porte1,
desenvolvidos para aplicações mais específicas, como previsão
meteorológica ou projetos espaciais.
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Muitas vezes ocupam salas inteiras ou ainda vários andares de um prédio.
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• Mainframes: são computadores de grande porte que têm aplicações de
âmbito mais geral (como no uso comercial), utilizados principalmente em
processamentos que controlam uma grande quantidade de terminais com
acesso on-line. Exemplo de uso: nos sistemas bancários.
Figura. Supercomputadores da NASA Mainframes IBM
Fonte: Wikipedia (2011)
• Minicomputadores: categoria intermediária dos computadores – de
médio porte. Não são tão poderosos e volumosos como os de grande
porte, mas também não são acessíveis a usuários domésticos ou a
empresas pequenas.
• Computadores de pequeno porte: essa é a categoria que mais nos
interessa. Aqui estão os PCs, Personal Computers ou computadores
pessoais. São os mais comuns e numerosos. Por estarem cada vez mais
presentes em nossos lares e principalmente em nosso trabalho é que são o
alvo preferencial dos concursos públicos.
Eles se dividem em:
- Desktops ou micros de mesa (desk, em inglês)
São os micros pessoais mais populares. Normalmente possuem teclado,
monitor e gabinete separados, apesar de haver exceções. Há alguns
computadores pessoais da marca Apple que possuem monitor e gabinete
integrados. A principal distinção dos desktops em relação aos outros PCs é que
estes não são portáteis.
Complementando, a figura seguinte ilustra os principais componentes de um
típico computador, a saber:1. Monitor.
2. Placa-mãe.
3. Processador.
4. Memória RAM.
5. Placas de rede, som, vídeo, fax...
6. Fonte de energia.
7. Leitor de CDs e/ou DVDs.
8. Disco rígido (HD).
9. Mouse.
10. Teclado.
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Figura. Computador típico (Desktop)
Fonte: <http://pt.wikipedia.org/wiki/Computador>
- Portáteis
Os portáteis por sua vez englobam os notebooks, palmtops, PDAs, tablets,
ultrabooks, etc.
A principal distinção entre os notebooks e os micros de mesa está na
portabilidade dos primeiros, já que os notebooks têm, por exemplo, monitor,
teclado, e caixas acústicas integrados, formando uma unidade portátil. Além
disso, possuem certa autonomia elétrica, já que utilizam baterias quando não
estão conectados a uma rede elétrica.
Figura. Notebook ou laptop
Pode haver notebooks com maior capacidade de processamento que
muitos micros de mesa (desktops).
E só para não deixar de citar, os notebooks vêm também com um dispositivo
que substitui o mouse dos micros de mesa, o touchpad (trata-se de uma
superfície sensível ao toque por meio da qual posicionamos o ponteiro na tela.
Ela vem acompanhada de dois botões com as mesmas funções dos botões do
mouse), como ilustrada a seguir.
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Os palmtops – computadores de mão –, também pertencentes à categoria
dos computadores pessoais portáteis, são ainda menores que os notebooks,
mas ainda possuem teclado e monitor.
Os PDAs (Personal Digital Assistant — Assistente pessoal digital) são os
“irmãos” menores da família dos PCs. São a evolução das antigas agendas
eletrônicas. Têm como característica marcante não possuírem teclado
integrado. A entrada de dados normalmente é feita como em um bloco de
papel, escrevendo-se sobre uma tela sensível. Podemos ainda citar os
Smartphones que são PDAs integrados a telefones celulares.
O Tablet é um computador pessoal em formato de prancheta ou similar que
pode ser usado para acesso à Internet, organização pessoal, visualização de
fotos, vídeos, leitura de livros, jornais e revistas e para entretenimento. Alguns
Tablets já têm acesso à rede 3G e à rede de telefonia, além do Wi-Fi. O Tablet
possui tela touchscreen (tela de toque) como o dispositivo de entrada
principal, em vez de um teclado ou mouse. É um NOVO conceito, que surgiu
no início de 2010, e não deve ser igualado a um computador completo ou um
smartphone, embora possua diversas funcionalidades dos dois conforme
apresentado.
Importante!! O que é um tablet?
Um tablet é um computador em forma de prancheta eletrônica, sem
teclado e com tela sensível ao toque. Para se ter uma ideia de como é um,
basta pensar em um “iPhone gigante”, com tela entre 7 e 10 polegadas. Todos
os tablets já vem com conexão Wi-Fi e alguns também usam conexão 3G
(IG,2010).
Os principais tablets disponíveis no mercado são:
• iPad da Apple com sistema operacional iOS.
iPad é um dispositivo em formato tablet produzido pela Apple Inc. O aparelho
foi anunciado em janeiro/2010, e hoje já bastante utilizado.
Figura. iPad com sua tela inicial sendo exibida
Tela do iPad com exibição de uma página web no browser Safari
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O iPad 2 é mais fino e poderoso do que o anterior. Ele tem processador A5 de
dois núcleos, projetado pela própria Apple. Segundo Jobs, o chip dá ao iPad 2 o
dobro da capacidade de processamento do modelo anterior. Na parte de
processamento gráfico o avanço é ainda maior, com aumento de nove vezes
na capacidade de processamento. O novo iPad traz ainda duas câmeras, uma
frontal para videoconferências e uma traseira, para fotos. Fonte: (IG,
2011/03).
Já disponível o novo iPad 3, que é o terceiro tablet lançado pela Apple, com
tela Retina de 2048 x 1536 pixel de resolução, câmera de 5 megapixels capaz
de gravar vídeos em Full HD, e um novo processador A5X quad-core.
• Samsung Galaxy com sistema operacional Android 3.
Obs.: Os tablets são similares aos e-readers (leitores de livros
digitais)? No tamanho, sim. Mas as semelhanças param por aí. As telas dos
tablets são coloridas e sensíveis ao toque, enquanto as dos e-readers são
monocromáticas e não respondem à pressão dos dedos. E-readers servem
exclusivamente para ler jornais, livros e revistas, enquanto tablets possuem
outras funções. Fonte: (IG,2010).
Bem, mas as inovações não pararam por aí!!!!
Um misto de smartphone e tablet, já está disponível, com o Samsung
Galaxy Note, por exemplo. Chamado de TabletPhone, com uma tela de 5,3
polegadas, o Galaxy Note é uma aposta da Sansung na integração entre Tablet
e Smartphone. O aparelho está recheado de inovações e já vem com a versão
4 do Sistema Operacional Android – Ice Cream Sandwich.
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Segundo o site
http://tecnologia.ig.com.br/noticia/2011/01/07/ces+2011+ipad+ganha+mais
+concorrentes+de+peso+10343374.html a Samsung anunciou uma versão
somente com Wi-Fi do seu tablet, o Galaxy Tab, com preço mais em conta do
que a versão com 3G. Esse aparelho concorrerá com os iPads mais básicos.
Outro lançamento da Samsung é um híbrido de notebook e tablet. O
Samsung 7 Series PC possui um teclado embutido que desliza e transforma o
tablet em um notebook.
Figura. Híbrido de notebook e tablet (IG,2011)|Ultrabooks (OlharDigital, 2012)
Os ultrabooks formam uma nova linha de notebooks idealizada pela Intel. Os
aparelhos devem ser potentes como PCs, leves como netbooks e têm a
mobilidade de um tablet.
As Gerações de Computadores
As três primeiras gerações de computadores refletiam a evolução dos
componentes básicos do computador (hardware) e um aprimoramento dos
programas (software) existentes.
O pulo de uma geração para a geração seguinte se dá sempre com o advento
de alguma nova tecnologia que possibilita grandes avanços do poder de cálculo
ou descobertas que modificam a base de um computador.
Geração Principais Características
Primeira Geração
(1951-1959)
• Uso de circuitos eletrônicos e válvulas.
• Um programa somente era executado em cada
momento (precisava ser reprogramado a cada
tarefa). Grande consumo de energia.
• Problemas devido a muito aquecimento.
• Uso científico, muito restrito.
• Dispositivos de entrada/saída primitivos, lentos.
• Exemplos: ENIAC, UNIVAC I, IBM/650 e IBM/701.
Segunda Geração
(1959-1965)
• Início do uso comercial.
• Tamanho gigantesco. Capacidade de processamento
pequena.
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• Uso de transistores.
• Exemplos: IBM/1401; IBM/7094. Surgimento de
linguagens de programação de alto nível: Fortran
(1957), Algol (1958), Cobol (1960) e Basic (1964).
Terceira Geração
(1965-1975/77)
• Surgem os circuitos integrados.
• Diminuição do tamanho, maior processamento.
• Começo da utilizaçãodos computadores pessoais.
Os computadores servem tanto para uso científico
(cálculo numérico) e de uso comercial. Passam a ser
interativos, com terminais on-line ou estações de
trabalho que permitem ao usuário comunicar com o
programa em tempo de execução e conhecer
imediatamente os resultados.
• Exemplo: IBM/370.
Quarta Geração
(1975/77-199?)
• Surgem os softwares integrados.
• Processadores de Texto.
• Planilhas Eletrônicas, gráficos.
• Gerenciadores de Banco de Dados.
• Gerenciadores de Comunicação.
• Computadores providos de interfaces gráficas
amigáveis com o usuário e utilizados cada vez mais
por usuários não especializados.
• Surgem as redes de computadores, sistemas
distribuídos.
Princípio de Funcionamento – Arquitetura de John von Neumann
O funcionamento de praticamente qualquer computador digital,
independentemente do seu porte, pode ser entendido a partir do desenho
básico de John von Neumann, matemático húngaro.
Caiu em prova!
A máquina proposta por Von Neumann reúne componentes como
memória, unidade aritmética e lógica, unidade central de
processamento (UCP), composta por diversos registradores e unidade
de controle.
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Figura. Diagrama Simplificado de von Neumann
Analisando de forma simplificada a arquitetura por ele proposta, vemos que ela
reúne:
• uma unidade lógica e aritmética (ULA): parte do processador
responsável pelos cálculos;
• uma unidade de controle (UC): responsável pela tarefa de controle
das ações a serem realizadas pelo computador, comandando todos os
outros componentes;
• uma unidade central de processamento (CPU): composta por
diversos registradores - pequenas porções de memória que auxiliam a
ULA em seus cálculos;
• os dispositivos de entrada e saída (também conhecidos como E/S ou
I/O - input e output); e
• uma memória: em ordem de velocidade temos, da mais veloz para
a mais lenta: registradores, memória cache, memória principal
(RAM) e memória secundária (auxiliar, como o disco rígido, por
exemplo).
Bits e Bytes – Entendendo as Unidades de Medida para
Armazenamento de Dados
Unidade Símbolo Valor
bit “b” minúsculo Menor unidade de informação manipulada por
um computador. Pode ser 0 ou 1.
Byte “B” maiúsculo É o conjunto de 8 bits.
Kilobyte KB = 210 bytes = 1.024 bytes.
Megabyte MB = 220 bytes = 1 KB x 1 KB = 1.024 KB.
Gigabyte GB = 230 bytes = 1.024 MB.
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Terabyte TB = 240 bytes = 1.024 GB.
Petabyte PB = 250 bytes = 1.024 TB.
Exabyte EB = 260 bytes = 1.024 PB.
Resumindo....
NOTA
1B (Byte) equivale a 8b (bits).
Então: 1KB/s é igual a 8Kbps ou ainda: 3MB/s é a mesma coisa que 24Mbps.
Para converter algo dado em Bytes para bits, basta multiplicar o valor
dado por 8 (oito).
Para converter de bits para Bytes, divida o valor dado por 8 (oito).
A seguir destacamos alguns exemplos de como são utilizadas as unidades de
medida acima relacionadas.
Componente Unidade Característica Exemplos
Fax/Modem
KiloBits por
Segundo
Velocidade de
transmissão e
recepção de dados
por intermédio do
Modem (Internet)
56 Kbps
Disquete 3,5
(disco flexível)
MegaBytes Capacidade de
armazenamento
de informação
1,44 MB
Memória RAM
MegaBytes Capacidade de
armazenamento
de informação
512 MB
1 KiloByte (KB) - 1024 bytes
1 MegaByte (MB) - 1024 KB
1 GigaByte (GB) - 1024 MB
1 TeraByte (TB) - 1024 GB
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CD-R
MegaBytes 700 MB
HD (disco rígido)
GigaBytes 500 GB
HD Externo
TeraBytes 1 TB
Vamos então ao estudo de cada parte dessa estrutura do hardware em
maiores detalhes!
Placa-Mãe (Motherboard)
É a principal placa de circuitos integrados de um computador, pois é por meio
dela que o processador (CPU) se comunica com os periféricos do computador,
a memória, barramentos, circuitos de apoio e outros dispositivos.
O chipset é uma espécie de controlador de tráfego da placa-mãe, por ele
passam todos os dados e instruções e é por meio dele que todos os
barramentos conseguem se interconectar.
O slot é um conector acoplado à placa-mãe de um microcomputador,
disponível para instalação de dispositivos, tais como: placas de memória,
placas de periféricos, etc.
Recurso on-board: integrado aos circuitos da própria placa-mãe como, por
exemplo, som, vídeo, ou rede.
Recurso off-board: não está integrado aos circuitos da placa-mãe, sendo
necessário conectá-lo pelo seu meio de encaixe próprio (slot). Exemplo: placa
de som, vídeo, rede ou fax-modem.
Memória
Nome genérico dado a todo componente no computador que permite o
armazenamento de informações, como os disquetes, os CDs, os DVDs, os
discos rígidos, etc. Há memórias que armazenam dados “para sempre” e
outras, por sua vez, que armazenam dados apenas por alguns segundos.
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Vamos então ao detalhamento das memórias!
• Registradores
Registradores são dispositivos de armazenamento temporário,
extremamente rápidos, com capacidade para apenas um dado (uma
palavra). Devido a sua tecnologia de construção e por estar localizado como
parte da própria pastilha ("chip") da CPU, é muito caro. Caiu em prova!!
• Memória de acesso aleatório (RAM - Random Access Memory)
Armazena mais informações do que os registradores e está mais distante da
CPU, mas guarda menos que o armazenamento secundário e está muito
mais perto da CPU do que o armazenamento secundário.
Quando você inicia a maioria dos softwares no computador, o programa
inteiro é transferido do armazenamento secundário para a RAM. Durante a
utilização do programa, pequenas partes de instruções e de dados são
enviadas para os registradores e, em seguida, para a CPU. Mais uma vez,
manter os dados e as instruções o mais próximo possível da CPU é
fundamental para a velocidade do computador, assim como o fato de que a
RAM é um tipo de chip microprocessador. O chip é muito mais veloz (e mais
caro) do que os dispositivos de armazenamento secundário.
A RAM é temporária e volátil; ou seja, os chips da RAM perdem seu
conteúdo se a corrente falhar ou se for desativada (como em um blecaute
ou ruído elétrico provocado pela iluminação ou por máquinas posicionadas
nos arredores. Importante!
A memória RAM divide-se em:
a)DRAM (Dynamic RAM - Memória RAM Dinâmica):
o É a que mais usamos em nosso computador.
o Geralmente, nossa memória principal dos
computadores é DRAM.
o Vendida em formato de pequenas placas (“pentes” ou “módulos”)
que se encaixam diretamente na placa-mãe.
o Mais barata e lenta quando comparada à SRAM.
o Necessita ter seus dados reforçados de tempos em tempos para
que não perca os dados, ou seja, necessita de refresh (precisa ser
constantemente reenergizada).
b)SRAM (Static RAM - Memória RAM Estática)
o Tem baixo consumo de energia e é muitomais rápida que a DRAM,
além de não necessitar de recarga (refresh).
o Utilizada na memória cache do computador.
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Os chips da memória DRAM oferecem as maiores capacidades e os
menores preços por bit, mas são relativamente lentos.
A SRAM é mais cara que a DRAM mas tem um nível superior de
desempenho, o que a toma a opção preferida para as aplicações que
exigem mais desempenho, incluindo os caches externos L2 e L3 que
agilizam o desempenho do microprocessador.
c)VRAM (Vídeo RAM)
o Feita exclusivamente para placas de vídeo.
o Pode ser acessada simultaneamente por dois componentes
distintos no computador (ex.: O processador envia dados para ela
enquanto ela envia dados para o monitor de vídeo).
• Memória cache
É um tipo de memória de alta velocidade que um processador pode acessar
mais rapidamente do que a memória principal (RAM). A memória cache é
um local mais perto da CPU, em que o computador pode armazenar
temporariamente os blocos de instruções mais usados.
