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Avaliando o Aprendizado - ENGENHARIA DE USABILIDADE E INTERFACES

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CCT0635_AV1_201802094301 V.1
Disc.: ENGENHARIA DE USABILIDADE E INTERFACES
Aluno(a): ROSSAN PEREIRA Matrícula: 201802094301
Acertos: 1,8 de 2,0 Início: 17/03/2019 (Finaliz.)
1a Questão (Ref.:201802935070) Acerto: 0,2 / 0,2
Qual das alternativas apresenta um dos objetivos da Engenharia de Usabilidade?
Minimizar a eficácia na utilização de softwares.
Reduzir a utilização de estilos de interação em interface de sistemas.
Acelerar o processo de desenvolvimento de software, estruturas de dados, algoritmos, etc...
Garantir a qualidade da interação entre usuários e softwares.
Aumentar a capacidade de processamento dos dispositivos de hardware.
2a Questão (Ref.:201802935373) Acerto: 0,2 / 0,2
A ciência que estuda as interações entre seres humanos e diferentes sistemas durante a execução de uma tarefa
chama-se {A}. Os 3 tipos de {A} são {B}, {C} e {D}. As opções referentes à {A}, {B}, {C} e {D},
respectivamente, são:
Ergonomia, Física, Cognitiva e Coordenação.
Ergonomia, Física, Cognitiva e Organizacional.
Usabilidade, Física, Química e Biológica.
Ergonomia, Física, Química e Biológica.
Usabilidade, Física, Cognitiva e Organizacional.
3a Questão (Ref.:201802935141) Acerto: 0,2 / 0,2
As interações de _______________ estão disponíveis na maioria das estações de trabalho e dos computadores pessoais atuais.
Escolha a opção que preencha a lacuna:
1ª e 4ª Gerações
2ª e 4ª Gerações
3ª e 4ª Gerações
2ª e 3ª Gerações
1ª e 2ª Gerações
4a Questão (Ref.:201802935307) Acerto: 0,2 / 0,2
É uma das divisões da Ergonomia
Ergonomia Psicológica
Ergonomia Tradicional
Ergonomia Física
Ergonomia Regular
Ergonomia Filosófica
5a Questão (Ref.:201802935259) Acerto: 0,2 / 0,2
Com relação à usabilidade na Web, é incorreto afirmar que:
utilizar elementos gráficos com cautela proporciona um design agradável e menos poluído.
EPS http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_av1_resultado.asp?cript_his...
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não alterar as cores dos links visitados cria confusão navegacional, pois os usuários podem não perceber
claramente suas escolhas ou onde eles estão.
deixar o botão "voltar" habilitado no navegador Web auxilia a navegação do usuário.
definir uma estrutura para o site auxilia no processo de desenvolvimento e facilita a navegação do usuário.
atualmente, decorrente da evolução da tecnologia e das técnicas de desenvolvimento para aplicações Web,
não existem mais problemas de usabilidade que dificultem a interação dos usuários com tais aplicações.
6a Questão (Ref.:201802935326) Acerto: 0,2 / 0,2
A heurística que sugere a criação de diálogos simples e naturais recomenda que os projetistas:
Atentem para a memória utilizada pelos usuários na realização das tarefas.
Estejam atentos para não abusar da linguagem técnica nas interfaces.
Escolham para as interfaces os ícones que os usuários mais gostam.
Marquem claramente nas interfaces as alternativas de saída e cancelamento.
Escolham cores e imagens sóbrias para criar as diferentes interfaces
7a Questão (Ref.:201802978608) Acerto: 0,2 / 0,2
Os problemas em uma Interface Humano Computador (IHC) podem ser classificados quanto ao seu grau de
severidade como Barreiras, Obstáculos ou Ruídos. Escolha a opção que melhor representa um exemplo do tipo
Barreira em uma IHC:
Alteração completa no posicionamento dos menus em um editor de textos
Bloqueador de janela de PopUp em um navegador
Navegabilidade ruim no projeto de um conjunto de janelas de uma aplicação DeskTop
Ausência de detecção automática de idioma em uma página WEB
Excesso de telas de confirmação em uma aplicação de banco de dados
8a Questão (Ref.:201802935277) Acerto: 0,2 / 0,2
NÃO se trata de um dos cinco critérios básicos elencados na engenharia de usabilidade (Nielsen, 1993):
erro
portabilidade
memorização
eficiência
intuitividade.
9a Questão (Ref.:201802935359) Acerto: 0,2 / 0,2
Podemos classificar a ergonomia em:
Física, lógica e cognitiva.
Lógica, organizacional e funcional.
cognitiva, organizacional e funcional.
Lógica, funcional e funcional.
Física, cognitiva e organizacional.
10a Questão (Ref.:201802974832) Acerto: 0,0 / 0,2
Ergonomia é a disciplina científica relacionada ao entendimento das interações entre seres humanos e outros
elementos de um sistema. Sobre ergonomia, indique a alternativa INCORRETA:
Ergonomia cognitiva está relacionada aos processos mentais, tais como percepção, memória, raciocínio e
resposta motora conforme afetem as interações entre seres humanos e outros elementos de um sistema.
A Ergonomia procura atender às demandas de produção e de gestão e também atender às necessidades dos
usuários trabalhadores.
São exemplos de ergonomia física: postura no trabalho, manuseio de materiais, movimentos repetitivos,
distúrbios músculo-esqueletais e stress.
Ergonomia física está relacionada com às características da anatomia humana, antropometria, fisiologia e
biomecânica em sua relação a atividade física.
A partir da adoção de critérios ergonômicos para projeto, o usuário-consumidor também é beneficiado com a
produção resultante mais adequada às suas necessidades.
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