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Page 1 de 6
INGLÊS ATALHO PORTUGUÊS ATALHO
3DARRAY 3A MATRIZ3D M3
3DFACE 3F FACE3D F3
3DORBIT 3DO ORBITA3D O3D
3FPOLY 3P POLI3D P3
ALIGN AL ALINHAR AL
ARC A ARCO A
AREA AA ÁREA AA
ARRAY AR MATRIZ MA
COMANDOS E ATALHOS DO AUTOCAD EM INGLÊS E PORTUGUÊS
DEFINIÇÃO
Criar uma matriz 3D
Criar uma superfície de três ou quatro lados em qualquer 
lugar no espaço 3D
Controla a visualização interactiva de objetos em 3D
Criar uma polilinha 3D
Alinha objetos com outros objetos em 2D ou 3D
Cria um arco
Calcula a área e o perímetro de objetos ou de áreas 
definidas
Cria várias cópias de objetos dentro de um padrãoARRAY AR MATRIZ MA
BLOCK B BLOCO CB
BOUNDARY BO LIMITE LIM
BREAK BR QUABRAR QU
CHAMFER CHA CHANFRO CHA
CIRCLE C CÍRCULO CI
COLOR COL COR C
COPY CO / CP COPIAR CO / CP
DIMALIGNE DAL COTAALIN COA
DIMANGULAR DAN COTAANG CANG
DIMBASEUNE DBA COTALINBASE CLB
DIMCENTER DCE COTACENTRO CCE
Cria uma definição de bloco a partir de objetos selecionados
Cria uma região ou uma polilinha a partir de uma área 
delimitada
Quebra objetos selecionados entre dois pontos
Chanfra as arestas de objetos
Cria círculo
Cria várias cópias de objetos dentro de um padrão
Copia objetos em uma distância e uma direção específica
Cria uma cota linear alinhada
Cria uma cota angular
Cria uma cota linear, angular ou ordenada a partir da linha 
de base da cota anterior ou de uma cota
Cria a marca de centro ou as linhas de centro de círculos e 
arcos
SHEYLA QUEIROZ
Page 2 de 6
DIMCONTINUE DCO COTASERIE CSE
DIMDIAMETER DDI COTADIAMETRO CDI
DIMEDIT DED EDITARCOTA EDC
DIMLINEAR DLI COTALINEAR CLI
DIMORDINATE DOR COTAORDEN COO
DIMOVERRIDE DOV SOBRECOTA SCO
DIMRADIUS DRA COTARAIOS CRA
DIMSTYLE D ESTILOCOTA EC
DIST DI DIST DI
DIVIDE DIV DIVIDIR DIV
Cria uma cota de diâmetro para um círculo ou um arco
Editar o texto da cota e as linhas de extensão
Criar uma cota linear
Criar cotas de ordenada
Sobrepõem variáveis do sistema de cotagem
Cria uma cota de raio para um círculo ou arco
Cria uma cota linear, angular ou de ordenada que inicia na 
segunda linha de extensão da cota anterior ou de uma cota 
selecionada
Cria e modifica os estilos de cota
Mede a distância e o ângulo entre dois pontos
Posiciona objetos de ponto ou blocos espaçados da 
maneira uniforme ao longo do comprimento ou perímetro DIVIDE DIV DIVIDIR DIV
DONUT DO ANEL NA
DRAWORDER DR ORDEMDES ODE
DSVIEWER AV VIZUALIZD AV
DVIEW DV VISTAD VD
ELLIPSE EL ELIPSE EL
ERASE E APAGAR APG
EXPLODE X EXPLODIR X
EXPORT EXP EXPORTAR EXP
EXTEND EX ESTENDER EST
EXTRUDE EXT EXTRUSÃO EXP
FILLET F CONCORD CNC
Define uma projeção paralela ou vistas em perspectiva
Cria uma elipse ou um arco elíptico
Remove objetos de um desenho
Quebra um objeto composto em objetos componentes
Salva objetos em outros formatos de arquivo
Estende os objetos para encontrar com as arestas de 
outros objetos
maneira uniforme ao longo do comprimento ou perímetro 