Os blocos menos utilizados permanecem na RAM até serem transferidos
para a cache; os blocos raramente usados são mantidos no armazenamento
secundário.
A memória cache é mais veloz do que a RAM porque as instruções
percorrem uma distância menor até a CPU.
Atualmente, a memória cache encontra-se disponível em níveis:
Tipo de Cache Observações
cache L1 – Nível 1
(cache primária: é a
mais próxima do núcleo
da CPU e a mais
rápida!)
L1 e L2 estão armazenadas dentro do
processador =>trabalham na mesma frequência
do processador.
cache L2 – Nível 2
(cache secundária)
cache L3 – Nível 3
(cache terciária)
A L3 está localizada na placa-mãe
do computador => não trabalha na mesma
frequência do processador.
Quando a CPU precisa de uma informação, ela tenta encontrá-la
primeiramente na memória cache. Temos, assim, o seguinte: inicialmente,
o processador consulta a cache L1, se não encontra o que procurava,
consulta a cache L2. Caso não encontre o dado necessário em nenhum
nível da memória cache, então o processador consulta a memória RAM.
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Desse funcionamento, podemos concluir que o aumento da capacidade da
memória cache de um computador resulta em uma melhora em sua
performance! A cache é muito mais rápida do que a RAM!
Há dois termos ligados à cache que são importantes:
• Cache hit: quando um dado é procurado na cache e está lá!
• Cache miss (ou cache fault): quando um dado procurado não está
na cache, e a CPU se vê obrigada a procurá-lo na RAM.
• Memória Virtual
• Consiste numa “parte do disco rígido” (HD), utilizada como uma
extensão da memória RAM. Na verdade, a memória virtual é um
arquivo conhecido como Arquivo de Troca (Swap File).
• A memória virtual é criada por ordem do Sistema Operacional assim que
carregado, como uma “prevenção” para o caso da RAM não ser
suficiente.
• Assim que o micro passa a utilizar a memória virtual, seu desempenho
cai consideravelmente! (é aí que, na maioria das vezes, aparece a
“ampulheta”). A memória virtual não foi criada para aumentar a
velocidade da RAM, mas para aumentar sua capacidade, já que o HD por
ser memória magnética, é mais lento que a RAM.
• Memória somente-leitura (ROM - Read-Only Memory)
É um local (um tipo de chip) em que determinadas instruções críticas estão
protegidas. A memória ROM é não volátil e preserva essas instruções
quando a força de alimentação para o computador for desligada. A
designação "somente leitura" significa que essas instruções só podem ser
lidas pelo computador e não modificadas pelo usuário. Um exemplo de
instruções ROM são aquelas necessárias para iniciar ou "dar boot" no
computador, assim que ele for desligado.
A seguir, destacamos um resumo das principais variações da memória
ROM:
PROM (Programmable
Read-Only Memory)
Memória de leitura programável 1 única vez.
EPROM (Erasable
Programmable Read-Only
Memory)
Memória de leitura apagável (por meio
de exposição à luz ultravioleta) e
programável.
EEPROM (Electrically-
Erasable Programmable
Read-Only Memory-ROM
eletricamente apagável e
programável)
Memórias que podem ser apagadas e reescritas
eletricamente.
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FEPROM (Memória Flash) Parecida com a EEPROM, mas que consome
menos energia elétrica e não necessita do
aumento de tensão para ser apagada/gravada.
Muito usada em cartões de memória de
máquinas fotográficas digitais.
Possuímos diversos representantes para a
memória FLASH:
-pendrive (memória Flash com conector USB
integrado), já atinge algo como
8 GB, 16GB, 32 GB, 64 GB, dentre outros.
-os cartões de memória, que também são tipos
de memória Flash, existem em diversos
formatos, principalmente em função de fatores
de marca e mercado.
Os mais comuns são:
*Compact Flash – o maior da turma:
*Secure Digital (SD), MiniSD e
MicroSD/TransFlash – muito populares em
máquinas fotográficas digitais menores e PDAs:
*MMC e MMC mobile – relativamente
compatíveis com o SD:
*Memory Stick, dentre outros.
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• Memória de Armazenamento Secundário
Projetada para armazenar volumes maiores de dados por períodos de
tempo prolongados. Esse tipo de armazenamento pode ter capacidade de
vários terabytes ou mais e apenas pequenas partes desses dados são
colocadas no armazenamento primário, em determinado momento. O
armazenamento secundário:
• É não-volátil.
• É necessário mais tempo para recuperar dados do armazenamento
secundário do que da RAM devido à natureza eletromecânica dos
dispositivos de armazenamento secundário.
• É muito mais econômico do que o armazenamento primário.
• As tendências gerais no armazenamento secundário estão mais
voltadas para os métodos de acesso direto, mais capacidade com
custo mais baixo e mais portabilidade.
Dentre os dispositivos utilizados para armazenamento de dados merecem
destaque: disco flexível (disquete), disco rígido (HD ou Winchester),
dentre outros.
Em ordem de velocidade temos, da memória mais veloz para a mais
lenta: registradores, memória cache, memória principal (RAM) e
memória secundária (auxiliar, como o disco rígido, por exemplo),
conforme ilustrado na figura seguinte.
Importante!!
– Quanto mais no topo da pirâmide, mais nos aproximamos do
processador (cache e registradores são internos) e na base da
pirâmide estão os periféricos (HD, DVD, etc.).
– No topo estão memórias de baixa capacidade (poucos bits: 8, 16, 32, 64) e
a capacidade vai aumentando em direção à base (atualmente Tera Bytes).
– A velocidade aumenta quando nos aproximamos do topo da
pirâmide (os registradores estão na velocidade da CPU) e já as memórias
na base são as mais lentas, pois normalmente dependem de acionamento
eletromecânico.
– Em relação ao custo, é fácil entender que fica muito mais fácil e barato
colocarmos outro HD no nosso computador do que alterartodo o projeto da
CPU para inserir mais alguns registradores.
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Figura. Relação entre os diversos tipos de dispositivos de armazenamento
Processadores
Desde a chegada da geração dos Circuitos Integrados, a Unidade Central de
Processamento dos computadores passou a agregar outros componentes do
sistema, como o clock – dispositivo que dá ritmo aos trabalhos da UCP, a UC,
a ULA e até mesmo uma parte da memória conhecida por cache. A esses
novos circuitos dá-se o nome de processador.
O processador é programado para procurar e executar o BIOS sempre
que o micro é ligado, processando-o da mesma forma que outro
software qualquer.
O BIOS (Basic Input Output System – Sistema Básico de Entrada e
Saída) é um SOFTWARE, gravado em um chip de memória ROM (que fica
espetado na placa-mãe do computador). Trata-se de um sistema responsável
por iniciar os trabalhos de um computador. Ele checa, por exemplo, o estado
das memórias e verifica a presença de dispositivos de E/S, em seguida, faz a
carga do sistema operacional no disco (rígido ou flexível), entregando o
controle ao sistema operacional.
Lembre-se de que o processador
é o elemento que controla TODO
o computador.
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Caiu em prova!
O BIOS de um computador contém informações que foram gravadas de
forma permanente pelo fabricante e que não podem ser alteradas pelo
usuário. Quando um computador é ligado, por meio do BIOS é iniciado
o seu funcionamento; são checados os periféricos que estão ligados ao
computador, tais como o disco rígido e o teclado; bem como é
permitida a comunicação entre o microprocessador e outras partes do
computador, como o monitor, o teclado e a impressora.
O BIOS inclui também o SETUP (pode ser citado como CMOS Setup ou BIOS
Setup). O setup é um programa que fica armazenado na memória ROM do
computador, juntamente com o BIOS, e permite a configuração dos principais
componentes da placa-mãe do computador, como velocidade do processador,
detecção de discos rígidos, desativação de portas USB, etc.
Para acessar o setup, pressionamos a tecla DEL antes que o sistema
operacional tome o controle do micro. Geralmente visualizamos uma
mensagem como: “Press DEL to enter Setup”. Quando fazemos isso, o
programa é aberto para que façamos as configurações desejadas. O Setup
então salva as alterações no CMOS (O CMOS guarda as configurações que
o BIOS utiliza quando ligamos o computador).
Figura. Interface de configuração do Setup
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CMOS (Complementary Metal-Oxide-Semiconductor) é uma MEMÓRIA
volátil que serve para armazenar as configurações do setup. Como elas
representam um pequeno volume de informações, tem uma pequena
capacidade de armazenamento. Toda placa-mãe inclui uma bateria (de lítio),
que mantém as configurações da CMOS quando o micro é desligado!
BOOT é um termo utilizado para designar o processo de iniciação do
computador que carrega o sistema operacional quando a máquina é ligada.
POST (Power On Self Test) é uma sequência de testes ao hardware de um
computador, realizada pelo BIOS, responsável por verificar preliminarmente se
o sistema se encontra em estado operacional.
Caso seja detectado algum problema durante o POST o BIOS emite uma certa
sequência de bips sonoros.
Principais Processadores
Existem inúmeros processadores no mercado, a seguir destacamos alguns
exemplos, fabricados pela Intel, que são bastante populares:
• Celeron: desde o primeiro Pentium, esse é um processador alternativo para
quem não precisa de todo o poder computacional do Pentium “completo”,
aqui sempre tem um recurso não implementado para justificar um preço
mais baixo para o consumidor, sem prejuízo de acesso a tecnologia mais
recente. Um dos mais recentes processadores Celeron é o Core2-Duo que é
alternativo ao Pentium IV Dual Core;
• Xeon: pronuncia-se zíon, é uma família especial de Pentiums voltada para
os servidores de rede. São processadores que contam com toda a
tecnologia disponível no Pentium mais atual e são preparados
especialmente para servidores de rede;
• Centrino: processadores específicos para dispositivos portáteis e móveis,
como notebooks e outros. Contam com recursos especiais de
gerenciamento de energia e acesso a redes sem fio.
• Ganhando mercado, temos os processadores chamados core, seja dual,
duo ou quad, essa denominação refere-se na verdade ao núcleo (core) do
processador.
Nos modelos dual ou duo, esse núcleo é duplicado, o que proporciona
uma execução de duas instruções efetivamente ao mesmo tempo, embora
isto não aconteça o tempo todo. Basta uma instrução precisar de um dado
gerado por sua “concorrente” que a execução paralela torna-se inviável,
tendo uma instrução que esperar pelo término da outra.
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Os modelos Quad Core possuem o núcleo quadruplicado.
Nota:
UM NÚCLEO – SINGLE CORE É um processador que contém um
núcleo, ou seja, uma CPU.
DOIS NÚCLEOS – DUAL CORE -
MULTICORE
É um processador que contém dois
núcleos.
QUATRO NÚCLEOS – QUAD CORE É um processador que contém
quatro núcleos.
A figura seguinte ilustra alguns dos processadores fabricados pela INTEL,
empresa que foi pioneira nesse tipo de produto.
Existem concorrentes: NEC, Cyrix e AMD; sendo que atualmente essa última
marca mantém-se fazendo frente aos lançamentos da INTEL no mercado.
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Desde o lançamento da linha Pentium da Intel, a AMD foi obrigada a criar
também novas denominações para seus processadores, sendo lançados
modelos como K5, K6-2, K7, Duron (fazendo concorrência direta à ideia do
Celeron) e os mais recentes como: Athlon, Turion, Opteron, Phenom, dentre
outros.
Caiu em prova!
As principais funções da UCP são controlar e executar as operações de
processamento dos dados, tendo um papel importante no desempenho
do sistema computacional e executando as instruções que estão na
memória principal.
Marque CERTO para esta afirmação, pois a UCP ou CPU tem como funções
principais controlar e executar as operações de processamento de dados. A
CPU exerce o controle do computador, sendo responsável pela busca
das instruções (na memória), pela sua decodificação (ou
interpretação) e execução.
A busca e a decodificação das instruções são realizadas pela Unidade de
Controle, enquanto que a execução fica ao encargo da Unidade de Execução. A
unidade de execução, por sua vez, é composta pela Unidade de Lógica e
Aritmética e por um conjunto de Registradores de uso genérico.
Processadores CISC x RISC
Existem duas correntes, ou filosofias, na construção de processadores. Uma
delas baseia-se em um processador com um conjunto de instruções complexas
(CISC) e outra em processador com um conjunto de instruções simples (RISC).Mas qual a diferença entre as duas tecnologias?
Os processadores CISC (Complex Instruction Set Computer) baseiam-se
na utilização de instruções mais complexas, enquanto que um processador
RISC (Reduced Instruction Set Computer) baseia-se na utilização de
instruções mais simples.
Por conter instruções mais complexas, os processadores CISC poupam
trabalho dos programadores, que podem escrever programas menores para
fazer a mesma tarefa. Entretanto, instruções mais complexas são mais lentas,
pois podem necessitar de vários ciclos do processador para serem executadas.
Os processadores modernos, na realidade, utilizam as duas filosofias
em sua construção, quer dizer, são híbridos. Tanto os processadores RISC
utilizam alguma quantidade de instruções complexas, como os processadores
CISC fazem uso de instruções simples.
Exemplos de processadores CISC são Pentium e Celeron da Intel e Atlhon e
Semprom da AMD. Exemplos de RISC são PowerPC, da IBM/Motorola e Sparc
da Sun Microsystems.
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Estabilizador
Um dispositivo que protege equipamentos contra oscilações de
energia.
No-Break
Um dispositivo capaz de MANTER o fornecimento de energia por
um certo período, em caso de queda da rede elétrica.
Periféricos
Os periféricos são utilizados para introduzir ou extrair informações no
computador. Quem coordena, em termos de software, o funcionamento
dos dispositivos de Entrada/Saída (E/S) é o Sistema Operacional.
A seguir destacamos as principais categorias de periféricos:
Periféricos de Entrada
Utilizados para introduzir no computador a informação que vai ser objeto de
tratamento.
Exemplos:
◦ teclado,
◦ mesa digitalizadora (é uma placa que é sensibilizada por uma
caneta especial, utilizada para trabalhos gráficos, como aplicações
de arquitetura e ilustrações),
◦ microfones,
◦ drives de CD-ROM (somente leitura),
◦ câmeras digitais e web cams,
◦ mouse, nesse caso, podem ter os seguintes tipos de conectores:
Mouse
serial
(antigo)
Mouse PS/2
(intermediário
entre serial e
USB)
Mouse USB, que é
o padrão
atualmente
Mouse wireless,
usando
infravermelho ou
bluetooth
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Porta PS2 Porta USB
◦ touchpad (uma superfície sensível ao toque que substitui o mouse
nos notebooks),
◦ trackball (uma espécie de mouse, no qual movemos o ponteiro
movimentando uma esfera com os dedos),
Mesa
digitalizadadora
Trackball
◦ leitor de código de barras,etc.
À esquerda, touchpad. À direita, leitor de código de barras
Periféricos de Saída
Convertem as informações internamente armazenadas no computador e as
transforma em informações úteis ao mundo exterior.
Exemplos:
◦ impressora,
◦ monitores ou displays simples (não sensíveis a toque),
◦ caixas de som, fones de ouvido, projetores,
◦ plotter ou lutter é uma impressora destinada a imprimir desenhos
em grandes dimensões, com elevada qualidade e
rigor, como por exemplo plantas arquitetônicas,
mapas cartográficos, projectos de engenharia e
grafismo, etc.
Periféricos de Entrada e Saída
Permitem que o usuário “fale” com o computador e vice-versa, ou seja,
conseguem enviar e receber informações, como em “mão dupla”.
São eles:
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◦ memórias RAM,
◦ discos rígidos,
◦ touch screen: tela com monitor sensível ao toque,
◦ unidades de disquete (também conhecida como disco flexível de 3
e ½ polegadas, que armazena até 1,44 MB (atenção ao M!). Uma
observação: o drive que lê e grava dados em disquetes muitas
vezes aparece apenas com a sigla FDD, de Floppy Drive Disk,
◦ unidades de fita magnética,
◦ leitores/gravadores de CD-R/RW ou DVD-R/RW,
◦ pendrive, cartões de memória,
◦ impressoras multifuncionais, que integram ainda digitalizador
(ou scanner), copiadora e fax em um mesmo equipamento, etc.
Periféricos de Armazenamento
Também conhecidos como memória secundária, memória de massa ou
memória auxiliar são responsáveis pelo controle de acesso e gravação de
dados em meios de armazenamento.
A forma de armazenamento define como os dispositivos efetuam a leitura ou
gravação dos dados. Tipos:
• Magnético: utiliza princípios eletromagnéticos para gravar os dados.
