Buscar

Av1 Linguagem de programação I

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você viu 3, do total de 4 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Prévia do material em texto

Fechar
	Avaliação: CCE0242_AV1_201101493879 » LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I
	Tipo de Avaliação: AV1
	Aluno: 201101493879 - CAMILA BIANCA BARBOSA DO VALLE
	Professor:
	OSWALDO BORGES PERES
	Turma: 9022/AW
	Nota da Prova: 3,5 de 8,0         Nota do Trab.: 0        Nota de Partic.: 1,5        Data: 24/04/2015 15:19:36
	
	 1a Questão (Ref.: 201102160046)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	Sabemos que a linguagem C apresenta várias vantagens. Quando dizemos que usamos três procedimentos básicos: sequência, seleção e iteração e que é possível gerar um executável rápido, estamos nos referindo às seguintes características na ordem:
		
	 
	Estruturada e Rapidez
	
	Portabilidade e Estruturada
	
	Portabilidade e Modularidade
	
	Rapidez e Portabilidade
	
	Complexidade e Estruturada
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201102160054)
	Pontos: 0,0  / 0,5
	Assinale a função que não é disponível na plataforma Linux.
		
	
	main()
	 
	return
	
	scanf()
	
	printf()
	 
	system()
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201102160256)
	Pontos: 0,0  / 0,5
	Um Engenheiro Ambiental tinha um arquivo onde ele gostaria retirar algarismos que estavam dentro de várias cadeias de caracteres e que fossem todos convertidos para números reais, uma vez que eles representavam tamanhos de árvores.
Observe as linhas abaixo e assinale a opção que contem a função que realiza essa conversão e a biblioteca a qual pertence.
		
	 
	atof() e stdlib.h
	
	isalpha() e stdlib.h
	
	atoi() e math.h
	 
	toupper() e stdlib.h
	
	tolower() e ctype.h
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201102160369)
	Pontos: 0,0  / 0,5
	Um Engenheiro estava testando formatação com a função printf()e incluiu a linha abaixo.
printf( "%08.2f",12.3);
		
	
	Exibiu com oito casas na parte inteira e duas na parte decimal, totalizando 10 posições no display, deixando vazias as não usadas
	 
	Exibiu 12.3 porque o zero anula a formatação
	
	Exibiu com seis casas na parte inteira e duas na parte decimal, totalizando 8 posições no display, deixando vazias as não usadas, exceto a posição do ponto.
	
	Exibiu com oito casas na parte inteira e duas na parte decimal, totalizando 10 posições no display, sendo que seriam seis 0 antes do número 12 e um zero depois do 3.
	 
	Exibiu com cinco casas na parte inteira e duas na parte decimal, totalizando 8 posições no display, sendo que seriam três 0 antes do número 12 e um zero depois do 3 e o ponto.
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201101635613)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	Sabemos que para a utilização de funções da linguagem C precisamos declarar suas respectivas bibliotecas.
De acordo com a Linguagem C marque a opção em que o descritivo da biblioteca está correto.
		
	
	stdio.h - Funções para gráficos.
	 
	math.h - Funções matemáticas
	 
	stdlib.h - Funções de entrada e saida. 
	
	string.h - Funções para concatenação de strings com inteiros.
	
	time.h - Funções para manipulação de tempo, apenas horas, minutos e segundos.
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201101637097)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Dado o trecho de lógica utilizando o conceito da linguagem de programação C. Diga o resultado das variáveis x, y e z depois da seguinte sequência de operações:
int x,y,z; 
x=y=10; 
z=++x; 
x=-x; 
y++;
x=x+y-(z--); 
		
	
	x = 11 
y = 11 
z = 15
	
	x = -20
y = 20 
z = 10
	 
	x = -11 
y = 11 
z = 10
	
	x = -01
y = 01 
z = 10
	
	x = -13 
y = 11 
z = 13
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201102160663)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Um desenvolvedor pediu ajuda ao Engenheiro porque o teste que ele tinha feito para selecionar funcionários não estava dando certo.
Ele apresentou as cinco opções abaixo.
Assinale a única opção que atende à exigência: o candidato ser do sexo feminino e ter idade no intervalo fechado em 18 e aberto em 30.
		
	
	if(( sexo == 'f' || sexo == 'F' ) and idade >= 18 and idade < 30 )
	
	if( sexo == 'f' or sexo == 'F' and idade >= 18 and idade <= 30 )
	
	if( sexo == 'f' || sexo == 'F' && idade >= 18 && idade <= 30 )
	 
	if(( sexo == 'f' || sexo == 'F' ) && idade >= 18 && idade < 30 )
	
	if(( sexo == 'f' or sexo == 'F') and idade>=18 and idade < 30 )
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201102160760)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	Existe sempre uma dúvida por parte do desenvolvedor se escolhe switch() ou if quando está usando a Linguagem C.
Sabemos que existem algumas exigências para se usar o switch().
Analise as opções abaixo e assinale a opção correta.
I Qualquer tipo pode ser usado. 
II Somente o tipo vetor de char que Não pode ser usado. 
III Não pode ser usado intervalo tipo: 1..3 em um case. 
IV Sempre será obrigatório usar o comando break; ao final de um case. 
V Quando o valor digitado não estiver presente em nenhum dos cases, irá para a opção default, caso exista.
		
	
	II, IV e V são verdadeiras
	
	II, III e IV são verdadeiras
	
	I, III, IV e V são verdadeiras
	 
	III e V são verdadeiras
	 
	I, III e IV são verdadeiras
	
	
	 9a Questão (Ref.: 201101732169)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Muitas séries matemáticas podem ser geradas pela estrutura do for. Analise o código abaixo e escolha a opção que contém a série exibida pelo código.
		
	 
	1     1     2     3     5     8     13     21
	
	1       3     4      7      9     11     13
	
	0     1     1     2     3     5     8     13     21
	
	0     1     1     3     2     4     5     7
	
	0     1     1     2     3     4     5     6
	
	
	 10a Questão (Ref.: 201101678263)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	Durante a criação de um programa, foi percebido que uma parte do código era executada várias vezes, porém não era em uma sequência de repetições e sim esporadicamente. Cada vez que esta parte era executada inicialmente precisava-se de um valor diferente e no final do trecho a resposta nem sempre era a mesma. Era necessário achar alguma forma de evitar a redundância de códigos e melhorar a escrita e desempenho do sistema. Baseado na descrição apresentada acima e utilizando-se da melhor forma os conceitos de programação, qual seria a melhor solução pra o problema:
		
	
	Utilizar a estrutura de loop DO-WHILE, para executar a parte do código que se repetia.
	
	Utilizar a estrutura de loop FOR com o GOTO, para executar a parte do código que se repetia.
	
	Utilizar a estrutura de loop WHILE, para executar a parte do código que se repetia.
	 
	Criar uma função para executar a parte do código que se repetia.
	 
	Utilizar a estrutura de loop FOR, para executar a parte do código que se repetia.

Outros materiais