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Alterar senha Senha atual: Nova senha: Confirmar senha: Trocar de Ambiente Ambiente de Estudo JOSÉ JUAREZ DE FREITAS Bem vindo(a) JOSÉ JUAREZ DE FREITAS Alterar senha Sair Meus Cursos1. Introdução a Programação Web2. Introdução a Programação Web Avalie este curso: Visualização dos conteúdos: 80% Estudar: Aproveitamento em atividades com nota: 80% Situação: Concluído Para você ser aprovado neste curso, seu aproveitamento geral em atividades com nota mínimo é de 70%. Conteúdos Sobre Informações sobre a disciplina / curso Indicação de Leitura na Biblioteca Virtual Apostila da Disciplina Avaliação Online Informações sobre a disciplina / curso Indicação de Leitura na Biblioteca Virtual Apostila da Disciplina 644.92 KB UNIMESTRE - Sistema de Administração de Aprendizagem https://lms.unimestre.com/lms/aluno/sala/180616/102207/3404 1 of 4 09/03/2019 11:13 Conclusão da Disciplina Ementa 5 Conteúdos 0 Horas/Aula 70 Aproveitamento Mínimo ADIVAL REINERT Coordenador, Tutor Nenhum chat disponível Nenhum fórum disponível Avaliação Online Avaliação de Introdução à Programação Web Sua melhor nota 8 Peso 10 Nota na tentativa 8 1. Uma URL é o endereço de acesso na internet, sendo composto por protocolo de acesso, nome do hospedeiro ou subdomínio, domínio, caminhos e parâmetros quando absoluta ou por seus endereços relativos à posição no site, da raiz do domínio ou ao protocolo de acesso. Como podemos classificar a url a seguir 'http://www.google.com': d) Url absoluta. (Alternativa correta) b) Url relativa à raiz do domínio. c) Url relativa ao protocolo de acesso. a) Url relativa à posição atual. 2. Mesmo que o HTML5 seja mais completo que suas versões anteriores, faz parte do papel do Front-End desenvolver aplicações Web utilizando HTML, CSS e Javascript. Escolha a alternativa que contenha as sentenças corretas sobre o uso dessas linguagens e suas funcionalidades. c) A estilização em aplicações modernas deve ser feita com HTML através de atributos, com pouco uso de estilizações em CSS, assim como apenas funcionalidades menores devem ficar em JavaScript. b) O HTML sozinho é suficiente para implementação de estrutura, estilos e funcionalidades em aplicações web modernas. d) Com CSS não é possível criar animações, que devem ser feitas exclusivamente com atributos de marcadores HTML. a) O HTML implementa a estrutura da página através de marcadores, o CSS estiliza a página, e o JavaScript permite adição de funcionalidades com manipulação do DOM. (Alternativa correta) 3. Para a estilização dos elementos HTML há uma divisão entre os tipos bloco e linha, onde os elementos de linha são adicionados lado a lado na mesma linha e os de bloco um abaixo do outro com propriedades próprias do chamado Box Model, ou modelo de caixa em português. Quais marcadores HTML fazem parte do denominado Box Model? Avaliação de Introdução à Programação Web Nota: 8 Fim da Disciplina UNIMESTRE - Sistema de Administração de Aprendizagem https://lms.unimestre.com/lms/aluno/sala/180616/102207/3404 2 of 4 09/03/2019 11:13 a) Apenas margem e espaçamento. d) Apenas action e input. c) Margens, espaçamentos e bordas, além de largura a altura do objeto. (Alternativa correta) b) Apenas altura e largura. 4. O HTML5 trouxe diversas novas funcionalidades às versões anteriores da linguagem de marcação, como tags de formulários, tags estrutura e de funcionalidades de tocadores de mídia. Escolha a alternativa que contenha os dois novos marcadores de HTML5 para tocadores de áudio e vídeo sem necessidade de aplicações não HTML. d) Flash e Embed. a) Audio e Embed b) Audio e Video. (Alternativa correta) c) Video e Embed. 5. Os documentos no padrão HTML5 são estruturados com base em marcadores (tags). Os elementos são formados com usa abertura e fechamento de marcadores, seus conteúdos, propriedades e atributos. Indique a alternativa que descreva corretamente o uso de abertura e fechamento dos marcadores em HTML5.: b) Os marcadores possuem abertura e fechamento, porém alguns possuem autoclausura, ou seja, fecham no próprio marcador de abertura. (Alternativa correta) a) Todos os marcadores possuem o padrão <marcador>conteúdo</marcador>, sem exceção. c) Não há padrão ou indicação para uso de marcadores, podendo ser construídos de múltiplas formas conforme o desenvolvedor desejar sem problemas. d) Não há rigidez para a apresentação dos marcadores, todos navegadores são flexíveis e irão renderizar de forma idêntica, mesmo que marcadores não forem fechados ou estruturados de forma incorreta. 