Exs.: HD (disco rígido), disquete.
• Óptico: utiliza um laser para queimar (gravar) ou ler a mídia. Ex.: CD,
DVD.
• Elétrico: usa variação de tensão elétrica para armazenar o dado. Ex.:
Pendrive.
Dentre os periféricos (dispositivos) utilizados para armazenamento de dados
merecem destaque:
• disco flexível (disquete), disco rígido (HD ou Winchester),
• fita magnética, disco Zip-Drive, pendrive,
• discos de estado sólido (utilizam memória flash, a mesma dos pendrives,
serão os substitutos dos HDs especialmente nos laptops!),
• CD-R, CD-RW,
• DVD-R, DVD-RW,
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Os DVDs possuem vários tipos de mídias, as mais comuns são:
DVD-ROM É o tipo mais comum, pois é usado, por exemplo, para
armazenar filmes. Assim como um CD de programa ou de
música, já vem com seu conteúdo gravado de fábrica. Não é
possível apagar ou regravar dados nesse tipo de DVD.
DVD-R
O DVD-R é equivalente ao CD-R, só que com 4,7 GB de
capacidade. Nesse disco os dados podem ser gravados uma
única vez e, após isso, não podem ser apagados. Esse tipo de
mídia é um dos que têm maior aceitação nos mais diversos
aparelhos. É a melhor opção para a gravação de filmes, pois é
aceito por praticamente todos os DVD players, com exceção
de alguns dos primeiros modelos.
DVD+R O DVD+R é, como o DVD-R, um disco de 4,7 GB que pode ser
usado para gravar filmes e assistir a eles em DVD players
comerciais. Apesar de terem a mesma função e a mesma
capacidade, um disco DVD+R só pode ser gravado em
gravadores DVD+R, enquanto discos DVD-R só podem ser
gravados em gravadores DVD-R.
Existem no mercado gravadores que conseguem gravar os
dois tipos de mídia, chamados gravadores DVD±R.
Na prática, a diferença da mídia DVD-R para a DVD+R é o
desempenho: discos DVD+R são lidos mais rapidamente do
que discos DVD-R. Essa diferença só é sentida se você usar o
disco DVD para gravar arquivos comuns, isto é, usar como
uma mídia de backup, já que para assistir a filmes o
desempenho é o mesmo.
DVD-RW É a versão do DVD-R que permite ser regravado. Para usar
este tipo de mídia você precisará comprar um gravador DVD-
RW. Os gravadores DVD-RW normalmente gravam também
mídias DVD-R, CD-R e CD-RW. Da mesma forma que ocorre
com o DVD-R, os discos DVD-RW podem ser tocados em DVD
players comerciais mais novos sem problemas. Contudo,
aparelhos comerciais mais antigos podem não reconhecer a
mídia, recusando-se a tocar o disco. Para tocar um disco DVD-
RW, players comerciais necessitam que o disco esteja
finalizado. Após o disco estar finalizado, você só pode gravar
novos dados nele reformatando-o, o que faz comque todos os
dados gravados sejam perdidos.
DVD+RW Esse formato tem quase as mesmas características do seu
rival DVD-RW, inclusive na capacidade de armazenamento,
cujo padrão também é de 4,7 GB. No DVD+RW também é
necessário fechar a mídia para a execução de filmes em DVD
players. Na prática, sua diferença em relação ao DVD-RW está
na velocidade de gravação ligeiramente maior e na
possibilidade de uso de tecnologias como "lossless linking" e
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"Mount Rainier", que permitem, respectivamente, interromper
uma gravação sem causar erros e alterar dados de apenas um
setor sem necessidade de formatar o disco.
DVD-RAM Esse é um tipo de DVD gravável e regravável. Sua principal
vantagem em relação aos outros padrões é sua vida útil: um
DVD-RAM suporta mais de 100 mil gravações, sendo muito
útil para backups (cópias de segurança) periódicos. Além
disso, esse tipo de DVD geralmente pode ser usado sem um
programa de gravação, como se fosse um HD.
A seguir, temos um comparativo das capacidades por padrão de DVD:
Padrão Capacidade No de camadas No de lados
DVD 5 4.7 GB 1 1
DVD 10 9.4 GB 1 2
DVD 9 8.5 GB 2 1
DVD 18 17 GB 2 2
Relembrando, DVDs possuem dois padrões distintos de gravação, o DVD- e o
DVD+. Não existe nenhuma diferença significativa entre eles, mas é bom saber
que um DVD- só pode ser gravado/lido em uma gravadora/leitora compatível.
O mesmo raciocínio é válido para o DVD+.
As gravadoras modernas, bem como os aparelhos domésticos de DVD, podem
manipular os dois formatos, tornando essas diferenças transparentes para o
usuário.
Preste atenção nas unidades de medida de bytes dos CDs e dos DVDs!
Nestes, o armazenamento é da ordem de BILHÕES de bytes (GB), naqueles, é
da ordem de MILHÕES de bytes (MB).
• Blu-ray, também conhecido como BD (de Blu-ray Disc) é um formato de
disco óptico da nova geração de 12 cm de diâmetro (igual ao CD e ao DVD)
para vídeo de alta definição e armazenamento de dados de alta densidade.
O disco Blu-Ray faz uso de um laser de cor azul-violeta, permitindo gravar
mais informação num disco do mesmo tamanho usado por tecnologias.
Os formatos de disco Blu-ray são:
• BD-ROM (disco apenas de leitura), BD-R (disco gravável), BD-RE (disco
regravável).
• O blu-ray possui uma capacidade variando de 25 GB a 100 GB.
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Capacidade N° de
camadas
N° de lados
25 GB 1 1
50 GB 2 1
50 GB 1 2
100 GB 2 2
Tecnologias de Monitores
• CRT (Tubo de Raios Catódicos): vida útil longa; baixo custo de
fabricação; grande profundidade; consumo elevado de energia; emissão de
radiação.
• LCD (Tela de Cristal Líquido): baixo consumo de energia; dimensões
reduzidas em sua profundidade; não emissão de radiações nocivas; custo
alto para o consumidor final.
• LED (Diodo Emissor de Luz): menor consumo de energia; maior nitidez e
contraste.
Barramentos e Interfaces
• O barramento local é formado por um barramento de dados, um de
endereços e um de controle. Vamos à descrição de cada um deles:
• Barramento de dados: é a parte do barramento de sistema
responsável por transferir dados e instruções pertencentes aos
programas que estão sendo executados no computador naquele instante
(muita atenção aqui!).
• Barramento de endereços: transfere os endereços das posições de
memória que serão acessadas pela CPU.
• Barramento de controle: por ele são transferidos os sinais de controle
que a CPU envia para os demais componentes do micro ou vice-versa.
Ponto para lembrar: os computadores não possuem barramentos de
instruções (não, pelo menos, um exclusivamente para instruções). Os
processadores possuem um único barramento para dados e instruções, que é
o barramento de dados.
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A seguir iremos destacar a diferenciação entre as características
peculiares das tecnologias, constantemente cobradas em concursos.
• USB (Universal Serial Bus)
o Trata-se de uma tecnologia que tornou mais simples e fácil a conexão
de diversos tipos de aparelhos, como: impressoras, câmeras digitais,
teclados, mouses, scanners, mp3 players etc.
o Possibilita que o dispositivo conectado seja alimentado pelo cabo de
dados, dispensando a necessidade de ter um outro cabo (de energia)
para ligar o aparelho à tomada.
o Existem três versões USB atualmente:
� USB 1.1 = possui uma taxa máxima de transferência de
12 Mbps (aproximadamente 1,5 MB/s) ou 1,5 Mbps
(aproximadamente 192 KB/s), dependendo do periférico.
� USB 2.0 = tem como grande atrativo uma alta taxa de
transferência: 400 Mbps (o que dá aproximadamente
50 MB/s). Existe uma nova vertente, conhecida como HIGH-
SPEED, possibilitando transferência a 480Mbps (60 MB/s).
� USB 3.0 = com suas especificações finais anunciadas em
novembro de 2008. Tem como principal característica a
capacidade de oferecer taxas de transferência de dados de
até 4800 Mbps (10 x mais rápido que a USB 2.0).
Fonte: Wikipedia
o É um barramento Hot Plug and Play, em virtude da eliminação da
necessidade de desligar e reiniciar o computador quando um novo
periférico é adicionado.
o Em tese, permite que sejam conectados até 127 dispositivos
periféricos em uma única porta.
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É perfeitamente possível conectar em cada uma das portas USB,
simultaneamente, até 127 dispositivos diferentes, utilizando-se
dispositivos, como, por exemplo, HUB USB.
• ISA (Industry Standard Architecture)
o É um barramento antigo, criado pela IBM, e atualmente sem uso.
Taxa: 16 MB/s, largura de 16 bits. Após a criação do PCI, o
barramento ISA foi reformulado para se compatibilizar ao plug and
play. Portanto, o barramento ISA original não era compatível com
plug and play.
PCI (Peripheral Component Interconnect)
o Desenvolvido pela Intel, é substituto do ISA, e
pode ser utilizado para conectar placas de
expansão, como por exemplo: modem, rede,
som, controladoras SCSI, sintonizadoras de TV,
digitalizadores de vídeo.
o Podem ter largura de 32 ou 64 bits, frequência de 33 ou 66MHz, com
consequente taxa de transferência de 133, 266 ou 533 MB/s. O PCI
típico é o de 32 bits e 33 MHZ, com taxa de 133MB/s.
o É plug and play.
• AGP (Accelerated Graphics Port)
o Lançado em 1997 pela Intel, é utilizado para placas de vídeo
(somente).
o Obs.: Atualmente, tanto o PCI quanto o AGP estão sendo substituídos
pelo PCI Express, cuja velocidade vai de 1x até 32x (sendo que
atualmente só existe disponível até 16x). Mesmo a versão 1x
consegue ser duas vezes mais rápido que o PCI tradicional.
• IDE/ATA
o Os termos IDE (Integrated Drive Electronics) e ATA (Advanced
Technology Attachment) são sinônimos (também hoje é comum os
textos técnicos se referirem ao IDE como PATA (Parallel Ata – Ata
Paralelo).
o Usado para conectar as unidades de armazenamento internas (HD,
drive de CD, gravadores de CD, drives de DVD, zip drive, etc.) à
placa-mãe do computador.
o O barramento IDE tem largurade 32 bits, e não necessita de placas
controladoras separadas para ser ligado à placa-mãe.
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• Serial
o A interface serial é uma interface antiga e em franco desuso.
o Os bits que compõem cada caracter são transmitidos UM de
cada vez.
o Geralmente na porta serial conectamos o mouse, porém existem
outros dispositivos que poder ser conectados a ela, tais como
fax/modem externo, plotter, impressora serial, etc., e outras
aplicações, como a conexão micro-a-micro. Antigamente, o padrão
mais comum para comunicação serial era o RS232.
• Paralela
o Assim como a interface serial, a paralela também está em desuso.
Ambas vêm sendo substituídas pelo USB.
o Era utilizada principalmente em impressoras e scanners.
o O tipo de conector mais conhecido para comunicações em paralelo é o
DB25.
Conector DB25
• SCSI (Small Computer System Interface)
o Extremamente veloz (e claro, de alto custo!) utilizado principalmente
em servidores para conectar dispositivos como scanners, discos,
impressoras, unidades de fita.
o Usa-se geralmente uma placa controladora separada para se ter
SCSI. Há padrões SCSI com taxas de transferência de até 320 MB/s.
• Firewire (também chamado de IEEE 1394)
o Barramento serial extremamente rápido desenvolvido para
transferência de vídeo digital.
o Permite a conexão de até 63 equipamentos simultaneamente, com
velocidades que chegam a 50MB/s (400Mbps).
o O termo i.Link é outra denominação da mesma
interface. Geralmente vemos essa nomenclatura em
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equipamentos eletrônicos domésticos, como gravadores de DVD,
filmadoras digitais e sistemas de Home Theater, por exemplo.
o Desempenho: 400 Mb/s (50MB/s). Existe uma outra versão
(IEEE1394b) que atinge 800 Mb/s (100MB/s).
• PS/2
o Utilizado para se conectar mouses (ou similares) e teclados. Ainda é
bastante popular, mas vem sendo gradualmente substituído pelo USB.
Conectores PS2
• Serial ATA (SATA)
o Serial ATA, ou SATA, é um barramento relativamente novo, de
comunicação serial, projetado para uso em discos rígidos.
o Os primeiros discos rígidos padrão SATA têm a velocidade de
150MB/s, ou seja, os discos SATA mais lentos, podem se comunicar
em velocidades maiores que os discos ATA mais velozes.
o Outra vantagem do padrão SATA é que o cabo utilizado é muito mais
estreito, o que propicia uma melhor ventilação dentro do gabinete do
computador.
• Tecnologia Bluetooth
o Usada para conectar os componentes do computador sem o uso de
fios (através de ondas eletromagnéticas – radiofrequência).
o A faixa de frequência usada por esse sistema é de 2,4GHz e seu raio
de ação ideal é de 10 metros. Já existem impressoras, mouses,
teclados, monitores Bluetooth.
o A taxa de transferência do Bluetooth é de cerca de 1MB/s, ou seja,
um pouco menor que o barramento USB.
Tendências de médio e longo prazo
• A informática evolui cada vez mais rapidamente e as velocidades de
processamento dobram em períodos cada vez mais curtos. O avanço
científico e o poder de cálculo avançam de maneira que não se
encontra paralelo da história humana, barateando os custos e tornando
acessíveis os computadores às pessoas de baixa renda.
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• Crescimento do uso de virtualização de servidores, com a possibilidade
de rodar (emular) vários sistemas em uma mesma máquina sem a
necessidade de sair do sistema operacional padrão
• TI-Verde: uma nova tendência, que vem surgindo junto com a necessidade
cada vez mais crescente de economia de recursos naturais e controle do
clima mundial. A ideia é não somente se preocupar com sistemas melhores,
mais rápidos e mais baratos, mas também com sistemas com
responsabilidade ambiental. Algumas iniciativas “verdes”: uso de
documentos eletrônicos, reduzindo despesas de viagem e tele trabalho, etc.
• Computação em nuvem ou cloud computing: é uma representação
abstrata da utilização dos recursos computacionais funcionando em
servidores web, ou seja, programas e recursos rodando em servidores
dedicados específicos – armazenados nos Data Centers. Toda a
administração e monitoração é feita na internet, reduzindo
consideravelmente dos custos com TI.
• Até 2013, a base instalada combinada de smartphones e telefones
equipados com navegadores vai ultrapassar 1,82 bilhão de unidades e, dali
em diante, será maior do que a base instalada de PCs.
• Incremento da realização de negócios eletrônicos (pregão
eletrônico, Ensino a Distância, comércio eletrônico...).
Conceitos Básicos de Software
A seguir algumas definições para software, retiradas da literatura.
Software é “a parte lógica do sistema de computação que é armazenada
eletronicamente. É composto por um ou mais programas que capacitam o
hardware a realizar tarefas específicas” (Marçula et al., 2005).
Um programa de computador nada mais é que um conjunto de instruções
que o computador reconhece para a realização de uma determinada tarefa.
Classificação de Software
Uma classificação para software é destacada a seguir (BONIFÁCIO, 2006):
• Software Aplicativo: programa utilizado na execução de tarefas
específicas, voltadas aos usuários. Exemplos:
o editores de texto (Word 2010, Word 2007, BrOffice.Org Writer, etc.);
o planilhas eletrônicas (Excel 2007, BrOffice.Org Calc, etc.);
o programas de gerenciamento de bancos de dados (Microsoft Access,
Microsoft Sql Server, Oracle, Sybase, MySql, etc.);
o tocadores de áudio e vídeo (Windows Media Player, etc.);
o programas para navegação na Internet, também conhecidos como
Browsers (Internet Explorer, Mozilla Firefox, Netscape Navigator,
Opera, etc.);
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o programas gráficos (Adobe Photoshop, Corel Draw, etc.);
o antivírus (McAfee Antivírus, Panda Antivírus, Norton Antivírus, Avira
Antivir Personal, AVG, etc.);
o programas desenvolvidos especificamente para atender a rotinas
específicas, tais como: Sistema de Contabilidade, Sistema de
requisição de materiais, etc.
