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13/06/2015 BDQ Prova data:text/html;charset=utf8,%3Ctable%20width%3D%22650%22%20height%3D%2225%22%20border%3D%220%22%20align%3D%22center%22%20c… 1/6 1a Questão (Ref.: 201102167648) Considere a seguinte base de conhecimento: Regra 1: SE A PRESSÃO ESTÁ ALTA ENTÃO HÁ CHUVA Regra 2: SE A PRESSÃO ESTÁ BAIXA ENTÃO NÃO HÁ CHUVA Regra 3: SE A TEMPERATURA ESTÁ ALTA ENTÃO A PRESSÃO ESTÁ BAIXA Regra 4: SE A TEMPERATURA ESTÁ BAIXA ENTÃO A PRESSÃO ESTÁ ALTA Fato 1: A TEMPERATURA ESTÁ ALTA. Apresente sequência de avaliação das regras, as regras acionadas, os fatos gerados e a resposta a questão "VAI CHOVER ?" considerando a busca ORIENTADA A DADOS. Sua Resposta: 0 Compare com a sua resposta: Regra 1 avaliada Regra 2 avaliada Regra 3 acionada Fato gerado: A pressão está baixa Regra 4 avaliada Regra 1 avaliada Regra 2 acionada Fato gerado: Não há chuva Reposta: Não há chuva. 2a Questão (Ref.: 201102169423) 13/06/2015 BDQ Prova data:text/html;charset=utf8,%3Ctable%20width%3D%22650%22%20height%3D%2225%22%20border%3D%220%22%20align%3D%22center%22%20c… 2/6 1) SE peso é magro E altura é baixa ENTÃO ingestão recomendada de calorias é pequena 2) SE peso é magro E altura é mediana ENTÃO ingestão recomendada de calorias é média 3) SE peso é magro E altura é alta ENTÃO ingestão recomendada de calorias é grande 4) SE peso é normal E altura é baixa ENTÃO ingestão recomendada de calorias é pequena 5) SE peso é normal E altura é mediana ENTÃO ingestão recomendada de calorias é média 6) SE peso é normal E altura é alta ENTÃO ingestão recomendada de calorias é média 7) SE peso é gordo E altura é baixa ENTÃO ingestão recomendada de calorias é pequena 8) SE peso é gordo E altura é mediana ENTÃO ingestão recomendada de calorias é pequena 9) SE peso é gordo E altura é alta ENTÃO ingestão recomendada de calorias é média Qual será(ão) a(s) regra(s) ativada(s) para uma altura de 1,78 m e um peso de 73 Kg? Justifique a sua resposta. Sua Resposta: . Compare com a sua resposta: Regras 5,6,8 e 9. Os graus de pertinência são maiores que zero. 3a Questão (Ref.: 201102187763) Pontos: 1,0 / 1,0 Em relação aos métodos de busca com informação (busca heurística) e sem informação (busca desinformada), aplicados a problemas em que todas as ações têm o mesmo custo, o grafo de busca tem fator de ramificação finito e as ações não retornam a estados já visitados. (Escolha a alternativa CORRETA) A estratégia de busca A* é eficiente porque expande apenas os nós que estão no caminho da solução. A estratégia de busca gulosa é eficiente porque expande apenas os nós que estão no caminho da solução. As estratégias de busca com informação usam funções heurísticas, pois quando bem definidas, permitem melhorar a eficiência da busca. 13/06/2015 BDQ Prova data:text/html;charset=utf8,%3Ctable%20width%3D%22650%22%20height%3D%2225%22%20border%3D%220%22%20align%3D%22center%22%20c… 3/6 A primeira solução encontrada pela estratégia de busca em profundidade é a solução ótima. A segunda solução encontrada pela estratégia de busca em largura é a solução ótima. 4a Questão (Ref.: 201102167382) Pontos: 0,0 / 1,0 As definições a seguir representam, respectivamente, os métodos de busca: (1) A estratégia de busca guarda a soma do custo de cada caminho e procura, a cada passo, o caminho que implicará na menor soma. (2) A estratégia de busca utiliza uma estimativa do custo do caminho até o nó destino, calculando o caminho de menor custo ou que implicará na menor soma. (3) A estratégia de busca é visitar o nó com menor custo vinculado ao percurso. (1) Busca Ordenada (2) Busca Simples (3) Busca pelo vizinho mais próximo (1) Busca Heurística (2) Busca pelo vizinho mais próximo (3) Busca Ordenada (1) Busca Simples (2) Busca Completa (3) Busca pelo vizinho mais próximo (1) Busca Heurística (2) Busca Ordenada (3) Busca pelo vizinho mais próximo (1) Busca Ordenada (2) Busca Heurística (3) Busca pelo vizinho mais próximo 5a Questão (Ref.: 201102321388) Pontos: 0,0 / 1,0 Considere as seguintes afirmações sobre resolução de problemas em IA. I. A* é um conhecido algoritmo de busca heurística. II. O Minimax é um dos principais algoritmos para jogos de dois jogadores, como o xadrez. III. Busca em espaço de estados é uma das formas de resolução de problemas em IA. Assinale a alternativa correta: I, II e III estão corretas Apenas I e III estão corretas Apenas III está correta Apenas I e II estão corretas Apenas II e III estão corretas 6a Questão (Ref.: 201102167299) Pontos: 1,0 / 1,0 Avalie as afirmações abaixo: (1) Em sistemas de produção cada regra representa uma ação que pode ser executada. A determinação da regra aplicada se dá pela avaliação do estado atual do problema. Novos estados são colocados a disposição até que seja gerada uma solução final. PORTANTO (2) a resolução de um problema se dá pela aplicação sucessiva de regras que transformam estados em outros até que um estado final (solução) seja encontrado. As afirmações (1) e (2) são falsas e (2) não justifica (1). As afirmações (1) e (2) são verdadeiras e (2) não justifica (1). As afirmações (1) e (2) são verdadeiras e (2) justifica (1). A afirmações (1) é verdadeira e a afirmação (2) é falsa. As afirmações (1) e (2) são falsas. 