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09/06/2015 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_hist=1239968844 1/4 ENGENHARIA DE USABILIDADE Simulado: CCT0268_SM_201202269737 V.2 Fechar Aluno(a): WAGNER ROBERTO CARVALHO MONTEIRO Matrícula: 201202269737 Desempenho: 3,0 de 8,0 Data: 03/06/2015 08:27:28 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201202329266) Pontos: 0,0 / 1,0 A empresa "X" ao trazer o usuário para junto da equipe de engenharia de usabilidade, permite que ele também realize os testes necessários para avaliação da interface de um determinado produto de software a ser utilizado por ele mesmo. Obrigatóriamente o usuário deve executar apenas as tarefas que lhe forem competentes. Pode se afirmar que neste caso estamos falando da técnica _______________. pesquisa de opinião analítica de avaliação heurística analítica de avaliação de usabilidade por inspeção estocástica empírica 2a Questão (Ref.: 201202929318) Pontos: 1,0 / 1,0 Na elaboração do teste de usabilidade é preciso levar em consideração questões referentes como: As sessões não precisam ser padronizadas. O número de variáveis que possam gerar resultados inválidos ou mascarar os resultados obtidos deve ser maximizado o mais possível. As tarefas escolhidas para o teste não precisam corresponder ao uso esperado e natural do sistema. O número de variáveis que possam gerar resultados válidos obtidos deve ser minimizado o mais possível. O recrutamento de participantes deve selecoionar usuários representativos do universo do público alvo. 3a Questão (Ref.: 201202929319) Pontos: 0,0 / 1,0 Em relação aos testes de usabilidade, podemos afirmar que: I O objetivo do teste é emitir informações necessárias por certas pessoas que vão induzir ao reconhecimento das deficiências do projeto pelos desenvolvedores. II O segredo é observar a reação do público alvo. Variar e modeificar são tendências cada vez mais comum na usabilidade. III Os testes devem ser funcionais, frequentes, mas não simples. IV as tarefas escolhidas para o teste devem corresponder ao uso esperado e natural do sistema; Assinale a alternativa correta: Apenas as afirmativas I, II e III estão corretas. Apenas as afirmativas I e III estão corretas. Apenas as afirmativas II e III estão corretas. Apenas as afirmativas I, II e IV estão corretas. Apenas as afirmativas II e IV estão corretas. 09/06/2015 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_hist=1239968844 2/4 4a Questão (Ref.: 201202354194) Pontos: 0,0 / 1,0 Qual das seguintes afirmativas sobre a técnica de Ensaio de Interação está correta? Uma desvantagem de realizar ensaios de interação com uso de software e com a presença de usuários é o baixo custo de investimento necessário. Uma vantagem de realizar ensaios de interação em ambiente de laboratório é a possibilidade de ocorrerem interferências durante sua execução. Quanto maior for o número de usuários envolvidos no ensaio de interação, maior o número de problemas de usabilidade que serão encontrados pelo avaliador. Para realizar um ensaio de interação, devese executar os seguintes passos: planejar o ensaio (local e tarefas) e coletar os resultados. Durante uma sessão de ensaios de interação, o comportamento dos usuários pode ser observado e comparado com os outros usuários que realizam uma mesma tarefa. 5a Questão (Ref.: 201202398731) Pontos: 1,0 / 1,0 O emprego das cores serve para comunicar significados nas Interfaces HumanoComputador transmitindo informações, chamando a atenção, contrastando e associando os objetos de interação. Dessa forma, a cor ________________ deve ser utilizada para frio, água, céu e calma. Escolha a opção que preencha a lacuna. vermelha verde azul amarela laranja 6a Questão (Ref.: 201202329262) Pontos: 0,0 / 1,0 A análise de contexto de uso tem como objetivo principal a _______________. caracterização das tarefas que são realizadas e do ambiente onde será desenvolvido o produto de software caracterização dos usuários, das tarefas que eles realizam, de produtos semelhantes ou concorrentes e do ambiente onde será utilizado o produto em desenvolvimento caracterização da análise e do projeto de software caracterização da análise, projeto e implementação do produto de software caracterização do projeto e da implementação do produto de software Gabarito Comentado. 7a Questão (Ref.: 201202927461) Pontos: 0,0 / 1,0 Considere as seguintes afirmações abaixo. I Existem quatro maneiras básicas de realizar a avaliação das interfaces: Automaticamente; Empiricamente; Formalmente; Informalmente. II O objetivo da inspeção é descobrir problemas de usabilidade, embora alguns métodos também incluam 09/06/2015 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_hist=1239968844 3/4 informações sobre o grau de severidade dos problemas encontrados. III No teste de usabilidade, os usuários tentarão concluir tarefas típicas e ao final eles preencherão uma planilha contendo sua opinião. Podese afirmar que: I e III I, II e III II e III somente II I e II Gabarito Comentado. 8a Questão (Ref.: 201202459097) The bridge é um importante método participativo para o projeto de sistemas interativos que deve ser aplicado em sessões para grupos mistos de usuários e desenvolvedores. O método funciona como um meio sistemático para descoberta e refinamento das necessidades e dos requisitos dos usuários que podem não estar visíveis aos desenvolvedores. Para tanto, o método é dividido em três partes. Explique cada uma dessas partes do método the bridge. Sua Resposta: j Compare com a sua resposta: Parte 1: tem por objetivo expressar os requisitos dos usuários como fluxos de tarefas. Parte 2: tem por objetivo mapear os fluxos de tarefas em objetos de tarefas. Parte 3: tem por objetivo mapear os objetos de tarefas em objetos da interface gráfica. 9a Questão (Ref.: 201202459098) O usagecentered design é uma metodologia sistemática que faz uso de modelos abstratos para criar um sistema pequeno e simples que apoie total e diretamente as tarefas que os usuários precisam executar na aplicação. Essa metodologia possui três etapas fundamentais. Quais são essas etapas? Expliqueas detalhadamente. Sua Resposta: g Compare com a sua resposta: Etapa 1: Papéis de usuários: representam um tipo de relação que os usuários podem manter com a aplicação; Etapa 2: Modelo de tarefas: é formado por um conjunto de casos de tarefa e um mapa de suas interrelações; Etapa 3: Modelo de conteúdo: representa a interface independente de sua aparência ou comportamento. 10a Questão (Ref.: 201202525961) Pontos: 1,0 / 1,0 _______________ é considerada uma técnica válida para definição de requisitos. Card selling Merge sort Insert Sort Brainstorming Bubble sort 09/06/2015 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_hist=1239968844 4/4
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