• Software Básico (ou de sistema)
o Sistemas operacionais: software responsável pelo gerenciamento
do hardware e pela interface com o usuário. Estabelece a plataforma
sobre a qual os programas são executados. É formado por um
conjunto de rotinas (procedimentos) que oferecem serviços aos
usuários do sistema e suas aplicações, bem como a outras rotinas do
próprio sistema. Exemplo de sistemas operacionais: Windows Vista,
Windows XP, Windows 7, Windows 2008 Server, Linux, Unix, OS/2.
o Ferramentas de programação: softwares utilizados para a criação
de outros softwares.
As instruções dadas ao computador possuem regras e uma sintaxe
própria, como uma linguagem tipo português ou inglês.
Infelizmente, um computador só é capaz de seguir programas que
estejam escritos em linguagem de máquina, que normalmente é
obscura e desconfortável. A linguagem de máquina é a linguagem
natural do computador, definida pelo seu projeto de hardware. As
instruçõesdo programa, escritas em linguagem de máquina,
consistem em uma série de dígitos binários. Como estão mais
próximas da linguagem do computador, são muito complexas para o
entendimento humano.
Os seres humanos, entretanto, acham mais conveniente escrever os
programas em linguagem de nível mais elevado, como o Pascal por
exemplo.
As linguagens de alto nível são linguagens que otimizam o processo
de programação por utilizar instruções mais parecidas com a
linguagem humana (inglês cotidiano) e notações matemáticas
comuns. Exemplo de linguagens de alto nível: C, C++, .NET, Visual
Basic, Pascal e Java.
Obs1: É interessante notar que, quanto mais próxima da linguagem
humana (alto nível) é uma linguagem de programação, mais fácil e
produtivo é o processo de desenvolvimento, e mais lento é o processo
de tradução das instruções.
Obs2: Por outro lado, quanto mais distante da linguagem humana
(baixo nível) é uma linguagem de programação, mais rápido é o
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processo de tradução, e mais lento é o processo de desenvolvimento
de programas.
o Tradutor de linguagens de programação: é um programa que recebe
como entrada um programa escrito em uma linguagem de
programação (dita linguagem fonte) e produz como resultado as
instruções deste programa traduzidas para linguagem de máquina
(chamada linguagem objeto).
Os programas escritos em linguagens de baixo ou alto nível precisam
ser traduzidos automaticamente para programas equivalentes em
linguagem de máquina.
Se a linguagem do programa fonte é uma linguagem de montagem
(Assembly), que utiliza abreviações para representar operações
elementares, o tradutor é chamado de Montador (Assembler).
Os tradutores que traduzem os programas escritos em linguagem de
alto nível são os compiladores e os interpretadores. Portanto, há duas
maneiras de se traduzir um programa feito em uma linguagem de alto
nível para a linguagem de máquina: a compilação e a interpretação.
Compiladores
. Na compilação todo o trabalho de tradução é feito
antes de se executar o programa.
Interpretadores
. Na interpretação, os programas de linguagem de
alto nível são executados diretamente e traduzidos
por um interpretador (em tempo de execução!).
• Software Utilitário: relacionado à manutenção do computador e de seus
dispositivos, como gerenciadores de memória, desfragmentadores de disco,
etc.
A seguir detalhamos a classificação de software que leva em consideração a
sua forma de aquisição e distribuição (BONIFÁCIO, 2006). Cabe destacar
que os itens dessa classificação não são excludentes entre si, ou seja, podem
se combinar.
• Software (Código) Fonte Aberto (Open Source): programas que têm
seu código fonte aberto. Qualquer um pode baixar o código fonte do
programa, estudá-lo ou mesmo aperfeiçoá-lo.
Open Source não é a mesma coisa que de domínio público!! Um programa
Open Source continua pertencendo ao seu criador e a quem ajudou no seu
desenvolvimento.
• Software Livre (Free Software): é um conceito mais amplo que o de
Open Source. Software livre é o software disponível com a permissão para
qualquer um usá-lo, estudá-lo, copiá-lo e distribuí-lo, seja na sua forma
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original ou com modificações, gratuitamente ou com custo. Em particular,
isso significa que o código fonte deve estar disponível.
Software livre se refere à liberdade dos usuários executarem,
copiarem, distribuírem, estudarem, modificarem e aperfeiçoarem o
software. Mais precisamente, ele se refere a quatro tipos de liberdade,
para os usuários do software:
Importante
(Liberdade nº 0)
A liberdade de executar o programa, para qualquer propósito.
(Liberdade nº 1)
A liberdade de estudar como o programa funciona, e adaptá-lo
para as suas necessidades. O acesso ao código fonte é um pré-
requisito para esta liberdade.
(Liberdade nº 2)
A liberdade de redistribuir cópias de modo que você possa
ajudar ao seu próximo.
(Liberdade nº 3)
A liberdade de aperfeiçoar o programa, e liberar os seus
aperfeiçoamentos, de modo que toda a comunidade se beneficie.
O acesso ao código-fonte é um pré-requisito para esta liberdade!
É importante não confundir software livre com software grátis!! A
liberdade associada ao software livre de copiar, modificar e redistribuir
independe de gratuidade. Existem programas que podem ser obtidos
gratuitamente mas que não podem ser modificados, nem redistribuídos.
• Software de Domínio Público: é software não protegido por copyright
(direitos de cópia).
• Software Protegido com Copyleft: trata-se de um software livre cujos
termos de distribuição não permitem que distribuidores incluam restrições
adicionais quando eles redistribuem ou modificam o software. Isso significa
que toda cópia do software, mesmo que tenha sido modificada, precisa ser
software livre.
A principal função do copyleft não é colocar proibições, esta regra não entra
em conflito com as liberdades; na verdade, ela as protege (garante as
liberdades nativas do software livre!).
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Para proteger um software com copyleft, utilizam-se licenças de copyleft.
Um exemplo de licença com essa característica é a GPL que é a licença
utilizada pelo Linux, por exemplo.
• Software Livre Não Protegido por Copyleft: vem do autor com
permissão para redistribuir e modificar, e também para incluir restrições
adicionais a ele.
• Software Semi-livre: é aquele que não é livre, mas vem com permissão
para indivíduos usarem, copiarem, distribuírem e modificarem para fins não
lucrativos.
• Software Proprietário: é aquele que não é livre ou semi-livre. Seu uso,
redistribuição ou modificação é proibido, ou requer que você peça
permissão, ou é restrito de tal forma que você não possa efetivamente fazê-
lo livremente.
• Software Comercial: desenvolvido visando à obtenção de renda por meio
do uso do software.
o Comercial e proprietário não são termos equivalentes! A maior parte
dos softwares comerciais é proprietária, mas existem softwares livres
comerciais e softwares não-comerciais e não-livres.
• Freeware: termo usado para programas que permitem redistribuição, mas
não modificação (O seu código fonte não está disponível)!! Os programas
amparados por essa licença oferecem seus executáveis gratuitamente, sem
qualquer limitação ou cobrança posterior.
É o popular “software gratuito”, e muitas vezes são utilizados como
estratégia de marketing (o desenvolvedor oferece uma versão gratuita e
outra paga, a qual apresenta mais recursos que a gratuita). Alguns
programas trazem banners publicitários que cobrem os custos do
desenvolvimento do software, outros são gratuitos apenas para pessoas
físicas ou uso não comercial.
Conforme destaca Fauri (2009) nesse caso somente os executáveis estão
disponibilizados, e não seu código-fonte. Como exemplo, imagine que a
Coca-Cola irá oferecer gratuitamente seu refrigerante aos consumidores,
mas mesmo assim ninguém saberá como ela é feita. Isso porque a empresa
não liberaria a fórmula do produto. Nesse exemplo, a fórmula da Coca-Cola
seria o código-fonte.
Muita atenção!!!!!!!
Observe que não são software livre, portanto não é
corretoutilizar o termo freeware para referir-se a
software livre.
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• Shareware: são distribuídos gratuitamente, mas com algum tipo de
limitação (restrições de tempo de uso ou de limitação de recursos), para
serem testados pelos usuários. Se o usuário decidir continuar a usar o
software deverá efetuar o pagamento da licença, para liberação de todas as
suas funcionalidades. É uma “amostra grátis” para despertar o “desejo” pelo
programa e incentivar a compra da versão comercial completa.
A ideia é justamente mostrar ao usuário como o software trabalha, para que
o mesmo adquira a versão completa (mediante pagamento), caso haja
interesse. Baseadas nas limitações, podemos encontrar duas sub-categorias
principais (FAURI, 2009):
• Trial: os programas oferecem todos os seus recursos, mas por um
tempo limitado (geralmente de 15 a 30 dias);
• Demo: alguns recursos estão completos, sendo necessário pagar para
usufruir dos restantes. Os jogos geralmente são divulgados sob essa
licença.
Principais Extensões de Arquivos
Os arquivos possuem extensões. Extensões são códigos, normalmente de três
caracteres, “indicativos” do formato do arquivo. São separadas do nome do
arquivo por um ponto (.).
A seguir destacamos as extensões dos principais tipos de arquivos em uso no
nosso cotidiano. São elas:
.doc Documento do Microsoft Word.
.docx Documento do Microsoft Word 2007.
.dot Arquivo de Modelo do programa Word (usado para criar DOCs a
partir dele).
.xls Pasta de trabalho do Microsoft Excel.
.xlsx Pasta de trabalho do Microsoft Excel 2007.
.xlt Arquivo de Modelo do programa Excel (usado para criar XLSs a
partir dele).
.ppt Arquivo de apresentação de slides do Microsoft Powerpoint.
• Podem ser alterados por completo.
• A apresentação é aberta no modo Normal
.pptx Apresentação de slides do Microsoft Powerpoint 2007.
• Podem ser alterados por completo.
• A apresentação é aberta no modo Normal.
.pps Apresentação de slides do Microsoft Powerpoint. A apresentação
é aberta no modo de Apresentação de slides.
.ppsx Apresentação de slides do Microsoft Powerpoint 2007. A
apresentação é aberta no modo de Apresentação de slides.
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.txt Arquivo de texto puro.
.mdb Arquivo de banco de dados feito pelo programa Microsoft Access.
.exe Arquivo executável.
.zip
.rar
Arquivo ZIPADO. Seu conteúdo é, na realidade, um ou mais
arquivos “prensados” para ocupar um número menor de bytes.
.rtf Rich text file.
• Documentos de texto que admitem formatação (negrito,
itálico, sublinhado, alteração de fonte, etc). Além disso,
podem receber tabelas, figuras, marcadores, dentre outros.
• É “quase” um documento do Word.
.pdf Portable document file.
• Arquivo do adobe acrobat.
• Para criar um arquivo .pdf, precisamos de programas
específicos como o Adobe Acrobat (desenvolvido e vendido
pela empresa Adobe), ou poderemos fazer uso do
BROffice.org.
.dll Arquivo que complementa as funções de um programa (em
vários programas não é suficiente a existência apenas do arquivo
EXE). O arquivo DLL é chamado arquivo de biblioteca. Neste tipo
de arquivo (que é muito usado pelo sistema operacional
Windows), estão armazenadas muitas das funções a serem
executadas por um programa. Essas funções são armazenadas
aqui para só serem carregadas na memória quando necessário.
Extensões de Arquivos de Multimídia
.bmp Arquivo de imagem
Bitmap criado pelo Paint.
.wmv Vídeo compactado.
.jpg/
.jpeg
Imagem de bitmap
compactada.
.wma Arquivo de som para
guardar música (criado pela
Microsoft, para o programa
Windows Media Player).
.gif Imagem de bitmap
compactada.
.mp3 Som.
.avi Arquivos de vídeo
(pequenos filmes).
.mp4 Som e vídeo.
.mpg
.mpeg
Arquivos de vídeo em
formato compactado
(usado em DVDs de
filmes).
.wave Arquivo de som.
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Extensões de Arquivos Usados na Internet
.htm .html Página da Web.
.asp Página da web dinâmica: construída para o cliente (usuário
que acessa a página) dinamicamente, ou seja, no momento
em que ele (o usuário) solicita aquela página.
.php Página da web dinâmica.
Sistemas de Informação
O que é um Sistema de Informação?
É um conjunto de componentes inter-relacionados trabalhando juntos para
coletar (recuperar), processar, armazenar e distribuir informação com a
finalidade de facilitar o planejamento, o controle, a coordenação, a análise e o
processo decisório em empresas e organizações (O’BRIEN, 2006).
Os sistemas de informação desempenham papéis vitais em qualquer tipo de
organização. Eles apóiam uma organização no que se refere a:
• processos e operações das empresas;
• tomada de decisões de seus funcionários e gerentes;
• estratégias em busca de vantagem competitiva.
Dentre as principais vantagens de um sistema de informação merecem
destaque:
• Otimização do fluxo de informação permitindo maior agilidade e
organização;
• Redução de custos operacionais e administrativos;
• Ganho de produtividade;
• Maior integridade e veracidade da informação;
• Maior estabilidade e segurança no acesso à informação.
Sistemas de informação ajudam as organizações a:
-Alcançar grandes eficiências pela automatização de partes dos processos.
-Repensar e aperfeiçoar processos.
Atividades Básicas de um Sistema de Informação
As atividades básicas que produzem as necessidades de informação da
organização são detalhadas a seguir (O’BRIEN, 2006):
– Entrada (ou input): envolve a captação/coleta de dados brutos de dentro
da organização ou de seu ambiente externo.
• A entrada precisa ser criteriosa (dados corretos/completos) para
alcançar a saída desejada.
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• Pode ter vários formatos (ex.: Em um sistema de marketing a entrada
poderia ser as respostas dos clientes nas pesquisas; cartões de ponto
dos empregados para SI que irá produzir contra-cheques, etc.).
• Pode ser manual ou automatizada (ex.: Um scanner de uma
mercearia que interpreta códigos de barras e registra preço do
produto).
– Processamento: ação de converter (transformar) dados brutos em forma
significativa (informação). Pode incluir a realização de cálculos,
comparações, tomadas de ações alternativas...
– Saída (ou output): transferência da informação processada para pessoas ou
atividades onde será usada.
• Várias formas: relatórios impressos, apresentações gráficas, vídeos,
sons ou dados a serem enviados a outros Sistemas de Informações.
• Freqüentemente, a saída de um sistema pode ser usada como entrada
para outros Sistemas de Informações.
– Feedback: dados sobre o desempenho de um sistema.
• Podem indicar erros/problemas. Ex.: a quantidade de horas
trabalhadas por um empregado inserida errada, como 400 em vez de
40 horas, em uma semana.
• Importante para gerência/tomada de decisão. Ex.: Saída de um SI
pode indicar que os níveis de estoque para alguns itens estão baixos.
• UmSI pode ser pró-ativo, fazendo a previsão de eventos futuros para
evitar problemas. Pode ser usado para estimar as vendas futuras e
pedir mais estoque antes que ocorra uma escassez.
– Controle: envolve monitoração e avaliação do feedback e ajustes nos
componentes (caso tenha necessidade).
• Ex.: Um gerente de vendas exerce controle quando realoca
vendedores para novos territórios de vendas depois de avaliar o
feedback sobre seu desempenho de vendas.
A figura seguinte mostra as principais atividades necessárias em um sistema
de informação para produzirem as informações que precisam para tomar as
decisões, controlar operações, analisar problemas e criar novos produtos ou
serviços.
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Figura - O sistema recebe os dados de um dispositivo de ENTRADA onde é
PROCESSADO e em seguida enviado para um dispositivo de SAÍDA (O´Brien,
2003).
Vamos a um exemplo de concessionária de veículos com fábrica para
melhor entendimento dos conceitos aqui apresentados. Imagine que estou
utilizando um sistema para emissão de pedidos de peças via Internet, junto à
fábrica. No Sistema de Informação usado para requisição de peças, a entrada
de dados brutos do revendedor consiste no número da peça, sua descrição e a
quantidade de cada peça pedida, juntamente com o nome do revendedor e o
seu número de identificação. O computador processa estes dados
comparando cada número de peça e a quantidade de cada peça requisitada
com o montante de cada peça disponível em estoque, e programa a remessa
da peça ao distribuidor. Se a peça não estiver no estoque, o computador
notifica a fábrica para produzir mais daquele artigo. Os documentos e
relatórios online para o revendedor confirmando que aquele pedido foi recebido
e a data prevista de remessa são a saída. Assim, o sistema proporciona
informação significativa, tais como as listas das quais o revendedor
requisitou cada peça, o número total de peças pedidas diariamente à fábrica de
Puebla, o número e o tipo de peças pedidas por cada distribuidor, ou o número
de peças em estoque. Fácil, não é mesmo!!
