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a gente. Pelo menos alguns deles. Saia de seus castelos e 
fortalezas, vá conversar com os agricultores e pastores, e você vai 
encontrar um povo bom e forte. Não que haja algo de errado com 
os barões e os soldados – é preciso admirar a sua convicção. E 
protegendo suas próprias terras, eles também nos protegem." 
EXPLORANDO OPORTUNIDADES 
Halflings geralmente partem para o caminho do 
aventureiro para defender suas comunidades, apoiar seus 
amigos, ou explorar um mundo grande e cheio de 
maravilhas. Para eles, aventurar-se não é apenas uma 
carreira, é mais uma oportunidade ou às vezes uma 
necessidade. 
NOMES HALFLINGS 
Um halfling tem um nome dado a ele, um nome de família 
e possivelmente um apelido. Os nomes de família muitas 
vezes são apelidos que, de tão adequados, foram 
transmitidos através das gerações. 
Nomes masculinos: Alton, Ander, Cade, Corrin, Eldon, 
Errich, Finnan, Garret, Lindal, Lyle, Merric, Milo, 
Osborn, Perrin, Reed, Roscoe, Wellby. 
Nomes femininos: Andry, Bree, Callie, Cora, Euphemia, 
Jillian, Kithri, Lavinia, Lidda, Merla, Nedda, Paela, 
Portia, Seraphina, Shaena, Trym, Vani, Verna. 
Nomes de família: Cata-Escovas, Bom-Barril, Garrafa 
Verde, Alta Colina, Baixa Colina, Prato Cheio, Folha 
de Chá, Espinhudo, Cinto Frouxo, Galho Caído. 
28 
TRAÇOS RACIAIS DOS HALFLINGS 
Seu halfling possui uma série de características em 
comum com todos os outros halflings. 
Aumento no Valor de Habilidade. Seu valor de 
Destreza aumenta em 2. 
Idade. Um halfling atinge a idade adulta aos 20 anos 
e pode chegar a 150 anos. 
Tendência. A maioria dos halflings é leal e boa. Via 
de regra, eles possuem um bom coração e são amáveis, 
odeiam ver o sofrimento dos outros e não toleram a 
opressão. Eles também são muito ordeiros e tradicionais, 
fortemente apegados à sua comunidade e ao conforto de 
suas antigas tradições. 
Tamanho. Halflings medem cerca de 0,90 metro de 
altura e pesam aproximadamente 20 kg. Seu tamanho é 
Pequeno. 
Deslocamento. Seu deslocamento base de caminhada 
é 7,5 metros. 
Sortudo. Quando você obtiver um 1 natural em uma 
jogada de ataque, teste de habilidade ou teste de 
resistência, você pode jogar de novo o dado e deve utilizar 
o novo resultado.
Bravura. Você tem vantagem em testes de resistência 
contra ficar amedrontado. 
Agilidade Halfling. Você pode mover-se através do 
espaço de qualquer criatura que for de um tamanho maior 
que o seu. 
Idiomas. Você pode falar, ler e escrever Comum e 
Halfling. A linguagem Halfling não é secreta, mas os 
halflings são relutantes em compartilhá-la com os outros. 
Eles escrevem muito pouco, por isso eles não possuem 
uma literatura rica. No entanto, sua tradição oral é muito 
forte. Quase todos os halflings falam o idioma Comum 
para conversar com as pessoas das terras que habitam, ou 
através das quais eles estejam viajando. 
Sub-raça. Os dois tipos principais de halflings, Pés-
Leves e Robustos, são mais como famílias bem próximas 
do que verdadeiras sub-raças. Escolha uma destas sub-
raças. 
PÉS LEVES 
Como um halfling pés-leves, você pode esconder-se 
facilmente, mesmo usando apenas outras pessoas como 
cobertura. Você geralmente é afável e se dá muito bem 
com os outros. Nos Reinos Esquecidos, os halflings pés-
leves espalharam-se até os lugares mais distantes e são a 
variedade mais comum. 
Pés-leves são mais propensos à vontade de viajar do 
que os outros halflings, e muitas vezes vivem ao lado de 
outras raças ou levam uma vida nômade. No mundo de 
Greyhawk, estes halflings são chamados pés-peludos ou 
companheiros altos. 
Aumento no Valor de Habilidade. Seu valor de 
Carisma aumenta em 1. 