6. Leia as sentenças abaixo e escolha a alternativa que contenha apenas sentenças verdadeiras sobre o atributo ALT do marcador IMG no HTML5: I - O atributo indica o texto alternativo para ser exibido quando as imagens não forem carregadas; II - O atributo é obrigatório para exibição da imagem, ou seja, sem seu preenchimento não será exibida a imagem do marcador IMG; III - O valor do atributo será utilizado como descrição do imagético para leitores de tela; c) Apenas as alternativas I e III estão corretas; (Alternativa correta) b) Apenas as alternativas II e III estão corretas; a) Apenas a alternativa I está correta; d) Todas as alternativas estão corretas; 7. O DOM (Document Object Model), é o modelo de objetos de uma página web que oferece propriedades e métodos para manipulação dos objetos através da linguagem JavaScript. Assinale a alternativa que contenha apenas afirmações verdadeiras sobre o uso do DOM. d) Após o carregamento do documento HTML, tudo se torna um objeto, incluindo o documento em si, seus elementos, atributos e valores. (Alternativa correta) a) Mesmo após o carregamento do documento HTML, apenas alguns elementos tornam-se objetos passíveis de serem manipulados. b) O documento HTML em si não é um objeto, dessa forma, NÃO é possível referenciar o documento ou a janela, através de window. c) Não é importante aguardar o carregamento da página HTML, sendo possível manipular qualquer objeto, mesmo antes dele existir, sem retorno de erros. 8. As estilizações em páginas web são feitas principalmente via CSS e suas folhas de estilo. Essa estilização é efetuada através de seletores e as propriedades que serão definidas. Escolha a alternativa com informações verdadeiras sobre os seletores CSS3: c) Ao utilizar o marcador de HTML ‘table’ em arquivo externo como seletor, os estilos definidos nele serão aplicados apenas ao primeiro formulário da página. b) Seletores de classes utilizam apenas o nome da classe, enquanto que seletores de identidade utilizam ‘.’ (ponto final) antes do nome da identidade; d) Ao utilizar o marcador ‘p’ em estilos embutidos na página, iremos atribuir os estilos para todos os parágrafos da página. (Alternativa correta) a) Não podemos utilizar marcadores HTML, como ‘p’, como seletores CSS; 9. Compare os dois códigos abaixo e escolha a alternativa que melhor define a relação entre os dois. Trecho 01: var identidade = getElementById("nomeDaIdentidade"); Trecho 02: var identidade = $(“#nomeDaIdentidade”); b) Os dois possuem funções diferentes, o primeiro selecionando o ID e o outro alterando o conteúdo de um elemento; d) Os dois possuem funções diferentes, enquanto o primeiro remove o elemento com a ID informada o segundo adiciona a ID no elemento selecionado. a) Os dois possuem função para seleção parecida, atribuindo à variável ‘identidade’ o objeto com id nomeDaIdentidade’, sendo o primeiro em JavaScript e o segundo em jQuery; (Alternativa correta) c) Os dois possuem função para seleção parecida, atribuindo à variável ‘identidade’ o objeto com id nomeDaIdentidade’, sendo o primeiro em jQuery e o segundo em JavaScript; 10. Na linguagem JavaScript é possível atribuir valores às variáveis através de operadores aritiméticos inserindo ponto e vírgula(;) ao final de cada sentença, não sendo necessário inserir quebra de linha entre as definições. Considerando a sintaxe de JavaScript abaixo em fluxo de controle sequencial simples, indique a alternativa com declarações que farão com o que valor de ‘x’ seja igual a 10: UNIMESTRE - Sistema de Administração de Aprendizagem https://lms.unimestre.com/lms/aluno/sala/180616/102207/3404 3 of 4 09/03/2019 11:13 c) var x=10; var y=1; x-=y; a) var x = 10 * 0; d) var y=10; var x=5; x+=10; b) var y = 5; var x =2; x *= y; (Alternativa correta) Informações sobre a disciplina / curso Informações sobre a disciplina / curso Indicação de Leitura na Biblioteca Virtual Indicação de Leitura na Biblioteca Virtual Apostila da Disciplina Apostila da Disciplina Avaliação Online Avaliação de Introdução à Programação Web Conclusão da Disciplina Fim da Disciplina Deseja realmente finalizar a prova? Desenvolvido por Unimestre Sistemas de Gestão Educacional UNIMESTRE - Sistema de Administração de Aprendizagem https://lms.unimestre.com/lms/aluno/sala/180616/102207/3404 4 of 4 09/03/2019 11:13
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