QUESTIONARIO UNIDADE III  PROJETO DE INTERFACE COM USUÁRIO

QUESTIONARIO UNIDADE III PROJETO DE INTERFACE COM USUÁRIO


DisciplinaProjeto de Interface com O Usuário203 materiais139 seguidores
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QUESTIONARIO UNIDADE III- PROJETO DE INTERFACE COM USUÁRIO.
PERGUNTA 1
Ao se identificar e analisar o contexto de uso do sistema, qual das alternativas está errada?
R: (a) A definição do escopo do projeto é uma fase do processo de criação de interface com o usuário que coincide com as atividades de especificação de requisitos da engenharia de software.
PERGUNTA 2
Ao se implantar um sistema automatizado:
R: (a)As tarefas executadas pelos usuários devem ter sua eficiência aumentada e podem ser ampliadas.
PERGUNTA 3
As metas de usabilidade são conceitos que servem para: 
R: (b) Criar métricas mensuráveis para ajudar a avaliar se uma interface gráfica ajuda o usuário a utilizar o sistema.
PERGUNTA 4
As tarefas desempenhadas pelo usuário ao utilizar o sistema afetam como a interface é desenvolvida. Qual das alternativas abaixo não mostra uma dessas situações?
R: (a.)A interface só deve considerar tarefas que o usuário executa no sistema, evitando distrações oriundas de fora do sistema.
PERGUNTA 5
O documento de visão do sistema contempla quais aspectos do sistema?
R: (c).Requisitos de interface e caracterização dos usuários.
PERGUNTA 6
O perfil do usuário, as tarefas desenvolvidas e o ambiente de trabalho influenciam o desempenho de um mecanismo de interação. Assinale qual alternativa não é um exemplo disso:
R: (c.)Um ambiente bem iluminado sempre irá beneficiar o mecanismo de interação
PERGUNTA 7
O que é necessário considerar para se definir o contexto de uso de um sistema?
R: (e) O usuário, as tarefas executadas pelo sistema e o ambiente de trabalho.
PERGUNTA 8
Quais são os modos de interação que permitem que um usuário interaja com uma interface?
R: (e) Instrução, conversação, manipulação e navegação, exploração e pesquisa.
PERGUNTA 9
Qual é o significado de metáfora de interface?
(C.)É o uso de uma representação de algum mecanismo do mundo real na interface, tornando seu uso análogo ao uso do mecanismo real.
PERGUNTA 10
Quando se desenvolve um modelo conceitual de uma interface, lidamos com diversos conceitos. Qual alternativa não relaciona tais conceitos?
R: (a)Padrões de menus, botões, barras de ferramentas e esquemas de cores.