Tipos de Sistemas de Informação em Ambiente Empresarial
Existem muitos tipos de sistemas de informação no mundo real. Todos eles
utilizam recursos de hardware, software, rede e pessoas para transformar os
recursos de dados em produtos de informação.
A seguir listamos as principais classificações.
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• Sistema de Processamento de Transações (SPT) – também conhecidos
como Sistemas de Informação Operacional (Transacional)
o Sistemas administrativos básicos que atendem ao nível operacional.
o Registram as transações rotineiras necessárias ao funcionamento da
empresa.
o Comumente encontrados em todas as empresas automatizadas.
o Objetivo principal: processar dados, isto é, fazer cálculos, armazenar
e recuperar dados (consultas simples), ordenar e apresentar de forma
simples para os usuários.
o Principais benefícios proporcionados por esse tipo de sistema:
agilização das rotinas e tarefas, incluindo documentação rápida e
eficiente; busca acelerada de informações; cálculos rápidos e
precisos; confiabilidade; redução de pessoal e custos; melhor
comunicação (interna entre setores ou externa com clientes e
fornecedores).
o Exemplos:
� Sistemas de cadastro em geral (inclusão, exclusão, alteração e
consulta), como de clientes, produtos, fornecedores, etc.
� Sistemas de Contabilidade Geral (contas a pagar e a receber,
balanços, fluxo de caixa, etc.);
� Requisição de materiais, etc.
� Sistemas de vendas e distribuição (processamento de pedidos,
entregas);
� Sistema de folha de pagamento, controle de estoque (PDV);
� Sistemas Financeiros (controle saldo, aplicações, etc.).
• Sistemas de Informações Gerenciais (SIG)
Eles fornecem aos usuários finais administrativos produtos de informação que
apóiam grande parte de suas necessidades de tomada de decisão do dia a dia.
Os SIGs fornecem uma diversidade de informações pré-especificadas
(relatórios) e exibições em vídeo para a administração que podem ser
utilizadas para ajudá-los a tomar tipos estruturados mais eficazes de decisões
diárias.
• Fornece informações de rotina aos administradores e tomadores de
decisão.
• Foco: produzir relatórios gerenciais (pagamento a fornecedores,
desempenho de vendas, níveis de estoque e outros) com vistas à
eficiência operacional (“Fazer as coisas direito”).
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Exemplo de relatório de um SIG
• Focalizam a informação, disponibilizada aos usuários por meio de
relatórios ou consultas, que normalmente utilizam banco de dados.
• Possibilitam a comparação de resultados para estabelecer as metas da
companhia.
• Permitem a identificação de áreas com problemas e oportunidades de
aprimoramento.
• Os produtos de informação fornecidos aos gerentes incluem exibições
em vídeo e relatórios que podem ser providos: por solicitação;
periodicamente, de acordo com uma tabela pré-determinada e/ou
sempre que houver a ocorrência de condições excepcionais.
Subsistemas de Informações Gerenciais:
• SIG Financeiro
• SIG Industrial
• SIG de Marketing
• SIG de Recursos Humanos
• SIG Contábil, etc.
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Exemplo de interação entre SPT e SIG
• SAD - Sistemas de Apoio à Decisão (em inglês: DSS - Decision
Support Systems)
• São sistemas de informação computadorizados que fornecem aos
gerentes apoio interativo de informações durante o processo de tomada
de decisão.
• O SAD concentra-se em fornecer informações de forma interativa para
apoiar tipos específicos (não usuais) de decisões por parte de cada
gerente.
Oferece suporte à tomada de decisão de problemas específicos,
que se alteram com rapidez e que não são facilmente especificados com
antecedência.
Exemplos:
-Sistema de Apoio à Decisão para Diagnósticos Médicos.
-Outros exemplos incluem uma financiadora que verifica o crédito de um
solicitador de crédito ou de uma firma de engenharia que tem um grande
projeto e quer saber se podem ser competitivos com os atuais custos.
• Embora os SADs usem informações internas obtidas do SPT (Sistema de
Processamento de Transações) e do SIG (Sistema de Informação
Gerencial), frequentemente recorrem a informações de fontes externas,
tais como o valor corrente das ações ou os preços dos produtos dos
concorrentes.
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Outras classificações relacionadas a Sistemas de Informações:
• Business Intelligence: sistemas e processos integrados para transformar
os dados coletados em grandes quantidades em informações mais fáceis de
ler pelo nível estratégico da empresa, gerando mais praticidade no
estabelecimento de planos de negócios para a instituição. Importante!
• Data Warehouse: Bill Inmon destaca que o “DataWarehouse é uma
coleção de dados orientados por assuntos, integrados, variáveis com o
tempo e não voláteis, para dar suporte ao processo de tomada de decisão.“
• Orientado a assunto: organizado conforme diferentes visões de
negócio. Ex: Vendas, Compras, etc.
• Integrado: a partir de fontes de dados heterogêneas.
• Não volátil: os dados são sempre inseridos, nunca excluídos.
• Variável com tempo: posições históricas das atividades no tempo.
O Data Warehouse é um banco de dados multidimensional grande, de
escopo organizacional (ou seja, abrange toda a empresa) e reúne dados de
todos os departamentos de forma a permitir a busca rápida de informações
para auxiliar a tomada de decisões estratégicas.
A principal ideia do Data Warehouse é construir um depósito onde será
mantida a memória histórica dos dados, possibilitando a utilização dos
mesmos para consulta e análise estratégica para a tomada de decisão!!
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• Data Mart: é um banco de dados multidimensional de escopo
departamental (ou seja, abrange apenas um determinado departamento).
“Um subconjunto lógico do Data Warehouse, geralmente visto como um
data warehouse setorial” (Kimball).
As diferenças entre o Data Mart e o Data Warehouse são apenas
com relação ao tamanho e ao escopo do problema a ser resolvido.
• Data Mining (ou Mineração de dados): define uma série de
procedimentos, técnicas e ferramentas para recuperar e analisar dados de
um Data Warehouse ou Data Mart à procura de padrões e tendências a
respeito dos dados armazenados.
• Sistema Integrado de Gestão, também conhecido como Sistema de
Gestão Integrada ou ERP (Enterprise Resource Planning): é um
sistema de informação com módulos integrados que dão suporte a diversas
áreas operacionais, tais como vendas/marketing, manufatura/ produção,
finanças, contabilidade e recursos humanos.
o Os sistemas integrados podem reunir todos os principais processos de
negócios de uma empresa em um único software de sistema que
permite que a informação flua sem descontinuidade através da
organização.
o Esses sistemas podem incluir transações com clientes e fornecedores.
SEM um ERP implantado na empresa, a informação é processada
INDIVIDUALMENTE em cada área da empresa, gerando assim
retrabalho, erros, alto custo, redução dos lucros e perda de
produtividade da empresa.
O sistema ERP integra, portanto, diversas atividades de uma empresa
através de um software, organizando e disseminando a informação de
forma integrada entre as diferentes áreas da companhia. Essa integração
faz uso de uma base de dados comum a toda empresa, consolidando assim
toda a operação do negócio em um único ambiente computacional. Dessa
forma, procura-se evitar redundâncias e inconsistências de dados,
assegurando-se a integridade do fluxo de informações.
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O ERP é composto por vários módulos que conversam entre si trocando
informações. Cada módulo é responsável por uma atividade específica do
sistema, como por exemplo: planejamento da produção, vendas,
distribuição, finanças, controladoria, gerenciamento da manutenção, gestão
de projetos, gestão de materiais, qualidade, recursos humanos, dentre
outros.
• CRM (Customer Relantionship Management – Gestão de
Relacionamento com o Cliente): sistemas que gerenciam e organizam as
informações relacionadas aos clientes da empresa de forma personalizada,
analisando suas preferências e perfis de compra. Usam um conjunto de
aplicações integradas para abordar todos os aspectos do relacionamento
com o cliente, inclusive atendimento, vendas e marketing.
• E-business: negociação feita pela Internet que não envolve
necessariamente uma transação comercial. É a união entre estratégias de
negócio e tecnologia via Web.
E-business refere-se a uma definição mais ampla de Comércio Eletrônico,
envolvendo não apenas a compra e venda de bens e serviços, mas também
o atendimento a clientes, colaboração com parceiros empresariais,
realização de e-learning e transações eletrônicas dentro de uma
organização (TURBAN, JR e POTTER, 2005).
IMPORTANTE, já cobrado em provas!
Negócios Eletrônicos englobam Comércio Eletrônico
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• E-commerce (Comércio Eletrônico): consiste na realização de negócios
por meio da Internet, incluindo a venda de produtos e serviços físicos,
entregues off-line, e de produtos que podem ser digitalizados e entregues
on-line, nos segmentos de mercado consumidor, empresarial e
governamental.
Segundo Laudon e Laudon (2007) “existem diferentes maneiras de
classificar as transações de comércio eletrônico”, na qual estão
envolvidas 3 partes: governo, empresa e consumidor.
IMPORTANTE!!
A seguir exemplificamos algumas modalidades utilizadas no ambiente de
negócios atual:
o Comércio Eletrônico Empresa-Consumidor (B2C - Business to
Consumer)
� É a forma mais comum de comércio que envolve a empresa
vendendo seus produtos e serviços e o consumidor querendo
adquiri-los.
Figura. Site das Lojas Americanas como exemplo de B2C
o Comércio Eletrônico Empresa-Empresa (B2B –Business to
Business)
� Esse tipo de comércio eletrônico é realizado entre empresas que
vendem ou compram produtos ou serviços pela Web.
� Por muitos anos, as empresas usaram sistemas proprietários
para o e-commerce empresa-empresa (B2B). Agora elas estão
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recorrendo à tecnologia de Web e Internet. Eliminando
processos em papel ineficientes para encontrar os produtos e
serviços a preços mais baixos, os sites Web empresa-empresa
podem proporcionar aos participantes economias que podem
variar entre 5 e 45 por cento (LAUDON e LAUDON, 2007).
o Comércio Eletrônico Consumidor-Consumidor (C2C – Consumer
to Consumer)
Figura. Site do Mercado Livre como exemplo de C2C
• M-commerce (Comércio Móvel)
O M-commerce apresenta duas características que o diferencia do
e-commerce: mobilidade (os usuários podem carregar os aparelhos móveis
para onde quer que vão) e, alcance amplo (que permite que as pessoas
possam ser alcançadas a qualquer hora) (TURBAN e KING, 2004, p. 270).
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Revisão em Tópicos e Palavras-Chave
– Computador: Equipamento eletrônico com a capacidade de receber,
processar, transformar, armazenar e devolver informações ao usuário.
– Drives: Dispositivos em que são colocados os disquetes, CD-ROMs e
DVD-ROMs. Trata-se de um hardware!
– Hardware: Conjunto de dispositivos físicos de um computador. Exemplos:
CPU, fonte, monitor, impressora, disco rígido, etc.
– HD: Disco rígido ou Winchester.
– Peopleware: usuários. Ex.: Analista de Sistemas, etc.
– Combo drive: Leitor de CD que combina a capacidade de ler e gravar
CD-R/CD-RW coma habilidade de ler (mas NÃO gravar) mídias de DVD.
– iPad: Dispositivo em formato tablet produzido pela Apple Inc.
– iTunes: Programa desenvolvido pela Apple para reproduzir e organizar
música digital, arquivos de vídeo e para a compra de arquivos de mídia
digital.
– Memória Principal: RAM e ROM.
– Memória Secundária: HD (Disco Rígido), Disquetes, CDs, e todas as
unidades de armazenamento permanente de dados.
– Plug-in: É um software que adiciona recursos computacionais a um cliente
ou browser da WWW. A maioria dos plug-ins está disponível gratuitamente
na própria Internet. É necessário, por exemplo, que o usuário instale um
plug-in para poder visualizar videoclipes em MPG (ou MPEG).
– ROM (Read Only Memory): Memória somente de leitura.
– Software: Parte lógica. Programas de computador. Exemplos:
Microsoft Word, Mozilla Thunderbird.
– CISC
• Instruções mais complexas. Podem levar vários ciclos do processador
para serem executadas.
• Conjunto de instruções maior.
• Programas menores e mais simples. Menos trabalho para os
programadores e menos espaço utilizado nas memórias.
– RISC
• Instruções mais simples. São executadas mais rapidamente.
• Conjunto de instruções menor.
• Exige programas maiores, que ocupam mais espaço na memória e
requerem mais mão-de-obra por parte dos programadores.
Vamos praticar agora :-)!
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Questões de provas comentadas
1. (CESPE/Técnico Administrativo – Nível Médio – PREVIC/2011) Os
termos 32 bits e 64 bits se referem à forma como o processador de um
computador manipula as informações e, em consequência, ao tamanho
máximo da RAM que pode ser utilizado. Nas versões de 32 bits do Windows,
por exemplo, podem-se utilizar até 64 GB de RAM e, nas versões de 64 bits,
até 128 GB.
Comentários
Os termos 32 e 64 bits estão relacionados com a quantidade de informações
que o processador consegue manipular de uma única vez e, este fato, não tem
relação com a quantidade de memória suportada pela máquina.
Cabe destacar ainda, que os micros de 32 bits normalmente aguentavam
memórias de até 4GB. Os micros de 64 bits tiveram seus barramentos de
endereços aumentados para 40 bits, em sua maioria, o que dá, teoricamente,
1TB de capacidade máxima de memória.
Gabarito: item errado.
2. (CESPE/Correios/Agente de Correios - Atendente Comercial /2011)
O modem
A é um tipo de memória semicondutora não volátil.
B é um tipo de interface paralela que permite a comunicação sem fio entre
um computador e seus periféricos.
C é um roteador wireless para redes sem fio.
D tem função de garantir o fornecimento ininterrupto de energia elétrica ao
computador.
E pode auxiliar na comunicação entre computadores através da rede
telefônica.
Comentários
O modem (MOdulator-Modulador/DEModulator-Demodulador) é um dispositivo
ou periférico de entrada e saída, que faz com que um computador se conecte à
Internet. É um conversor que transforma o sinal digital do computador para o
sinal analógico, e vice-versa, permitindo processamento de dados entre
computadores através de uma linha de comunicação.
Gabarito: letra E.
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Considerando que um usuário pretenda salvar, em memória ou em dispositivo
de armazenamento, um arquivo com tamanho de 3 gigabytes, julgue os itens
seguintes.
3. (CESPE/Correios/Agente de Correios - Atendente Comercial /2011)
Diversos modelos de pendrive têm capacidade suficiente para armazenar
esse arquivo.
Comentários
O pendrive (memória flash USB) já tem capacidade de armazenamento de
2GB, 4GB, 8 GB, 16 GB, 32 GB, 64 GB, 128 GB, 256 GB, etc., portanto, a
grande maioria já permite armazenar esse arquivo de 3 GB.
Gabarito: item correto.
4. (CESPE/Correios/Agente de Correios - Atendente Comercial /2011)
Os discos rígidos externos, cuja capacidade atual é de 900 kilobytes, não
são capazes de armazenar esse arquivo.
Comentários
Os discos rígidos atuais já possuem capacidades variadas, que podem ser 200
GB, 500 GB, 700 GB, 1 TB, 2 TB, etc. Conforme visto, têm capacidade bem
maior do que 900 KB.
Gabarito: item errado.
5. (CESPE/Correios/Agente de Correios - Atendente Comercial /2011)
Os disquetes de 3½", cuja capacidade é de 200 gigabytes, podem
armazenar esse arquivo.
Comentários
Esse tipo de disquete tem capacidade limitada, 1,44 MB.
Gabarito: item errado.
6. (CESPE/Correios/Agente de Correios - Atendente Comercial /2011)
Qualquer tipo de CD-ROM tem capacidade suficiente para armazenar esse
arquivo.
Comentários
O CD-ROM não poderá ser utilizado, pois sua capacidade é de 700MB, e o
arquivo é de 3 GB.
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Gabarito: item errado.
7. (CESPE/Correios/Agente de Correios - Atendente Comercial/2011)
Os discos do tipo DVD-ROM, cuja capacidade máxima atual é de 8 kilobytes,
não são capazes de armazenar esse arquivo.
Comentários
O DVD-ROM tem capacidade de 4,7 GB (modelo de camada simples), a medida
informada está inadequada.
Gabarito: item errado.
8. (CESPE/2008/Agente-MS) Para se visualizar o arquivo de uma foto
digital, é necessário utilizar o software USB.
Comentários
USB (Universal Serial Bus) não é um software. Trata-se de uma especificação
que permite estabelecer comunicação entre os dispositivos e um controlador
(normalmente um computador). O USB pode conectar periféricos como o
mouse, teclado, câmera digital, impressora, pendrives, etc.