Furtividade Natural. Você pode tentar se esconder 
mesmo quando possuir apenas a cobertura de uma 
criatura que for no mínimo um tamanho maior que o seu. 
ROBUSTO 
Um halfling robustos é mais resistente do que a média de 
sua raça e possui certa resistência aos venenos. Alguns 
dizem que os robustos têm sangue dos anões. Nos Reinos 
Esquecidos, esses halflings são chamados de austeros, e 
são mais comuns no sul. 
Aumento no Valor de Habilidade. Seu valor de 
Constituição aumenta em 1. 
Resiliência dos Robustos. Você tem vantagem em 
testes de resistência contra veneno e tem resistência 
contra dano de veneno. 
29 
HUMANO
ESTAS SÃO AS HISTÓRIAS DE UM POVO INCANSÁVEL QUE, 
há muito tempo, saiu aos mares e rios em longos navios, 
primeiro para saquear e aterrorizar, em seguida para 
colonizar. No entanto, havia uma energia, um amor pela 
aventura, que foi cantado em cada página. Noite adentro 
Liriel leu, iluminada pela luz de velas após velas. Ela 
nunca tinha dado muita atenção para os humanos, mas 
essas histórias à fascinavam. Naquelas páginas 
amareladas estavam os contos de heróis corajosos, 
animais estranhos e ferozes, primitivos deuses poderosos e 
uma magia que era parte e dava forma àquela terra 
distante. 
– Elaine Cunningham, Filha dos Drow
Nos confins da maioria dos mundos, os humanos são a 
mais jovem das raças comuns, chegando mais tarde no 
cenário mundial e com uma vida curta, se comparados aos 
anões, elfos e dragões. Talvez seja por causa de suas vidas 
mais curtas que eles se esforcem para alcançar o máximo 
que podem nos anos que têm. Ou talvez eles sintam que 
têm algo a provar às raças mais antigas, e é por esta 
razão que eles constroem seus poderosos impérios através 
da conquista e do comércio. O que quer que os motive, os 
humanos são os inovadores, os realizadores e os pioneiros 
dos mundos. 
UM AMPLO ESPECTRO 
Com sua propensão para a migração e conquista, os 
humanos são fisicamente mais diversificados que as 
outras raças comuns. Não há um humano típico. Um 
indivíduo pode ter entre 1,65 metro a 1,90 metro de 
altura e pesar entre 62,5 kg e 125 kg. Os tons de pele 
podem variar do negro ao muito pálido, e os cabelos 
podem ir do negro ao loiro (encaracolado, crespo ou liso). 
Homens podem possuir pelos faciais esparsos ou 
abundantes. A diversidade dos humanos pode ter uma 
pitada de sangue não humano, revelando indícios de elfos, 
orcs ou outras linhagens. Os humanos chegam à idade 
adulta no fim da adolescência e raramente vivem um 
século. 
VARIADOS EM TUDO 
Os humanos são os mais adaptáveis, flexíveis e 
ambiciosos entre todas as raças comuns. Eles têm amplos 
e distintos gostos, moralidades e hábitos nas muitas 
diferentes regiões onde eles se instalaram. Quando se 
estabelecem em um lugar, eles permanecem: eles 
constroem cidades que duram por eras, e grandes reinos 
que podem persistir por longos séculos. Um único humano 
pode ter uma vida relativamente curta, mas uma nação 
ou cultura humana preserva tradições com origens muito 
além do alcance da memória de qualquer um dos 
humanos. Eles vivem plenamente o presente – tornando-
os bem adaptados a uma vida de aventuras – mas 
também planejam o futuro, esforçando-se para deixar um 
legado duradouro. Individualmente e como grupo, os 
humanos são oportunistas adaptáveis, e permanecem 
alerta às dinâmicas mudanças políticas e sociais. 
30 
O SEGUNDO MELHOR AMIGO DE TODOS 
Da mesma maneira em que se misturam entre si, os humanos se 
misturam com os membros de outras raças. Eles se dão bem com 
quase todos, embora possam não ser próximos de todos. Os 
humanos muitas vezes servem como embaixadores, diplomatas, 
magistrados, comerciantes e funcionários de todos os tipos. 
Anões. "Eles são um povo corajoso, amigos fortes e fiéis à sua 
palavra. No entanto, sua ganância por ouro é sua ruína." 
Elfos. "É melhor não andar pelas florestas dos elfos. Eles não 
gostam de intrusos, e é provável que