de um objeto
Cria círculos e circunferências preenchidas
Altera a ordem de desenho de imagens e de objetos
Abre a janela Aerial View
Cria um sólido ou superfície 3D ao efetuar a extrusão de 
um objeto 2D
Arredonda e faz a concordância das arestas de objetos
SHEYLA QUEIROZ
Page 3 de 6
FILTER FI FILTRO FI
GROUP G GRUPO G
HATCH H HACHURA H
HATCHEDIT HE EDITARHATCH EH
HIDE HI OCULTAR O
IMAGE IM IMAGEM IM
INSERT I INSERIR I
INTERFERE INF INTERFERE INF
Regenera um modelo de estrutura de arame tridimensional 3D, omitindo linhas ocultas
Exibe a paleta External References
Insere um bloco ou um desenho no desenho atual
Realça os sólidos 3D que se sobrepõem
Cria um sólido 3D ou uma região 2D a partir de seu volume 
Cria uma lista de requisitos necessários a um objeto para 
ser incluído em um conjunto de seleção
Cria e gerencia conjuntos de objetos gravados chamados 
grupos
Prenche uma área determinada ou objetos selecionados 
com uma trama padrão, preenchimento sólido ou 
preenchimento gradiente.
Modifica uma trama ou preenchimento gradiente
INTERSECT IN INTERSEC INT
LAYER LA CAMADA CA
LEADER LE LINHACHAMR LC
LENGTHEN LEN ALONGAR ALO
LINETYPE LT TIPOLINHA TL
LIST LI / LS LISTA LI / LS
LTSCALE LTS ESCALATL ETL
MATCHPROP MA PPROPIG PI
MEASURE ME MEDIDA ME
Cria um sólido 3D ou uma região 2D a partir de seu volume 
ou área sobreposta
Gerencia camadas e suas propriedades
Posiona objetos de ponto ou blocos em intervalos medidos 
em um objeto
Cria uma linha que conecta a anotação a um elemento
Altera o comprimento de objetos e o ângulo dos arcos 
incluídos
Carrega, define e modifica tipos de linha
Exibe os dados da propriedade para os objetos 
selecionados
Define o fator de escala do tipo de linha universal
Aplica as propriedades de um objeto selecionado a outro 
objeto
SHEYLA QUEIROZ
Page 4 de 6
MIRROR MI ESPELHAR ESP
MLINE ML MLINHA ML
MOVE M MOVER M
MTEXT T TEXTOM T
OFFSET O DESLOCAMENTO
OPTIONS OP OPÇÕES OP
OSNAP OS OSNAP OS
PAN P PAN P
PEDIT PE EDITARP EDP
PLINE PL PLINHA PL
Cria uma cópia espelhada dos objetos selecionados
Cria multilinhas paralelas
Move objetos em uma distância e uma direção especificas
Cria um objeto de texto de múltiplas linhas
Cria círculos concêntricos, linhas paralelas e curvas 
paralelas
Personalizia as configurações do programa
Define a execução dos modos de snap a objeto
Move a vista na viewport atual
Edita as polilinhas e as malhas poligonais 3D
Cria uma polilinha 2D
PLOT PRINT PLOTAR IMPRIMIR
POINT PO PONTO PO
POLYGON POL POLÍGONO POL
RECTANGULE REC RETÂNGULO RET
REDRAW REC REDESEN RD
REDRAWALL RA REDESTUDO RDT
REGEN RE REGEN RG
REGENALL REA REGENTUDO RGT
REGION REG REGIÃO REG
RENDER RR RENDER
Cria um objeto de ponto
Cria uma polillinha fechada equilátera
Cria uma polilinha retangular
Atualiza a exibição na viewport atual
Atualiza a tela em todas as viewports
Regenera o desnho inteiro a partir da viewport atual