13/06/2015 BDQ Prova data:text/html;charset=utf8,%3Ctable%20width%3D%22650%22%20height%3D%2225%22%20border%3D%220%22%20align%3D%22center%22%20c… 4/6 7a Questão (Ref.: 201102655418) Pontos: 0,0 / 1,0 Quando se tenta atravessar um labirinto, as pessoas vagam aleatoriamente, esperando encontrar o caminho da saída. Esta abordagem poderá ser bem‐sucedido, mas não é o mais racional e muitas vezes leva a que chamamos de "andar em círculos". Um método alternativo para a atravessar um labirinto é tatear com a mão o lado direito do seu muro (ou parede), ou seja, seguir percorrendo o labirinto sempre em paralelo ao seu muro mantendo‐se a mão direita em contato com sua superficie. A descrição acima é uma técnica ou método de busca não informada muito conhecido em Inteligência Artificial. O nome dessa busca não informada é: Busca em Largura Busca em Profundidade Busca Hill Climbing Busca A* (A estrela) Busca Interativa Gabarito Comentado. 8a Questão (Ref.: 201102239464) Pontos: 0,0 / 1,0 O grafo abaixo exibe e duração média em horas entre as áreas de distribuição de uma empresa de logística, localizadas em diferentes cidades do país. Quando há alguma solicitação de frete, a empresa fornece aos seus clientes informações sobre a duração mínima entre as cidades. Um cliente que deseja enviar uma carga de C a L fez esta solicitação e recebeu as informações apresentadas na tabela abaixo. Levando em consideração um determinado método de busca, qual é o plano de distribuição MENOS demorado entre as cidades C e L? Nóh(n) A25 B21 C18 D19 E10 F14 G13 H03 I07 J10 K05 L00 Utilizandose a busca ordenada, a rota ente C e L encontrada no problema acima é CEGHL e o custo do caminho é 19 Utilizandose a busca gulosa, a rota entre C e L encontrada no problema acima é CFIL e o custo do caminho é 19 Utilizandose o algoritmo A*, a rota entre C e L encontrada no problema acima é CEGHL e o custo do caminho é 20 13/06/2015 BDQ Prova data:text/html;charset=utf8,%3Ctable%20width%3D%22650%22%20height%3D%2225%22%20border%3D%220%22%20align%3D%22center%22%20c… 5/6 Utilizandose a busca gulosa, a rota entre C e L encontrada no problema acima é CEGHL e o custo do caminho é 23 Utilizandose o algoritmo A*, a rota ente C e L encontrada no problema acima é CFIL e o custo do caminho é 19 9a Questão (Ref.: 201102187762)Pontos: 1,0 / 1,0 No grafo ilustrado abaixo, cada nó representa uma cidade distinta, e cada ramo, uma rodovia que interliga as cidades representadas pelos nós que ele une, cujo peso indica a distância, em km, entre essas cidades pela rodovia. Suponha que se deseje encontrar a melhor rota entre as cidades A e M, indicadas nesse grafo. Considere, ainda, os valores indicados na tabela abaixo como distância em linha reta, em km, de cada cidade para a cidade M. nó A B C D E F G H I J K L M h(nó) 44 20 33 25 30 22 14 10 11 5 40 20 0 A partir dessas informações, escolha a alternativa CORRETA: Utilizandose o algoritmo A*, a rota ente A e M encontrada no problema acima é ACDFLM e o custo do caminho é 56 Utilizandose a busca gulosa, a rota ente A e M encontrada no problema acima é ACDFLM e o custo do caminho é 56 Utilizandose a busca gulosa, a rota encontrada no problema acima é ACDFLM Para utilizar algoritmos de busca heurística, devese definir uma heurística que superestime o custo da solução Utilizandose o algoritmo A*, a rota ente A e M encontrada no problema acima é ABHGIJM e o custo do caminho é 85 10a Questão (Ref.: 201102321384) Pontos: 0,0 / 1,0 Analise as seguintes afirmativas. I. A estratégia de busca em largura encontra a solução ótima quando todos os operadores de mudança de estado têm o mesmo custo. II. A estratégia de busca em profundidade sempre expande um menor número de nós que a estratégia de busca em largura, quando aplicadas ao mesmo problema. III. A estratégia de busca heurística encontra sempre a solução de menor custo. IV. A estratégia de busca heurística expande um número de nós em geral menor que o algoritmo de busca em largura, mas não garante encontrar a solução ótima. V. O algoritmo de busca heurística que utiliza uma função heurística admissível encontra a solução ótima. A esse respeito, podese concluir que: Escolha a alternativa correta Apenas as afirmativas II e V são corretas. Apenas a afirmativa V é correta. Apenas as afirmativas I e V são corretas. 13/06/2015 BDQ Prova data:text/html;charset=utf8,%3Ctable%20width%3D%22650%22%20height%3D%2225%22%20border%3D%220%22%20align%3D%22center%22%20c… 6/6 Apenas as afirmativas I e IV são corretas. Apenas as afirmativas I, IV e V são corretas.
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