Gabarito: item errado.
9. (CESPE/2010/BASA/Técnico Científico/Tecnologia da
Informação/Arquitetura de Tecnologia) A máquina proposta por Von
Neumann reúne componentes como memória, unidade aritmética e lógica,
unidade central de processamento (UCP), composta por diversos
registradores, e unidade de controle.
Comentários
De fato, a máquina proposta por Von Neumann reúne os componentes citados,
que são: uma unidade lógica e aritmética (ULA), uma unidade de
controle (UC), uma memória, e uma unidade central de processamento
(CPU), composta por diversos registradores, os dispositivos de entrada e
saída (E/S ou I/O - input e output).
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Gabarito: item correto.
10. (CESPE/PC-RN - Delegado de Polícia/2009) Entre os dispositivos de
entrada de dados em informática, incluem-se o teclado e o mouse.
Comentários
Dispositivos de entrada são aqueles que capturam os dados para o sistema,
enquanto os dispositivos da saída enviam os dados do sistema para o meio
externo.
• Teclado = entrada de dados.
• Mouse e mouse sem fio = com fio ou sem fio é um dispositivo de
entrada.
Gabarito: item correto.
11. (CESPE/PC-RN - Delegado de Polícia/2009) Entre os dispositivos de
entrada de dados em informática, incluem-se o mouse e a memória ROM.
Comentários
• Mouse = é um dispositivo de entrada.
• Memória ROM = é uma memória somente para leitura. Neste caso, é
comum pensar que é um dispositivo somente de entrada de dados, mas
nãoo é. A memória ROM não pode, por processos comuns, receber
dados. Mas pode ser gravada por meio de dispositivos ou processos
especiais. Então, estes tipos especiais de memória ROM, são dispositivos
de entrada e saída.
Gabarito: item errado.
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12. (CESPE/PC-RN - Delegado de Polícia/2009) Entre os dispositivos de
entrada de dados em informática, incluem-se o teclado e a impressora.
Comentários
• Teclado = entrada de dados.
• Impressora = dispositivo de saída. Observe, no entanto, que os
equipamentos chamados “multifuncionais” possuem várias funções,
dentre elas a de impressão. Estes equipamentos possuem, normalmente,
um scanner que é um dispositivo de entrada. Logo, a “impressora
multifuncional” é um dispositivo de entrada e de saída.
Gabarito: item errado.
13. (CESPE/PC-RN - Delegado de Polícia/2009) Entre os dispositivos de
entrada de dados em informática, incluem-se o monitor e a impressora.
Comentários
• O monitor é um dispositivo de saída. Se a questão citar o touch screen
(tela sensível ao toque), este item será de entrada também.
• Impressora é um dispositivo de saída. Observe, no entanto, que os
equipamentos chamados “multifuncionais” possuem várias funções,
dentre elas a de impressão. Estes equipamentos possuem, normalmente,
um scanner que é um dispositivo de entrada. Logo, a “impressora
multifuncional” é um dispositivo de entrada e de saída.
Gabarito: item errado.
14. (CESPE/PC-RN - Delegado de Polícia/2009) Entre os dispositivos de
entrada de dados em informática, incluem-se a impressora e o mouse.
Comentários
• Mouse e mouse sem fio = com fio ou sem fio é um dispositivo de
entrada.
• Impressora = é um dispositivo de saída.
Complementando, cabe destacar que o disco rígido e pendrive são
dispositivos de entrada e saída, pois armazenam e recuperam dados.
Gabarito: item errado.
15. (CESPE/2009/ANAC/Técnico Administrativo/Informática) Plug
and play promove o conceito de que novos dispositivos devem ser
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conectados e utilizados sem que o usuário precise reconfigurar jumpers ou
softwares.
Comentários
Plug and play é uma tecnologia que facilita a instalação de dispositivos no
computador. Em outras palavras, a tecnologia Plug and Play foi criada com
o objetivo de fazer com que o computador reconheça (detecte) e
configure automaticamente qualquer dispositivo que seja instalado na
máquina, facilitando a expansão segura dos computadores e eliminando a
configuração manual.
Essa tecnologia surgiu com o aparecimento do barramento PCI (Peripheral
Component Interconnect), desenvolvido pela Intel. Isso é possível
utilizando-se pequenas memórias ROM nos periféricos. Essas memórias
informam ao computador quem são os periféricos e como eles devem ser
tratados.
Para que esse recurso funcione, tanto o BIOS (Basic Input Output System
– Sistema Básico de Entrada e Saída) como o sistema operacional e o
periférico devem ser compatíveis com a tecnologia. Antes do
aparecimento dessa tecnologia, a instalação de dispositivos no computador
exigia, frequentemente, configuração manual de uma série de quesitos, tanto
no hardware, como no software dos micros. Também se poderia ter
reconfiguração e atualização de dispositivos, que tanto frustavam os usuários,
devido à forma como eram realizados!
Atualmente, os micros (equipamentos) possuem capacidade de plug and play.
Podemos ver essa tecnologia em ação quando instalamos algum periférico
novo (uma impressora, por exemplo) no micro e o sistema operacional emite
alertas avisando que encontrou um novo hardware.
Gabarito: item correto.
16. (CESPE/2009/ADAGRI CE/Agente Estadual Agropecuário) Com
relação à informática e Internet, julgue os itens a seguir. As entradas do
tipo USB em computadores podem ser utilizadas para a conexão de diversos
tipos de dispositivos, como mouse, teclado, impressora e dispositivos
portáteis.
Comentários
A assertiva está correta. Complementando o USB (Universal Serial Bus -
Barramento Serial Universal) nos ajuda a reduzir problemas de compatibilidade
entre periféricos e o computador, ou seja, universalizar o padrão de
conexão entre os periféricos e o computador.
Gabarito: item correto.
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17. (CESPE/2010/BASA/Técnico Científico - Tecnologia da
Informação - Arquitetura de Tecnologia) As principais funções da UCP
são controlar e executar as operações de processamento dos dados, tendo
um papel importante no desempenho do sistema computacional e
executando as instruções que estão na memória principal.
Comentários
Sim, a UCP ou CPU tem como funções principais controlar e executar as
operações de processamento de dados.
A CPU exerce o controle do computador, sendo responsável pela busca das
instruções (na memória), pela sua decodificação (ou interpretação) e
execução.
A busca e a decodificação das instruções são realizadas pela Unidade de
Controle, enquanto que a execução fica ao encargo da Unidade de Execução. A
unidade de execução, por sua vez, é composta pela Unidade Lógica e
Aritmética e por um conjunto de Registradores de uso genérico.
Gabarito: item correto.
18. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico - Tecnologia da
Informação - Arquitetura de Tecnologia) Os registradores são
dispositivos de memória lentos e com custo baixo.
Comentários
Ao contrário!!! São rápidos e de custo muito elevado. Registradores são
dispositivos de armazenamento temporário, localizados na Unidade Central de
Processamento (UCP), extremamente rápidos, com capacidade para apenas
um dado (uma palavra). Devido a sua tecnologia de construção e por estar
localizado como parte da própria pastilha ("chip") da UCP, é muito caro. O
conceito de registrador surgiu da necessidade da UCP de armazenar
temporariamente dados intermediários durante um processamento. Por
exemplo, quando um dado resultado de operação precisa ser armazenado até
que o resultado de uma busca da memória esteja disponível para com ele
realizar uma nova operação.
Registradores são voláteis, isto é, dependem de estar energizados para
manter armazenado seu conteúdo.
Gabarito: item errado.
19. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico - Tecnologia da
Informação) As arquiteturas dos computadores modernos normalmente
estabelecem dois ou três níveis diferentes de memória cache, todos
constituídos por memórias do tipo SRAM (static RAM).
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Comentários
A memória cache intermedia a troca de dados entre o processador e a
memória RAM, e é utilizada para dar desempenho ao processador! Vide figura
a seguir, que ilustra essa interface.
Cache
Processador
Memoria
Principal
Controle e
gerencia da cache
Observe, ainda:
• SRAM (Memória RAM Estática)
o Tem baixo consumo de energia e é muito mais rápida que a DRAM,
além de não necessitar de recarga (REFRESH).
o Utilizada na memória cache do computador.
• DRAM (Memória RAMDinâmica):
o É a que mais usamos em nosso computador.
o Nossa memória principal é DRAM.
o Vendida em formato de pequenas placas (“pentes” ou “módulos”)
que se encaixam diretamente na placa-mãe.
o Mais barata e lenta quando comparada à SRAM.
o Necessita ter seus dados reforçados de tempos em tempos para
que não perca os dados.
Memória Características
DRAM Baixo custo. Mais lenta, uso do refresh.
SRAM Alto custo. Mais rápida e não necessita de refresh.
Gabarito: item correto.
20. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico) A memória cache do
computador é um tipo de memória intermediária que guarda as informações
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oriundas da memória principal, com a finalidade de agilizar o acesso do
processador a essas informações.
Comentários
Olha aí o CESPE conceituando a memória cache!
Gabarito: item correto.
21. (CESPE/TRT - 1ª REGIÃO (RJ) - Analista Judiciário - Área
Judiciária - Execução de Mandados/2008) Com relação ao hardware de
computadores do tipo PC e a conceitos de computação e informática, é
correto afirmar que 1 megabyte corresponde a mil bytes.
Comentários
1 Megabyte corresponde a 1024 Kilobytes, e um kilobyte corresponde a 1024
bytes. Assim, temos que 1 Megabyte corresponde a 1024 x 1024 bytes. Este
número está na casa dos milhões (1.048.576 bytes).
Gabarito: item errado.
22. (CESPE/2009/ANAC - Técnico Administrativo - Informática)
Reduced instruction set computer (RISC), ou computador com conjunto
reduzido de instruções, é o sistema operacional usado em máquinas de
pequeno porte, como palms e celulares.
Comentários
Colocamos esta questão só para dizer: CUIDADO COM O JOGO DE
PALAVRAS!!! Leia sempre com atenção. Muitas vezes pensamos que nunca
erraremos uma questão como esta e acabamos por errar em virtude da falta
de atenção. Aqui, por exemplo, a tentativa é associar a interpretação de
REDUÇÃO com sistema de PEQUENO porte!!! Já sabemos que RISC refere-se
ao conjunto de instruções implementadas em um processador e não em
sistemas operacionais.
Gabarito: item errado.
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23. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico - Tecnologia da
Informação - Arquitetura de Tecnologia) O chipset é um circuito
oscilador cuja função é sincronizar os dados da memória principal e o disco
rígido.
Comentários
O chipset é um conjunto de circuitos integrados, mas não é um circuito
oscilador nem tem como função sincronizar dados. Isto é feito pelo relógio
(clock) do sistema e, mesmo assim, não tem a função de sincronizar dados. É
o componente central de uma placa-mãe, já que é uma espécie de ponte de
comunicação do processador com as memórias, e, em alguns casos, com os
barramentos de alta velocidade AGP, PCI Express e demais controladores de
HDs (como ATA/IDE e SATA), portas USB, paralela, PS/2, serial, os
barramentos PCI e ISA.
O chipset é uma espécie de controlador de tráfego da placa-mãe, por ele
passam todos os dados e instruções e é por meio dele que todos os
barramentos conseguem se interconectar.
Gabarito: item errado.
24. (CESPE/2009/ANAC/Técnico Administrativo/Informática) A
memória ROM é usada para manter os programas, o sistema operacional e
os dados exigidos pelo computador.
Comentários
Utilizamos uma memória secundária para esse fim. O armazenamento
secundário é projetado para armazenar volumes de dados por períodos de
tempo prolongados. Esse tipo de armazenamento pode ter capacidade de
vários terabytes ou mais e apenas pequenas partes desses dados são
colocadas no armazenamento primário, em determinado momento. O
armazenamento secundário possui as seguintes características:
• É não-volátil.
• É necessário mais tempo para recuperar dados do armazenamento
secundário do que da RAM devido à natureza eletromecânica dos
dispositivos de armazenamento secundário.
• É muito mais econômico do que o armazenamento primário
• As tendências gerais no armazenamento secundário estão mais voltadas
para os métodos de acesso direto, mais capacidade com custo mais
baixo e mais portabilidade.
A memória somente-leitura (ROM) é não-volátil e preserva essas
instruções quando a força alimentada para o computador for desligada. A
designação "somente leitura" significa que essas instruções só podem ser lidas
pelo computador e não modificadas pelo usuário.
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Gabarito: item errado.
25. (CESPE/2009/ANAC/Técnico Administrativo - Informática) Com
relação aos componentes de um computador, julgue os itens seguintes.
Uma memória virtual paginada melhora o tempo de acesso médio à
memória principal por se tratar da alocação de uma parte da memória ROM.
Comentários
Quando a capacidade da memória principal é totalmente utilizada, usamos a
memória virtual.
– Recurso gerenciado pelo Sistema Operacional.
– Aloca um espaço no disco rígido do computador fazendo com que ele (o
HD ou disco rígido) funcione como um complemento da memória
principal.
A memória virtual não tem influência no tempo de acesso médio à memória
principal. Sua velocidade é inferior à da memória RAM real, portanto ela não
aumenta a velocidade, e sim apenas a capacidade.
Gabarito: item errado.
26. (CESPE/2008/PRF) Com relação a software livres, suas licenças de
uso, distribuição e modificação, assinale a opção correta, tendo como
referência as definições e os conceitos atualmente empregados pela Free
Software Foundation.
A. Todo software livre deve ser desenvolvido para uso por pessoa física em
ambiente com sistema operacional da família Linux, devendo haver
restrições de uso a serem impostas por fornecedor no caso de outros
sistemas operacionais.
B. O código-fonte de um software livre pode ser adaptado ou aperfeiçoado
pelo usuário, para necessidades próprias, e o resultado de
aperfeiçoamentos desse software pode ser liberado e redistribuído para
outros usuários, sem necessidade de permissão do fornecedor do código
original.
C. Toda licença de software livre deve estabelecer a liberdade de que esse
software seja, a qualquer momento, convertido em software proprietário e,
a partir desse momento, passem a ser respeitados os direitos de
propriedade intelectual do código-fonte do software convertido.
D. Quando a licença de um software livre contém cláusula denominada
copyleft, significa que esse software, além de livre, é também de domínio
público e, dessa forma, empresas interessadas em comercializar versões
não-gratuitas do referido software poderão fazê-lo, desde que não haja
alterações nas funcionalidades originais do software.
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E Um software livre é considerado software de código aberto quando o seu
código-fonte está disponível em sítio da Internet com designação .org,
podendo, assim, ser continuamente atualizado, aperfeiçoado e estendido às
necessidades dos usuários, que, para executá-lo, devem compilá-lo em seus
computadores pessoais. Essa característica garante a superioridade do
software livre emface dos seus concorrentes comerciais proprietários.
Comentários
O item B está de acordo com as liberdades inerentes ao software livre. Em
especial o usuário poderá modificar o software à sua vontade, e, então,
distribuir o software sem necessidade de permissão do fornecedor do código
original.
Gabarito: letra B.
27. (CESPE/2009/TRE-GO/Técnico Judiciário – Operação de
Computadores) Sistema operacional é um aplicativo que tem como função
principal a edição de textos e figuras.
Comentários
Sistema operacional é o programa que controla as funções básicas do
computador e serve de interface entre o usuário e a máquina. SEM sistema
operacional, o computador não funciona. Windows e Linux são exemplos de
sistemas operacionais.
Gabarito: item errado.
28. (CESPE/2009/TRE-GO/ Técnico Judiciário – Operação de
Computadores) Um software livre pode ser usado, copiado, estudado,
modificado e redistribuído sem restrição.
Comentários
Software Livre (Free Software) é um termo que designa os programas de
computador que oferecem 4 direitos especiais a seus usuários...
• Direito de executar o programa para qualquer finalidade;
• Direito de copiar e distribuir o software sem a necessidade de
pagamento de licença;
• Direito de estudar o software completamente (é necessário ter o
código fonte);
• Direito de modificar o software à sua vontade (é necessário ter o
código fonte).
Gabarito: item correto.
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29. (CESPE/2009/TRE-GO/ Técnico Judiciário – Operação de
Computadores) Arquivo é a parte física da memória que retém
informações com tamanho pré-definido.
Comentários
O arquivo é um bloco de informações relacionadas, que está gravado em uma
unidade de armazenamento, e, portanto, não equivale a um dispositivo físico.
