Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Representação de ação Is ab el la A ra gã o 10 Design gráfico e movimento Introdução A partir de agora estaremos trabalhando em meios dinâmicos, então, esqueceremos as informações conceituais e informações gráficas aprendidas no começo do semestre? Participante Movimento Trajetória Velocidade Frequência Info conceituais Postural Contextual Onomatopéica Esquemática Momentos múltiplos Sequência Info gráficas Introdução Precisaremos dessas informações gráficas em meios dinâmicos para representar movimento, trajetória, velocidade e frequência? Três considerações primordiais em relação ao design em movimento: espaço, forma e tempo. Introdução Espaço – incluem atributos relacionados com o espaço onde a seqüência em movimento ocorrerá. Então, o espaço depende do meio para qual o projeto será realizado: web, TV, cinema, celular, games... W O O LM A N , M at t. 2 00 4 Três considerações primordiais em relação ao design em movimento: espaço, forma e tempo. Introdução Forma – incluem todos os elementos visuais que atuam no espaço. Então, a forma se refere aos elementos pictóricos, verbais e esquemáticos e/ou suas combinações. W O O LM A N , M at t. 2 00 4 Três considerações primordiais em relação ao design em movimento: espaço, forma e tempo. Introdução Tempo – elemento crucial sobre o design em movimento e incluem atributos que descrevem eventos que ocorrem num determinado período, ou seja, estaremos trabalhando em meios dinâmicos e os elementos realmente podem se movimentar. W O O LM A N , M at t. 2 00 4 Três considerações primordiais em relação ao design em movimento: espaço, forma e tempo. Introdução Tempo – elemento crucial sobre o design em movimento e incluem atributos que descrevem eventos que ocorrem num determinado período, ou seja, estaremos trabalhando em meios dinâmicos e os elementos realmente podem se movimentar. Sempre? Por obrigação? W O O LM A N , M at t. 2 00 4 Informações gráficas > sequência v4. Conversations with other woman Informações gráficas > sequência v5. American splendor Informações gráficas > sequência v21. American splendor Informações gráficas > sequência v6. Storymakers Informações gráficas > sequência v7. Não por acaso Informações gráficas > momentos múltiplos v3. Pas de deux (Normam McLaren) – 7’ Informações gráficas > esquemática v2. Dead man on campus Informações gráficas > esquemática v2. Magnólia v22. Village People 2 Informações gráficas > onomatopéia v1. Kill bill Informações gráficas > onomatopéia v18. Batman Informações gráficas > contexto e postura Cinemática é o ramo da Física que se ocupa da descrição dos movimentos dos corpos, sem se preocupar com a análise de suas causas (Dinâmica). Geralmente trabalha-se aqui com partículas ou pontos materiais, corpos em que todos os seus pontos se movem de maneira igual e em que são desprezadas suas dimensões em relação ao problema.Conceitos: referencial, deslocamento, velocidade, aceleração... Movimento W IK IP ED IA Trajetória é o nome dado ao percurso realizado por um determinado corpo no espaço, com base em um sistema de coordenadas pré-definido. Então pode-se definir trajetória como um conjunto de dados sobre a posição (e a velocidade) de um certo corpo. Trajetória é o curso ou “linha” do movimento, pode ser reta (horizontal, diagonal, vertical), curva e espacial. Trajetória W IK IP ED IA Trajetória Única (v8. Budweiser) Trajetória Múltiplas (v9. Lexus) Em física, velocidade é a medida da rapidez com a qual um corpo altera sua posição. A velocidade é uma grandeza que mostra o quanto um móvel percorre em um determinado intervalo de tempo. A velocidade pode ser constante (devagar ou rápida) ou variável. Velocidade W IK IP ED IA Duração e pausa se referem a quantidade de tempo que um elemento aparece e permanece no frame. Os dois são importantes para determinar a legibilidade de um texto e criar expectativa. O que acontecerá agora? Velocidade Devagar (v10. Vertigo) Velocidade Rápida (v11. Carro) Velocidade Rápida (v19. 99%) Velocidade Variável (v12. Herman miller) Frequência é uma grandeza física que indica o número de ocorrências de um evento (ciclos, voltas, oscilações, etc) em um determinado intervalo de tempo. Frequência W IK IP ED IA A repetição regular de um elemento pode adicionar ênfase ou estabelecer hierarquia. Uma batida visual ocorre quando um elemento aparece de maneira consistente, o observador se acostuma com a repetição visual. Frequência Única v20. abertura Frequência Repetitiva (v14. 500) Frequência Repetitiva (v15. Psycho) Próximos capítulos… Mas só os elementos gráficos se movimentam? v16. lugar comum v17. digital kitchen Referências Empresas http://www.motiontheory.com/ http://www.hillmancurtis.com/ http://www.d-kitchen.com/ http://www.mk12.com/ http://www.imaginaryforces.com/ Escola http://www.brandnewschool.com/ Aberturas de filmes http://www.titledesignproject.com/ Portfolios http://www.cgart.com/ http://motionographer.com/
Compartilhar