Plota um desenho para uma plotadora. Impressora ou 
arquivo
Renegera o desenho e atualiza todas as viewports
Converte um objeto que envolve uma área em um objeto 
de região
Cria uma imagem com aplicação de cor realística ou com 
realismo fotográfico de uma estrutura de arame 
tridimensional ou de um modelo sólido
SHEYLA QUEIROZ
Page 5 de 6
REVOLVE REV REVOLUÇÃO VER
ROTATE RO ROTAC RO
SCALE SC ESCALA ES
SCRIPT SCR SCRIPT SCR
SECTION SEC SEÇÃO SEC
SLICE SL FATIAR FAT
SNAP SN SNAP SN
Executa uma sequência de comandos a partir de um 
arquivo de script
Utiliza a intersecção entre um plano e sólidos para criar 
uma região
Corta um sólido comum plano ou uma superfície
Restringe o movimento do cursor a intervalos específicos
Cria triângulos e quadriláteros com preenchimento sólido
Cria um sólido ou superfície 3D ao varrer um objeto 2D 
entorno de um eixo
Rotaciona os objetos ao redor de um ponto base
Amplia ou reduz os objetos selecionados, mantendo as 
mesmas proporções do objeto após o redimensionamento
SOLID SO SÓLIDO SO
SPELL SP ORTOGRAF OR
SPLINE SPL SPLINE SPL
SPLINEEDIT SPE EDITARSPLINE ESPL
STRETCH S ESTICAR E
STYLE ST ESTILO ET
SUBTRACT SU SUBTRAIR SU
TABLE TB TABELA TB
TABLET TA MESADIG MDG
THICKNESS TH THICKNESS TH
TILEMODE TI TILEMODE TI / TM
Combina os sólidos 3D ou regiões 2D por subtração
Cria um obeto de tabela vazio
Calibra, configura, ativa e desativa uma mesa 
digitalizadora conectada
Define a espessura 3D atual
Torna a guia Model ou a última guia Layout a atual
Cria triângulos e quadriláteros com preenchimento sólido
Faz a verificação ortográficaem um desenho
Cria uma curva suave que passa através, ou perto, de 
pontos selecionados
Edita uma spline ou uma polilinha de ajuste à spline
Estica os objetos cruzados por uma janela ou polígono de 
seleção
Cria, modifica ou específica estilos de texto
SHEYLA QUEIROZ
Page 6 de 6
TOLERANCE TOL TOLERÂNCIA TOL
TOOLBAR TO BARRAFERR BF
TORUS TOR TORO TOR
TRIM TR APARAR AP
UNDO U DESFAZER D
UNION UNI / J UNIÃO U
UNITS UN UNIDADES UN 
Combina os sólidos 3D ou regiões 2D por adição
Controla os formatos de exibição de coordenadas e 
ângulos e a precição
Cria tolerâncias geométricas contidas no quadro de 
controle de resursos
Exibe, oculta e personaliza barras dde ferramentas 
Cria um sólido 3D em formato de anel
Apara objetos para encontrar as arestas de outros objetos
Reverte o efeito dos comandos
UNITS UN UNIDADES UN 
VIEW V VISTA V
WBLOCK W GBLOCO GB
WEDGE WE CLINHA CN
XLINE XL LINHAINF LINF
XREF XR REFLEX RX
ZOOM Z ZOOM Z
ângulos e a precição
Salva e restaura vistas nomeadas, vistas de câmera, vistas 
de layout e vistas predefinidas
Grava objetos ou um bloco em um novo arquivo de 
desenho
Cria uma aresta sólida 3D
Cria uma linha com comprimento infinito
Inicia o comando EXTERNAL PREFERENCES
Aumenta ou diminui o tamanho aparente dos objetos na 
viewport atual
SHEYLA QUEIROZ
	Plan1

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