Tudo o que “salvamos” no computador vira arquivo. Um arquivo tem de ter um
nome, para que se possa identificá-lo e diferenciá-lo dos demais arquivos na
mesma unidade.
Figura– Alguns exemplos de arquivos de formatos comuns
Gabarito: item errado.
30. (CESPE/2009/TRE-GO/ Técnico Judiciário – Operação de
Computadores) Pasta é um tipo de disco que armazena informações de
documentos de forma ordenada.
Comentários
Uma pasta, também conhecida como diretório, é um pequeno compartimento
lógico, criado em uma unidade para organizar melhor seu conteúdo para o
usuário. As pastas são “gavetas” que podem guardar arquivos ou outras
pastas, e, portanto, não pode ser chamada de um tipo de disco, ela é
criada/alterada e/ou apagada do disco.
Gabarito: item errado.
31. (CESPE/Técnico Judiciário/Operação de Computadores - TRE-
GO/Adaptada/Adaptada/2009) A memória ROM permite leitura e
escrita de informações.
Comentários
A memória ROM (Read Only Memory) é uma memória SOMENTE de leitura.
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Gabarito: item errado.
32. (CESPE/Técnico Judiciário/Operação de Computadores - TRE-
GO/2009) Julgue o item seguinte com relação a conceitos de informática.
[As impressoras jato de tinta são classificadas como unidade de entrada].
Comentários
A impressora jato de tinta é um dispositivo (unidade) de saída!!
Gabarito: item errado.
33. (CESPE/Técnico Judiciário/Operação de Computadores - TRE-GO/
Adaptada/2009) O pendrive é um tipo de memória de massa que permite
que os dados sejam lidos, gravados e regravados.
Comentários
Memória secundária (memória auxiliar ou de massa): são todas as
memórias em que podemos armazenar informações por tempo indeterminado.
Essas memórias são os discos: CD, DVD, disquete (discos flexíveis ou floppy
disks), disco Rígido (HD – Hard Disk) ou Winchester, pendrive, etc. Em suma,
são os locais onde podemos SALVAR informações.
Gabarito: item correto.
34. (CESPE/Técnico Judiciário/Operação de Computadores - TRE-GO/
Adaptada/2009) A memória RAM permite apenas leitura das informações.
Comentários
A memória RAM (Random Access Memory – Memória de acesso randômico,
ou aleatório), “carrega" os programas em execução e faz armazenamento
temporário de dados que serão usados pela CPU.
É a memória ROM a memória somente de leitura (Read Only Memory).
Nessa memória as informações são gravadas no momento da fabricação e não
mais serão alteradas. Contém basicamente informações necessárias para o
funcionamento do computador, como rotinas que verificam se os meios físicos
estão aptos para o funcionamento.
Gabarito: item errado.
(CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) Texto para as
questões seguintes. Considere a configuração de um microcomputador do tipo
notebook apresentada a seguir.
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QUESTÃO 16
35. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) Com base
na configuração apresentada, julgue o item seguinte.
[1,6 GHz indica que o processador possui capacidade de armazenamento de
dados de 1.600 MB].
Comentários
A freqüência indica a quantidade de operações por segundo que o processador
é capaz de executar. Atualmente os processadores estão na casa dos bilhões
de operações por segundo (GHz). Quer dizer, um processador cujo clock seja
de 1,6 GHz, pode executar 1,6 bilhões de operações em um segundo. Isso é
realmente impressionante! Essa assertiva não destaca capacidade de
armazenamento de dados, conforme visto, portanto, é falsa.
Gabarito: item errado.
36. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) Com base
na configuração apresentada, julgue o item seguinte.
[Intel Core Duo indica a existência de memória dupla, o que amplia a
velocidade de processamento das informações].
Comentários
Intel Core Duo é um processador fabricado pela Intel usando a tecnologia
Napa, sendo composto por dois processadores num só chip de silício
(Wikipedia, 2010).
Gabarito: item errado.
No que tange à quantidade de núcleos de execução:
• Dual Core (Núcleo Duplo)
É um processador com dois núcleos independentes de execução de
instruções em que ambos compartilham a mesma pastilha de silício. Esse
tipo de processador permite executar tarefas em paralelo,
agilizando o processamento.
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Nesse sistema, dois processos (programas) podem ser executados
simultaneamente (totalmente em paralelo), oferecendo ganhos de cerca de
100% em relação aos processadores de núcleo único.
Exemplos de processadores dual-core: Core 2 Duo e o Athlon X2.
DUAL-CORE ⇒⇒⇒ 2 PROCESSADORES FÍSICOS NO MESMO CHIP!!
• Multicore (Múltiplos Núcleos)
Processadores com mais núcleos em paralelo.
Obs.: tanto a Intel quanto a AMD já fabricam processadores dual core. A Intel
foi pioneira na criação dos processadores quad core (com quatro núcleos de
execução), e foi seguida, recentemente, pela AMD.
37. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) Com base
na configuração apresentada, julgue o item seguinte.
[533 MHz FSB indica a capacidade da memória RAM].
Comentários
533 MHz FSB não está relacionadoà capacidade da memória RAM.
O clock é uma forma de indicar o número de instruções que podem ser
executadas a cada segundo. Sua medição é feita em Hz. Os processadores
possuem dois clocks, um interno e um externo.
• O clock interno (ou clock da CPU) indica a freqüência na qual o
processador trabalha. Portanto, se ele trabalha a 800 MHz, sua
capacidade é de 800 milhões de operações de ciclo por segundo.
• O clock externo: é a freqüência com a qual o processador comunica-se
com o resto do computador. Também conhecido como FSB (Front Side
Bus), o clock externo, é o que indica a freqüência de trabalho do
barramento (conhecido como barramento externo) de comunicação com
a placa-mãe (na verdade, chipset, memória, etc). Por exemplo, o
processador Pentium Extreme Edition 840 trabalha com clock externo de
800 MHz.
Gabarito: item errado.
38. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) Com base
na configuração apresentada, julgue o item seguinte. [Intel Core Duo indica
que há dois processadores no mesmo chip de silício].
UEST
Comentários
Intel Core Duo indica que há dois processadores no mesmo chip de silício.
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Gabarito: item correto.
39. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) Com
referência ao microcomputador apresentado, julgue o item seguinte. [2 MB
L2 cache indica a capacidade da memória cache, uma memória estática que
tem por finalidade aumentar o desempenho do processador ao realizar
busca antecipada na memória RAM].
Comentários
Está correto ao afirmar que a memória cache é de 2 MB. A memória cache
intermedia a troca de dados entre o processador e a memória RAM.
Gabarito: item correto.
40. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) [A opção L2
significa que é possível instalar dois sistemas operacionais, como o Linux e
o Windows XP].
Comentários
L2 está relacionado à cache L2 – Nível 2 (cache secundária).
Gabarito: item errado.
41. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) [A utilização
de dispositivos do tipo pen drive permite ampliar, ainda que
temporariamente, a capacidade da memória ROM do computador].
Comentários
O pendrive não é usado para ampliar a memória somente de leitura.
Gabarito: item errado.
42. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) A
capacidade do disco rígido, na referida configuração, é de 1 GB.
Comentários
A capacidade do disco rígido da questão é de 120 GB.
Gabarito: item errado.
43. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) Ainda com
base na configuração apresentada, julgue o item seguinte. [DVD-RW double
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layer indica que o notebook possui leitora de DVD dupla face, mas não
permite gravação].
Comentários
A maior capacidade de armazenamento de dados é devido ao uso de mais
camadas e de mais lados de gravação. Nesse contexto, a tabela seguinte
ilustra as variações de capacidade dos DVDs.
Padrão Capacidade N° de
camadas
N° de lados
DVD 5 4.7 GB 1 1
DVD 10 9.4 GB 1 2
DVD 9 8.5 GB 2 1
DVD 18 17 GB 2 2
Preste atenção às unidades de medida de bytes nos CDs e nos DVDs.
Nestes, o armazenamento é da ordem de BILHÕES de bytes (GB), naqueles, é
da ordem de MILHÕES de bytes (MB).
Gabarito: item errado.
44. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009)Ainda com
base na configuração apresentada, julgue o item seguinte.
[Com a configuração de hardware apresentada, não seria possível a
instalação do software Linux. Para essa instalação, seria necessário ampliar
a capacidade de memória].
Comentários
Na configuração dada poderíamos perfeitamente instalar o Linux.
Gabarito: item errado.
45. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009)Ainda com
base na configuração apresentada, julgue o item seguinte.
[O notebook com a configuração apresentada permite acesso a redes sem
fio das tecnologias 802.11 a/b/g wireless LAN].
Comentários
A especificação “802.11 a/b/g wireless LAN” está relacionada a essa assertiva,
que está correta. O padrão 802.11 define a estrutura de uma LAN sem fio. Os
principais padrões da família IEEE 802.11 (Wi-Fi) são:
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Padrão Frequência Velocidade Observação
802.11b 2,4 GHz 11 Mbps O padrão mais antigo
802.11g 2,4 GHz
(compatível com
802.11b)
54 Mbps Atualmente, é o mais
usado.
802.11a 5 GHz 54 Mbps Pouco usado no Brasil.
Devido à diferença de
frequência,
equipamentos desse
padrão não conseguem
se comunicar com os
outros padrões citados.
802.11n Utiliza tecnologia
MIMO (multiple
in/multiple out),
frequências de 2,4
GHz e 5 GHz
(compatível portanto
com 802.11b e
802.11g e
teoricamente com
802.11a)
300 Mbps Padrão recente e que
está fazendo grande
sucesso.
Gabarito: item certo.
46. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009)Ainda com
base na configuração apresentada, julgue o item seguinte.
[15,4 WXGA LCD indica o modelo e o tamanho da placa-mãe da
configuração apresentada].
Comentários
A especificação dada não está relacionada com a placa-mãe do computador, e
sim com o monitor de vídeo.
Gabarito: item errado.
47. (CESPE/Banco do Brasil/2003) A tecnologia MP3 tem como função
principal reunir as características de uma unidade DVD e de um gravador de
CD-RW em um único equipamento. Essa é uma opção de realização de
backup para quem deseja armazenar informações e não dispõe de espaço
livre no disco rígido do computador.
Comentários
O MP3 é um padrão de compressão de arquivos de áudio!!
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Gabarito: item errado.
48. (CESPE/Operador de computador - Polícia Federal/2004)
Computador desktop, Pentium 4 - 2.6 GHz, RAM 512 MB, HD de 80 GB,
DVD-ROM/CD-RW Combo drive, 8X AGP card, modem, unidade de disco de
3½", mouse, teclado, Windows XP.
Um usuário adquiriu, pela internet, um computador com as especificações
listadas acima. Com relação a essas especificações e a conceitos de
hardware e software de computadores pessoais, julgue os itens seguintes.
Esse é um tipo de computador também conhecido como Notebook, que é
portátil e capaz de funcionar por um tempo sem a alimentação convencional
da rede elétrica.
Comentários
Notebook e desktop são classificações distintas de computadores pessoais de
pequeno porte, já que o início do enunciado já classifica o computador como
um desktop.
No entanto, precisamos de uma certa atenção aqui. Se não houvesse
explicitamente a classificação desktop no enunciado, não poderíamos dizer que
essa configuração não se refere a um notebook. Isso porque todos os itens
citados podem estar presentes em um notebook. O fato de um notebook já
possuir teclado integrado, não quer dizer que não possamos conectar um
teclado externo a ele. Podemos conectar uma infinidade de acessórios em um
notebook e nem assim ele passaria a ser um desktop. Além disso, o enunciado
não falou em monitor o que poderia confundiros que desconheciam o termo
desktop.
A segunda parte da assertiva está correta. Um notebook é portátil e capaz de
funcionar por um tempo sem alimentação da rede elétrica. Esse tempo
depende da capacidade da bateria e geralmente vai de 1 a 4 horas de
autonomia.
Gabarito: item errado.
49. (CESPE/Técnico Judiciário-Enfermagem-TRE-AL/2004) Um disco
rígido de 80 GB permite armazenar uma quantidade de bytes superior à
quantidade que 100 discos do tipo mais popular de CD-ROM permitem
armazenar.
Comentários
O tipo mais comum de CD-ROM armazena 700MB. Portanto, 100 CDs podem
armazenar aproximadamente 70.000MB ou 70GB. Assim, um disco rígido de
80GB pode armazenar mais bytes do que 100 CDs comuns. Podemos perceber
que o examinador tomou o cuidado de reportar-se a CDs “do tipo mais
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popular” não deixando margens a questionamentos acerca de outros formatos
de CD, como o de dupla densidade de 1,3GB de capacidade.
Gabarito: item certo.
50. (CESPE/2004/Polícia Rodoviária Federal)
• Pentium 4, de 1,8 GHz; • 256 MB de RAM; • HD de 40 GB; • gravador
de CD 52×; • fax/modem de 56 kbps; • gabinete ATX; • Windows XP
Professional.
[Para o funcionamento adequado do computador, a quantidade de
memória RAM a ser instalada deve ser dimensionada em função do tipo
de operações/processamento que ele deverá executar. O conteúdo
armazenado na memória RAM é perdido quando o computador é
desligado].
Comentários
A memória RAM (Random Access Memory – Memória de acesso randômico,
ou aleatório), “carrega" os programas em execução e faz armazenamento
temporário de dados que serão usados pela CPU. Relembrando, a RAM é
volátil, ou seja, tudo o que estiver nela é perdido quando o computador é
desligado. A quantidade de memória RAM ideal em um computador depende
da utilização que se fará dele. Uma grande quantidade de memória RAM nem
sempre significa aumento de performance do computador!
Gabarito: item certo.
51. (CESPE/2002/Secretaria da Fazenda de Alagoas) Um computador
que utiliza o processador Pentium III de 750 MHz tem uma capacidade de
memória necessariamente maior que um computador que utiliza um
processador Pentium III de 600 MHz.
Comentários
Os valores 750 MHz e 600 MHz referem-se ao clock interno do processador, ou
seja, é a frequência de trabalho do processador. Isso não tem relação com a
quantidade de memória que pode ser instalada no computador (os valores de
clock não têm nada a ver com as capacidades de memória!).
Gabarito: item errado.
Com relação a hardware de computadores do tipo PC, a periféricos e a
equipamentos associados a esse tipo de computador, julgue os itens a seguir.
52. (CESPE/2007/Banco do Brasil/II) [Uma configuração típica dos
computadores pessoais atuais com melhor desempenho é a seguinte:
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Microprocessador Pentium 2 com clock de 1 kHz, disco rígido de 1
megabyte, memória RAM de 512 gigabytes, 1 porta USB, 1 porta serial, 1
teclado, 1 mouse USB e 1 leitor de CD-ROM].
Comentários
Alguns itens inconsistentes para a nossa realidade, tais como Pentium 2 (já
defasado), disco rígido (HD) de 1 MB (muito pequeno), memória RAM de 512
GB (tamanho muito alto) – trocaram provavelmente o termo disco rígido com
RAM!! Os discos rígidos encontrados hoje no mercado brasileiro de PC já
armazenam de 160 GB a 500 GB. No entanto, existem discos com maior
capacidade.
Gabarito: item errado.
53. (CESPE/2007/Banco do Brasil/II) Os dispositivos de
armazenamento de dados comumente denominados pendrives têm
capacidade de armazenamento de dados, por unidade, superior aos
disquetes de 3½". Entretanto, mesmo os pen drives de maior capacidade
têm, atualmente, capacidade de armazenamento bastante inferior à dos
CD-ROMs mais utilizados.
Comentários
Os pendrives já possuem capacidade bem superior de armazenamento.
Enquanto um CD fica na ordem de 700 MB, um pendrive já atinge algo como
16GB, 32 GB, dentre outros.
Gabarito: item errado.
54. (CESPE/2009/MMA/Q) Os sistemas de informação são soluções que
permitem manipular as informações utilizadas pelas organizações, por meio
de tecnologias de armazenamento, acesso e recuperação de dados
relevantes, de forma confiável.
Comentários
Sistema de informação é um conjunto de componentes inter-relacionados
que trabalham juntos para coletar (recuperar), processar, armazenar e
distribuir informação com a finalidade de facilitar o planejamento, o controle, a
coordenação, a análise e o processo decisório em empresas e organizações
(O’BRIEN, 2006). Desempenham papéis vitais em qualquer tipo de organização
e apóiam uma organização no que se refere a: processos e operações das
empresas; tomada de decisões de seus funcionários e gerentes; estratégias
em busca de vantagem competitiva.
Gabarito: item correto.
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Lista das Questões Apresentadas na Aula
1. (CESPE/Técnico Administrativo – Nível Médio – PREVIC/2011) Os
termos 32 bits e 64 bits se referem à forma como o processador de um
computador manipula as informações e, em consequência, ao tamanho
máximo da RAM que pode ser utilizado. Nas versões de 32 bits do Windows,
por exemplo, podem-se utilizar até 64 GB de RAM e, nas versões de 64 bits,
até 128 GB.
2. (CESPE/Correios/Agente de Correios - Atendente Comercial /2011)
O modem
A é um tipo de memória semicondutora não volátil.
B é um tipo de interface paralela que permite a comunicação sem fio entre
um computador e seus periféricos.
C é um roteador wireless para redes sem fio.
D tem função de garantir o fornecimento ininterrupto de energia elétrica ao
computador.
E pode auxiliar na comunicação entre computadores através da rede
telefônica.
Considerando que um usuário pretenda salvar, em memória ou em dispositivo
de armazenamento, um arquivo com tamanho de 3 gigabytes, julgue os itens
seguintes.
3. (CESPE/Correios/Agente de Correios - Atendente Comercial /2011)
Diversos modelos de pendrive têm capacidade suficiente para armazenar
esse arquivo.
4. (CESPE/Correios/Agente de Correios - Atendente Comercial /2011)
Os discos rígidos externos, cuja capacidade atual é de 900 kilobytes, não
são capazes de armazenar esse arquivo.
5. (CESPE/Correios/Agente de Correios - Atendente Comercial /2011)
Os disquetes de 3½", cuja capacidade é de 200 gigabytes, podem
armazenar esse arquivo.
6. (CESPE/Correios/Agente de Correios - Atendente Comercial /2011)
Qualquer tipo de CD-ROM tem capacidade suficiente para armazenar esse
arquivo.
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7. (CESPE/Correios/Agente de Correios - Atendente Comercial/2011)
Os discos do tipo DVD-ROM, cuja capacidade máxima atual é de 8 kilobytes,
não são capazes de armazenar esse arquivo.
8. (CESPE/2008/Agente-MS) Para se visualizar o arquivo de uma foto
digital, é necessário utilizar o software USB.
9. (CESPE/2010/BASA/Técnico Científico/Tecnologia da Informação/
Arquitetura de Tecnologia) A máquinaproposta por Von Neumann reúne
componentes como memória, unidade aritmética e lógica, unidade central
de processamento (UCP), composta por diversos registradores, e unidade
de controle.
10. (CESPE/PC-RN - Delegado de Polícia/2009) Entre os dispositivos de
entrada de dados em informática, incluem-se o teclado e o mouse.
11. (CESPE/PC-RN - Delegado de Polícia/2009) Entre os dispositivos de
entrada de dados em informática, incluem-se o mouse e a memória ROM.
12. (CESPE/PC-RN - Delegado de Polícia/2009) Entre os dispositivos de
entrada de dados em informática, incluem-se o teclado e a impressora.
13. (CESPE/PC-RN - Delegado de Polícia/2009) Entre os dispositivos de
entrada de dados em informática, incluem-se o monitor e a impressora.
14. (CESPE/PC-RN - Delegado de Polícia/2009) Entre os dispositivos de
entrada de dados em informática, incluem-se a impressora e o mouse.
15. (CESPE/2009/ANAC/Técnico Administrativo/Informática) Plug
and play promove o conceito de que novos dispositivos devem ser
conectados e utilizados sem que o usuário precise reconfigurar jumpers ou
softwares.
16. (CESPE/2009/ADAGRI CE/Agente Estadual Agropecuário) Com
relação à informática e Internet, julgue os itens a seguir. As entradas do
tipo USB em computadores podem ser utilizadas para a conexão de diversos
tipos de dispositivos, como mouse, teclado, impressora e dispositivos
portáteis.
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17. (CESPE/2010/BASA/Técnico Científico - Tecnologia da
Informação - Arquitetura de Tecnologia) As principais funções da UCP
são controlar e executar as operações de processamento dos dados, tendo
um papel importante no desempenho do sistema computacional e
executando as instruções que estão na memória principal.
18. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico - Tecnologia da
Informação - Arquitetura de Tecnologia) Os registradores são
dispositivos de memória lentos e com custo baixo.
19. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico - Tecnologia da
Informação) As arquiteturas dos computadores modernos normalmente
estabelecem dois ou três níveis diferentes de memória cache, todos
constituídos por memórias do tipo SRAM (static RAM).
20. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico) A memória cache do
computador é um tipo de memória intermediária que guarda as informações
oriundas da memória principal, com a finalidade de agilizar o acesso do
processador a essas informações.
21. (CESPE/TRT - 1ª REGIÃO (RJ) - Analista Judiciário - Área
Judiciária - Execução de Mandados/2008) Com relação ao hardware de
computadores do tipo PC e a conceitos de computação e informática, é
correto afirmar que 1 megabyte corresponde a mil bytes.
22. (CESPE/2009/ANAC - Técnico Administrativo - Informática)
Reduced instruction set computer (RISC), ou computador com conjunto
reduzido de instruções, é o sistema operacional usado em máquinas de
pequeno porte, como palms e celulares.
23. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico - Tecnologia da
Informação - Arquitetura de Tecnologia) O chipset é um circuito
oscilador cuja função é sincronizar os dados da memória principal e o disco
rígido.
24. (CESPE/2009/ANAC/Técnico Administrativo/Informática) A
memória ROM é usada para manter os programas, o sistema operacional e
os dados exigidos pelo computador.
25. (CESPE/2009/ANAC/Técnico Administrativo - Informática) Com
relação aos componentes de um computador, julgue os itens seguintes.
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Uma memória virtual paginada melhora o tempo de acesso médio à
memória principal por se tratar da alocação de uma parte da memória ROM.
26. (CESPE/2008/PRF) Com relação a software livres, suas licenças de
uso, distribuição e modificação, assinale a opção correta, tendo como
referência as definições e os conceitos atualmente empregados pela Free
Software Foundation.
A. Todo software livre deve ser desenvolvido para uso por pessoa física em
ambiente com sistema operacional da família Linux, devendo haver
restrições de uso a serem impostas por fornecedor no caso de outros
sistemas operacionais.
B. O código-fonte de um software livre pode ser adaptado ou aperfeiçoado
pelo usuário, para necessidades próprias, e o resultado de
aperfeiçoamentos desse software pode ser liberado e redistribuído para
outros usuários, sem necessidade de permissão do fornecedor do código
original.
C. Toda licença de software livre deve estabelecer a liberdade de que esse
software seja, a qualquer momento, convertido em software proprietário e,
a partir desse momento, passem a ser respeitados os direitos de
propriedade intelectual do código-fonte do software convertido.
D. Quando a licença de um software livre contém cláusula denominada
copyleft, significa que esse software, além de livre, é também de domínio
público e, dessa forma, empresas interessadas em comercializar versões
não-gratuitas do referido software poderão fazê-lo, desde que não haja
alterações nas funcionalidades originais do software.
E. Um software livre é considerado software de código aberto quando o seu
código-fonte está disponível em sítio da Internet com designação .org,
podendo, assim, ser continuamente atualizado, aperfeiçoado e estendido às
necessidades dos usuários, que, para executá-lo, devem compilá-lo em seus
computadores pessoais. Essa característica garante a superioridade do
software livre em face dos seus concorrentes comerciais proprietários.
27. (CESPE/2009/TRE-GO/Técnico Judiciário – Operação de
Computadores) Sistema operacional é um aplicativo que tem como função
principal a edição de textos e figuras.
28. (CESPE/2009/TRE-GO/ Técnico Judiciário – Operação de
Computadores) Um software livre pode ser usado, copiado, estudado,
modificado e redistribuído sem restrição.
29. (CESPE/2009/TRE-GO/ Técnico Judiciário – Operação de
Computadores) Arquivo é a parte física da memória que retém
informações com tamanho pré-definido.
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30. (CESPE/2009/TRE-GO/ Técnico Judiciário – Operação de
Computadores) Pasta é um tipo de disco que armazena informações de
documentos de forma ordenada.
31. (CESPE/Técnico Judiciário/Operação de Computadores - TRE-
GO/Adaptada/Adaptada/2009) A memória ROM permite leitura e
escrita de informações.
32. (CESPE/Técnico Judiciário/Operação de Computadores - TRE-
GO/2009) Julgue o item seguinte com relação a conceitos de informática.
[As impressoras jato de tinta são classificadas como unidade de entrada].
33. (CESPE/Técnico Judiciário/Operação de Computadores - TRE-GO/
Adaptada/2009) O pendrive é um tipo de memória de massa que permite
que os dados sejam lidos, gravados e regravados.
34. (CESPE/Técnico Judiciário/Operação de Computadores - TRE-GO/
Adaptada/2009) A memória RAM permite apenas leitura das informações.
(CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) Texto para as
questões seguintes. Considere a configuração de um microcomputador do tipo
notebook apresentada a seguir.
QUESTÃO 16
35. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) Com base
na configuração apresentada, julgue o item seguinte.
[1,6 GHz indica que o processador possui capacidade dearmazenamento de
dados de 1.600 MB].
36. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) Com base
na configuração apresentada, julgue o item seguinte.
[Intel Core Duo indica a existência de memória dupla, o que amplia a
velocidade de processamento das informações].
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37. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) Com base
na configuração apresentada, julgue o item seguinte.
[533 MHz FSB indica a capacidade da memória RAM].
38. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) Com base
na configuração apresentada, julgue o item seguinte.
[Intel Core Duo indica que há dois processadores no mesmo chip de silício].
UEST
39. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) Com
referência ao microcomputador apresentado, julgue o item seguinte.
[2 MB L2 cache indica a capacidade da memória cache, uma memória
estática que tem por finalidade aumentar o desempenho do processador ao
realizar busca antecipada na memória RAM].
40. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) [A opção L2
significa que é possível instalar dois sistemas operacionais, como o Linux e
o Windows XP].
41. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) [A utilização
de dispositivos do tipo pen drive permite ampliar, ainda que
temporariamente, a capacidade da memória ROM do computador].
42. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) A
capacidade do disco rígido, na referida configuração, é de 1 GB.
43. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) Ainda com
base na configuração apresentada, julgue o item seguinte.
[DVD-RW double layer indica que o notebook possui leitora de DVD dupla
face, mas não permite gravação].
44. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009)Ainda com
base na configuração apresentada, julgue o item seguinte.
[Com a configuração de hardware apresentada, não seria possível a
instalação do software Linux. Para essa instalação, seria necessário ampliar
a capacidade de memória].
45. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009)Ainda com
base na configuração apresentada, julgue o item seguinte.
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[O notebook com a configuração apresentada permite acesso a redes sem
fio das tecnologias 802.11 a/b/g wireless LAN].
46. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009)Ainda com
base na configuração apresentada, julgue o item seguinte.
[15,4 WXGA LCD indica o modelo e o tamanho da placa-mãe da
configuração apresentada].
47. (CESPE/Banco do Brasil/2003) A tecnologia MP3 tem como função
principal reunir as características de uma unidade DVD e de um gravador de
CD-RW em um único equipamento. Essa é uma opção de realização de
backup para quem deseja armazenar informações e não dispõe de espaço
livre no disco rígido do computador.
48. (CESPE/Operador de computador - Polícia Federal/2004)
Computador desktop, Pentium 4 - 2.6 GHz, RAM 512 MB, HD de 80 GB,
DVD-ROM/CD-RW Combo drive, 8X AGP card, modem, unidade de disco de
3½", mouse, teclado, Windows XP.
Um usuário adquiriu, pela internet, um computador com as especificações
listadas acima. Com relação a essas especificações e a conceitos de
hardware e software de computadores pessoais, julgue os itens seguintes.
Esse é um tipo de computador também conhecido como Notebook, que é
portátil e capaz de funcionar por um tempo sem a alimentação convencional
da rede elétrica.
49. (CESPE/Técnico Judiciário-Enfermagem-TRE-AL/2004) Um disco
rígido de 80 GB permite armazenar uma quantidade de bytes superior à
quantidade que 100 discos do tipo mais popular de CD-ROM permitem
armazenar.
50. (CESPE/2004/Polícia Rodoviária Federal)
• Pentium 4, de 1,8 GHz; • 256 MB de RAM; • HD de 40 GB; • gravador
de CD 52×; • fax/modem de 56 kbps; • gabinete ATX; • Windows XP
Professional.
[Para o funcionamento adequado do computador, a quantidade de
memória RAM a ser instalada deve ser dimensionada em função do tipo
de operações/processamento que ele deverá executar. O conteúdo
armazenado na memória RAM é perdido quando o computador é
desligado].
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51. (CESPE/2002/Secretaria da Fazenda de Alagoas) Um computador
que utiliza o processador Pentium III de 750 MHz tem uma capacidade de
memória necessariamente maior que um computador que utiliza um
processador Pentium III de 600 MHz.
(CESPE/2007/Banco do Brasil/II) Com relação a hardware de
computadores do tipo PC, a periféricos e a equipamentos associados a esse
tipo de computador, julgue os itens a seguir.
52. (CESPE/2007/Banco do Brasil/II) [Uma configuração típica dos
computadores pessoais atuais com melhor desempenho é a seguinte:
Microprocessador Pentium 2 com clock de 1 kHz, disco rígido de 1
megabyte, memória RAM de 512 gigabytes, 1 porta USB, 1 porta serial, 1
teclado, 1 mouse USB e 1 leitor de CD-ROM].
53. (CESPE/2007/Banco do Brasil/II) Os dispositivos de
armazenamento de dados comumente denominados pendrives têm
capacidade de armazenamento de dados, por unidade, superior aos
disquetes de 3½". Entretanto, mesmo os pen drives de maior capacidade
têm, atualmente, capacidade de armazenamento bastante inferior à dos
CD-ROMs mais utilizados.
54. (CESPE/2009/MMA/Q) Os sistemas de informação são soluções que
permitem manipular as informações utilizadas pelas organizações, por meio
de tecnologias de armazenamento, acesso e recuperação de dados
relevantes, de forma confiável.
CONHECIMENTOS DE INFORMÁTICA P/POLÍCIA RODOVIÁRIA FEDERAL
(TEORIA/EXERCÍCIOS)
Prof
a
Patrícia Lima Quintão www.pontodosconcursos.com.br 82
Gabarito
1. Item errado.
2. Letra E.
3. Item correto.
4. Item errado.
5. Item errado.
6. Item errado.
7. Item errado.
8. Item errado.
9. Item correto.
10. Item correto.
11. Item errado.
12. Item errado.
13. Item errado.
14. Item errado.
15. Item correto.
16. Item correto.
17. Item correto.
18. Item errado.
19. Item correto.
20. Item correto.
21. Item errado.
22. Item errado.
23. Item errado.
24. Item errado.
25. Item errado.
26. Letra B.
27. Item errado.
28. Item correto.
29. Item errado.
30. Item errado.
31. Item errado.
32. Item errado.
33. Item correto.
34. Item errado.
35. Item errado.
36. Item errado.
37. Item errado.
38. Item correto.
39. Item correto.
40. Item errado.
41. Item errado.
42. Item errado.
43. Item errado.
44. Item errado.
45. Item correto.
46. Item errado.
47. Item errado.
48. Item errado.
49. Item correto.
50. Item correto.
51. Item errado.
52. Item errado.
53. Item errado.
54. Item correto.
NOÇÕES DE INFORMÁTICA P/ TCU
PROFa. PATRÍCIA LIMA QUINTÃO
Prof
a
Patrícia Lima Quintão www.pontodosconcursos.com.br 83
Considerações Finais
Bem, por hoje é só!! Espero ter conseguido passar de forma bem didática os
fundamentos básicos que são muito importantes para gabaritarema prova.
Até a nossa última aula!!!
Um abraço,
Profa Patrícia
Referências Bibliográficas
Notas de aula da disciplina de Sistemas de Informações Gerenciais,
profa Patrícia Lima Quintão. 2011/2012.
Informática-FCC-Questões Comentadas e Organizadas por Assunto, de
Patrícia Lima Quintão, 2012. 2ª. Edição. 2ª. Tiragem. Ed. Gen/Método. Novo!
CLUBEDOHARDWARE. Disponível em: http://www.clubedohardware.com.br.
GUIA DO HARDWARE. Disponível em: http://www.guiadohardware.net.
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O'BRIEN, James A. Sistemas de informação: e as decisões gerenciais na
era da Internet. Tradução Cid Knipel Moreira. São Paulo: Saraiva, 2003. 436
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